koop
Игроки-
Публикации
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6246
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль koop
Достижения пользователя koop
Сержант (5/14)
52
Оценка
-
Не согласен только с последним пунктом ТС. А так все верно.Что еще добавить, тупость игроков в случайных боях уже достала.Играю сравнительно давно, заметил что года полтора назад пришла волна игроков которые не умеют, и не хотят хорошо играть, сейчас они как раз до 10 уровня доползли.Сейчас ещё отмороженей пришли.Постоянные лаги ,где то в 0.6х версиях фпс доходил до 70, сейчас в минимальных настройках скачет от 9 до 30.Игра стала унылой, и я сегодня снес её нафиг.
-
Это все лаги, плохая связь с сервером игры, вот картинки в подтверждение этого, особенно про снаряды которые перестают лететь в центр: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2013/post-461544-0-68953100-1386416925_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2013/post-461544-0-39543300-1386417046_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2013/post-461544-0-67094000-1386417068_thumb.jpg стрелял в пт, урона не нанес, никаких сообщений о попадании не услышал,пт спокойно продолжила движение.Понимаю я это так,просто, то что на сервере происходило, я на компе видел с опозданием, хотя связь была нормальной.
-
Вопрос не по теме,разве премиумные танки можно апать или нерфить? просто читал про патч 0.8. и нашел вот это: ИС-6: Стоимость камуфляжа уменьшена на 11,11%. Скорость поворота ходовой ИС-6 изменена с 24 до 26. Проходимость ходовой ИС-6 по твёрдым и средним грунтам увеличена на 5%. Прочность увеличена на 50 единиц. Разброс орудия 122мм Д-30 при повороте башни уменьшен на 15%. Скорость поворота башни ИС-6 изменена с 22 гр/сек до 24 гр/сек.
-
А что с балансировкой не так для лт 6 уровня? бывает чаще топ 8уровень,бывает 10уровень,а нанесение урона в 160-200 каждые 5,7 секунд плохо что ли?В одном бою проезжая мимоходом PzKpfw IV разобрал не останавливаясь идя по прямой,один раз в лоб,второй раз в борт,3 раз в корму.
-
да ну 15к,скорей средний заработок 20-25к,за 14 боев на нем максимум было 45к,а если выехал и тупо сразу слился то 7-9к,при ремонте 2,5 -3к.А так танк ничего,забавный,да и странной особенностью обладает,таранить на нем прикольно,за такой короткий промежуток боев 2 светляков убил тараном,точнее они убились об этот танк.Из недостатков только то, что горит часто,да и как в видео показали рикошетность,так ее там нет и в помине,башня пробивается за милу душу даже кв-1,ни разу не видел что там что то рикошетило.Мне этот танк АМХ 13-75 напомнил до всех нерфов.
-
Но почему сразу должен знать,знак классности дается для личного пользования игроку,что бы человек посмотрел свою статистику,и подумал,что умеет,может на этом танке набивать хоть иногда очень много опыта,а не для того чтобы как грамотой размахивать и всем показывать при соискании какой нибудь должности.
-
Но этот игрок в том бою проявил себя? Он нанес в том бою больше всех урона,он получил больше всех опыта,ему за это дали знак классности мастер,в чем тут не справедливость то?Он смог,он добился,это его рекорд,этот рекорд записан в его статистике.В чем проблема?
-
в смысле где,в игре,где твои достижения,напротив названия танков
-
По моему мнению знаки классности не для того чтобы гордится или не гордится ими ввели,знак классности это просто более наглядный показатель достижения по максимальному опыту для техники в отдельности в сравнении с другими игроками играющими на той же технике. Чтобы игрок посмотрел на свою статистику,посмотрел на знак классности мастер,и подумал,что он вполне нормально может набивать опыт в бою на данном танке,а на другом танке где нет мастера,что то не очень пока получается играть,надо что то изменить в своей манере игры,что бы взять в конце концов мастера и на этом танке.
-
не пробил говоришь,вот решил на тесте попробовать голдовые снаряды,на стоковой пушке где пробитие 240мм,был немного ошарашен тем что урона совсем не наношу,одни попадания без урона,кв боком стоит,попал,тигру в зад стреляю,попал,су 152 тоже попал,вот урона ток не нанес,зато за бой дали бронебойщика,и так 4 боя подряд,единственный урон за все время нанес леве,попал в бочину.Вот это чертовщина какая то.
-
Тяжи? пару раз хотел черчелем их сломать,однако не сломал,там меня и убили,с тех пор больше даже и не пробую.
-
Статистика побед, мне кажется ничего не показывает.Пример приведу, был такой танк PzKpfw 38H735 (f) с очень толстой броней для своего уровня,кидало его почти всегда в топ,вот поиграв на нем сотню боев у меня статистика побед повысилась до 56%,но это не значит что я очень хорошо играть начал,просто танк очень сильный был.
-
а зачем тебе эта статистика нужна?
-
только компенсация какая то адская, помнится на PzKpfw III ausfA играл,в меня А-20 врезался,да так врезался что у обоих по пол хп снялось,в итоге я в минус 5к ушел из за этой компенсации.