Перейти к содержимому

Знаки классности в патче 0.7.2


Система присвоения знаков классности.  

2 508 пользователей проголосовало

  1. 1. Как вы считаете, какая система присвоения знаков классности отражала бы реальный уровень мастерства игроков?

    • Присвоение знаков классности по результатам последних семи дней.
      792
    • Присвоение знаков классности по результатам всех игроков за всю историю игры.
      973
    • Для меня знаки классности не имеют никакого значения, т.к. в таком формате их получение носит случайный характер.
      743


Рекомендованные публикации

Игроки
61 публикация
17 442 боя
Кстати, куда они делись? Что-то в стате их не видно.
Есть люди, в которых живет Бог. Есть люди, в которых живет Дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты. (Ф. Рaневскaя)

Ангар:RUS: Tetrarch, МТ-25, Т-44, ИС-3, КВ-4, КВ-5, ИСУ-152, СУ-101, 212А. GER: Löwe. USA: T1E6, SuperPershing.FRA: AMX 13 90. CHN: Type-59.
Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
80 006 боёв
11 Апр 2012 - 03:08 пользователь Vadimnd сказал:

Мне кажется, процент нубов, взявших "мастера" в первые дни, очень мал. Так как норматив при таком онлайне вырос очень быстро. А сейчас для всей техники стабилизировался на достойном уровне и будет держаться. Тех семи дней, в которые каждый высокий результат работает как планка, достаточно для того, чтобы хорошие игроки норматив пересдали.

 

Как пример:

На втором тесте в первый день собрал на всей технике "Мастер" в первых же боях легко. На третий тест зашел на второй день и максимум, чего смог добиться 1 и 2 степени, причем не за просто так.

Вот это кстати, очень наглядный пример. Учитывать опыт за  всю историю игры в корне неверно, т.к. за те же несколько месяцев, если не  успел получить "мастера", то он станет совершенно недосягаемым. А в вышеприведенном примере игрок не смог получить "мастера" уже на второй день. Что же тогда будет через полгода? Но текущая ситуация тоже неправильна. Ведь через несколько месяцев даже самый криворукий олень соберет на всей своей технике "мастеров", т.к. планка постоянно плавает на одном уровне.  Единственно верным решение я вижу вот это:

11 Апр 2012 - 11:38 пользователь babulka сказал:

очень хотелось бы чтобы была цыфра около знака, подтвержающие число боев достойных этой "медальки"

 

такая инфа и так собираеться на сервере.  и даст более наглядную характиристику скилованости при просмотре достижений игрока,

индивидуальную характиристику, а не % побед в сильной команде и случайно набитой "М" за 10000 боев..

 

если данное предложение введут то для полной инфы потребуеться вводить 2 цифры через "/", нгапример 2/28,

что будет означать 2 раза медаль класности за 28 боев. т.к данная инфа вводиться только сейчас. а у меня на танке 2000 боев.         

Только так игрок реально покажет свой высокий скилл, а не одноразовую удачу, которая раз в сто лет приходит и к рукожопому. Правда с дробью не согласен, совершенно необязательное уточнение.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
7 843 боя

Да чего вы к этим штукам прицепились... Средний опыт, сброс знаков классности. Это прикольная ачивка, всегда приятно будет пройти танк и оставить его в стате с красивенькой буковкой М. По большому счету это всего лишь красиво оформленный рекорд по опыту в стате. Разве кого-то кроме вас самих величина этого рекорда волнует?

Ну и плюс ты постоянно можешь знать, насколько хорошо на этом танке играют другие люди. Я вот, например, понял, что средний опыт на Мазае очень низок, когда легко получил мастера. А на М103 я от мастера бесконечно далёк. Не удивлен, ибо это мой первый ТТ9, буду совершенствоваться.

  • Плюс 1
- всем привет в этом чате, меня зовут Дима!
- ты кретин, Дима.
- это почему?
- добро пожаловать в интернет, Дима.
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
21 510 боёв
мне приятно посмотреть на эти значки на моих профильных танках. а на других мне просто по*уй. Чаффи у меня мастер за 1345 опыта, хотя макс на нём-2024)
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
17 442 боя
14 Апр 2012 - 17:09 пользователь MaxxxKZ сказал:

Только что взял Мастера на КВ с шайтаном! Урааа!!!

Ребята, мож я чего не понимаю? Мне сугубо пофиг эти значки (ещё один интерес в игре у тех, у кого он пропал), но у меня в стате НЕТ ЗНАЧКОВ классности. Хотя там  должно быть несколько Мастеров, ибо давали.

И где они? У всех есть, только у меня пропали? Или они в другом месте где?

P.S. Только что проверил MaxxxKZ - тоже не отображаются.

P.P.S. Извините *** - они только в игре отображаются, а на сайте - нет.

