-
Публикации
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
59702
Портал игры
- Профиль tratil80
Достижения пользователя tratil80
Младший сержант (4/14)
8
Оценка
-
Здравствуйте. С наступающим новым годом. Желаю вам всем успехов в жизни. внес свой голос За пункт "не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру" (3106 голосов [30.99%]) Игра за семь лет стала напрягать, не принося удовольствие. Прокачка веток техники до 10лвл стала бессмысленной и неинтересной. Происходит ИНФЛЯЦИЯ танков. Как в экономике, что бы поддержать бюджет страны печатают новые деньги тем самым обесценивая уже имеющуюся денежную массу, так и в игре для поддержки стимула прокачки вводят новые ветки.
-
Непонятное число наций и веток. При всём понимании аркадности игры в голове не укладываются характеристики некоторых танков (особенно японских ТТ). Высосанность из пальцев (пожалуйста без пошлости) в угоду гймплея наций и веток не всеми игроками воспринимается положительно. В 2011 году я не мог предположить появления чехов, китайцев и тех же японцев. У ВГ также яркая выраженность однообразие карт. Подновляющие большинство карт имеет трёх-коридорную схему, где центральное поле отдано лт, и по коридору по бокам где и тесниться остальная часть команд.
- 106 683 ответа
-
- 2
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Неужели это та игра которая когда то приносила удовольствие? Неужели это та игра в которой когда то придирались к малейшим перекосам баланса? Так вот теперь сравните два Лт. один СССР ЛТТБ и второй Франция АМХ 13-75. И это не самое плохое, а самое плохое это то что стало на это как и на всю игру на... но и это не самое плохое, а самое плохое это то что на... не игрокам а разработчикам. До свидания.
-
в городе против американских барабанов 10 лвл белать нечего, Было так, нас трое и их трое, выехали они вместе так мы втроём даже сдать назад не успели.
-
предложение. извините если оно уже есть, но дочитайте до конца идея состоит в том чтобы игроков сортировать по их проценту побед на три группы. Суть состоит в том чтобы попытаться отсеять игроков, как как минимум.наносящих вред сокамерникам однокамандикам (в основном играют во взводах чаще один из них на низкоуровневой технике. такие игроки могут таранить и заблокировать обычного игрока с зади и с переди и не дать двинуться, а могут и взять в ножницы сау и разворачивать их во время наведения сбивая тем самым прицел, могут всю игру тролить жертв выводя их из психического равновесия и ещё могут....и т.п. В результате мало того что у нормальных игроков портится впечатление от боя, так ещё алгоритм начисления штрафов их наказывает после боя.) Слышал что в ответ на такое предложение разработчик ответил примерно так что скил (статистика) игрока это честно заработанное им преимущество и он может получить удовольствие нагибая посредственных геймеров . Я думаю что он тут не прав. Более-менее адекватному игроку более интересно играть в компании таких же как он, чем лущить неадекватных противников.
-
нет, он не один у мя например меняются местами снаряды в БК - разве не баг?
-
Игра мало по малу баг за багом постепенно переходит в такое состояние, при которым с ней будет легко растаться. ЕСЛИ БЫ Я начинал играть в эту игру сейчас, то при таких касяках что есть на данный момент в игре не стал бы играть больше дня. К вечеру я БЫ уже очистил реестор от неё ЕСЛИ БЫ не игровой стаж. По правильному Нам уже давно пора забросить в неё играть, но пока жаль. Не понятны баги с ланчером при отсутсвии всяких модов. пугают прыжки с места танков при ФПС 50 и не понятно где находится танк тут или уже на десятки градусов в сторону, Не соответствие реального прицела для расчётов и прицела который наблюдаю на экране, При недостаточной сбалансированности игры с уже имеющимися моделями танков добавление новых веток и наций ещё более усугубляющих положение, Касяков бывает много и разных и все по разному влияют на КОМФОРТ игры но усугубляет это всё персанал отвечающий за техническую поддержку пользователей, а также модераторов Оф форума по техническим вопросам при отсутсвии ответа закрывающих тему, а ждать ответа от тех поддержки приходится очень долго (я на данный момент 5-ый день жду). + касяк со сменой очерёдности зарядки и расположения боеприпасов, на каждом танке по своему и не всегда понимаешь фугас или бб заряжен.- игра падает остановите падение
-
Иногда хочется крикнуть "ВЕРНИТЕ МОИ ДЕНЬГИ" и сегодня как раз этот день как и вчерашний тоже.
