Перейти к содержимому

Hoperskov

Игроки
  • Публикации

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13695

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Hoperskov

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

26

Оценка

  1. Ну не знаю, с одной стороны я ПТэшник - шел к Феде устремленно, теперь на Ягодного коплю опыт, но так как играю не много - накопление идет долго. Думал вот оно счастье недалеко - топовая пт (Ягдтигр) и наконец я буду хоть чуточку нагибать... ан нет, НА тебе ! еще одну эволюцию ...и что теперь ...ягодный уже не Тиранозавр, а лишь курица, пусть и жирная но все-таки. И опять я не догоняю игру в развитии - слишком быстрые нововведния не позволяют достигнуть апогея ((((( Тем более, самое страшное - что бы забалансить ПТ10 уровня надо будет либо добавить 11 уровни у других - либо - что скорее и будет - понерфить баланс пт сау, которые ниже 10 уровня. Черт возьми, на пт сау и так сложно играть !!!! имено из за баланса - почему-то считается что при отсутсвии башни, в половину заниженного хп, отсутсвие скорости и тд. но за счет орудия на лишь 1 уровень выше можно закидывать в бой к чудовищам из тт и ст на несколько уровнев выше. А теперь наверное еще понизят уровнь заброса в бой - и будут все пт сау все время в конце списка - и где тут возмещь удовльствия играть ? Ни к ст, ни к тт и лт так с ненавистью не относятся разработчики как к пт сау...очень жаль. Если конечно ничего не измениться по балансу - то *** с ним пусть вводят - будем мучиться на Ягдтигре (хотя и до него еще 100 тыщ опыта надо блин...). Но здесь жаль что когда я сяду на Ягодного - он уже будет опять не зверь,а так.... пища для ягдЕ-100.. ....как то так ....
  2. Согласен - надо просто указывать сколько раз за игру на определенной технике провел бой как игрок 3 класса, 2 , 1 и мастера а лучше даже в процентах ! тогда точно будет определен уровень игрока будет видно что за 100 боев, к примеру, он провел боев 10 % как мастер - 23 % как 1 класс и т.д. а другой игрок за те же 100 боев - 1 % как мастер, 2 % как первый класс и т.д. вот здесь и увидим разницу а то даже обидно - получил мастера - да рад все хорошо , потом, через время, опять бой даже лучше - а никак ты это не увидишь - понимаешь что лучше (опыта больше, фрагов и т.д.) , но так как мастер уже получен никаких тебе больше плюшек - а хотелось бы еще раз увидеть поощрение )))
  3. со вторым несогласен - противника можно вынести и на добитии от работы остальных - за это нельзя давать я вчера в Эль-Халуфе, например на ягдпантере убил ИС-7 (первый раз кстати),но у него оставалась чуть больше сотни хп - до этого его объект 704 и еще тигр 2 кушали, почти добили, но он их съел и фланг полностью открытый - пришлось ехать на смерть, но блин сманеврировал (он не ожидал) зашел ему прямо в хвост (с горки то скорость у яги нормальная) и удачно выстрел-ИС-7 труп, но я ж подранка добил - да маневр, да задумка небольшая, выстрел удачный - но всю работу сделали Объект с Тигром, а не я - я просто удачно вовремя приехал, ну плюс небольшой тактический прием и все - это не заслуга для знака классности. А вот первый вариант Вы правы - знак должен даваться ЗА СРЕДНИЙ ОПЫТ - который отражает общую характеристику боев игрока, а не отдельный удачный бой. Причем если твой средний опыт например падает - т.е. от боя к бою ты играешь всё хуже и хуже - то знак классности снижается с Мастера на 1 и т.д. и наоборот если лучше то повышается - тогда это действительно быудет отражение умения игрока. Тем более именно опыт больше дается не за фраги, а за нанесенный урон, обнаружение, захват и так далее т.е за дейстия направленные на победу - а не на фрагодрочерство (т.е. удачу).
