Перейти к содержимому

Знаки классности в патче 0.7.2


Система присвоения знаков классности.  

2 508 пользователей проголосовало

  1. 1. Как вы считаете, какая система присвоения знаков классности отражала бы реальный уровень мастерства игроков?

    • Присвоение знаков классности по результатам последних семи дней.
      792
    • Присвоение знаков классности по результатам всех игроков за всю историю игры.
      973
    • Для меня знаки классности не имеют никакого значения, т.к. в таком формате их получение носит случайный характер.
      743


Рекомендованные публикации

Игроки
74 публикации
20 696 боёв

Знак классности за всё время игры также не показатель. Больше года назад я мог быть богом ис7, а после этого не заходил в игру в течении года. + из патча в патч характеристики танка меняются. Возможно было бы лучше сделать знак классности на промежуток между патчами (после ввода патча знак классности сбрасывается).

Если вы хотите видеть кто лучший игрок на танке - знак классности не показатель. Показатель средний опыт и % побед при наличии неплохого количества боёв на танке. На основе этих данных знак классности был бы более показательным. Пока это просто медаль "кому больше повезло". Если так и должно быть то лучше сдедать его чуть на более долгий срок.

Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
35 802 боя
09 Апр 2012 - 22:38 пользователь Beemine сказал:

Один удачный бой,  и ты Мастер. Удвоенный опыт этому поможет. Не считаю себя "про" игроком, но и полным нубом назвать меня трудно. Однако всех этих мастеров и 1,2,3-ие степени получались мной после победы с удвоенным или утроенным опытом.А посему, мне кажется что они как-то не правильно работает.

Именно, что нубом - было же четко сказано, что при присвоении классности не учитывается множитель опыта ни за первую победу в день, ни за наличие ПА. :facepalmic:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
313 публикации
91 953 боя
ай, перестаньте, господа игроки... кому давать, за что и сколько... не вы даете, вам дают... за хороший бой, за волю к победе, и пусть даже у игрока будет один выдающийся бой и его танк получит "мастера", вам что, жалко? а о мастерстве и удаче игрока судите по данным статистики игрока.
Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
22 712 боёв

Автор,

измени голосование. Вопрос, который стоит сейчас, по сути, не критичен.

Гораздо важнеее отображение знаков классности в бою, путём нажатия "Tab".

Поставь пожалуйста новое голосование, типа:

 

Хотели бы вы видеть знаки классности в рандомных боях?

 

1) Да.

2) Нет.

3) Пиписькомер мне не важен.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 339 публикаций
13 418 боёв

Честно все эти медальки бред.Есть уже вещи поважней.

 

Так например лично для меня куда интересней стал менеджмент танков,изучение модулей.

А идти в бой желание вообще отпадает.

 

Во 1 бои стали долгими,вообще не динамичными.Чуть попробуешь поиграть активней -сразу снесут.

 

Вообщем сам геймплей надоедает катастрофически,рандом бой ну что это.

А где толпа на толпу,где чисто раш карты.

 

почему нельзя сделать прямоугольные карты для этого же,или игроку выбирать самому где воевать,в городе либо в отрытой местности.

Или ввести туман,дождь,когда танки врага видно ток в 40 метрах от себя.

 

Вообщем не знаю парни,что-то вот теряет популярность.

Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
22 712 боёв
10 Апр 2012 - 15:20 пользователь JDante сказал:

Честно все эти медальки бред.Есть уже вещи поважней.

 

Так например лично для меня куда интересней стал менеджмент танков,изучение модулей.

А идти в бой желание вообще отпадает.

 

Во 1 бои стали долгими,вообще не динамичными.Чуть попробуешь поиграть активней -сразу снесут.

 

Вообщем сам геймплей надоедает катастрофически,рандом бой ну что это.

А где толпа на толпу,где чисто раш карты.

 

почему нельзя сделать прямоугольные карты для этого же,или игроку выбирать самому где воевать,в городе либо в отрытой местности.

Или ввести туман,дождь,когда танки врага видно ток в 40 метрах от себя.

 

Вообщем не знаю парни,что-то вот теряет популярность.

 

ИМХО: офтоп.

Вам бы свою тему "Депресняк" в разделе "Нытьё"

Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
5 816 боёв
10 Апр 2012 - 15:20 пользователь JDante сказал:

Вообщем не знаю парни,что-то вот теряет популярность.

Судя по статистике онлайна, ты не прав
Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
37 207 боёв
10 Апр 2012 - 15:35 пользователь wk69 сказал:

одного не пойму на хрена все это надо так статистики полно.

Это сделано, чтоб не заморачиваться, при наборе в роты и кланы ну и во взвода,а по другому это я понять немогу,очень удобный показатель.

Кстати, этот показатель класности, сильно изменяется от уровня техники и  команды с которой играеш.Бывают такие бои,что ,как не крутись ,количество сидит, а качество умирает.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
14 677 боёв
10 Апр 2012 - 10:15 пользователь Lootsman сказал:

Именно, что нубом - было же четко сказано, что при присвоении классности не учитывается множитель опыта ни за первую победу в день, ни за наличие ПА. :facepalmic:

Да ладно. 3 победы - ни одного знака класности. Победа с утроенным опытом - 3 степень.

Такая же ситуация очень часто бывала.

 

Вот друга ситуация.  (Цифры приведены для примера)

Победа - 1000 опыта, 3 степень.

Победа - 1360 опыта,. 2 степень.

Победа  утроенная - 4000, Мастер.

Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
14 677 боёв
Понижать точно не кто не будет, это уже говорили. А то что я за один бой резко повысил свой средний опыт до мастера, как-то сомнительно.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
С нынешними знаками классности надо что-то определенно делать, я к примеру согласен с мнением что нужно брать в среднем все игры на данной технике, за весь период игры на определенном танке,.. а не обнулять результаты в течении недели, буквально недавно видел как человек взял два мастера подряд, на низкоуровневых танках, бт-2 и "новом" французском "гоче",... на бт-2 ему капнуло 800 опыта (прем), результат мастер, на гоче, 1000+,... тоже мастер,... к слову сказать, я на своем "гоче" (немецком) для получения этой награды брал около 2000+ опыта (прем),.. для мастера на данной технике было недостаточно 1500+ опыта, так как за такой результат давали 1 степень классности (видимо в первое время все рванули усиленно играть, дабы добыть себе это "звание") и в чем фишка данного "нововведения" я непонимаю, если можно и с такими "показателями" взять мастера.
Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
22 910 боёв

Мне кажется, процент нубов, взявших "мастера" в первые дни, очень мал. Так как норматив при таком онлайне вырос очень быстро. А сейчас для всей техники стабилизировался на достойном уровне и будет держаться. Тех семи дней, в которые каждый высокий результат работает как планка, достаточно для того, чтобы хорошие игроки норматив пересдали.

 

Как пример:

На втором тесте в первый день собрал на всей технике "Мастер" в первых же боях легко. На третий тест зашел на второй день и максимум, чего смог добиться 1 и 2 степени, причем не за просто так.

Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
19 145 боёв

Понижать точно не кто не будет, это уже говорили. А то что я за один бой резко повысил свой средний опыт до мастера, как-то сомнительно. ©

 

При чем тут средний опыт когда берется опыт за один бой и сравнивается со средним опытом.

Ссылка на комментарий
Игроки
702 публикации
77 240 боёв

очень хотелось бы чтобы была цыфра около знака, подтвержающие число боев достойных этой "медальки"

 

такая инфа и так собираеться на сервере.  и даст более наглядную характиристику скилованости при просмотре достижений игрока,

индивидуальную характиристику, а не % побед в сильной команде и случайно набитой "М" за 10000 боев..

 

если данное предложение введут то для полной инфы потребуеться вводить 2 цифры через "/", нгапример 2/28,

что будет означать 2 раза медаль класности за 28 боев. т.к данная инфа вводиться только сейчас. а у меня на танке 2000 боев.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
30 561 бой
Я считаю правильным и справедливым было бы присвоении знака классности с расчета всех боев проведенных в игре всеми бойцами. Потому как через полгода (а то и раньше) у многих будут и мастера и 1 степень, при этом четко не будет понятно, игрок скилловый или иногда ему просто повезло на конкретном танке. А в случае учета всех боев будет понятно, боец провел уникальный бой, в  связи с чем ему присвоен "мастер". Или же обнулять степени каждый месяц,  из-за этого будут отсеиваться бойцы, которые когда-то сыграли хорошо. Я думаю для скиллованых игроков не будет проблем доказывать мастерство ежемесячно. Также, в случае нынешнего начисления степеней, было бы неплохо показывать количество полученных степеней, было бы видно что боец получил один раз случайно "мастера" или у него их уже штук 25, что передает его истинный скилл. Как-то так, думаю в целом мысль понятна
Ссылка на комментарий
Игроки
350 публикаций
9 771 бой

Знаки классности играют хорошую роль.Каждый стремится получить этот знак или знак "мастер" и это не может не радовать,ведь люди руки точат.Но есть один минус.Получив "мастер" - игра теряет часть смысла игры на этой технике (если не фанат данного танка).Выше некуда подняться,кроме прочей статы.Вот если сделать класс "мастер" не в единичном экземпляре,а что бы каждую неделю ты мог получить новый значок,было бы круто.Я не имею ввиду то,что каждую неделю знак "мастер" стирается,а хотел сказать,что иметь (например) сотню знаков "мастер" на одной технике - это уже что то и чем то говорит.То есть каждую неделю играть за знак "мастер".

Есть танк - мс1 и возле него стоит "М57"

Имхо - это упущение разрабов.В идеальном варианте знак "мастер" за какую-то технику может получить КАЖДЫЙ за 100 недель (раз в неделю дается 1% гроков).То есть получится так,что 100% всех игроков имеет этот знак,по истечении 100 недель.Ну это если идеальный вариант.А не в идеальном скоро будет 30% игроков со знаком "мастер" и данный значок потеряет актуальность.Только с цифрой,после буквы "М" будет реальный смысл точить ручки.

Игроки,поддержите мой пост,кто понял о чем я).

ЗЫ: я не помню щас условий получения знака "Мастер",но хотелось бы что бы он выдавался только в рандоме.

  • Плюс 2
ФУТУРАМА
Ссылка на комментарий
Игроки
423 публикации
20 895 боёв

тупая фалометрия. НУ нагнул я в каком то бою больше 6 танков и нанес урона еще каким то = дало фалометр мастера или 1 степени. А толку?

 

+ по этой  бяке можно узнать какие танки у игрока в активе для попытки угнать акаунт!

 

Надо  чтоб эта фича обновлялась после каждой перегрузки сервера, ну или сбрасывалась по нолям.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
248 публикаций
31 491 бой
было бы хорошо зделать знаки класности по принцыпу планки из стрыбков в высоту( не путать с физиком Планком :Smile_veryhappy: )- тоесть сегодня на черчиле я получил мастера ,но на следуйщей недели мой "мастерский" результат равен лишь первому класу, пара минут ожидания и у меня не знак мастера а лишь первый клас и на оборот на этой недели я пока лутший но по результатам прошлой - второй клас(так бывает в 00:01 по московскому времени) и я получаю- заслуженый второй клас
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...