-
Фалосомер не больше не меньше. Работает на основе данных полученных со статы акк. не знаю как сейчас но раньше в формуле учитывалось убийства, урон, обнаружение,захват и сбитие захвата, на уровень танка. Не учитывает засвет игроком техники противника благодаря чему был нанесён домаг и уничтожен противник, за это даются очки опыта но в статистике не отображается и следовательно не учитывается в фалосомере. И самое главное у игрока может быть в одно и то же время танк на котором он нагибатор и танк на котором он олень. для примера у меня есть vk3601 с 58% побед и ИС с 36% соответственно (на момент публикации). И естественно будет разница на какой машине вышел в бой игрок, а рейтинг это не учитывает. И ещё (это я добавил в оправдание своей статы на исе ) не малую роль играет стаж боёв на конкретной машине, в начале на ней стоковые модули и слабо обученный экипаж и вдобавок сам на ней ещё не фонтан. Рейтинг боевой эффективности игнорирует процент побед. Понятно дамаг, фраг, засвет это основные но есть и нюансы которые позволяют команде победить, но могут не учитываться даже при раздаче очков опыта. Есть не видимый на первый взгляд вклад в победу команды, но в сумме сказывающийся на процент побед игрока.
-
ТТ8: ИС3 vs Tiger II vs T32 vs VK 4502 Ausf A
тема ответил в sir_nelson tratil80 в Сравнение техники
Да но только в том случае если командир без головы. А если командира есть голова то он башней вращает и задом в клинче. И только в последние доли секунды перезарядки наводится на противника. -
ВЫ тут правы - плюсую. Приятное не цитировал так как кому какое дело что в бочке МЁД сладок если в ней ещё ложка дёгтя а тут его и не ложка а целый литр. Зачем кому то супер утеплённые супер удобные зимние сапоги с отвалившейся подошвой. Но вот ВОПРОС когда-то когда игра позиционировалась не так как тут в скобках (http://worldoftanks....out_world_tanks) а так как вы и написали, разработчики делали опрос (это было где то в сентябре) "что вас в игре привлекло". Что вы ответили? Помните? А вообще вы голосовали? Меня уже тогда некоторые варианты ответов смутили. Так что теперь ждите когда новая игра появится ну и я с удовольствием там поиграю ведь они учтут опыт WOT. УДАЧИ и ТЕРПЕНИЯ.
-
Хорошо. Сегодня второе число. Задачка. посчитай время за которое снаряд должен пролететь 10 м. и посчитай время за которое сигнал с одного компьютера пройдя через промежуточные серверы дойдёт до игрового там обработается и также через промежуточные серверы дойдёт до компьютера другого игрока. И сравни полученные значения, на основании чего сделай вывод о возможности имитации реальной скорости отклика (на расстоянии в игре 10м) на твои действия. о результатах напиши. мне и самому стало интересно. и ещё учиться в глаза долбиться не нужно этот перк сам к тебе со временем придёт
-
Малиновка плохая карта? Тебе она не нравится? И ты не хочешь на ней играть? И требуешь чтобы её убрали и никто не смог на ней играть? И этим самым диктуешь всем остальным свои условия?
-
Ну это что получается Игрок он же в априори командир танка никогда не маневрировал в бою и мимо него не летели снаряды выпущенные туда где он стоял секунду назад и тут он игрок с новым патчем получает 6-ое чувство, И теперь он видит лампочку. Если не понятно напишу понятнее каждому перку экипажа может (а по моему и должно) соответствовать действия танка тут в априори игрока в бою. Допустим если игрок в бою выцеливает в корпусе криты то с каждым попадением у наводчика должен увеличиваться опыт в этом деле пусть даже на сотые процента и т.п..
-
С метров 10-ти. ты уверен7 Я нет. Сначала снаряд выпущенный например с Е50 летит на сервер игры а там рикошетит и летит на клиент к Паттону. А это может и 1 км быть и 100 км или даже 1000 км. И как понимаешь Паттон за это время успеет выпустить снаряд в обидчика убившего его. P.S. не смотря на мой первоапрельский троллинг в них есть смысл.