anonym_shMnrqH2rL45
Игроки-
Публикации
3 693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15715
Портал игры
- Профиль anonym_shMnrqH2rL45
Достижения пользователя anonym_shMnrqH2rL45
Старший лейтенант (10/14)
0
Оценка
-
Жемчужная река Верхний респ имеет большое преимущество по движении в ущелье. Им легче добратся, и более сложный рельеф позволяет отлично играть от УВН. В свою очередь танки с нижнего респа имеют лишь один угол дома и один камень. Проехдь вглубь ущелья с нижнего респа сразу не получается чаще всего, ибо танки сверху добираются на позиции быстрее. Поэтому сейчас имеем такую картину, что танки нижнего респа не едут в само ущелье, а остаются на базе и ждут выезжающих сверху. В то время пара СТ и ЛТ катаются на остальной карте. Карта в целом получилась такой же неудачной, как Хребет Дракона. Линия Зигфрида Очень неудобный верхний респ. Особенно ближе к нулевой линии. Появляется бедный тяжелый танк и пол дня взбирается на гору перед собой, к моменту когда он на нее забрался, то танки нижнего респа уже отлично распределились под домами и свелись на места предполагаемого появления противника. Следует гору сделать не такой крутой или респ перенести ближе к полю. Редшир У верхнего респа преимущество из-за горы с большой растительностью, где концентрируется большая часть танков и в частности ПТ оттуда имеют большое преимуещство. Покрывает большую часть карты, засветить кого то там проблема, ибо там имеются и куча кустов и камней. Хайвей У нижнего респа преимущество на поле 1-3 линии. Например средним-легким танкам верхнего респа взять поле тяжелее, ибо из-за складок местности они находятся на прямом простреле первой линии, где есть кусты и иногда стоят ПТ. В свою очередь средне-легкие танки нижнего респа находятся в относительной безопасности находясь там. А если в бою нет артиллерии то в полной безопасности.
- 480 ответов
-
- 71
-
-
Мой выбор таков. Основываюсь лишь на стандартном бое, ибо в режимы не играю и как эти карты ведут себя в них не знаю. Ну и преимущественно по уровням боев 8-10. Малиновка Просто скучная до ужаса карта. Наверное на первом месте по стоялову и унылым боям. Потому что вся тактика заключается лишь в проходе до мельницы на горе. Если раньше еще были какие то пострелушки через поле, то сейчас 90% команды идет в правый верхний угол и его окрестности. Большая часть карты практически не задействована, а без артиллерии она стала еще более унылой. Переработка добавила мало интересного. Прохоровка Та же проблема что и с малиновкой. Правда тут уже стоялово на два фланга идет (в редких случаях на три). СТ лезут туда-обратно на горе. ПТ идут на аллею, где чаще всего стоят зря, ибо засвет на ней означает скорую отправку в ангар. Особо умные идут под ЖД на центре, но это такое же катание туда-сюда, как СТ на горе. Побеждает самая терпеливая команда. Опять таки без артиллерии бой идет очень долго. Может это можно решить только увеличением укрытий на поле, при этом поле сделать более ровным. И уменьшение растительности на аллее. Редшир Верхний респ дает больше преимуществ. Гора с хорошей растительностью, с которой можно покрывать большую часть карты. В нынешних условиях ПТ с этих позиций имеют слишком большое преимущество. Ранее дома нижнего респа были хотя бы на больше возывшении, что давало имея засвет результативно стрелять по тем кто на большой горе. Но сейчас это бесполезно. Всё стоялово заключается на нулевом направлении через реку, под горой. Теперь даже на нижнее поле мало кто выезжает, ибо оно хорошо простреливается с горы и не имеет никакого укрытия, кроме складок местности в некоторых местах. Эрленберг Если раньше на этой карте происходили какие то прорывы по одному из мостов, то теперь это стоялово и перестрелка через реку. Нижний мост, через которые чаще всего прорывы и происходили получил слишком большую защищенность. Огромный