Есть люди, в которых живет Бог. Есть люди, в которых живет Дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты. (Ф. Рaневскaя)

Ангар:RUS: Tetrarch, МТ-25, Т-44, ИС-3, КВ-4, КВ-5, ИСУ-152, СУ-101, 212А. GER: Löwe. USA: T1E6, SuperPershing.FRA: AMX 13 90. CHN: Type-59.
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
66 040 боёв

за последнее время получил кучу знаков мастера - единственное что вынес из всего этого - мастреа дают как минимум при 7 уничтоженных врагах (по сути медаль бёльтера) по результатам конкретного боя.

Это подтверждается тем что никак не могу взять мастера на арте (причём 3 разных) как ни стараюсь.

Ранее на них набивал максимум 6 фрагов за бой.

 

ИМХО весь трёп разрабов про средний опыт за неделю и т.д. считаю отвлечением внимания от реального положения дел.

 

UPD Может и не прав. Только что был в бою на 704 - убил 8 + нескольких неплохо потрепал но бой проиграли опыта дали 700 ровно. мастера не дали.

Если всё завязано на средний опыт на технике за неделю, то я вообще не понимаю сколько опыта тогда нужно. В прошлую среду на 704 набил 1500 опыта (без ПА и множителя)-3 убил и кучу повредил - поддержка - но мастера тоже не дали.

 "...Мужик! Ты же не на охоту пришёл?...." @ из старого анегдота"
Ссылка на комментарий
Игроки
777 публикаций
29 838 боёв
21 Мар 2012 - 13:29 пользователь _SteelPower_ сказал:

Хотелось бы чтоб разработчики прислушались и изменили параметры присвоения знаков классности.

Знаки классности для вас, а не для кого то. Чтобы вы оценивали свои силы, и мастера ни так просто получить на некоторых машинах. Вот я сейчас хочу на объект получить мастера пока ни как. Первая степень. Меня почему то не трогает мысль что кто то будет знать мастер я или нет. Тем более это очень субъективно, в чем мастер?
Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
12 719 боёв
16 Апр 2012 - 08:26 пользователь otrina сказал:

...

Это подтверждается тем что никак не могу взять мастера на арте (причём 3 разных) как ни стараюсь.

...

Нет, от фрагов не зависит. Вот например я, типичный нуб, взял мастера на Буре. Это при сомнительном среднем дамаге и 38% попаданий.

Батя взял мастера на Штуге. Тоже весьма посредственный игрок. Так что эти знаки классности до фени

Ссылка на комментарий
Игроки
76 публикаций
9 806 боёв
Согласен с игроками, которые выше высказались о статистике количества получения МАСТЕРА.Считаю это бы упростило работу командиров (посмотрели достижения игрока и узнали на какой технике он себя комфортней чувствует) :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
12 717 боёв
16 Апр 2012 - 08:26 пользователь otrina сказал:

UPD Может и не прав. Только что был в бою на 704 - убил 8 + нескольких неплохо потрепал но бой проиграли опыта дали 700 ровно. мастера не дали.

Если всё завязано на средний опыт на технике за неделю, то я вообще не понимаю сколько опыта тогда нужно. В прошлую среду на 704 набил 1500 опыта (без ПА и множителя)-3 убил и кучу повредил - поддержка - но мастера тоже не дали.

мне на 704 хватило 1777 опыта за бой для мастера: 8 фрагов, несколько потрепано, несколько засвечено

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
38 433 боя
Интересней если знаки снимались с танков например раз в месяц(неделю)и переходили в статистику танка. То бишь смотришь статистику танка, а на нем один "мастер", две "первой степени" и три "третьей" - например.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
Знак классности надо выдавать не раз и навсегда, а пересчитывать после каждого боя. Вычислять средний опыт за N последних боев и сравнивать с результатами остальных игроков.
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
5 748 боёв
18 Апр 2012 - 15:08 пользователь fizzik_a сказал:

мне на 704 хватило 1777 опыта за бой для мастера: 8 фрагов, несколько потрепано, несколько засвечено

Я вот за этот бой Мастера получил, убитых вроде много, но все на один выстрел, по опыту видно...

 

http://savepic.su/1821842m.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
463 публикации
12 177 боёв

Насколько я понимаю, присвоение знака классности происходит, когда результат одного конкретного боя превысит некий порог определенных параметров (50 %, …, 1 %)1.

Причем статистика необходимая для присвоения знака начала вестись с момента внедрения последнего патча.

На мой взгляд, данное введение не совсем полноценно отображает уровень игроков получивших их.

 

Поясню. Стартовал последний патч. Начала накапливаться статистика для присвоения знаков классности. Тому кто сыграл десятый бой из общего числа боев после старта патча гораздо легче получить того же "Мастера", чем игроку начавшему играть когда прошел десятитысячный бой из общего числа боев, с момента старта патча.

