Идея хорошая. Например играл в роте понравился боец, добавил в друзья, в другой раз роту собираю но не помню кто на какой технике. На счет игнора не знаю, у меня есть люди в игноре и не интересно почему, а вот почему дынный человек в друзьях-хочется знать, т.к. запомнить не получается
Скажу так: в русском языке слова Оналог нет. Единственно полезное что из темы есть это вручение антинаград (за повреждение союзников, и за бесполезность в игре). В статистике добавить пункт столько-то уничтожил союзников, столько-то повредил, но для начала надо систему штрафов нормализовать.
В клановых боях некоторым командам достаточно ничьей. Эта команда может вязть сверхтяжей по количеству мостов и разрушить их, противник не проедет и не захватит
На сколько я понимаю сейчас знак классности получаешь если за один бой принес около 2к опыта. Не логичнее было бы давать знак классности за средний опыт на танке?
Вот по поводу навыков арте в часности наводчику че ставить? Команда 2 наводчика, командир, мех вод, 2 заряжающих. У командира поставил лампочку и маскировку, у мех вода маскировка и виртуоз, у заряжающего одного отчаянный, второму хз че ставить и наводчикам тоже, подскажите
Катался на этом пт, в поворот на 70км не зайти, еле-еле поворачивается. в городе он явно не догонит никого. Да и франц может остановиться и поехать в другую сторону, а пока амер развернется, то франца уже и видно не бдует))))
Играл на тесте, 1390 и Лору порезали на 50хп. По ощущениям вроде как увеличили разброс. Еще в офф инфе о панче говорилось что францам где-то урежут, а где-то увеличат угол наклона пушки. Нерф есть. Хотя мне нравится и против францев играть (если бой сливают "товарищи" по рандому, то чтобы очень сильно в минус не уходить можно 2-3 раза наверняка пробить франца)
Без модулей. Необходимый опыт чтобы просто чтобы открыть танк. К примеру, на ис4 все модули исследованы и чтобы открыть танк вам необходимо было 168665 опыта, а с выходом патча вам нужно будет на 3965 опыта меньше