Brummbaer Опубликовано: 10 апреля, 2012 Игроки 1 308 публикаций 29 563 боя Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2012 10 Апр 2012 - 07:45 пользователь ropunbI4b сказал:А откуда вайн и прошения о повышении доходности этих фрицев?http://i.smiles2k.ne...iles/secret.gif не пали контору ) ну проговорился я чутка ... Но доходность немецких ТТ всё равно надо повышать http://i.smiles2k.ne...smiles/yes2.gif 1 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 10 апреля, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2012 09 Апр 2012 - 20:38 пользователь Brummbaer сказал:Не единственный . Тапок и Е-75 тоже в минус редко уходят ) На янки и хранцузах не катал ...На ИС-4 и Т34 до патча можно было быть в плюсе даже без према. Доход, конечно, порезали - но не думаю, что с премом ситуация резко изменилась. Зато теперь на СТ9 классно: вчера за весь день ни разу при победе в минус на Е-50 и Паттоне не ушел. С премом, естественно. Да и на 10 уровне вполне себе плюсик капает, хотя и туго. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 10 апреля, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2012 10 Апр 2012 - 20:20 пользователь SERG1385 сказал:Вообще славно разработчики устроились.Сейчас я не могу войти в игру.Почему здесь пишу? Так нигде больше не могу,темы закрыты, или "вы не можете отвечать в данной теме"Ну напишешь ты... И что дальше? У всех такая беда: первый сервер лег, на остальных очереди. Кто был в бою на первом - ни туда ни сюда: танки заблокированы, сессия не закрывается. Форс-мажор это, абсолютно стабильного железа не существует Ссылка на комментарий
SERG1385 Опубликовано: 10 апреля, 2012 Игроки 24 публикации 15 948 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2012 Кстати ,про железо. При таком наплыве посетителей могли бы побеспокоиться,кто это все затевал. Насилие – суть войны. Умеренность на войне – непростительная глупость. © Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 10 апреля, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2012 10 Апр 2012 - 20:27 пользователь SERG1385 сказал:Так предупреждать надо,на главной странице...Ну да. О падении сервера надо предупреждать. Желательно за сутки. Эх, мечты-мечты... Авария это, а в аварийных ситуациях бюрократическая машина тормозит страшно (все, кто имеет право писать новости - уже дома, а технический персонал с матом и бубном прыгает вокруг кластера и пытается вернуть в строй - им некогда отдел коммьюнити вызванивать). Все как всегда в более-менее крупной конторе. 10 Апр 2012 - 20:31 пользователь SERG1385 сказал:Кстати ,про железо. При таком наплыве посетителей могли бы побеспокоиться,кто это все затевал.Побеспокоились. В долгожданном патче 0.7.0 - именно тогда многокластерность появилась. До того мрак тот еще был - по 500к на единственном сервере, вечные очереди и падения раз в неделю. Теперь хоть кто-то играет, а не все на форуме негодуют Ссылка на комментарий
TlpT0p Опубликовано: 10 апреля, 2012 Игроки 579 публикаций 26 280 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2012 Я за то чтобы балансер делил не только по балансному весу техники, но и по процентам побед игроков на технике, тогда сильных будет кидать к сильным, слабых к слабым, а со старта всех ровнять на 50%, и там уже от тебя зависит куда поплывет стата. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 10 апреля, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2012 10 Апр 2012 - 23:06 пользователь TlpT0p сказал:Я за то чтобы балансер делил не только по балансному весу техники, но и по процентам побед игроков на технике, тогда сильных будет кидать к сильным, слабых к слабым, а со старта всех ровнять на 50%, и там уже от тебя зависит куда поплывет стата.При таком раскладе она никуда не выплывет. У всех будет в диапазоне 47-49% (потому что есть еще ничьи), т.к. чуть стал выбиваться вверх - тебя сразу к папкам, а их так лихо уже не понагнешь, чуть просел - вот тебе нубиков, развлекайся. Со сколько-нибудь выдающимися результатами как в ту так и в другую сторону будут или клановые твинки (которые в рандоме не бывают), или совсем уж феерические олени и боты (которые сольют кому угодно) Ссылка на комментарий