  4. После моего сообщения предлагаю Разработчикам закрыть тему - так как она теряет актуальность в связи с тем что ответ на вопрос о правильности раздачи знаков классности (в отличие от извечного вопроса "Что делать?") найден и нужности их соответственно. Ответ заключается в следующем: - знаки классности - не показатель уровня умения игрока (соответственно "нужность" - отсутсвует) Доказательство: играя в Химках (добившись победы, именно добившись - 5 фрагов, возврат на базу для сбития захвата позволившее нашей команде захватить быстрее), просто ради интереса для понимания кто играл на той стороне добавил в друзья одного из игроков выбрав его наугад. Захожу в его стату и вижу !!!! следующее ! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2012/post-1253683-0-37685600-1334564997_thumb.jpg т.е. этот боец играя на "летракторе" в 7 боях, никого не уничтожив, и даже больше !!! никого не повредив !! (повреждение -0) с процентом попадания аж 7 процентов (т.е. примерно из 50 выстрелов, аж 3 попадания)!!! получает даже не третий а ВТОРОЙ КЛАСС !!!!!!!! получается он ровным счетом ничего не сделав - может (и наверное к сожалению будет) гордиться своим вторым классом мастерства - ЭТО ПРОСТИТЕ КАК ??? !!! Сразу скажу, что ни чего против этого только что вступившего в ряды Танкистов не имею нисколько и ничуть не хочу его как-то унизить - все понятно парень только что начал играть (я уверен я был не лучше) и он еще станет "убицей клановых бойцов" ))) Но чёрт возьми если разработчики так сбалансировали эти Знаки классности - то они в таком виде совершенно не нужны. Так же считаю полученный свой 1 класс на СУ-100 именно за тот бой, за который я его получил незаслуженым, и я удивился когда его получил - 2 фрага (Т-34-85 и лорейн - наполовину только мои) + два поврежденных - да команде помог - но не на первый класс !!! А вот потом, через время был бой когда на редшире сдержал направление 2 тяжей (КВ-3 остался перед горой, сманеврировав обманул тигр - дождался когда вылезет на гору - взорвал ему боеуклад - причем намерянно т.к. когда показал нижний бронелист хотел туда - но увидев что поворачивает корпус подставляя мне борт, дождался и засадил именно туда - в боеукладку и у меня получилось - она взорвалась (у тигра 85 % хп было - уничтожен одним встрелом)) дальше сманеврировав за свой респ для его обороны не дал выйти из городка двум Средним танкам (уничтожил). А КВ (со 100 % хп), который там был с ними от этого струсил и так и не выполз оттуда простояв за домом (он светился я его хорошо видел) дожидаясь когда один наш оставшийся на другой стороне карты танк завершит захват его базы. При этом при борьбе с последними тремя (впоследствии уничтоженными)танками у меня оставалось лишь 14 % хп и любая моя ошибка привела бы однозначно к проигрышу команды, но маневр и отсутсвие дрожания рук (к сожалению так не всегда) все-таки позволило мне отстоять этот участок фронта и соответственно нам победить. Вот здесь после боя мне было обидно что я на неделю раньше как я уже говорил неожиданно получил знак 1 класса, а соответственно за описанный бой ничего - до мастера понятно не дотянул, а первый класс уже есть - вот здесь обидно, а как бы было приятно получить именно за этот бой. Вот так господа и дамы - моё мнение знаки классности введенные Разрабами в сегодняшней концепции совершенно не улучшают ни мотивацию играть ни желание ими похвастаться .... как то так....
  5. А вообще-то уже не прилично затягивать вторую серию "девушки танкистки" тем более была обещана !!!
  6. Блин, как будто я писал ))) такое ощущение что мы с Вами в паралельных мирах, но в той же самой семье - ну вообще все у меня точно так же - один в один ))))))
  7. ну незнаю как в три годика - ну уж очень маловато но в пять лет моя дочка - на Малиновке на БТ-2 завалила 3 чисто заработанных фрага !!!! я был в шоке ! написал об этом в чате в игре, все охренели ))))) как и я )))
  8. Огромное спасибо за полезную информацию Просьба к тестерам - протестируйте в следующий раз умение "орлиный глаз" если можно )))))\ буду ждать с нетерпением.
×
×
  • Создать...