Перейти к содержимому

anonym_korJj0qxQn5C

Игроки
  • Публикации

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25944

Портал игры

Достижения пользователя anonym_korJj0qxQn5C

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. да нормальная идея! поделить, к примеру, на три группы 0-48 % 49-54 % 55-100 % побед так честнее будет и то, что "старики" на начальных уровнях не играют - не правда была тема типа "Как поднять стату" там как раз про это и описывается
  2. аналогичная ситуация но не все бои, как то выборочно
  3. В Мире танков полный бред вышла там реклама RED -где, на самом деле? -глянь в своем прицеле
  4. В Мире танков полный бред вышла там реклама RED -где, на самом деле? -глянь в своем прицеле
  5. ИТОГО: Я смотрю, с каждым днем, кайфа, игроки получают все больше и больше. Эта скрытая реклама Рэдов в игре порядком всем надоела,(шучу, без обид) и тема моя процветает только ответных действий нет... совсем нет это как раз и пугает неужели за сколько времени нельзя было найти решение? не верю команда у Вас - слава Богу! не хилая толку, только, ноль неужто это влияние "власти денег"? и напоследок: ВИКИПЕДИЯЖанры MMO-экшен, аркадный танковый симулятор http://ru.wikipedia....%BA%D0%BE%D0%B2
  6. Это, всего лишь, мои воспоминания о ТОЙ, былой игре...
  7. Жара...Июль... И только бабочки в прицеле промелькнули. На безымянном хуторе стояли мы... Нет ни души, как будто все уснули. Вдруг вспышка...взрыв... Радист контужен! Пошел прорыв... Я светляком был обнаружен. И понеслась... - Не подпирай! - По гуслям бей! - Давай стреляй! - дави...дави...дави...дави!!! - Вот так!... И Мауса порви... - Харооош! - На воина давай! - Да брось ПТ! - АртУ стреляй! Фуух! Кончен бой. Поставлен штрих. Нормально!... На двоих - девятерых! И так - уж года полтора. И манит, манит нас игра. И меркнет мир, тускнеет свет. И мне... совсем не десять лет. 24.03.2012
  8. Нельзя Это приведет к национальному конфликту
  9. Правильно и дополнительно убрать возможность замены шкурок, пусть на память учат зоны пробития, а то кругом прям одни снайпера
  10. ИМХО Еще раз обращаю Ваше внимание, что я не акцентировался на приведенных примерах... И действительно считаю данную игру "симулятором танкового боя". (В своем первом посте, извините, не так выразился) Просто хотелось вернутся назад, только в будущее... Под будущим как раз я и подразумеваю только улучшение графики и физики игры, внедрение новых локаций и техники. Игра завораживает своей простотой и реалистичностью, как раз это я и имел ввиду. Мне даже не интересна послевоенная техника. Потому что там исход боя зависит не от человеческого фактора, а от оборудования. Именно простота и реалистичность притягивает больше, чем самонаводящиеся ракеты, технологии "стелс" или "Мастер ниндзя" - после яркой вспышки ваш танк исчезает из поля зрения противников и появляется в безопасном месте. К примеру: тупо стоишь себе в хорошем местечке и отстреливаешь противника с не прокачанными перками. Что здесь интересного? Почему тогда не добавить в игру те же миноукладчики и новое умение "Минный сканер"? Ведь на много интересней же, когда учишься на собственных ошибках, сам добиваешься желаемого результата. Интересно, когда в бою царит равноправие и единственным преимуществом является личные умения и опыт. Хочешь видеть дальше всех? - Бери ПТ. Быстро ездить? - Бери светляка. Надеюсь на понимание. Благодарю за внимание всех, и критиков и единомышленников. С уважением.
  11. да, я не правильно выразился, не танковый симулятор, а симулятор танкового боя.
  12. ИМХО... ...Честно говоря и положа руку на сердце, "Мир танков" начинает нравится все меньше и меньше. Мне по душе был танковый, не побоюсь этого слова, симулятор. Три профы и все, точка... и это было отличным вариантом, дальше помогало только накопление личного опыта и "выравнивание рук". Именно это и вызывало живой интерес, во всяком случае лично у меня. А сейчас?... Все это превращается в грандиозную аркаду с "эльфом 80го уровня". Я ожидал реалистичной физики, а не "орлиного глаза" или "бычьего", ну вы меня поняли. ...Какими словами лучше передать свое разочарование? Мне очень жаль, что мои надежды не оправдались? Думаю, это будет очень мягко сказано. На 100% уверен, что среднестатистическому игроку станет играть на много сложнее. И как вы думаете к чему это приведет? Совершенно верно! К потере интереса к игре, во всяком случае, частичного. Почему тот же легендарный Need for Speed продолжает завоевывать сердца новыми локациями, новыми автомобилями, физикой, в конце концов? И спустя сколько версий, там не появилось ни "Мастера виража", ни "тарана", ни "тормоза"? Может пример не совсем удачный, но как вариант над чем задуматься, подойдет. Все мы прекрасно понимаем, что "машина запущена" и обратной дороги нет..., но как заглянуть вперед и выяснить что нас ждет? Как вариант вижу деление игры на две ветви "аркада" и "симулятор". Спасибо за внимание, напоминаю, что это были мысли в слух и мое личное мнение. С уважением.
×
×
  • Создать...