-
Публикации
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19648
О Ejik_na
- День рождения 5 августа
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Санкт-Петербург
Портал игры
- Профиль Ejik_na
Достижения пользователя Ejik_na
Сержант (5/14)
400
Оценка
-
1) Ник: Egikna 2) лучший комикс, сделанный без использования графических редакторов 3) http://wgbash.org/show/12391/ 4) http://s60.radikal.ru/i167/1211/e7/2fdb5a37ad92.jpg
-
Веский аргумент вынужден согласится с тобой
-
По твоим условиям её тогда будут получать даже те кто заработает "рейдера" ведь они за весь бой не кого не засвечивают и не по кому не стреляют.
-
Ты не прав, у меня один знакомый лично пользовался какой-то программкой которая приключённой игре автоматически за него входила в бой! но не больше. Он сам ею хвастался что мол пока он на работе прога за него целый день закидывает премиумный танк в бой а когда он приходит домой ему остаётся только тратить серебро которое накопилась за время его отсуцтвия. И так я считаю что эта прога тот же бот она заходит в бой но танком не управляет и таких олений как мой знакомый нужно наказывать потому что это против правил!
-
В ближайшие время я веду её в список идея хорошая. Название думаю более подходящие будит "Заслуженный герой WOT" а не "Упорный" как считаешь?
-
Уважаемые игроки, прошу прощения если сейчас не отвечаю на чьи-то вопросы! 15-ть дней назад у меня родился сын!!! и времени на компьютер нету ни сколько, ещё раз приношу свои извинения и спасибо за понимание.
-
Нет, поддержку вручают не за домаг а за 6-ть танков которых ты разбирал а добили их в итоге другие!Поддержка http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/b/b6/Supporter.png Произвел больше всех, но не менее шести, попаданий по противнику, уничтоженному впоследствии другим членом команды. При равном количестве попаданий приоритет награждения определяется по очкам опыта за бой, с учетом премиум аккаунта. При равном опыте за бой — не выдается никому.
-
Ты видимо не совсем так понял описание, если ты тронулся с места хоть на сантиметр значит ты не бот и анти награда тебе уже не светит. Просьба уважаемые игроки читайте внимательнее описания наград.
-
В штурме считаю нужно оставить всё как есть кроме одного пункта, соотношение сторон будит правильнее сделать не 15 на 15 а скажем 15 на 13-12, если брать бои из реальных сражений, атакующая сторона всегда штурмовала наибольшим количеством, подготавливалась к штурму заранее стягивая и мобилизуя все резервы для а таки на защитников, поэтому считаю нужно уменьшить число защищающихся на 2-3 танка, так будит правдоподобнее. Почему ещё считаю актуальным уменьшить количество защитников, очень часто наблюдается такой абсурд, когда вначале боя защитники первыми нападают на штурмующих и причём весьма успешно, это тогда уже получается не штурм а обычный стандартный бой с одной базой! а когда защитников будит меньше у них уже не будит желания нападать первыми и все их усилия уже будут брошены на оборону!
