Перейти к содержимому

Тяжело ли быть новичком?


222serg

Рекомендованные публикации

Игроки
1 308 публикаций
29 563 боя
10 Апр 2012 - 07:45 пользователь ropunbI4b сказал:

А откуда вайн и прошения о повышении доходности этих фрицев?

http://i.smiles2k.ne...iles/secret.gif не пали контору ) ну проговорился я чутка ...

Но доходность немецких ТТ всё равно надо повышать http://i.smiles2k.ne...smiles/yes2.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
09 Апр 2012 - 20:38 пользователь Brummbaer сказал:

Не единственный . Тапок и Е-75 тоже в минус редко уходят ) На янки и хранцузах не катал ...

На ИС-4 и Т34 до патча можно было быть в плюсе даже без према. Доход, конечно, порезали - но не думаю, что с премом ситуация резко изменилась. Зато теперь на СТ9 классно: вчера за весь день ни разу при победе в минус на Е-50 и Паттоне не ушел. С премом, естественно. Да и на 10 уровне вполне себе плюсик капает, хотя и туго.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
10 Апр 2012 - 20:20 пользователь SERG1385 сказал:

Вообще славно разработчики устроились.Сейчас я не могу войти в игру.Почему здесь пишу? Так нигде больше не могу,темы закрыты, или "вы не можете отвечать в данной теме"

Ну напишешь ты... И что дальше? У всех такая беда: первый сервер лег, на остальных очереди. Кто был в бою на первом - ни туда ни сюда: танки заблокированы, сессия не закрывается. Форс-мажор это, абсолютно стабильного железа не существует

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
15 948 боёв
Кстати ,про железо. При таком наплыве посетителей могли бы побеспокоиться,кто это все затевал.
Насилие – суть войны. Умеренность на войне – непростительная глупость. ©
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
10 Апр 2012 - 20:27 пользователь SERG1385 сказал:

Так предупреждать надо,на главной странице...

Ну да. О падении сервера надо предупреждать. Желательно за сутки. Эх, мечты-мечты... Авария это, а в аварийных ситуациях бюрократическая машина тормозит страшно (все, кто имеет право писать новости - уже дома, а технический персонал с матом и бубном прыгает вокруг кластера и пытается вернуть в строй - им некогда отдел коммьюнити вызванивать). Все как всегда в более-менее крупной конторе.

 

10 Апр 2012 - 20:31 пользователь SERG1385 сказал:

Кстати ,про железо. При таком наплыве посетителей могли бы побеспокоиться,кто это все затевал.

Побеспокоились.  В долгожданном патче 0.7.0 - именно тогда многокластерность появилась.  До того мрак тот еще был - по 500к на единственном сервере, вечные  очереди и падения раз в неделю. Теперь хоть кто-то играет, а не все на  форуме негодуют

Ссылка на комментарий
Игроки
579 публикаций
26 280 боёв
Я за то чтобы балансер делил не только по балансному весу техники, но и по процентам побед игроков на технике, тогда сильных будет кидать к сильным, слабых к слабым, а со старта всех ровнять на 50%, и там уже от тебя зависит куда поплывет стата.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
10 Апр 2012 - 23:06 пользователь TlpT0p сказал:

Я за то чтобы балансер делил не только по балансному весу техники, но и по процентам побед игроков на технике, тогда сильных будет кидать к сильным, слабых к слабым, а со старта всех ровнять на 50%, и там уже от тебя зависит куда поплывет стата.

