Эх.... будь я разрабом то наверное озадачился бы увеличением размера локаций и изменением механики арт игры. К примеру если увеличить любую из имеющихся в игре карт в четыре раза и при этом артам вообще перекрыть видимость танков на поле сражения, кроме непосредственного прямого видения, сетку на карте подправить так что бы вместо 100 имеющихся ячеек карты от 1-0 и А-К координат было не десять на десять а 40 на 40 ввиду увеличения карты. А сами арты наглухо крыли бы одну выбранную ячейку. Но при этом в слепую, по наводке своих товарищей или по наитию. Убрал бы трассера. Конечно играть на артах стало бы скучновато. За то не так коробило бы от идиотизма, когда через 30 секунд с начала боя возле союзной арты уже крутится вражеский светляк а сами арты могут вычислять друг друга по пресловутым трассерам. Если уж в самалетах умудрились перемаштабировать локации и видимость стала более чем 450 метров, то стало быть можно сделать тоже самое с танками. А в этом случае можно убрать красные и зеленые контуры техники, но при этом видно бы их было так же как в жизни, на сколько глаз хватает. В данном случае не глаз а пикселей у экрана. Что бы сквозь кусты и лес не стреляли как рентген. Убрал бы этот рентген и на 50 метров друг от друга. Продолжительность боя увеличил бы до 30 минут или по желанию "до полного уничтожения врага".