Перейти к содержимому

Тяжело ли быть новичком?


222serg

Рекомендованные публикации

Игроки
187 публикаций
2 701 бой

Новичком быть тяжело, но это приятная ноша для человека, привыкшего думать и стремящегося к высотам там, где он сейчас только-только начинает. Кто-то скажет "три месяца - это уже не новичок", но я посмею переубедить вас в этом. Итак, смотря в зеркало...

 

Молодой игрок постоянно учится. Его светлая голова еще не отягощена ворохом противоречивых сведений, которые всегда останутся противоречивыми из-за природы ВБР, и любой сыгранный раунд в "Рандоме" - это повод для анализа прогресса. Что-то делается уже хорошо, что-то нужно подтянуть, где-то повезло и надеяться на повтор не следует, а иногда наоборот, ход мыслей был правильным, но вот ведь незадача.

 

Новичок изобретает, он не боится экспериментов, нестандартных ситуаций, его не смущают случаи, при виде которых корифеи бы развели руками в жесте "да такого никогда не было и быть не должно". Там, где опытного игрока тормозит груз побед, побед одинаковых, штампованных прессом из боя в бой повторяющихся тактик, новички уже делают свой первый шаг. Ошибочный? Возможно. Удачный? Так хорошо же! Но это испытание, проба, разведка боем, каждый шаг и каждая попытка повлиять на ход боя откладывается в памяти, медленно и верно составляя картину спектра возможностей одного отдельно взятого игрока. Ту картину, к которой можно и нужно обращаться, предпринимая в следующих раундах решительные действия; она и подскажет шансы на успех. Иной раз размышления после игры, за кружкой чая и отстранившись от внешних помех, длятся больше, нежели сама игра - каждый бой для новичка пока еще имеет свой вес и способен повлиять на выбор действий в последующих испытаниях.

 

Автоматизм? У вас нереальный скилл, прямые руки, вы на каждом углу говорите, что с ходу попадаете Ахиллесу по пяткам, несмотря на расстояние в триста метров, а те, кто не делает так же, не достойны и гусеницы вам протирать? Отлично, я поздравляю вас, вы не одни в этом клешнеруком мире! Умение охотиться за пикселями уже давно перестало быть прерогативой элиты (и надменной маловозрастной wannabe-элиты) киберспорта, и стоит простому, еще не выгнувшему пальцы новичку выучить те самые "слабые места", он сразу начнет по ним попадать. Рефлекторно, хладнокровно и уверенно, и только ВБР способен будет помешать ему в таком, на первый взгляд, нелегком деле, как методичное набивание вражеской техники свинцом через люки, решетки и выхлопные трубы. Выцеливая их сразу по появлению танка противника перед глазами. Те новички, которые хоть сколько-то интересуются своей игровой эффективностью, запоминают расположение желанных пикселей с первых же боев.

 

И, главное, основное. Новичку интересно! Его не тянет за ноги в болото воспоминание о том, что "раньше трава была зеленее", ему рано почивать на рисованных лаврах, его игра не превратилась в механику, у него есть цели и стремления. И кто знает, на что будет способен этот смешной, лопоухий и неуклюжий нубик через всего-то несколько месяцев...

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
25 011 боёв

да уж , новичкам тяжело согласен , но вот есть сейчас очень много новичков которым тяжелее в двойне- это те которые сразу начинают играть на топ танках , наверно вы заметили что очень часто танки ис7 и т54 стали приводить команду к сливу , я вот тоже раньше не мог понять как так.

а оказалось все очень просто , как то занесло меня на рынок аккаунтов wot - там очень много объявлений с содержанием : куплю акк с ис7 или т54.

новички вы ошибаетесь думая что ис7 и т54 бессмертны не надо покупать , покупка аккаунтов зло, гораздо приятнее самому прокачать эти танки.

покупая аккаунты вы не реально ломаете людям игру и сами получаете негатив и другим его даете.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 452 публикации
22 770 боёв
19 Фев 2012 - 13:22 пользователь 222serg сказал:

2. "Всем в атаку (раш)". Под этим подразумевается лобовая атака через открытую и простреливаемую местность. Победа планируется за счет местного перевеса в количестве танков. Обычно это (в начале боя) предлагают по двум причинам, либо видел удачный раш (но не понял его причин, и желает повторения), либо игрок умеет только ехать вперед и тупо убиваться и не желает быть обвиненным в том, что он подвел команду (если вся команда поляжет то собственно надо будет обвинять только себя в тупости остальным). На самом деле удачный раш конечно возможен, но для этого надо определенное сочетание сил и определенная карта. В общем идея раша примерно такова, что не скоростная сильная техника удаляется довольно далеко от линии раша и не имеет возможности успеть вернуться чтоб помочь оставшимся, а техника совершающая раш двигается не останавливаясь и расстреливает противника буквально в упор а до этого только стрельба с ходу (пусть и не точная). А теперь поняв что такое раш, не спешите претворять знания в жизнь, ибо это высший пилотаж который доступен лишь опытным бойцам (к которым я себя увы не отношу, хотя и знаю все нюансы). Примерно раш в рэндоме удачный только в 5%, в клановых на 40% а в ротах (ведется разговор про сыгранные команды высочайшего уровня) в 70%.

вот на перевале не давно лева с самого начала сказал:все раш по мосту. с ним поехало 9 человек которые благополучно слились, 3 человека вкл. меня поехали на ледник тоже слились т.к. вся топ техника поехала через ледник, 2 человека выжили и начали брать базу но не смогли т.к почти вся вражеская  команда была жива 2 поехали на свою базу а остальные на нашу базу. вывод: никогда (если топ не рыба не мясо) не слушайте его. если поехало с ним больше половины команды, любыми способами "разбейте" это "стадо"
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
25 631 бой
05 Апр 2012 - 04:45 пользователь 9122 сказал:

вот на перевале не давно лева с самого начала сказал:все раш по мосту. с ним поехало 9 человек которые благополучно слились, 3 человека вкл. меня поехали на ледник тоже слились т.к. вся топ техника поехала через ледник, 2 человека выжили и начали брать базу но не смогли т.к почти вся вражеская  команда была жива 2 поехали на свою базу а остальные на нашу базу. вывод: никогда (если топ не рыба не мясо) не слушайте его. если поехало с ним больше половины команды, любыми способами "разбейте" это "стадо"

Это верно подмечено, соглашусь с вами..

Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
30 499 боёв

Сразу извинюсь, все 14 страниц не читал, может уже 100500 раз что-то подобное отвечали.

Пользователь сказал:

Так же считаю, что желательно ввести институт наставников. Пусть люди за деньги и опыт (например, процент от успехов подопечного в совместных боях с подопечным) наставляют молодых как воевать. Легализация такой практики позволит молодым небольшими жертвами получать необходимые знания а наставникам можно и медальки всякие или конкурсы (ну и рейтинг наставнический само-собой).

А еще можно определить новую роль для ЛТ: командный танк. Который в режиме арты имеет возможность задавать вэйпоинты и цели союзным танкам, в зоне действия рации. От того, на сколько эффективно сработает взвод, и на сколько он будет подчиняться указаниям командира зависит "зарплата" командира. Это бы позволило дополнить ветку ЛТ хоть до 10-ого лвла, причем, командные функции стоило бы давать только на 9-10 ур, + по причине слабого вооружения, такие командиры могли-бы попадать на все поля, от 1 до 10-ого ур. По 1 с каждой стороны на бой. + сделать рейтинги, определяющие "ставку" командирского танка. Хороший командир и получает больше. Ну вот как-то такая идея. Тем более, что командные танки имели место быть в истории БТВ.
"Любой, кто бежит, считается вьетконговцем. А тот, кто стоит по стойке смирно, считается дисциплинированным вьетконговцем."
Ссылка на комментарий
Игроки
4 639 публикаций
18 714 боёв
05 Апр 2012 - 06:47 пользователь SummerJam66 сказал:

Сразу извинюсь, все 14 страниц не читал, может уже 100500 раз что-то подобное отвечали.

 

А еще можно определить новую роль для ЛТ: командный танк. Который в режиме арты имеет возможность задавать вэйпоинты и цели союзным танкам, в зоне действия рации. От того, на сколько эффективно сработает взвод, и на сколько он будет подчиняться указаниям командира зависит "зарплата" командира. Это бы позволило дополнить ветку ЛТ хоть до 10-ого лвла, причем, командные функции стоило бы давать только на 9-10 ур, + по причине слабого вооружения, такие командиры могли-бы попадать на все поля, от 1 до 10-ого ур. По 1 с каждой стороны на бой. + сделать рейтинги, определяющие "ставку" командирского танка. Хороший командир и получает больше. Ну вот как-то такая идея. Тем более, что командные танки имели место быть в истории БТВ.

как вы себе это представляете?  :Smile_veryhappy::Smile_veryhappy::Smile_veryhappy:

 

добавлю. для любителей пофаниться на су-26 такие "мастер-классы2 проходят часто когда пара тертых сушководов берет третьим "новичка" - и с ходу в бой где "голосом" корректирует действия позиции и прочее непосредственно в бою. как показывает методика - действует безотказно ( "обучаемый" видит не абстрактные " нагибательские" скрины или как зритель смотрит реплеи а сам участвует в нагибе что придает желание учиться и способствует укреплению веры в себя .. и абсолютно бесплатно :Smile-tongue:

Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
30 499 боёв
Пользователь сказал:

как вы себе это представляете?

:Smile_amazed: в смысле вы не поняли описание общей идеи, или вас интересуют конкретные подробности?
"Любой, кто бежит, считается вьетконговцем. А тот, кто стоит по стойке смирно, считается дисциплинированным вьетконговцем."
Ссылка на комментарий
Игроки
345 публикаций
38 342 боя
21 Фев 2012 - 19:40 пользователь Zergwiper сказал:

Новичкам везде тяжело  :-)

Согласен! Все были новичками. Я на МС-1 ездил и думал: "прокачаюсь, тогда держитесь!" Это давало стимул. Ныть не привык!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
34 624 боя

вам не на танке гонять а опусы писать :Smile_veryhappy: .

 

новичкам интересно играть.

те кто давно-тут ст=тут арта и так далее. приелось

Ссылка на комментарий
Игроки
1 585 публикаций
48 793 боя

Как я начинал:

1 этап - на откровенно хреновом компе жены :) (видюха встроенная, но оперативы 4Гб - под себя брал, для SQL Servera), fps - выше 8 не поднимался. Постоянно возникающие из ниоткуда танки, на Т-26 не мог отбиться от БТ-2. Мышки кололись, плакали, но продолжали жрать кактус.

2 этап - вернулся из ремонта мой ноут, поставил wot, минимум графики чтобы не грузить (и не в ней счастье, танки друг от друга отличаются и нормально) и сел втыкать. Первоначально я ни хрена не понимал и ездил как привязанный за каким то танчиком, боялся вылезти лишний раз, получить урон, но добить противника/помочь союзнику.

3 этап - через примерно 100 боев я нашел пару точек на каждой карте, до которых добирался и сидел там в ожидании приезда противника (изображал пт на любой технике) + параллельно начал смотреть видеогайды (спасибо за Прохоровку, разъяснения по карте Фьорды, к сожалению, не понравились - не езжу я на пт туда, куда советуют разработчики), изучать карты, выложенные на форуме. Постепенно, методом проб и ошибок, нашел по несколько шверпунктов на любой карте, занятие которых приводит к ощутимым преимуществам или способствует блокированию направления. Так как в основном катался на такой специфической технике, как пт, то выработал у себя бонус - "стальные яйца". Появились любимые (где я не завишу от союзников) и не любимые карты (где, блин, эти 14 человек, как будто специально выбранных для того, чтобы ухудшить тебе жизнь, влияют на твое выживание в конкретном кусте)

4 этап - сыграно свыше 500 боев на пт все карты понятны и прозрачны, научились дефить статично, но переезд на другую точку дефа вызывает высер тонны кирпичей. Наступать даже в топе боимся страшно.

5 этап - сыграно 1к боев, чувствуешь себя папкой, статистика побед резко идет вниз, много думаешь.

6 этап - 1-1,5к боев - борешься с манией величия, постоянно заставляешь себя не писать в чат матерно.

7 этап - 1,5-2 к боев - манию не победить, но накал страстей удается снизить - уже не ругаешься, а мягко просишь посветить там то и там то. Или сам спрашиваешь у арты - где ей свет нужен, хвалишь игроков, сыгравших качественно на твой взгляд. Вообщем пытаешься наладить диалог с рандомом.

8 этап - ближе к 2 к боев понимаешь, что рандом тебе уже задолбал: то светляки, катающиеся на Т-50-2 за спиной своей арты, то топовые тт, сливающиеся на 90 сек боя, то олени, бросающие 2(два) направления из 3 - в Ласвилле видел картину, когда я на СУ-152 (+2 арты) пытался заткнуть кишку и проход слева, в то время как все наши ТТ и СТ 7-10 ур укатили в город. Думаешь - а не поиграть ли во взводе, пусть даже с новичком, но по крайней мере, рядом будет человек, который не укатит на другой конец карты искать смерть Кощея.

9 этап - 2к боев и более - наконец то ты читаешь 80% мыслей своих союзников (половина из них думает - а не сходить ли еще за ***, а то 5 литров было что то мало, еще 30% - фу, что за карта, поеду сольюсь, у меня все равно ПА и я на китайце/лёве/кв-5, а на ИС-7 мне совсем чуть чуть не хватает - вот возьму его и всех нагну, 20% - оооо, е мае, вот 14 оленей, чтобы они на арте всегда против 2 Т-50-2 в химках играли). Оставшиеся 20% мыслей - нечитаемы, ибо эти товарисчи уже сбегали за ***. Стараешься наступать, поддерживать своих, при грамотных союзниках - получаются игры на одном дыхании, когда фланг противника выбивается при соотношении потерь 6 к 1 в твою пользу

10 этап - наверное от 3к боев - а хз, может появится опция 6-ое чувство, будет загораться лампочка и начнешь читать мысли противника.

  • Плюс 2
Есть люди, которые до 3-х лет головку держать не умели, все окружающие говорили вокруг, что вот-вот помрет, а они не только выжили, но и крейсерами командовать в танки начали играть - врагам на радость, а нам - на огорчение.
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
37 911 боёв
Пожалуйста,разъясните мне, нубу, как играть на ИС-4,чтобы в плюсе быть? А спрашиваю потому, что даже при ПА,победе команды, 5(пяти) уничтоженных противниках, повреждённом, но всё таки на ходу, танке и всего 14 выстрелах( из них 8 пробитий)- я всё равно в минусе!!!! А ведь не каждый бой так хорошо сыграть получается. Это что ж выходит? Мне надо ВСЮ команду противника в одиночку уничтожить, потратив на каждого всего по одному снаряду и не получив ни одного повреждения? Да разве без читов такое реально? (читы принципиально не использую и презираю тех кто читерит)

shot_010.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 743 публикации
41 169 боёв
покажи мне где тут читы то в этой игре? )) любопытно...

На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
268 публикаций
35 870 боёв
07 Апр 2012 - 21:36 пользователь _IOpuu_ сказал:

Пожалуйста,разъясните мне, нубу

Читы? Парень что куришь?  :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
29 563 боя
07 Апр 2012 - 21:36 пользователь _IOpuu_ сказал:

Пожалуйста,разъясните мне, нубу, как играть на ИС-4,чтобы в плюсе быть? А спрашиваю потому, что даже при ПА,победе команды, 5(пяти) уничтоженных противниках, повреждённом, но всё таки на ходу, танке и всего 14 выстрелах( из них 8 пробитий)- я всё равно в минусе!!!! А ведь не каждый бой так хорошо сыграть получается. Это что ж выходит? Мне надо ВСЮ команду противника в одиночку уничтожить, потратив на каждого всего по одному снаряду и не получив ни одного повреждения? Да разве без читов такое реально? (читы принципиально не использую и презираю тех кто читерит)

Причина Вашего убытка выделена в цитате , как способ борьбы предлагаю тщательно прицеливаться (благо параметры ИС-4 позволяют пару секунд потратить на это)...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
48 153 боя

ТС тролль школоты.

Чукча не четатель, чукча песатель.

ТС - не неси ахинею с таким умным видом, лучше иди просто играй.

Тему в топку.

Ссылка на комментарий
Игроки
968 публикаций
915 боёв

Аффтар, все твои выводы - полная ***.

По пунктам:

1. Если кто-то в чате в начале игры отдаёт команды, отличные от стандартных (не только остаёмся на базе), то как правило (в 90% случаев) это не трусливый нуб, а человек, имеющий неплохой опыт и просто пытающийся сделать из стада оленей хоть какое-то подобие команды, удержав их от ошибок. Кстати, деф базы в начале игры от ололораша и тушение света не самая плохая тактика. А вот по стандартным (кроме "нужна помощь"), да, нуб вычисляется на раз-два.

2. Умные опытные игроки никогда всю команду (тем более рандомную) не позовут в раш, ибо они знают, чем это заканчивается. Собрать группу из нескольких танков для раша могут, но если видите команду "в атаку", "на базу" или "все вперёд по центру" знайте, это нуб Вася Оленин вернулся с уроков :Smile_veryhappy:

3. Оскорбляют и угрожают да, в основном школоло, хотя опять же, в большинстве случаев, в адрес соперника перед боем идут не оскорбления а стёб (например, если половина ников соперника - алексы или в команде их присутствует валера :Smile_veryhappy: ), и этим занимаются все.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
37 911 боёв
08 Апр 2012 - 08:20 пользователь Brummbaer сказал:

Причина Вашего убытка выделена в цитате , как способ борьбы предлагаю тщательно прицеливаться (благо параметры ИС-4 позволяют пару секунд потратить на это)...

Да как не прицеливаеся, а танки 7-10 уровня с одного выстрела не убиваются! И чем выше уровень танка, тем больше у него здоровья, а значит и выстрелов потребуется больше! ИС4 танк 9 уровня, значит играть приходится против танков примерно своего уровня, то есть против 7-10 уровня. Насколько реально уничтожить хоть один танк с первого выстрела? А 2-3 подряд? А 5-6? При том, что к этим уровням народ тоже не *** уже, отстреливаются, прячутся при попадании блин! И ещё раз спошу, КАК надо играть на ИС4, чтобы он не был убыточным?!!! Из пока что 6 боёв на нём, сплошные убытки. Порядка 10-20 тысяч за раунд! Вне зависимости от победы или поражения ты полюбому в минусе( хотя за проигрыш конечно получаешь меньше чем за победу). А на счет параметров- здоровья всего на 90!!! больше чем у ИС3, брони чуток поболя, но против пушек танков 8-10 это не сильно помогает. А ремонт дороже в 1.5 раза. Кроме того, так как у тебя танк высокого уровня, при твоём обнаружении ВСЯ вражеская арта и большенство находящихся в зоне видимости танков противника сводится на тебя, а стоит тебе остановиться и получишь по полной. Или я не прав?

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
37 911 боёв
08 Апр 2012 - 08:00 пользователь turist_82 сказал:

покажи мне где тут читы то в этой игре? )) любопытно...

Забей в Google " читы для", болше и не надо. Читы для WoT сразу вывалятся на третьей строчке,сразу после CS 1.6 и Skyrim. И там их тьма-тьмущая. Вообще, а античит в игре есть хоть какой нибудь? Насчёт читов поинтересовался по такому поводу- даже ИС и ИС3 стали убивать с одного выстрела в гусеницу( из-за неразрушаемого укрытия остального танка противнику видно не было), скорострельность орудий некоторых танков(не францев с барабанами) никак не соответствовала скорострельности орудий данного калибра( даже со всеми возможными модулями) и составляла, примерно,0.5- 1 выстрелу в секунду, каждый из которых был критическим( повреждал модули и экипаж). Так на моих глазах, один черчиль, разобрался с 3 тремя КВ и одним КВ3, окружившими его в чистом поле, всего за минуту( одним из КВ был я).КАК такое возможно без читов? ИМХО, присутствие читеров в игре отрицают толко сами читеры и разрабы. Первые чтобы самоутвердиться, мол читов нет, а значит я не читер, а супер-пупер папконагибатор! Вторые из коммерческих соображений( ведь борьба с читерами немалых денег стоит), намного проще делать вид что проблемы не существует( даже на фоуме подобные темы не допускаются к обсуждению).Всё прсто. Вот только БЕСИТ!!!!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...