Igork9y Опубликовано: 11 апреля, 2012 Игроки 1 585 публикаций 48 793 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2012 10 Апр 2012 - 17:20 пользователь Onios сказал:А когда тебя 4 лвл с пушкой 60/70 кидает к 5-9 (5 это КВ) тут тоже зависит от рук? Много навоюешься? Хоть тресни , но никого ты там не пробьешь и просветить неуспеваешь как тя с 1 банки сносят. В примере пз38на. За все время езды ним ниразу небыл выше 4 места снизу. Очень редкие случаи , когда удавалось дорваться и просветить и иногда даже арту снести. Пол команды пишет красава. Следующий бой прожил 20-30 сек. Сразу нУУуб. Так красава или нуб? Кстати многое зависит от ПК и интернета. У меня друг досиз пор на 512КБ/с , его убивают до того как прогрузиться. Так , что тут много факторовЯ бы Вам советовал, прежде чем на форуме что либо написать, зайти и почитать что пишут по кокретный танк, на котором Вы сидите. И не будете выглядеть идиотом.PZ38na - попав к 8-9 уровням - светляк (да, можно сказать что он убог, но светить все таки может и весьма результативно). Попав в середину списка (к 4-6 ур) - светляк + заниматель всяких горок. Не знаете как светить - почитайте, что пишут на форуме. А то и на Т-50-2 ничего сделать не сможете.Ну а по поводу инета - проблемы индейцев шерифа не волнуют. Есть люди, которые до 3-х лет головку держать не умели, все окружающие говорили вокруг, что вот-вот помрет, а они не только выжили, но и крейсерами командовать в танки начали играть - врагам на радость, а нам - на огорчение. Ссылка на комментарий
lobby2 Опубликовано: 11 апреля, 2012 Игроки 79 публикаций 7 152 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2012 Сегодня, ради интереса покатался на US сервере, создал акк с нуля, как полагается и должен сказать: нормально новичку живется в танках! Я не распылялся по тактике боя ни для статистики, ни для эффективной и быстрой раскачки - играл как нуб в стиле "выскочил на МС-1 - пострелял - умер - пересел на Leichttraktor - повторил". Довольно быстро открыл все направления веток и сел на танки 2 уровня, к этому моменту в кошельке звенело почти 25 000 серебра, чего вполне достаточно для развития сразу 2-3 танков 2 уровня. Переход со 2 на 3 уровень в среднем стоит 1500-2000 опыта с модулями (грубые цифры), что тоже не должно отталкивать новичка, ни сколько не задерживая и логически приближая его к пониманию механики на 3 + уровне, где уже появляются и ПТ, и АРТ-САУ, и СТ. На 1-2 уровне что-то вычурное творить не надо, игра этого, имхо, просто не требует и это правильно. А игра за 3-4, и тем более, 5 + уровень, по идее, уже должна во всю формировать из новичка пытливого и упертого салагу ;). "Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие." Альберт Эйнштейн Ссылка на комментарий
kot_senpai Опубликовано: 11 апреля, 2012 Игроки 1 277 публикаций 10 425 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2012 не люблю говорить за всех, поэтому скажу... за всех =D .ТС ты не прав, частично может прав, ну ты понел. Давай не будем брать твой опыт, мою сноровку и общее ликование. Если нуб заходит в игру, дохнет десяток раз подрят, у него портиться настроение, от него начинают сыплять маты, угрозы, он мешает играть другим людям, у него появляется настроение на удаление игры - не надо его задерживать, не надо его учить дефить, рашить, радоваться, ОН НЕ НУЖЕН. Это не его мир. Вся малина игры заключается в саморазвитии. Сдох 5 раз в дефе, на 6-ой раз пойдёш в атаку, не пошёл? сдох 20 раз в дефе? на 21-раз пошёл в атаку, не пошёл? ну ты понел. Человек должен сам понять, как нужно действовать, как не нужно. Только так появляются новые, хорошие, годные стили игры, потому что если стиль лол - он его поменяет, и будет искать лучший или удалит игру, и оба варианта хороши - меньше животных. Тот, кто хочет лишь ногибать, грабить караваны, eBay гусей - ОН НЕ НУЖЕН. Даже если узнать "правильную тактику" то играть будешь также плохо, потому что она создана другим. Сольёшься в другом месте в другое время, и в принципе польза таже. Открой стату игроков, их статистика поразит тебя, зайди в игру, их игра до слёз доведёт тебя, напиши им, их ответ убьёт тебя, имя им - легион. Всё очень просто: Если не хотите быть забанеными/обматеренными/кикнутыми/убитыми/обиженными/унылыми/и_если_просто_не_хотите_быть - то не заходите на сервер, вашу мать! (IP) Ссылка на комментарий