При таком раскладе она никуда не выплывет. У всех будет в диапазоне 47-49% (потому что есть еще ничьи), т.к. чуть стал выбиваться вверх - тебя сразу к папкам, а их так лихо уже не понагнешь, чуть просел - вот тебе нубиков, развлекайся. Со сколько-нибудь выдающимися результатами как в ту так и в другую сторону будут или клановые твинки (которые в рандоме не бывают), или совсем уж феерические олени и боты (которые сольют кому угодно)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 585 публикаций
48 793 боя
10 Апр 2012 - 17:20 пользователь Onios сказал:

А когда тебя 4 лвл с пушкой 60/70 кидает к 5-9 (5 это КВ) тут тоже зависит от рук? Много навоюешься? Хоть тресни , но никого ты там не пробьешь и просветить неуспеваешь как тя с 1 банки сносят. В примере пз38на. За все время езды ним ниразу небыл выше 4 места снизу. Очень редкие случаи , когда удавалось дорваться и просветить и иногда даже арту снести. Пол команды пишет красава. Следующий бой прожил 20-30 сек. Сразу нУУуб. Так красава или нуб? Кстати многое зависит от ПК и интернета. У меня друг досиз пор на 512КБ/с , его убивают до того как прогрузиться. Так , что тут много факторов

Я бы Вам советовал, прежде чем на форуме что либо написать, зайти и почитать что пишут по кокретный танк, на котором Вы сидите. И не будете выглядеть идиотом.

PZ38na - попав к 8-9 уровням - светляк (да, можно сказать что он убог, но светить все таки может и весьма результативно). Попав в середину списка (к 4-6 ур) - светляк + заниматель всяких горок. Не знаете как светить - почитайте, что пишут на форуме. А то и на Т-50-2 ничего сделать не сможете.

Ну а по поводу инета - проблемы индейцев шерифа не волнуют.

Есть люди, которые до 3-х лет головку держать не умели, все окружающие говорили вокруг, что вот-вот помрет, а они не только выжили, но и крейсерами командовать в танки начали играть - врагам на радость, а нам - на огорчение.
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
7 152 боя
Сегодня, ради интереса покатался на US сервере, создал акк с нуля, как полагается и должен сказать: нормально новичку живется в танках! Я не распылялся по тактике боя ни для статистики, ни для эффективной и  быстрой раскачки - играл как нуб в стиле "выскочил на МС-1 - пострелял - умер - пересел на Leichttraktor - повторил". Довольно быстро открыл все направления веток и сел на танки 2 уровня, к этому моменту в кошельке звенело почти 25 000 серебра, чего вполне достаточно для развития сразу 2-3 танков 2 уровня. Переход со 2 на 3 уровень в среднем стоит 1500-2000 опыта с модулями (грубые цифры), что тоже не должно отталкивать новичка, ни сколько не задерживая и логически приближая его к пониманию механики на 3 + уровне, где уже появляются и ПТ, и АРТ-САУ, и СТ. На 1-2 уровне что-то вычурное творить не надо, игра этого, имхо, просто не требует и это правильно. А игра за 3-4, и тем более, 5 + уровень, по идее, уже должна во всю формировать из новичка пытливого и упертого салагу ;).

"Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно.
Но всегда находится невежда, который этого не знает.
Он-то и делает открытие."

Альберт Эйнштейн

Ссылка на комментарий
Игроки
1 277 публикаций
10 425 боёв

не люблю говорить за всех, поэтому скажу... за всех =D .

ТС ты не прав, частично может прав, ну ты понел.

 

Давай не будем брать твой опыт, мою сноровку и общее ликование.

 

Если нуб заходит в игру, дохнет десяток раз подрят, у него портиться настроение, от него начинают сыплять маты, угрозы, он мешает играть другим людям, у него появляется настроение на удаление игры - не надо его задерживать, не надо его учить дефить, рашить, радоваться, ОН НЕ НУЖЕН. Это не его мир.

 

Вся малина игры заключается в саморазвитии. Сдох 5 раз в дефе, на 6-ой раз пойдёш в атаку, не пошёл? сдох 20 раз в дефе? на 21-раз пошёл в атаку, не пошёл? ну ты понел. Человек должен сам понять, как нужно действовать, как не нужно. Только так появляются новые, хорошие, годные стили игры, потому что если стиль лол - он его поменяет, и будет искать лучший или удалит игру, и оба варианта хороши - меньше животных. Тот, кто хочет лишь ногибать, грабить караваны, eBay гусей - ОН НЕ НУЖЕН. Даже если узнать "правильную тактику" то играть будешь также плохо, потому что она создана другим. Сольёшься в другом месте в другое время, и в принципе польза таже.

