Перейти к содержимому

Знаки классности в патче 0.7.2


Система присвоения знаков классности.  

2 508 пользователей проголосовало

  1. 1. Как вы считаете, какая система присвоения знаков классности отражала бы реальный уровень мастерства игроков?

    • Присвоение знаков классности по результатам последних семи дней.
      792
    • Присвоение знаков классности по результатам всех игроков за всю историю игры.
      973
    • Для меня знаки классности не имеют никакого значения, т.к. в таком формате их получение носит случайный характер.
      743


Рекомендованные публикации

Игроки
463 публикации
12 177 боёв
24 Апр 2012 - 14:41 пользователь Aztec21 сказал:

знаки введены для поддержания интереса к игре.

А мы тут рецепты варки готовых пельменей обсуждаем.:Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
20 030 боёв
24 Апр 2012 - 14:17 пользователь Aztec21 сказал:

Даже если так - схему вручения знаков классности можно сравнить с получением разрядов и званий вроде мастера спорта. А вообще ,уважаемый, вам бы логику не мешало подучить.

Классность во многих случаях надо после определенного времени подтверждать...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 977 публикаций
24 569 боёв
Смысл у этой ачивки чтобы даже самый последний нуп мог почувствовать себя "мастером". Со временем будет у всех, так что пока статистика и только она
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
6 246 боёв
24 Апр 2012 - 14:12 пользователь 4tushka сказал:

А теперь представьте что игроку, которого на одинаковых танках Вы можете разобрать 1Х1 не получив ни одного попадания, попадется команда противников (и союзников) которые не смогут сделать даже описанного Вами.

И получит он мастера, и вывесит баннер в подписи.

Какова будет Ваша реакция на оценку игрока если вы не будете знать предыстории получения данного знака?

Но этот игрок в том бою проявил себя? Он нанес в том бою больше  всех урона,он получил больше всех опыта,ему за это дали знак классности мастер,в чем тут не справедливость то?Он смог,он добился,это его рекорд,этот рекорд записан в его статистике.В чем проблема?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
21 061 бой
24 Апр 2012 - 14:50 пользователь Engraf сказал:

Классность во многих случаях надо после определенного времени подтверждать...

Это когда ты в универе преподаёшь, или людей лечишь. А в нашем случае мы *** пригрели возле компа и никому кроме нас самих эти знаки нафиг не впирались...
Ссылка на комментарий
Игроки
463 публикации
12 177 боёв
24 Апр 2012 - 15:02 пользователь koop сказал:

Но этот игрок в том бою проявил себя? Он нанес в том бою больше  всех урона,он получил больше всех опыта,ему за это дали знак классности мастер,в чем тут не справедливость то?Он смог,он добился,это его рекорд,этот рекорд записан в его статистике.В чем проблема?

Я чуть позже писал.

Если я вижу знак мастера я должен знать что он его получил недавно. А не 333 боя назад, после чего бросил кататься на этом танке. ("Мастерство не пропьешь, но руки сломать можно вспоминая его")

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
20 030 боёв
24 Апр 2012 - 15:02 пользователь Aztec21 сказал:

Это когда ты в универе преподаёшь, или людей лечишь. А в нашем случае мы *** пригрели возле компа и никому кроме нас самих эти знаки нафиг не впирались...

В армии кстати тоже...

Я как бы не за их отмену. В общем, выше я предлагал схему, к-я по моему скромному мнению, как раз более пригодна "для поддержания интереса к игре."

Ссылка на комментарий
Игроки
463 публикации
12 177 боёв
24 Апр 2012 - 15:02 пользователь Aztec21 сказал:

Это когда ты в универе преподаёшь, или людей лечишь. А в нашем случае мы *** пригрели возле компа и никому кроме нас самих эти знаки нафиг не впирались...

Упс, раздражать начала тема? Все так культурно начиналось. Не стоит наверное так ... раздражаться из-за знаков которые никуда не упираются?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
24 Апр 2012 - 14:50 пользователь Engraf сказал:

Классность во многих случаях надо после определенного времени подтверждать...

 

Вот я и предлагаю разрабам сделать более адекватный алгоритм. Знак классности назначать на основе среднего опыта за N последних боев. Пересчет знака классности выполнять после завершения боя. За  N можно взять 100 боев.