-
Было уже видео где разработчик давал интервью, в котором рассказывает о том что они уже сделали режим 30х30 который сейчас проходит тестирование и в будущем будит ведён в игру, под этот режим будут созданы специальные карты большего размера и расширены некоторые старые карты! что бы не было некоторых вопросов тщательнее следите за новостями
-
Так вообще-то было всегда! возьми Трою, одни ныкались в городе, другие лезли под стены под град стрел и примеров море во всём мире вовсе времена. Возьми высадку американцев в Нормандии, там берег пляжа делался немцами под защиту а не под штурм, курская дуга делалась под защиту а не под штурм и так можно найти примеров море. По истории в бою под Прохоровкой наши войска понесли большие потери и за того что немцы находились на высоте и расстреливали наши танки сотнями, которые атаковали по открытой местности, немцев было всего 100 с лишним единиц техники сожгли они 300 с лишним советских танков. На курской дуге наши были более защищёнными потому что оборонялись и т.д. Запомни у обороняющихся всегда преимущество! Сталинградские улицы вообще переходили за три месяца боёв туда-сюда бессчётное количество раз и поплывшие бойцы там расплачивались жизнями! На той же курской дуге немцы при штурме задействовали ПТ Фердинанд, пипец как немецкое командование обломало своих подчинённых! И опять же про курскую дугу, у наших войск на курской дуге было три линии обороны немцы прорвали две и почти уже прорвали бы последнею, но их остановила массированная бомбёжка советской артиллерии и катюш, бившая и за наших позиций, да кстати благодаря разведки наши уже знали с точностью до минуты начало штурма немцев и каково было удивление немецких войск когда за пять минут до начала их штурма, наши атаковали позиции немцев, готовых вот-вот начать атаку, катюшами и всей полковой артиллерией. Кстати за всё время атаки немцы тоже не могли достать артиллерию! Моё предложение такое! По истории у защитников всегда были более выгодные позиции, зато атакующие всегда превосходили по численности в основном, во всех боях, во всём мире! Поэтому предлагаю сделать так, не 15х15 а 15 атакующих на 10 защищающихся
-
Идея супер! но думаю условия вручения нужно пересмотреть, например как вариант не просто за 100, 1000 и 10000 боёв, а именно за 100, 1000 и 10000 победных боёв! а то что получается, командир 100 боёв сольёт а ему за это орден давать, я набросаю в будущем тебе свою версию твоего предложения, а там уже отпишешься согласен ты со мной или нет.
-
да ты прав эти две награды очень похожи, но у меня она была в черновике уже давно, я долго её не водил в свой список из солидарности и за того что все подумают что я её скопировал, к автору темы "Медаль Сиротинина" я даже отписался ему в личку с предложением, назвать свою медаль не Одиночка а "медаль Сиротинина", он согласился но потом меня озарило, разработчики не будут водить награду "Сиротинина" потому что он не был танкистам, а все награды в игре, названы только именами танкистов, обратите на этот факт внимание.
-
Давай мыслить теоретически, например разрабы одобрили все награды и согласны вести в игру их все, то тогда оброти внимание на награду "Перехватчик", я это к чему, твои условия вручения тесно переплетаются с условиями данной награды, то есть если при самообороне на арте набить 100 светляков то награду "Перехватчик" тебе по сути должны вручить автоматически, поскольку там тоже по условиям надо набить 100 светляков, а это уже не правильно по достижению одной награды вторую получать в подарок получается.Предлагаю сделать другие условия вручения твоей награды, например у меня много раз были бои когда враги добираются до базы и вот уже и за дома лезет ИС4 с 20% ХП, выстрел его нету, арта зарядилась на половину а с правого фланга уже подымается к тебе на гору Т44, он стреляет и рикошетит в меня, стреляет ещё у меня -60% ХП, к этому моменту уже стреляю я и Т44 нету, вслед за Т44 лезет Лёв, но к нему уже подоспел на перехват наш Е50 и у них завязывается бой, пока они толкались я уже зарядился, выезжаю и с края горки убиваю Лёва, потом прячусь за камень но тут засвечивается кем-то приближающийся АМХ1375, я вижу по засвету с какой стороны камня он хочет выскочить на меня и поэтому начинаю сводится заранее и ждать, ещё секунда выскакивает АМХ выстрел и он наверное даже не успел испугаться как его не стало. Это я описал лишь один из таких боёв и делаю из этого такой вывод, не обязательно вручать награду только за светляков, бывают такие патовые ситуации что оборонятся приходится от всех чтобы спасти самого себя и свою базу! Поэтому моё предложение сделать так. Сам за себя - Присваивается выжившему игроку, уничтожившему за конкретный бой в зоне прямой видимости 4 и более вражеских машины, управляя Арт-САУ ( в иконке указывается количество таких боёв)
-
Идея не плохая, только условия вручения нужны другие, где доказательства будут того что ты эти танки расстрелял не через всю карту? я что ни будь придумаю, например в конкретном бою арта при самообороне убила 4-и и более танка, скажешь почему 4-и а не 3-и, что бы не была слишком лёгкой и выдавать только выжившим игрокам, что бы не было игроков пытающихся сделать её специально, ездя в пт режиме.