 

Открой стату игроков, их статистика поразит тебя, зайди в игру, их игра до слёз доведёт тебя, напиши им, их ответ убьёт тебя, имя им - легион.



Всё очень просто: Если не хотите быть забанеными/обматеренными/кикнутыми/убитыми/обиженными/унылыми/и_если_просто_не_хотите_быть - то не заходите на сервер, вашу мать! (IP)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 585 публикаций
48 793 боя
10 Апр 2012 - 23:06 пользователь TlpT0p сказал:

Я за то чтобы балансер делил не только по балансному весу техники, но и по процентам побед игроков на технике, тогда сильных будет кидать к сильным, слабых к слабым, а со старта всех ровнять на 50%, и там уже от тебя зависит куда поплывет стата.

А что, игроки с хорошей статой априори должны постоянно и регулярно тащить всякое УГ? Или им все таки можно позволить хотя бы раза 2-3 в день не видеть как твоя команда с криком "ололо раш по центру" на Малиновке сливается ***?
Есть люди, которые до 3-х лет головку держать не умели, все окружающие говорили вокруг, что вот-вот помрет, а они не только выжили, но и крейсерами командовать в танки начали играть - врагам на радость, а нам - на огорчение.
Ссылка на комментарий
Игроки
187 публикаций
2 701 бой
10 Апр 2012 - 23:06 пользователь TlpT0p сказал:

Я за то чтобы балансер делил не только по балансному весу техники, но и по процентам побед игроков на технике, тогда сильных будет кидать к сильным, слабых к слабым, а со старта всех ровнять на 50%, и там уже от тебя зависит куда поплывет стата.

Тогда она так и останется в пределах 50%, поскольку играть придется постоянно "в своей лиге". Если в обеих командах окажутся игроки с примерно одинаковыми показателями побед, то шансы таких команд будут, соотвественно, 50/50. Приближение личной статистики игрока к 50% станет пропорциональным количеству проведенных боев; и чем меньше будет становиться разброс показателей побед между игроками на сервере, тем ближе мы будем подходить к старому доброму "все смешались со всеми". И вдобавок показательность значения процента побед потеряется.

 

Подумайте на пару ходов вперед. Это ведь несложно.

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
7 152 боя
11 Апр 2012 - 11:47 пользователь Nik_na_Hetzere сказал:

Новичком быть легко(потому что нифига не понимаешь :Smile_veryhappy:).

Черт-побери, как же точно Вы выразились! +

 

Помнится, мне по-началу, не было никакого дела до того, почему я кого-то не пробил на МС-1?, или почему танк с контуженным мехводом не бежит также резво как в начале боя... Больше времени уходило на изучение того, что происходит в бою и как мне вписаться во все это и начать со знанием дела дырявить броню врагов.

Было что-то вроде подобного бормотания:

 

-Ну, поехали! Интересно, а тут вид из башни есть? Хы...Так...а это что? Ага! Вот оно - снайперский вид. Ну-ка, сейчас я снайперским прицелом наведусь...оп-па-На...Оо...да нее...ну как так-то? =( ! Далеко в сторону что-то снаряд улетает! Хм... Так, а если поближе подобраться...оп-оп-тааак...сейчас я его из-за угла напугаю - выскочу...ах, *** разорвали в клочья, @%^@ откуда там еще двое - он же один там стоял! Как же шпилить-то? Ну ничего, вот, после этого боя может новую пушку поставлю - завалю этого  PzKpfw, тьфу, язык сломать можно!...Главное - держать дистанцию и в одиночку не полезу больше, точно, так и сделаю! Нифига не понимаю, как танки врагов видят, надо будет разобраться...

 

 

Так что, проигрыши абсолютно не беспокоили, в противовес желанию просто попадать, пробивать, убивать, выживать...в общем: понять механику и поскорее начать применять знания.
  • Плюс 1

"Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно.
Но всегда находится невежда, который этого не знает.
Он-то и делает открытие."

