Перейти к содержимому

savos101

Игроки
  • Публикации

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12853

О savos101

  • День рождения 03.03.1987

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя savos101

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. 1.Однодневная статистика - для оценки уровня мастерства на данный момент(в бою) владения данной техникой, то есть практически для того же что показывает стата за весь период только в более короткий период и более оперативно + некий стимул совершенствовать скил - не играеш на технике - сместят вниз или вобще значка лишат.Хочеш значек - играй, хочешь хороший значек - играй хорошо. А вдруг человек выпил\не выспался\злой пришол, короче на остальных(команду в 15 человек, а не 1-2 человека во взводе) в данный момент ему нас***, а он "Мастер" на неделе... Кстате появилась идея рзаделения на "Мастер недели" и "Мастер дня" раз уж на то пошло(в бою отображать ежедневную стату) .И еще: раз нет смысла в однодневной стате какой смысл "мастерства" в его текущем виде(нарисованный пшик), всмысле все равно дорабатывать идею надо. 2.Танк то не один конечно.Детсад детсадом, но на счет небольших наград думаю стоит задуматься 3.Играю без према - максимум :ирония:"команда" 2 человека, и то если найду, удобнее пытаться координировать союзников, или помогать при необходимости, но опять же считаю что важнее обращать внимание на просьбы более опытных танкистов - прикроешь их - прикроют тебя. ЗЫ: Подобная "ежедневная" или "рекордная"схема сочетается с получением мастерства по максимальному опыту за бой, для работы "недельной" схемы по среднему опыту стату со средним опытом за бой необходимо обнулять, но опять же говорю НЕДЕЛЯ - ЭТО ДОЛГО, и получение знака без накопления "мастеров"(людей, не значков) в течение недели возможно только при выдаче оных после плановой перезагрузки, а без стимула(в виде наград) это будет действительно "лишь ожиданиями от команды и некой ответственностю за свои действия на поле боя",и, кстате, сделает целью номер один(ну это при отображении в Табл-меню).Если тебя беспокоит удобство набора в клан без анализа данных общей статы, то думаю его(значек мастерства) не для того придумали ИМХО.
  2. тоже внесу свою лепту: просьба от автоматических штрафов за случайное попадание защитить лимитом времени скажем 5 минут от тимкилеров на споте и во время боя можно ввести лимит нанесенных повреждений с последующим выкидом из боя, например 500 дмг(можно меньше), если игрок заходит в бой и начинает стрелять по своим снова - выкидывание из боя с блокировкой возможности войти или начать новый скажем на час лимит нанесенных повреждений можно подобрать по максимальному колличеству хп у максимально возможных "брелков"
  3. поюсую к отображению колличества в стате, но каждую неделю - слишком редко, сам подумай..неделю ждать чтобы узнать лучший ли у тебя опыт за бой...
  4. лирика: ууу понаписали.. Если на эту тему все же обратят внимание: По поводу знаков классности: хотелось бы сделать из них не статистичекую лычку а реально полезную весч, есть конструктивное предложение: 1.(сперва самое больное)подсчет статистики и выдачу знаков обновлять и выдавать по максимальному опыту ПОСЛЕ КАЖДОГО БОЯ, обнуление в 6:00 МСК, чтобы избежать "засиживания мастеров", данная статистика - плавающая, то есть тебя могут сместить с класса "мастер" на 1й и ниже, просто набрав больше опыта за бой за текущие сутки... ЗЫ:опыт по моему мнению наиболее точно передает полезность танка для команды, будь то засвет или нанесенные повреждения за которые и начисляется опыт, точность - фигня, ибо если танк мажет то и дамага не наносит; ЗЫЫ: выше писали про стату С-51 с35%(?) попаданий...а вы попробуйте на САУ точно палить, особенно на американцах(ну русские чуток точнее) 2.Плюхи(бонусы, печеньки) знаков классности...Пора..ПОРА уже товарищи ТРЕБОВАТЬ, хоть каких нибудь изменений в бездонной копилке наград, медалей и всякой фигни...И как кстати изобрели(:rofl:) еще одну ...кхм..конструктив: Поскольку поскольку данная статистика не будет являться постоянной есть предложение добавлять КлАсСнЫм игрокам 10-5-2-1% опыта\серебра за бой, ИЛИ единоразовые выплаты тоже продуманы: а) Мастер ~10000сер. или 2000 опыта б)1й класс~7000сер. или 1000 опыта в)2й класс~4000сер. или 500 опыта г)3й класс~2500сер. или 200 опыта при взятии класса "мастер" с первого раза(без предварительного взятия 3-2-1 классов) выплачивается сумма в размере а)+б)+в)+г) опыта\серебра единоразово.. ЗЫ:сам склоняюсь к первому варианту, но разрабы склонятся к чему попроще(приветствуется объединение 2х вариантов) 3.(уже писали, подписываюсь)отображение знака классности во время боя(ответственность - да, ожидания - да, но может тогда за тобой пойдут или будут читать чат, а не будут "стадом") Тем кто ЗА внесение мастерства в общую статистику...парни...(и девушки конечно) вам реально МАЛО того что там сейчас написано? Считаю важным текущее мастерство, а не собранную статистику за хз сколько часов,суток,месяцев,100500+ боев, где 50% зависит от команды\оборудования\рандома в конце концов.. лирика:..ууу..понаписал..
  5. о печеньках..
×
×
  • Создать...