 

Идея знака классности мне нравится тем, что он может (но пока не делает этого) более точно отражать уровень игрока. Например, уровень игры на ЛТ вряд ли можно понять по проценту побед, но по среднему опыту, значительно превышающему средний опыт основной массы, вполне можно понять.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
24 Апр 2012 - 16:41 пользователь Glaz_OFF сказал:

А думаю так...

 

Или так...http://armor.kiev.ua/wot/

Не очень понятная это все статистика. Куча показателей и непонятно как и почему именно так эти показатели учитываются в расчете рейтинга.

 

Расчет рейтинга должен быть завязан на конкретный танк, а не вообще.

 

Надо сделать просто:

  • Берем средний опыт на данном конкретном танке у всех игроков

  • Берем ваш средний опыт на данном танке

  • Сравниваем какой процент игроков хуже вас по среднему опыту на данном танке

Где бы добыть средний опыт по каждой технике у разных игроков в одной таблице?

Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
На сколько я понимаю сейчас знак классности получаешь если за один бой принес около 2к опыта. Не логичнее было бы давать знак классности за средний опыт на танке? :Smile-hiding:
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
62 401 бой
24 Апр 2012 - 17:35 пользователь supremum76 сказал:

Надо сделать просто:

  • Берем средний опыт на данном конкретном танке у всех игроков
  • Берем ваш средний опыт на данном танке
  • Сравниваем какой процент игроков хуже вас по среднему опыту на данном танке
Где бы добыть средний опыт по каждой технике у разных игроков в одной таблице?
Это давно уже есть: http://armor.kiev.ua/wot/

Введите свой ник в строку поиска и любуйтесь! )

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
6 246 боёв
24 Апр 2012 - 15:08 пользователь 4tushka сказал:

Я чуть позже писал.

Если я вижу знак мастера я должен знать что он его получил недавно. А не 333 боя назад, после чего бросил кататься на этом танке. ("Мастерство не пропьешь, но руки сломать можно вспоминая его")

Но почему сразу должен знать,знак классности дается для личного пользования игроку,что бы человек посмотрел свою статистику,и подумал,что умеет,может на этом танке набивать хоть иногда очень много опыта,а не для того чтобы как грамотой размахивать и всем показывать при соискании какой нибудь должности.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 296 публикаций
24 446 боёв
а мне например все нравиться )) и значек класности особо мастера взять не так и просто. даже если играеш неплохо. вчера взял на е75 бой был супер красивый мне удалось настрелять 8 толстых фрагов причем конец боя я провел в одиночестве против 4 соперников один из которых был ИС7 с 80% ХП. думаю эти значки являются просто напоминанием ваших красивых боев и стимулом к развитию ваших навыков.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
24 Апр 2012 - 17:57 пользователь VicNicOd сказал:

Это давно уже есть: http://armor.kiev.ua/wot/

Введите свой ник в строку поиска и любуйтесь! )

 

Там сводные данные по одному игроку. А требуется по всем (или случайной выборке) игрокам в одном файле и в разрезе техники.

 

Тогда бы я смог для каждой существующей пары сказать с какой вероятностью мастерство игрока на данном танке выше среднего значения, выше мастерства 90% игроков и т. п. Я понимаю, что для большинства из клиентской базы WoT этого не требуется.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
25 Апр 2012 - 09:13 пользователь dimrevspb сказал:

а мне например все нравиться )) и значек класности особо мастера взять не так и просто. даже если играеш неплохо. вчера взял на е75 бой был супер красивый мне удалось настрелять 8 толстых фрагов причем конец боя я провел в одиночестве против 4 соперников один из которых был ИС7 с 80% ХП. думаю эти значки являются просто напоминанием ваших красивых боев и стимулом к развитию ваших навыков.

Да мастера взять легко. Посмотрите мою унылую общую стату. Так вот, на всей технике на которой я сейчас активно играю получен мастер либо 1-я степень. Как-то не спортивно :Smile_confused:

Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
62 112 боёв
Очередной мастер мне был присвоен на танк который имел средний % побед чуть выше 30. Не обращайте внимания на эти знаки. Они ничего не значат в итоге.
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
14 529 боёв
23 Мар 2012 - 11:46 пользователь st11ks сказал:

За большой или весь период существования танка в игре статистику рассчитывать нельзя, т.к. от патча к патчу показатели доходности могут меняться. И сравнивать опыт сегодня с опытом полученным год назад просто не корректно.