Альберт Эйнштейн

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
2 580 боёв
Обычно тяжело когда старики дают маху, а ты естественно не в состоянии совершать подвиги на своей развалюхе. :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
7 152 боя
11 Апр 2012 - 16:33 пользователь danger8725 сказал:

Обычно тяжело когда старики дают маху, а ты естественно не в состоянии совершать подвиги на своей развалюхе. :Smile_Default:

Именно, это и должно цеплять за живое отчаянного молодого бойца. Настоящий воин под гнетом собственного самолюбия обязательно должен будет задуматься:

"Враги," - мол, - "...как у себя дома на нашей базе катаются :Smile_glasses:, смеются надо мной, фугасами гусеницы портят, плясать заставляют, измываются над беспомощным :arta:! Не порядок! Я тоже так научусь и поддам-ка жару из своего орудия по этим стареющим зазнавшимся воякам! ЭэЭэххх!..." :Smile-izmena:

 

 

Простите, я уже "угорать" начинаю. =)

 

"Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно.
Но всегда находится невежда, который этого не знает.
Он-то и делает открытие."

Альберт Эйнштейн

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
2 580 боёв
11 Апр 2012 - 16:53 пользователь lobby2 сказал:

Именно, это и должно цеплять за живое отчаянного молодого бойца. Настоящий воин под гнетом собственного самолюбия обязательно должен будет задуматься:

"Враги," - мол, - "...как у себя дома на нашей базе катаются :Smile_glasses:, смеются надо мной, фугасами гусеницы портят, плясать заставляют, измываются над беспомощным :arta:! Не порядок! Я тоже так научусь и поддам-ка жару из своего орудия по этим стареющим зазнавшимся воякам! ЭэЭэххх!..." :Smile-izmena:

 

 

Простите, я уже "угорать" начинаю. =)

 

Я пока учюсь наказывать слишком самоуверенных, но некоторые успехи есть  :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
37 911 боёв
Вот ещё. Уничтожил 4 танка,помог уничтожить ещё пару, команда выиграла. Танк не убит (60-65 здороыья осталось).А в итоге- смотри скрин. Опыта нормально, а денег кот наплакал. И ещё, почему стоимость ремонта всегда разная(когда танк уничтожен, а не когда просто повреждён)? То 16000, то 18000, то 20000? Хотелось бы знать от чего зависит оплата за раунд и стоимость ремонта техники.

shot_005.jpg

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 319 публикаций
62 661 бой
12 Апр 2012 - 22:52 пользователь _IOpuu_ сказал:

Вот ещё. Уничтожил 4 танка,помог уничтожить ещё пару, команда выиграла. Танк не убит (60-65 здороыья осталось).А в итоге- смотри скрин. Опыта нормально, а денег кот наплакал. И ещё, почему стоимость ремонта всегда разная(когда танк уничтожен, а не когда просто повреждён)? То 16000, то 18000, то 20000? Хотелось бы знать от чего зависит оплата за раунд и стоимость ремонта техники.

Деньги дают не за фраги, а за дамаг. Чем больше ты нанес урона противнику, тем больше тебе дадут опыта и серебра. Стоимость ремонта зависит от количества ХП, которое у тебя отняли, и от нанесенного урона твоим модулям (гусеницы, пушка, баки и тд).

Всем новичкам хочу пожелать: танкисты, почаще включайте мозги, оценивайте свою позицию и ситуацию на карте, учитесь играть без автоприцела, старайтесь побороть желание ололораша. Через некоторое время вы сами удивитесь, что руки начинают распрямляться, количество опыта и серебра потихоньку поползут вверх. И от своих действий в бою вы сами же будете получать все больше фана.

 

Прямите руки, включайте мозги (с)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
9 707 боёв
Да ладно развели демагогию,идите играйте.....получайте удовольствие.Ноють,ноють...... :Smile-hiding: ....а да кстати (Демагогия - это тактика ведения дискуссии, направленная на достижение победы (либо создания иллюзии таковой) путем использования некорректных дискуссионных приемов.)Аха?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...