Igork9y Опубликовано: 11 апреля, 2012 Игроки 1 585 публикаций 48 793 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2012 10 Апр 2012 - 23:06 пользователь TlpT0p сказал:Я за то чтобы балансер делил не только по балансному весу техники, но и по процентам побед игроков на технике, тогда сильных будет кидать к сильным, слабых к слабым, а со старта всех ровнять на 50%, и там уже от тебя зависит куда поплывет стата.А что, игроки с хорошей статой априори должны постоянно и регулярно тащить всякое УГ? Или им все таки можно позволить хотя бы раза 2-3 в день не видеть как твоя команда с криком "ололо раш по центру" на Малиновке сливается ***? Есть люди, которые до 3-х лет головку держать не умели, все окружающие говорили вокруг, что вот-вот помрет, а они не только выжили, но и крейсерами командовать в танки начали играть - врагам на радость, а нам - на огорчение. Ссылка на комментарий
RenamedUser_4983801 Опубликовано: 11 апреля, 2012 Игроки 187 публикаций 2 701 бой Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2012 10 Апр 2012 - 23:06 пользователь TlpT0p сказал:Я за то чтобы балансер делил не только по балансному весу техники, но и по процентам побед игроков на технике, тогда сильных будет кидать к сильным, слабых к слабым, а со старта всех ровнять на 50%, и там уже от тебя зависит куда поплывет стата.Тогда она так и останется в пределах 50%, поскольку играть придется постоянно "в своей лиге". Если в обеих командах окажутся игроки с примерно одинаковыми показателями побед, то шансы таких команд будут, соотвественно, 50/50. Приближение личной статистики игрока к 50% станет пропорциональным количеству проведенных боев; и чем меньше будет становиться разброс показателей побед между игроками на сервере, тем ближе мы будем подходить к старому доброму "все смешались со всеми". И вдобавок показательность значения процента побед потеряется. Подумайте на пару ходов вперед. Это ведь несложно. Ссылка на комментарий
RenamedUser_6168203 Опубликовано: 11 апреля, 2012 Игроки 69 публикаций 1 198 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2012 Новичком быть легко(потому что нифига не понимаешь ). 1 Ссылка на комментарий
lobby2 Опубликовано: 11 апреля, 2012 Игроки 79 публикаций 7 152 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2012 11 Апр 2012 - 11:47 пользователь Nik_na_Hetzere сказал:Новичком быть легко(потому что нифига не понимаешь ).Черт-побери, как же точно Вы выразились! + Помнится, мне по-началу, не было никакого дела до того, почему я кого-то не пробил на МС-1?, или почему танк с контуженным мехводом не бежит также резво как в начале боя... Больше времени уходило на изучение того, что происходит в бою и как мне вписаться во все это и начать со знанием дела дырявить броню врагов.Было что-то вроде подобного бормотания: -Ну, поехали! Интересно, а тут вид из башни есть? Хы...Так...а это что? Ага! Вот оно - снайперский вид. Ну-ка, сейчас я снайперским прицелом наведусь...оп-па-На...Оо...да нее...ну как так-то? =( ! Далеко в сторону что-то снаряд улетает! Хм... Так, а если поближе подобраться...оп-оп-тааак...сейчас я его из-за угла напугаю - выскочу...ах, *** разорвали в клочья, @%^@ откуда там еще двое - он же один там стоял! Как же шпилить-то? Ну ничего, вот, после этого боя может новую пушку поставлю - завалю этого PzKpfw, тьфу, язык сломать можно!...Главное - держать дистанцию и в одиночку не полезу больше, точно, так и сделаю! Нифига не понимаю, как танки врагов видят, надо будет разобраться... Так что, проигрыши абсолютно не беспокоили, в противовес желанию просто попадать, пробивать, убивать, выживать...в общем: понять механику и поскорее начать применять знания. 1 "Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие." Альберт Эйнштейн Ссылка на комментарий
