Перейти к содержимому

Знаки классности в патче 0.7.2


Система присвоения знаков классности.  

2 508 пользователей проголосовало

  1. 1. Как вы считаете, какая система присвоения знаков классности отражала бы реальный уровень мастерства игроков?

    • Присвоение знаков классности по результатам последних семи дней.
      792
    • Присвоение знаков классности по результатам всех игроков за всю историю игры.
      973
    • Для меня знаки классности не имеют никакого значения, т.к. в таком формате их получение носит случайный характер.
      743


Рекомендованные публикации

Игроки
243 публикации
23 557 боёв

Надо было знаки включать через 7 дней, когда накопится достаточно данных о боях. А то в начале слишком много случайностей и мастера можно было получить за просто хороший бой.

Например мне на Мардере дали мастера за что-то около 1.5к прем опыта. Бой был хороший, да, но думаю через неделю мне бы мастера не дали за него же.

Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
5 356 боёв
21 Мар 2012 - 13:29 пользователь _SteelPower_ сказал:

Как известно, в обновлении 0.7.2 будут введены знаки классности, присуждаемые в случае получения игроком в бою определенного количества опыта.

Мастер, Первый класс, Второй класс, и Третий класс.

Знак классности будет присвоен игроку в том случае, если он сможет получить больше опыта, чем большинство игроков на той же технике за последние 7 дней.

Имхо, присуждение знаков классности на основании результатов за последние 7 дней не будет отображать реального уровня мастерства игроков.

Знаки классности конечно позволят лучше характеризовать уровень мастерства игрока чем награды, количество боев, и статистика побед, но присвоение знака классности по показателям 7 дней будет характеризовать только уровень мастерства за определенный маленький промежуток времени,  а не реальный уровень мастерства игрока, таким образом накопится уйма разнообразных "классных" танкистов и"мастеров"- однодневок.

Например, в какую-то неделю средний опыт 5% игроков на определенном танке составил 400 единиц, и игрок получивший 410 единиц получит знак Первого класса. Но во все остальные недели средний опыт игроков на этом танке составляет 500-600 единиц, и этот игрок не получил бы уже и Третьего класса, таким образом не отображается реальная картина уровня мастерства игрока.

Ведь реальные знаки классности танкисты получали не за лучший результат за неделю, а за выполнение определенных нормативов, которые были одинаковые для всех всегда.

Было бы правильным присваивать знаки классности на основании статистики всех игроков за всю историю игры. Например, игрок по количеству полученного опыта за бой на определенном танке вошедший в 10 000 лучших игроков получает знак Мастер, в 20 000- знак Первого класса, в 30 000- Второго и т.д. Это было бы реальное отображение уровня мастерства игрока, т.к. войти в число лучших игроков достаточно сложно, но если игрок по результату вошел в число лучших, сразу понятно что это не мастер-однодневка, а действительно скилловый игрок. Хотелось бы чтоб разработчики прислушались и изменили параметры присвоения знаков классности.

танки от патча к патчу очень сильно меняют. Если вчера на Т34 (условно возьмем его, хотя меняют ВСЕ танки так или иначе ) было легдо получить (условно) 2000 опыта за бой, то после того, как его порезали и перевели в премиум - на нем  получается получить не больше (условно)1500 опыта. И связано это не с тем, что раньше на нем ездили более лучше играющие люди, а с тем, что порезали его динамику, точность, скорость перезарядки.

Это как один абстрактный пример того, что делать знаки классности за всю игру - некорректно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
445 публикаций
13 785 боёв
31 Мар 2012 - 16:11 пользователь Littlef00t сказал:

Допустим, у игрока стата 70% и больше, а он не имеет мастера или 1. Он кто?

статод..набиватель.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
445 публикаций
13 785 боёв
31 Мар 2012 - 13:33 пользователь aleksmarshal сказал:

Да и сам знак довольно сомнительное достижение в отличии от бельтера и колобанова :Smile_honoring:

пару недель назад остался у врагов ис, а у нас кучка с 5 танчиков 4 лвл и я шестой на вк 3601 со 100 хп, он пробомбил всех с ваншотов, его элементарно никто не мог пробить, в итоге у него под 80% хп и я в противниках со сломаным движком. Спустя 5 минут я его всеми правдами и неправдами, подлостями, засадами и прочими крысами разбираю.

 

Так кто достоен Колобанова, я что не дал ему ценнейшую медаль, или он толи афкшник, толи крыса сидевшая на базе и оставшись против 5 ваншотных танчиков, которые его никогда не пробьют, уничтожил их ?

 

Вот такой мог получиться Колобанов, благо я там оказался и не допустил вопиющей несправделивости.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
15 701 бой

В текущем виде нашивки бессмысленны.

Варант с собиранием статистики за все время игры, без динамического изменения уже присвоенных также не имеет смысла.

 

Предлагаю простой вариант:

 

500 опыта за бой - 3й класс (может получить любой)

1000 опыта за бой - 2й класс (при некотором везении и не совсем кривых руках получение вопрос времени)

1500 опыта за бой - 1й класс (Довольно сложно получить, на одном везении практически невозможно)

2000 опыта за бой - Мастер (Действительно нужно прыгнуть выше головы.)

 

1 Опыт берется без учета премиум аккаунта и модификаторов за первую победу, т.е. чисты опыт.

2 Знаки классности должны присуждаться только за рандомные бои. Допустима игра во взводе.

 

З.Ы.

На мой взгляд ситуация когда полсервера будет кататься с нашивками мастера абсурдна. Мастер должен быть действительно мастером.

З.Ы.Ы. Понимаю что опыта разные танки приносят по разному и 2000 опыта на МС-1 и ВК3601 это сильно разные вещи.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 693 публикации
15 715 боёв

Не могу до сих пор вьехать в эту "классность"...

На СУ-152 с МЛ-20 выстрелил и попал 7 раз, 2 фрага добил, получил 1146 опыта (без према, двойных и прочее) и за это получен "Мастер". Я не верю, что этот ни чем не выдающийся бой круче чем 99% боев на СУ-152 Изображение

Ссылка на комментарий
Игроки
1 088 публикаций
63 927 боёв
26 Мар 2012 - 02:12 пользователь Yrl_Alex сказал:

Думаю, что определение класности не верно ни в первом, ни во-втором случае. Мастерство - это некий стабильно высокий результат, покаываемый большинством игроков, играющих на конкретной машине. Остаётся назначить ступени роста этого результата на конкретной машине. Это и пудет показатель класности. По мере роста статистики игры на конкретной машине будет повышаться класность, отнесённая к этой машине. Вот и не будет мастеров-однодневок на которых нашло разовое вдохновение или раслад сил подфартил... Да и получить "мастера", минуя "3кл" будет не возможно.

ну так это просто процент побед на машине.

Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
35 802 боя
02 Апр 2012 - 20:00 пользователь K_a_3_a_K сказал:

Предлагаю простой вариант:

А тему почитать проблематично? Вот, например. Что не устраивает?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 077 публикаций
42 369 боёв

Почитал что народ пишет и собрал всё в одну, как мне кажется, правильную кучу.

 

Классность должна даваться не за неделю, а например 2,3.

 

Чем выше классность тем больше срок (3кл - 2нед, 2кл - 4нед, 1кл - 2мес, м - 4мес например)

 

Для классности берётся в расчёт опыт без повыш/пониж коэф за победу/поражение.

 

Классность должна иметь срок годности, после которого она будет видоизменятся (типа просрочена)

 

Классность должна быть видна в бою (хотя бы своим, хотя с оленемером можно всем)

 

На период срока годности классность может множиться (как медальки - 1,2,3 и т.д. мастера)

 

Выдавать знак классности "Олень" по тому же  принципу только наоборот и за, например 10-20 боёв (отыграл на танке 20 боёв и набрал в среднем опыта меньше чем 10% худших игроков за неделю)

 

 

UPD

 

Через неделю после ввода знаков сбросить все неподтверждённые

 

 

Для получения знака необходимо чтоб данный танк был доступен всем игрокам в течении отчётного периода и на нём было проведено в среднем не менее 10 боёв каждым игроком опыт которого учитывается при расчёте.

 

Выдавать только в рандоме.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 088 публикаций
63 927 боёв
02 Апр 2012 - 20:14 пользователь Galm сказал:

Не могу до сих пор вьехать в эту "классность"...

На СУ-152 с МЛ-20 выстрелил и попал 7 раз, 2 фрага добил, получил 1146 опыта (без према, двойных и прочее) и за это получен "Мастер". Я не верю, что этот ни чем не выдающийся бой круче чем 99% боев на СУ-152 Изображение

лучше результатов 99% ВСЕХ боёв на су152 за 7 дней. И, потом, су152 картонный, я на немцах 5-6 уровня его втихую расстреливал сколько раз - слепыш ещё тот, вертится, понять не может, откуда огонь идёт. По сравнению с теми боями этот твой - на "мастера" )
Ссылка на комментарий
Игроки
1 088 публикаций
63 927 боёв
02 Апр 2012 - 20:31 пользователь McCleod сказал:

 

Для классности берётся в расчёт опыт без повыш/пониж коэф за победу/поражение.

 

Классность должна иметь срок годности, после которого она будет видоизменятся (типа просрочена)

 

Классность должна быть видна в бою (хотя бы своим, хотя с оленемером можно всем)

 

На период срока годности классность может множиться (как медальки - 1,2,3 и т.д. мастера)

 

Выдавать знак классности "Олень" по тому же  принципу только наоборот и за, например 10-20 боёв (отыграл на танке 20 боёв и набрал в среднем опыта меньше чем 10% худших игроков за неделю)

Нет, пусть лучше стремятся к ПОБЕДЕ, а не "мне надо побольше настрелять, фиг с с ним, захватом нашей базы, который я мог бы сбить"

 

Оленемер показывает "efficiency", она в чём-то даже информативнее классности.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 077 публикаций
42 369 боёв
02 Апр 2012 - 20:45 пользователь mamonthful сказал:

Нет, пусть лучше стремятся к ПОБЕДЕ, а не "мне надо побольше настрелять, фиг с с ним, захватом нашей базы, который я мог бы сбить"

 

Оленемер показывает "efficiency", она в чём-то даже информативнее классности.

Если в моей команде 14 оленей (сплош и рядом - оленемер), и я не смог вытянуть игру, даже настреляв дофига. И не взял классность из-за понижающего коэф. - это несправедливо. Это раз. За защиту базы заработать опыт легче чем кажется (опыт за дамаг + опыт за защиту). Это два. 

 

 

Чем нынешняя классность - да, информативнее. Но и он может обмануть - стреляй редко, но наверняка, прячься в кустах, не лезь в атаку.

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
39 085 боёв
А мне вот интересно, эти 7 дней как считаются? Сброс статы раз в неделю по определенным дням, и полетели мастера в 1-й день, или это всегда последние 7 дней?

Я не играю в этот ваш Minecraft, ник ко мне пришел в авиасимах.
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
56 890 боёв
02 Апр 2012 - 20:45 пользователь mamonthful сказал:

Оленемер показывает "efficiency", она в чём-то даже информативнее классности.

ага, оч информативно когда видишь игрока с эффективностью 1400, а статой 49% :Smile_Default:

это как раз и есть показатель вот этого

02 Апр 2012 - 20:45 пользователь mamonthful сказал:

а не "мне надо побольше настрелять, фиг с с ним, захватом нашей базы, который я мог бы сбить"

02 Апр 2012 - 21:14 пользователь McCleod сказал:

За защиту базы заработать опыт легче чем кажется (опыт за дамаг + опыт за защиту). Это два. 

не всегда, базу может захватывать и а20 со 100 хп, а ты тем временем можешь стоять в *** у ис 4 (на к примеру т 34-85)отвлеченного твоим союзником, таких ситуаций куча и обычному игроку очень не легко удержаться от соблазна лишний разок эту *** погладить :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
13 722 боя
да ну эту «классность». только что получил первый класс на пантерке, и что? да, разобрал пару танков ниже левелом, да, бодался потом с т-43 между трупов. Правильно стал, и разобрал его полностью почти в лоб, получил стальную стену и снайпера. Но бой выиграли другие игроки, а я как был с 47% побед на пантерке, так и остался. Зато первоклассный танкист, чо. На минитигре тоже первый класс, но там 54% побед. И по своим ощущениям я на пантерке пока слабо тяну, не так, как на 3601.
Ссылка на комментарий
Игроки
687 публикаций
33 678 боёв
Мастера взять встаки не просто, мне пришлось убить пол команды на т34 и многих ещё покоцать, медаль бельтера снайпер, воин, и куча там всяких мелочей типа косы смерти.
Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
32 499 боёв
Знаки классности действительно присваивались после сдачи определённых нормативов, но уже не снимались. Но и давались они по порядку, без получения 3 класса ну никак не возможно было получить 2, будь ты хоть 7-ми пядей во лбу. И между присвоениями классности должен был пройти определённый срок, если мне не изменяет память, 6 месяцев. Не думаю, что необходимо полностью переносить армейский опыт на игру. Но считаю, что присваиваться классность должна за сумму опыта связанную с определённым количеством боёв, а присвоенная классность должна оставаться и повышаться. А для остального есть медали и достижения в бою. В противном случае классность становится ещё одной медалькой.
  • Плюс 1
Умный учится на своих ошибках, мудрый – на чужих, дурак не учится никогда.
Ссылка на комментарий
Игроки
609 публикаций
9 544 боя
02 Апр 2012 - 11:53 пользователь kurkino11 сказал:

Не в обиду, дружище "sergant_samoylov", но смотрим мы, видимо, с позиций разных категорий военнослужащих: ты с точки зрения практики, так, как это видел на срочной, а я с точки зрения как это положено и как должно быть.

И вот почему:

- в Дисциплинарном Уставе нет взысканий, связанных с лишением классности. Это к первому абзацу из цитаты.

- ну, а в ВС я с 1980 по 1994. Ты, видимо, уже понял, что побольше твоего. И каждые полгода в частях подводится итог боевой подготовки со сдачей на классность. И для солдат, и для офицеров и прапорщиков. Да, в нашей армии обычно все сдают, ведь это же - показатель "хорошо" поставленной боевой подготовки.

Ну какие тут обиды? В общем то ты прав(раз уж на "ты" перешли). Классность подтверждалась. Но вот на моей памяти лишали всего только двоих из нашего батальена, когда переводили в пехоту двух косяковых узбеков.
02 Апр 2012 - 11:53 пользователь kurkino11 сказал:

Молодчина! Мне бы так...

:Smile_blinky:

Это просто повезло. По мей стате можно легко убедится что играю я посредствено.

 

Все же о степенях думаю что все правильно. В реальной армии нормативы не меняются. И параметры одного и того же оружия тоже. Положено уничтожить три мишени движущихся фронтально и две движущихся поперек.  В игре же, сегодня у танка одна броня и точность с пробиваемостью а завтра другая. И делать классность отталкиваясь от всей истории ВоТ, на мой взгляд глупо. Потому что вчера было легко, сегодня невозможно а завтра даже плевать не придется.

А вот если бы предложили сделать отсчет не за неделю а за месяц и лишь в конце месяца а не сразу как только набил больше других, вот тут я бы согласился.

 

 

03 Апр 2012 - 00:24 пользователь Creeper сказал:

А мне вот интересно, эти 7 дней как считаются? Сброс статы раз в неделю по определенным дням, и полетели мастера в 1-й день, или это всегда последние 7 дней?

Скорей всего первый вариант. Я получил мастера в тотже день когда патч вышел. Или на следующий день? Не помню но не суть. Недели не прошло, это уж точно. За те два дня видать никто еще толком неуспел ничего набить и я, среднестатистический игрок, получил мастера.

Соглашусь что это не правильно.

 

03 Апр 2012 - 05:41 пользователь anevna сказал:

Но считаю, что присваиваться классность должна за сумму опыта связанную с определённым количеством боёв, а присвоенная классность должна оставаться и повышаться. А для остального есть медали и достижения в бою. В противном случае классность становится ещё одной медалькой.

Логично.

Земляничная поляна и данный форум. Найди десять отличий

Т-44 мой любимый Единорог
Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
35 802 боя
03 Апр 2012 - 03:32 пользователь GERZS сказал:

Мастера взять встаки не просто, мне пришлось убить пол команды на т34 и многих ещё покоцать, медаль бельтера снайпер, воин, и куча там всяких мелочей типа косы смерти.

Мне вчера на Тетрадке пришлось завалить девятерых, чтобы Мастера получить. :)

 

В любом случае, ИМХО, текущая реализация знаков классности - полное уг. Ну что это за бред: ты играешь так, как играл и раньше, но оленей в игре стало больше, средний опыт пополз вниз и о-п-па, ты уже Мастер? Бред полнейший.

Классность должна расчитываться динамически с учетом игры за весь период на конкретном танке. Т.е. это должна быть не лычка на лацкан, а именно статус игрока. Если его еще будет учитывать балансер, тогда ваще кайф.

Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
23 557 боёв
Классность - это не боевая эффективность, а просто твоя позиция в списке игроков по опыту на данном танке. Относитесь проще:)
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...