куст и складка местности на одной стороны и огромная складка на другой стороне. Центральный мост как был не интересен, так и остался. Весь движ происходит на верхнем и нижнем мосте, через которые чаще всего никто не едет, а просто перестреливаются через него. Команда, которая оказалась более результативной в этом стоялове - прорывает мост, где меньше всего противников и исход после этого предрешен. Карта не интересна в первую очередь для СТ или ЛТ, потому что вначале игры им делать нечего, проезд через мост на половину к противнику - гарантированная смерть. Нужно только ждать пока ТТ и ПТ сломят оборону одного из проездов. Поэтому игран а этой карте затягивается. Эль-Халлуф Стоялово на своих половинах. Бравые ТТ едут сверху на гору, все остальные стоят и наблюдают. Кто прорвет гору сверху - тот победил. Уже даже вода не берется, ибо от нее мало смысла. Проезд с воды один нормальный, но одна ПТшка там просто не даст выехать, а т.к. арты почти нет - то никто не поможет. Танки едущие с воды чаще всего в ловушке. Они не могут поехать обратно к себе, не могут поехать к противнику. Могу поехать по низу, но там их тоже быстро расстреляют. Не хватает второго проезда с воды, с того серпантина, возможно ведущего сразу на гору. Там вроде бы есть удобный съезд, но заехать туда снизу уже нельзя. Центр карты практически не задействуется. Характер стоялово очень похож на малиновку.
- 690 ответов
-
- 134
-
-
Если хочется и фарма и без напряга. То ФСМ не то что тебе надо.На нем играть сложно. Мне такое нравится, но если ставить перед собой цель фарм - тогда такой постоянный напряг очень быстро надоест.
-
Честно, не знаю как на ней играть с девятыми, а попадаю я к ним оочень часто, если не сказать почти всегда... Просто где то сесть и пытаться пробить то что можно и кусать за пятки. Не могу понять эту машину. Мазохизм сущий.
-
Давно еще я его купил, поиграл немного и забросил. Даже модули успел поснимать для продажи.Но сейчас начал играть и впринципе всё нравится. Урон приличный, снаряды теперь летят почти всегда в центр этим и спасли, ибо ранее он был достаточно косоват. А в его случае иногда промах - это путевка в ангар.
- 6 402 ответа
-
- Премиум 6 уровень
- Игорь
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Спасибо, Вам также :honoring:
- 6 402 ответа
-
- Премиум 6 уровень
- Игорь
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
У меня экипаж родной, обученный специально для СУ-100Y, как и на большинстве премов в ангаре.
- 6 402 ответа
-
- Премиум 6 уровень
- Игорь
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Нет, я на премах не ради фарма играю, просто развлекаюсь.
- 6 402 ответа
-
- Премиум 6 уровень
- Игорь
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Камуфляж, модулей нет, экипаж обычный 100%, первый перк прокачан на 61% но еще не выбран. (скорее всего возьму ББ как прокачается до 100)
- 6 402 ответа
-
- Премиум 6 уровень
- Игорь
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Не мог не захвастаться :teethhappy: Победа! Бой: Утёс 26 июня 2013 г. 10:00:33 Танк: СУ-100Y Получено опыта: 4 872 Получено кредитов: 83 722 Достижения в бою: Медаль Халонена, «Воин», «Снайпер», «Коса Смерти», Знак класcности «Мастер» Опыт понятное дело делите на два, акция же. 3291 урона, 7 фрагов. Что характерно, бой провел в самом низу пищевой цепочки с 8ми уровнями.
- 6 402 ответа
-
- 1
-
-
- Премиум 6 уровень
- Игорь
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Все хороши. Здесь можно ознакомится подробнее с ними и выбрать. http://forum.worldof...rum/93-техника/ Тема закрыта.
-
Все хороши. Здесь можно ознакомится подробнее с ними и выбрать. http://forum.worldof...rum/93-техника/ Тема закрыта.
-
Ответы даны.Тема закрыта.
-
Это раздел вопросов по игре. Тема закрыта
-
Тема не соответствует правилам раздела. Тема закрыта.
- 2 ответа
-
- 1
-