RenamedUser_4214799 Опубликовано: 11 апреля, 2012 Игроки 9 публикаций 2 580 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2012 Обычно тяжело когда старики дают маху, а ты естественно не в состоянии совершать подвиги на своей развалюхе. Ссылка на комментарий
lobby2 Опубликовано: 11 апреля, 2012 Игроки 79 публикаций 7 152 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2012 11 Апр 2012 - 16:33 пользователь danger8725 сказал:Обычно тяжело когда старики дают маху, а ты естественно не в состоянии совершать подвиги на своей развалюхе. Именно, это и должно цеплять за живое отчаянного молодого бойца. Настоящий воин под гнетом собственного самолюбия обязательно должен будет задуматься:"Враги," - мол, - "...как у себя дома на нашей базе катаются , смеются надо мной, фугасами гусеницы портят, плясать заставляют, измываются над беспомощным ! Не порядок! Я тоже так научусь и поддам-ка жару из своего орудия по этим стареющим зазнавшимся воякам! ЭэЭэххх!..." Простите, я уже "угорать" начинаю. =) "Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие." Альберт Эйнштейн Ссылка на комментарий
RenamedUser_4214799 Опубликовано: 11 апреля, 2012 Игроки 9 публикаций 2 580 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2012 11 Апр 2012 - 16:53 пользователь lobby2 сказал:Именно, это и должно цеплять за живое отчаянного молодого бойца. Настоящий воин под гнетом собственного самолюбия обязательно должен будет задуматься:"Враги," - мол, - "...как у себя дома на нашей базе катаются , смеются надо мной, фугасами гусеницы портят, плясать заставляют, измываются над беспомощным ! Не порядок! Я тоже так научусь и поддам-ка жару из своего орудия по этим стареющим зазнавшимся воякам! ЭэЭэххх!..." Простите, я уже "угорать" начинаю. =) Я пока учюсь наказывать слишком самоуверенных, но некоторые успехи есть Ссылка на комментарий
_IOpuu_ Опубликовано: 12 апреля, 2012 Игроки 66 публикаций 37 911 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2012 Вот ещё. Уничтожил 4 танка,помог уничтожить ещё пару, команда выиграла. Танк не убит (60-65 здороыья осталось).А в итоге- смотри скрин. Опыта нормально, а денег кот наплакал. И ещё, почему стоимость ремонта всегда разная(когда танк уничтожен, а не когда просто повреждён)? То 16000, то 18000, то 20000? Хотелось бы знать от чего зависит оплата за раунд и стоимость ремонта техники. Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 12 апреля, 2012 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2012 12 Апр 2012 - 22:52 пользователь _IOpuu_ сказал:Вот ещё. Уничтожил 4 танка,помог уничтожить ещё пару, команда выиграла. Танк не убит (60-65 здороыья осталось).А в итоге- смотри скрин. Опыта нормально, а денег кот наплакал. И ещё, почему стоимость ремонта всегда разная(когда танк уничтожен, а не когда просто повреждён)? То 16000, то 18000, то 20000? Хотелось бы знать от чего зависит оплата за раунд и стоимость ремонта техники.Деньги дают не за фраги, а за дамаг. Чем больше ты нанес урона противнику, тем больше тебе дадут опыта и серебра. Стоимость ремонта зависит от количества ХП, которое у тебя отняли, и от нанесенного урона твоим модулям (гусеницы, пушка, баки и тд). Всем новичкам хочу пожелать: танкисты, почаще включайте мозги, оценивайте свою позицию и ситуацию на карте, учитесь играть без автоприцела, старайтесь побороть желание ололораша. Через некоторое время вы сами удивитесь, что руки начинают распрямляться, количество опыта и серебра потихоньку поползут вверх. И от своих действий в бою вы сами же будете получать все больше фана. Прямите руки, включайте мозги (с) 2 Ссылка на комментарий
Cati94 Опубликовано: 12 апреля, 2012 Игроки 27 публикаций 9 707 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2012 Да ладно развели демагогию,идите играйте.....получайте удовольствие.Ноють,ноють...... ....а да кстати (Демагогия - это тактика ведения дискуссии, направленная на достижение победы (либо создания иллюзии таковой) путем использования некорректных дискуссионных приемов.)Аха? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации