Перейти к содержимому

K_a_3_a_K

Игроки
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15678
  • Клан

    [S_STO] S_STO

Портал игры

Достижения пользователя K_a_3_a_K

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. Купил данный агрегат после того как увидел в песочнице. Соблазнился его размерами. Впринципе таже су76, в чемто чуть лучше в чемто чуть хуже. До мардера далеко.
  2. Бред. Все зависит от ситуации. Танки игра командная. При невыгодном раскладе можно и по кустам посидеть и вообще уехать в лес. Да и цель как правило не победа а максимальная прибыль по деньгам/опыту.
  3. Игра зависит в первую очередь от Вас.Хотите чтобы ваше влияние на шанс победы увеличилось ? - играйте во взводе. Мало ? - создайте и натренируйте роту. Регулярные длинные серии проигрышей говорят о вашем неумении играть на данном танке, а не о происках ВБР. Чем выше уровень боя, тем как правило меньше шансов в одиночку затащить бой. В песке можно и 15 фрагов настрелять при удаче. Да и не одними фрагами исчисляется вклад в победу. Можно принести команде победу не сделав ни одного выстрела.
  4. 1) Зависит от боя.На данный момент подтвержденный рекорд по опыту/деньгам выглядит так: Churchill: 3870(diselboy_ua) 75649(kocmuk85) 2) Это просто посчитать самому. Масса/предельная масса стокового кв-13 30,65/32,7 - т.е. запас +2 050кг. Масса башни КВ-13 5 370, масса башни КВ-13М 9 700 - т.е. разница - 4 330. 2 050 - 4 330
  5. Вопрос по медальке «Неуязвимый». Если в бою сбивают гуслю и я её чиню ремкомплектом, тоесть в конце боя ремонт 0 (отсутствует) это прерывает серию или нет ?
  6. Согласен с ТС. Медаль только выжившим. Есть и нормальные светлсяки которые недоживают до конца боя, но оленей сливающихся в первую минуту ещё до того как арта/команда встала и зарядилась намного больше.
  7. В текущем виде нашивки бессмысленны. Варант с собиранием статистики за все время игры, без динамического изменения уже присвоенных также не имеет смысла. Предлагаю простой вариант: 500 опыта за бой - 3й класс (может получить любой) 1000 опыта за бой - 2й класс (при некотором везении и не совсем кривых руках получение вопрос времени) 1500 опыта за бой - 1й класс (Довольно сложно получить, на одном везении практически невозможно) 2000 опыта за бой - Мастер (Действительно нужно прыгнуть выше головы.) 1 Опыт берется без учета премиум аккаунта и модификаторов за первую победу, т.е. чисты опыт. 2 Знаки классности должны присуждаться только за рандомные бои. Допустима игра во взводе. З.Ы. На мой взгляд ситуация когда полсервера будет кататься с нашивками мастера абсурдна. Мастер должен быть действительно мастером. З.Ы.Ы. Понимаю что опыта разные танки приносят по разному и 2000 опыта на МС-1 и ВК3601 это сильно разные вещи.
×
×
  • Создать...