Перейти к содержимому

sergant_samoylov

Игроки
  • Публикации

    609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9544

О sergant_samoylov

  • День рождения 06.10.1970

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Саратов

Портал игры

Достижения пользователя sergant_samoylov

Старшина

Старшина (7/14)

39

Оценка

  1. Рад за тебя но и слова мои не к тебе были обращены. Это только его касается в данном случае.
  2. Если вокруг тебя одни ***, ищи причину в зеркале
  3. Тоже первая мысль было что разводилы с деньгами на операцию и сюда добрались. А все оказалось куда прозоичней.
  4. Есть Т-50-2 можно в треню зайти. Найдешь меня в игре или тут в личку пиши. Проверим по мере сил и ума.
  5. Когда светляка из КВ 5 не пробиваешь обидно но не так сильно как после того когда на т 50-2 кружась вокруг КВ-5, пробиваешь его через раз в борта и сзади а за тем на КВ-5 кружась вокруг другого КВ-5 не пробиваешь его ни в борта ни сзади. Вот это действительно обидно. Есть хороший пример обсурдности подобной ситуации. Возьмите две стеклянных бутылки. Одну из под обычной *** или лимонада (типа "чебурашки") и вторую из под шампанского. Положите одну на песок или землю и ударьте плоскотью другой сверху. Можете повторить этот опыт сколько угодно раз. У вас все время будет биться чебурашка, не зависимо от того бьете вы ей или ее. Я удивлюсь если у кого то из вас разобьется бутылка из под шампанского. А вот у разработчиков походу только из под шампанского и бьются (в прямом и в переносном смысле).
  6. *** Вы Ваше Благородие. Только представьте картину в целом и ваше мнение переменится.Я бы еще убрал такое понятие как ХР и урон по количеству этих самых. А сделал бы по повреждению агрегатов и компанентов. Пробил борт, смотрим куда. А там движек. Движек убили? Встал на весь бой. Гусиницы сбили? Встал до конца боя или на 10 - 15 минут реального времени. Загорелся танк? Бегом из него или тушить. Одна минута обездвиженного танка на время тушения или две минуты пока он не сгорит полностью или частично но на ходу. Успели потушить до критического момента? Хорошо, езжай дальше. Нет?. Стой на месте пока бой не кончится. Или проси что бы отбуксировали к нужной точке. Ни каких перков типа "прокачка ремонта". Есть норма в танковых войсках, вот в нее и нужно влязить в соответствии данной техники. Но можно и оставить. Только для того что бы экипаж новобранцев без этого перка делали ремонт дольше. И т.д. и т.п.
  7. Эх.... будь я разрабом то наверное озадачился бы увеличением размера локаций и изменением механики арт игры. К примеру если увеличить любую из имеющихся в игре карт в четыре раза и при этом артам вообще перекрыть видимость танков на поле сражения, кроме непосредственного прямого видения, сетку на карте подправить так что бы вместо 100 имеющихся ячеек карты от 1-0 и А-К координат было не десять на десять а 40 на 40 ввиду увеличения карты. А сами арты наглухо крыли бы одну выбранную ячейку. Но при этом в слепую, по наводке своих товарищей или по наитию. Убрал бы трассера. Конечно играть на артах стало бы скучновато. За то не так коробило бы от идиотизма, когда через 30 секунд с начала боя возле союзной арты уже крутится вражеский светляк а сами арты могут вычислять друг друга по пресловутым трассерам. Если уж в самалетах умудрились перемаштабировать локации и видимость стала более чем 450 метров, то стало быть можно сделать тоже самое с танками. А в этом случае можно убрать красные и зеленые контуры техники, но при этом видно бы их было так же как в жизни, на сколько глаз хватает. В данном случае не глаз а пикселей у экрана. Что бы сквозь кусты и лес не стреляли как рентген. Убрал бы этот рентген и на 50 метров друг от друга. Продолжительность боя увеличил бы до 30 минут или по желанию "до полного уничтожения врага".
  8. 11). Что бы при нажатии кнопки "в бой" сразу выходила табличка с надписью "победа" и подробный отчет о самом бое.
  9. А с пейотных кактусов вообще не по детски вштыривает.
  10. Осталось плохое впечатление от увеличения значков отображения техники на мини карте. Теперь когда рядом два или тяжа, значки закрывают друг друга и вместо двух или трех тяжей отображается один. Что в свою искажает информативность мини карты.
  11. уже перечитано. это лишь дополнение ко всему сказанному против данного предложения. не более.
  12. Прежде всего нужно довести до ума автоматическое начисление штрафа. У меня не далее чем вчера была ситуация когда с меня сняли одного фрага и наложили штраф за нанесение урона союзнику за то что он на всем ходу мне с левой стороны влетел в район движка, после чего благополучно взорвался. При этом я еле полз. Мало того что у меня был КВ-5 так еще и движок убитый. Благо что это случилось на базе противника. А если бы это произошло на нашей базе? В таких случаях я что ли должен отвечать за подобное? Предложение на мой взгляд, еще не созрело для исполнения.
  13. sergant_samoylov

    Т-34/76

    Нормально сделал. Его бы габариты еще видеть. Ты что нибудь для сравнения рядом с ним сфотай. Коробок спичек или еще что то.
×
×
  • Создать...