Перейти к содержимому

Знаки классности в патче 0.7.2


Система присвоения знаков классности.  

2 508 пользователей проголосовало

  1. 1. Как вы считаете, какая система присвоения знаков классности отражала бы реальный уровень мастерства игроков?

    • Присвоение знаков классности по результатам последних семи дней.
      792
    • Присвоение знаков классности по результатам всех игроков за всю историю игры.
      973
    • Для меня знаки классности не имеют никакого значения, т.к. в таком формате их получение носит случайный характер.
      743


Рекомендованные публикации

Игроки
362 публикации
47 461 бой
30 Мар 2012 - 13:42 пользователь stinger204 сказал:

Согласен с теми кто говорит что знаки классности не отражают настоящего мастерства игрока. Но тут разработчики хотели сделать по другому. Приведу аналогию. Олимпийские игры, бегун который с неба звёзд не хватал, но был неплохим в принципе бегуном, в финальном забеге, рванул так что обогнал всех (мало ли был на пике формы, а у конкурентов не сложилось), и получил золотую олимпийскую медаль. Да пусть он потом выше 15 места никогда в жизни больше не поднимется, но он был и останется олимпийским чемпионом. Тот же принцип и тут. Повезло с командой, настрелял кучу техники, набрал за бой опыта, получил мастера, и всё. Просто тут реализован принцип рекордов, правильно это или неправильно не знаю.

Согласен полностью.принцип правильный,автору+. есть люди которые движутся по синусоиде взлёт, падение. есть кто уверено по середине. правда,мастер ниже определённого уровня не падают.но приятно,раз в жизни превзойти мастера при жутком везении :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
362 публикации
47 461 бой
30 Мар 2012 - 15:25 пользователь fraskini сказал:

Игра все больше скатывается в мир фэнтази.В следующем патче будут: "Крест животворящий", "Святая вода", "Никола Заступник","Тимох Чудотворец", "Святой граль" и др. всевозможные чудеса. Т.к. просто играть в игру уже не получается. За злато можно будет купить фичи : Остановка времени, Стрельба сквозь препятствия,Шквал огня(когда все стреляют только по твоей цели) и многое другое. Но самое главное: будет введен режим бессмертие , действует 1-2 минуты... :Smile_veryhappy:

Разрабам надо поддерживать интерес игры,иначе они потеряют её,конкуренция огромна,вот и придумывают, как привлечь денюжку,есть всем охота :Smile_honoring: проект если продержится 5 лет вполне окупит себя
Ссылка на комментарий
Игроки
348 публикаций
56 889 боёв

Классность -это несколько иное, чем 1 удачный бой. Те, кто служил в армии, знают, что такое специалист 1 класса и что такое Мастер. Это как минимум определенный опыт, знания и умения. Т.е. невозможно получить Мастера не имея 3-2-1 классности. А это значит: 1 - Определенное количество боев( не менее 10к).2 - определенное количество уничтоженной техники.3 -Определенный процент захвата и сбития захвата.

4. Определенное количество нанесенного урона.   % командных побед не учитывается.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
48 153 боя

Да всё правильно сделали с классностью.

Разрабы вообще реализуют хорошо продуманные решения.

Просто они на самом деле такие продуманные, что их многие не понимают как надо.

И оттого, что не делай, всё равно будет стадо недовольных "аленей".

С классностью можно разве что подтверждение придумать раз в три месяца например.

А остальное оставить как есть. Просчитывать относительно всей статистики за весь период нарастающим итогом - это нереально, потому что база данных вспухнет и лопнет, это технический тупик, особенно принимая во внимание балансные изменения. Через год, возможно, 500 опыта бубут совсем не те 500 опыта, что сейчас.

А касаемо того, что классность не показатель - так чего не показатель?

Предложите другую реальную систему оценки, но она к классности уже не будет иметь непосредственного отношения.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
397 публикаций
15 767 боёв
Незнаю по мне бы проценты бы увеличили например мастер это 99.9% , 1- 99% , 2-98,5% ,3-98% , и раз в неделю обновлялось , ну или хотяб с такими процентами раз в месяц
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
263 публикации
6 831 бой
Ну вы даете. Реально думаете, что разрабы ввели эту медальку, чтобы показать класс игрока? Вы реально думаете, что разрабы не понимают, того что скоро мастер будет у большинства игроков? Это просто еще одна медалька для любителей похвастать своими достижениями. Вот и все.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
35 802 боя
21 Мар 2012 - 13:29 пользователь _SteelPower_ сказал:

Было бы правильным присваивать знаки классности на основании статистики всех игроков за всю историю игры.

ИМХО, более корректным было бы не фикировать знак классности после его присвоения, а расчитывать его динамически на момент запроса.

Сейчас знак классности является лишь показателем того, что игрок достиг на определенном танке успехов в течение определенного промежутка времени. А хотелось бы видеть знак классности, который бы на момент запроса указывать актуальный класс игрока на данном танке. Что-то типа:

 

Ук = Св * Си / 100,где  Ук - уровень классности в %  Св - средний опыт всех игроков на конкретном танке за все время  Си - средний опыт игрока на конкретном танке за все время.Класс  УкМастер Ук 

Чтобы уменьшить нагрузку на сервер, можно было бы пересчитывать необходимые показатели один раз в сутки. Оптимизировать данный процесс, с моей точки зрения, можно без проблем.

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
60 098 боёв
30 Мар 2012 - 09:42 пользователь Zveer82 сказал:

Ерунду сделалий а не Знак классности.

Нуб в песочнице настреляет 9 фрагов, получит опыту >1500 и все он Мастер навсегда, и ничего что большинство его боев

у меня коллега по клану стал Мастером САУ С-51 имея 45% побед, 26% попаданий, 134 фрага за 205 боев и со средним дамагом что то в районе 300 за бой. Мастер - профессионал ничего не скажешь :Smile_veryhappy: Смех да и только...

 

Показатель был бы объективным если:

1. Выдавался за средний опыт во всех боях на данной технике.

2. Выдавался не раньше проведения 100 боев на данной технике.

3. Отнимался/понижался когда твои результаты на танке ухудшаются по отношению к другим игрокам.

4. 99% это много. градация: Мастер - 95%; 1 класс - 90%; 2 класс -80%; 3 класс - 70%

Согласен со всем вышесказанным.

И ещё есть предложение эти знаки показывать в бою. классность можно вывести в "ушах", над техникой , изобразить на корпусе или на башне танка. :Smile-hiding:

Ссылка на комментарий
Игроки
432 публикации
58 531 бой

[quote name='ovasiliev' timestamp='1333112698' post='8566957'

.......

 

А касаемо того, что классность не показатель - так чего не показатель?

.......

 

И что это за показатель

Победа!

Бой: Рудники 30 марта 2012 г. 20:29:03

Танк: ИС-7

Получено опыта: 1 600

Получено кредитов: 78 235

Достижения в бою: Знак класcности: 1 степень, «Коса Смерти», Медаль Бёльтера, «Разведчик», «Стальная cтена», «Захватчик», «Воин»

Ответ НЕФИГА, повезло команда противника не очень сыграла.

Бред эти значки

Ссылка на комментарий
Игроки
1 167 публикаций
9 244 боя
Сегодня прокатился на а-32, взял мастера (не удивительно, ибо редкий танк) Ну и сыграл на 9фрагов, вытянул бой.

7c1a432afec7.png

Как можно не любить E-25?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 167 публикаций
9 244 боя
30 Мар 2012 - 14:07 пользователь mikcer1997 сказал:

В таблице надо знак классности показывать. Я как знак получил - чуть не обосрался от радости. А в бою его не видно и толку от него ноль  Думал щас зайду и все увидят какой я не олень - а не показывают.--------было такое

:Smile_veryhappy: аналогично, тоже был неимоверно рад. Замок кирпичей наложил, когда бой вытащил 1 против 4.

7c1a432afec7.png

Как можно не любить E-25?

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
48 153 боя

Ой, не могу. Ржу я с вас.

Это игра. И сделана она для положительных эмоций игроков.

Ну всё для этого делается.

Но в клинических случаях ничего не поможет.

Ну хоть желчью на форуме поплескать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
10 359 боёв
Взял сегодня мастера на Лорейне на малиновке (7к утроенного  :Smile-playing: ). Тем не менее считаю это скорее заслугой вражеских оленей :Smile_confused:
Ссылка на комментарий
Игроки
432 публикации
58 531 бой
30 Мар 2012 - 19:56 пользователь ovasiliev сказал:

Ой, не могу. Ржу я с вас.

Это игра. И сделана она для положительных эмоций игроков.

Ну всё для этого делается.

Но в клинических случаях ничего не поможет.

Ну хоть желчью на форуме поплескать.

Положительные эмоции это конечно хорошо, но вместо этих значков которые даже писькамерам не треб , лучьше балансер доделали, а то куча положительных эмоций когда против ст 8го ур стоят тт 9го, а еще куча положительных эмоций когда платежи не проходят весь день. Да мало ли тут такого от чего плеватся хочется ИМХО это править надо, а не выдумывать черте что
Ссылка на комментарий
Игроки
297 публикаций
6 847 боёв
по мне.. это бред.. 7 дней - это не о чем!!!! либо на постоянку.. с улучшением и ухудшением, либо вообще не вводить
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
446 публикаций
20 169 боёв
30 Мар 2012 - 21:13 пользователь thefallenangel666 сказал:

по мне.. это бред.. 7 дней - это не о чем!!!! либо на постоянку.. с улучшением и ухудшением, либо вообще не вводить

Бред, выходит, чтобы получать знаки, нужно постоянно играть на танке... Разработчики наоборот пытаются разнообразить геймплей, заставить игроков брать разные танки. 7 дней - весьма оптимальный показатель, т.к. кол-во людей, играющих на танке примерно одинаково.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
10 677 боёв
30 Мар 2012 - 21:28 пользователь Salabim сказал:

Бред, выходит, чтобы получать знаки, нужно постоянно играть на танке... Разработчики наоборот пытаются разнообразить геймплей, заставить игроков брать разные танки. 7 дней - весьма оптимальный показатель, т.к. кол-во людей, играющих на танке примерно одинаково.

Бред это получить за первый же день на весь ангар знак мастера причем когда точно знаешь что ты далеко не лучшим образом сыграл, выращивают тупых овощей без малейшего стремления победить, это все равно что пускать на альпийские игры всех подряд но планку не подымать выше полуметра - все победители никто не проиграл!
  • Плюс 4
Если Вы о проценте побед игроков - то это оленья конспирология. © SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
446 публикаций
20 169 боёв
30 Мар 2012 - 22:51 пользователь Satana_Claus сказал:

Бред это получить за первый же день на весь ангар знак мастера причем когда точно знаешь что ты далеко не лучшим образом сыграл, выращивают тупых овощей без малейшего стремления победить, это все равно что пускать на альпийские игры всех подряд но планку не подымать выше полуметра - все победители никто не проиграл!

Хочу заметить, что если кто - то получил знак классности 3-й степени, например, значит он сыграл лучше половины игроков на сервере. Допустим на сервере 100к человек, танков около 75-80 шт, значит на этом танке играет примерно 1,2-1,3к человек (зависит от популярности танка).

Так вот, 1к человек - много, не правда ли? Думаете среди них не может быть отцов?

Мое мнение таково: олени будут вообще без знаков, или на любимой технике будет от силы 3-й знак. У отцов - мастера и ниже по списку.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 466 публикаций
14 088 боёв
Та ну, хигня эти знаки. Ни о чём не говорят. Я вот довольно слабый игрок, а вчера в самом посредственном бою, на Лёве, стреляя из за спин набил "мастера" Чистое везение и ничего больше. Да и что они дают кроме ЧСВ, хотя вся игра на ЧСВ построена))
Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
25 970 боёв
вместо знаков этих я лучше по возможности буду общий процент побед поднимать да на отдельных танках, а то как то стремновато имея общий стат 50+% иметь танки с 30%  :Smile_veryhappy:
Сколько не режьте Немецкие танки, всё равно мы их не разлюбим!<_< © HEPEBAP90

Моя статистика
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...