 

А реально планируемые знаки классности слишком рандомные. Один раз подфартило и у тебя "Мастер" на всю жизнь. Классность надо постоянно подтверждать. Как это реализовать пускай разрабы думают.

Что значит подфортило? То есть за неделю до тебя все кто играл на технике искревил себе руки и стал нубом из нубов?

А если ты технику отъездил и продал, тогда что? Ты перестал быть мастером на ней?

Если смог, набрать средний опыт больше, чем 99 процентов других значит мастер.

"Тот кто не выстрелил - тот уже промахнулся." Китайская мудрость.

Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
14 529 боёв
25 Апр 2012 - 11:03 пользователь Cynep_TpycbI сказал:

Очередной мастер мне был присвоен на танк который имел средний % побед чуть выше 30. Не обращайте внимания на эти знаки. Они ничего не значат в итоге.

А что означают твои победы? То что ты убьешь оставшись один 14 противников, а 15 убьет тебя, то ты ***?

Или просто предлагаешь убивать все 15 танков.

Бывают такие бои когда именно ты вытягиваешь бой, но это редкость и общую стату не делает. Ибо с рандомом и закидываением танков туда, где пробить ты сможешь только арту если повезет, ты бой не вытянешь, если вообще доживешь до его середины.

Я не отношу себя к кустовым крысам и фрагодротам, имею советскую технику, которвая эффективна на средней и ближней дистанции. Следовательно, не имею права отсиживаться в кустах.

Поясните нубу, почему всем так важен процент побед, а не скажем средний урон на конкретном танке. Ведь если я надомажу за бой скажем на квасе под 2000 дамага, это будет соразмерно полному сливу двух танков своего уровня. Мне кажется это и есть показатель.

А победы это рандом, фрагодроты, что фраги добирают, тимкиллеры, боты и прочии нубы не способствуют победе.

"Тот кто не выстрелил - тот уже промахнулся." Китайская мудрость.

Ссылка на комментарий
Игроки
295 публикаций
7 756 боёв
21 Мар 2012 - 13:29 пользователь _SteelPower_ сказал:

Как известно, в обновлении 0.7.2 будут введены знаки классности, присуждаемые в случае получения игроком в бою определенного количества опыта.

Мастер, Первый класс, Второй класс, и Третий класс.

Знак классности будет присвоен игроку в том случае, если он сможет получить больше опыта, чем большинство игроков на той же технике за последние 7 дней.

Имхо, присуждение знаков классности на основании результатов за последние 7 дней не будет отображать реального уровня мастерства игроков.

Знаки классности конечно позволят лучше характеризовать уровень мастерства игрока чем награды, количество боев, и статистика побед, но присвоение знака классности по показателям 7 дней будет характеризовать только уровень мастерства за определенный маленький промежуток времени,  а не реальный уровень мастерства игрока, таким образом накопится уйма разнообразных "классных" танкистов и"мастеров"- однодневок.

Например, в какую-то неделю средний опыт 5% игроков на определенном танке составил 400 единиц, и игрок получивший 410 единиц получит знак Первого класса. Но во все остальные недели средний опыт игроков на этом танке составляет 500-600 единиц, и этот игрок не получил бы уже и Третьего класса, таким образом не отображается реальная картина уровня мастерства игрока.

Ведь реальные знаки классности танкисты получали не за лучший результат за неделю, а за выполнение определенных нормативов, которые были одинаковые для всех всегда.

Было бы правильным присваивать знаки классности на основании статистики всех игроков за всю историю игры. Например, игрок по количеству полученного опыта за бой на определенном танке вошедший в 10 000 лучших игроков получает знак Мастер, в 20 000- знак Первого класса, в 30 000- Второго и т.д. Это было бы реальное отображение уровня мастерства игрока, т.к. войти в число лучших игроков достаточно сложно, но если игрок по результату вошел в число лучших, сразу понятно что это не мастер-однодневка, а действительно скилловый игрок. Хотелось бы чтоб разработчики прислушались и изменили параметры присвоения знаков классности.

Все отражает знак классности. Здесь - посмотри сколько игроков играет за одну неделю! Они могут быть одними и теми же или разными. Что-то он доказывает, но мне... просто приятно.


Подпись удалена ©Galm
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...