Из-за первоначально маленькой статистики не учитывается что тот кто сыграл десятый бой  и получил "Мастера" может быть довольно таки посредственным игроком, против того кто получил "Мастера" после десятитысячного боя.

А знак "Мастера" все равно влияет на оценку уровня игрока другими игроками. Как напрямую, так и подсознательно2.

Предлагаю немного пересмотреть параметры присвоения классности, либо её сохранения.

 

1-е предложение: Существующие параметры присвоения предлагаю оставить, но дополнить их следующим порядком.

Присвоение знака делать тогда когда игрок не менее n-го количества раз достигнет ныне существующего порога присвоения знака, но при этом разрыв между боями, в которых порог достигнут, не должен превышать m-го количества боев.

Например:  для получения "Мастера" результаты трех боев игрока должны входить в 1% лучших результатов, но при этом разрыв между боями с такими результатами должен быть не менее 20 боев. Т.е. после каждого 19-го боя результат должен быть "Мастер"ским.

 

Надеюсь, понятно объяснил.

 

Теперь, что делать со знаками, полученными на данный момент. Можно немного изменить их формат.

В два-три раза уменьшить сам знак, сделать его контрастного цвета, и разместить в верхней левой части поля3 предназначенного для отображения знака классности, поверх знака полученного по новым параметрам.

Для большей читабельности знак классности, полученный до введения вышеописанных изменений (если они будут введены, конечно), можно заменить на соответствующую цифру/букву, т.е убрать обрамляющий орнамент, а саму цифру/букву чуть увеличить.

 

2-е предложение: Сделать количество знаков ограниченным.

Статистика по выданным знакам все равно ведется. Значит, прикрутить к ней рейтинговый список (на подобии  Зала Славы). И если результат бойца-"Мастера" вытеснен из этой таблицы, то и знак переходит к новому призеру (так и лезет на язык "Переходящее красное знамя", кто в теме тот поймет)

 

P.S. Конструктивные замечания и предложения приветствуются, не конструктивные останутся без внимания.

P.P.S. Прошу прощения за текстовое описание графической составляющей, давно не работал ни в Photoshop, ни в Paint, качественно изобразить не смогу.

P.P.P.S. И ещё раз, прошу прощения, уже за "стену" текста, готовился писать свою тему, но нашел эту, поэтому отписываюсь сюда.

_____________________________________________________________________________________________________

1) Если это не так, то автор нуб и опозорился (пойду приму грамм полония, чтоб умирать медленно и мучительно)

2) Не только он влияет, но влияет в т.ч.

3) условно-крестообразно разделенного на четыре части.

Ссылка на комментарий
Игроки
773 публикации
7 069 боёв
21 Мар 2012 - 13:29 пользователь _SteelPower_ сказал:

Как известно, в обновлении 0.7.2 будут введены знаки классности, присуждаемые в случае получения игроком в бою определенного количества опыта.

Мастер, Первый класс, Второй класс, и Третий класс.

Знак классности будет присвоен игроку в том случае, если он сможет получить больше опыта, чем большинство игроков на той же технике за последние 7 дней.

Имхо, присуждение знаков классности на основании результатов за последние 7 дней не будет отображать реального уровня мастерства игроков.

Знаки классности конечно позволят лучше характеризовать уровень мастерства игрока чем награды, количество боев, и статистика побед, но присвоение знака классности по показателям 7 дней будет характеризовать только уровень мастерства за определенный маленький промежуток времени,  а не реальный уровень мастерства игрока, таким образом накопится уйма разнообразных "классных" танкистов и"мастеров"- однодневок.

Например, в какую-то неделю средний опыт 5% игроков на определенном танке составил 400 единиц, и игрок получивший 410 единиц получит знак Первого класса. Но во все остальные недели средний опыт игроков на этом танке составляет 500-600 единиц, и этот игрок не получил бы уже и Третьего класса, таким образом не отображается реальная картина уровня мастерства игрока.

Ведь реальные знаки классности танкисты получали не за лучший результат за неделю, а за выполнение определенных нормативов, которые были одинаковые для всех всегда.

Было бы правильным присваивать знаки классности на основании статистики всех игроков за всю историю игры. Например, игрок по количеству полученного опыта за бой на определенном танке вошедший в 10 000 лучших игроков получает знак Мастер, в 20 000- знак Первого класса, в 30 000- Второго и т.д. Это было бы реальное отображение уровня мастерства игрока, т.к. войти в число лучших игроков достаточно сложно, но если игрок по результату вошел в число лучших, сразу понятно что это не мастер-однодневка, а действительно скилловый игрок. Хотелось бы чтоб разработчики прислушались и изменили параметры присвоения знаков классности.

Не вижу смысла в знаках класности вообще. Даже у оленя, может случиться, что в 1 из боев он получит 2-3к опыта без према.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...