Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
254 публикации
3 201 бой
Только что пользователь DIMPRES сказал:

Какие абилки? Какие скилы  -это боевые машины - это не эльфы, это не гномы, это не дота....

Зачем это в рандоме? Кто то из разрабов в корейские ММО переиграл.

 

Кнопочку X мы не относим, перегрев орудия мы не относим сюда, танк в голом поле стоит и не светится - это мы не относим. Всё это игровые условности, у тебя часть машин вообще не существовал в железном виде так скажем в ирл, но тебя не смущает это почему-то

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 621 публикация
83 321 бой

За все время Я только от Фалкона слышу жалобу на ТТ.

Для меня ТТ экто корм для всех классов в игре когда нет тт в боях не по кому и урон настреливать, да есть пару токсичных тт на уровне но чтоб из этого раздувать проблему надо плохо разбираться в игре.



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
16 минут назад пользователь sergeyca сказал:

Южный берег аналогично была дисбалансной картой и много раз отправлялась на доработку, в том числе из-за многократных жалоб игроков. На счет Харькова, на данный момент у меня информация такая- карта выведена из игры. Планов ее возвращать - нет. 

Я не отвечаю за игроков, а привожу пример (прогноз) развития событий. При этом, мы обсуждаем с вами события в рамках "а давайте пофантазируем".,т.к. планов возвращать данные карты - нет. Отсюда, я не могу отвечать за игроков на вопросы, которые и не были заданы. Мы с вами беседуем в формате "а что если?". 

Она не просто соответствует действительности, а является неопровержимым фактом, т.к. с того времени, как карта была выведена из игры, в игре появилось большое количество новой техники с новыми, уникальными механиками, геймплей значительно преобразился с тех времен и накладывая карту на современные реалии, вы уже не получите тот знакомый вам геймплей, который вы помните на этой карте. Это просто факт. Дальнейшее обсуждение на эту тему нахожу контрпродуктивным, т.к. добавить мне больше нечего. Спасибо вам за ваши комментарии! 

Без претензий, решение принимают другие люди, но если говорится (перефразируя, суть) - не будем вводить даже 4 карты которые просят игроки и которые известно какие, не будем и все и это не обсуждается; будем вводить все то <...> что сделано для ТТшных лючкободаний и то от чего игроки исплевались, нам на это фиолетово, будем продолжать гнуть ту же линию - вопрос, а зачем тогда вообще тогда комьюнити менеджеры собирают какие-то отзывы и мнения игроков в т.ч. на тему карт, если целенаправленно делается то от чего просят избавить и даже не рассматривается (чего стоит только фраза "а давайте пофантазируем"; можно подумать, эти карты вернуть - это экспедицию на Марс организовать) вернуть то что просят?

Изменено пользователем Falcon_785
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
3 часа назад пользователь HoarFighter сказал:

Ты спрашивал в чём развлечение, я тебе ответил. Причём тут борьба? Ты даже тут путаешь элементарные понятия, думая, что развлечение и борьба -это одно и тоже. Ну в принципе не удивительно, ты ведь у нас изобретатель нового геймплея в игре, борьба с ямками на дорогах. :Smile_teethhappy:

чего ты истеришь опять)
                       ты же так пишешь, не я придумал...

если для тебя танки это развлечение, ездить и стрелять в красненьких, тогда больше всего развлечений это когда против ботов играешь... верно? 

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
254 публикации
3 201 бой
6 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Без претензий, решение принимают другие люди, но если говорится (перефразируя, суть) - не будем вводить даже 4 карты которые просят игроки и которые известно какие, не будем и все и это не обсуждается; будем вводить все то <...> что сделано для ТТшных лючкободаний и то от чего игроки исплевались, нам на это фиолетово, будем продолжать гнуть ту же линию - вопрос, а зачем тогда вообще тогда комьюнити менеджеры собирают какие-то отзывы и мнения игроков в т.ч. на тему карт, если целенаправленно делается то от чего просят избавить и даже не рассматривается (чего стоит только фраза "а давайте пофантазируем"; можно подумать, эти карты вернуть - это экспедицию на Марс организовать) вернуть то что просят?

Я посмотрел на карту комарин, три моста простреливаемых, через которые переехать надо, ты считаешь эту карту хорошей, на которой каждый класс техники будет себя чувствовать комофтно?

Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
6 715 боёв
7 минут назад пользователь lazerpulemet сказал:

Кнопочку X мы не относим, перегрев орудия мы не относим сюда, танк в голом поле стоит и не светится - это мы не относим. Всё это игровые условности, у тебя часть машин вообще не существовал в железном виде так скажем в ирл, но тебя не смущает это почему-то

а до этого как без эльфизма играли? Я про рандом! Если что.

ну хочешь сделать 11 лвл особенным, сделай через модули, через полевуху особо особеную.

Зачем тащить в рандом это колдунство - с ультухами?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 607 публикаций
20 605 боёв
9 часов назад пользователь DangerousKill_strelok сказал:

Ну тех, кто считает, что нужно выводить барабаны, пока ты единственный, кого я видел. Все же они в балансе. Больше встречал хейтеров, колес, нуросов, автопушки, ттводов, арты и пт. Ну на счёт аркады, то ещё из-за отсучтвия боёв в статистике може быть такая плпклярность

           Да нет, я не считаю, что нужно оптом выводить барабаны! Тот же Бат вполне в балансе и сильно не напрягает, а вот тот, кто засунул в игру Бритву... Гори в аду! Ну и другое дело, что барабанов стало слишком много, и это тоже не очень хорошо!

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
2 минуты назад пользователь lazerpulemet сказал:

Я посмотрел на карту комарин, три моста простреливаемых, через которые переехать надо, ты считаешь эту карту хорошей, на которой каждый класс техники будет себя чувствовать комофтно?

Тяжи не будут себя чувствовать комфортно на этих 4 картах

А арта, ПТ (снайперские и универсальные), СТ (снайперские, поддержки и универсальные), часто ЛТ не чувствуют себя комфортно на большинстве тех карт что сейчас - они только для ТТ

Из многих десятков карт всего 4 для ПТ и арты можно оставить, как сейчас их штук 60 для ТТ? А ответ был (по сути) - обсуждать это контрпродуктивно. Ну понятно, на тяжиков крамолу поднимать - это табу

  • Печаль 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 514 публикации
63 431 бой
2 минуты назад пользователь lazerpulemet сказал:

Я посмотрел на карту комарин, три моста простреливаемых, через которые переехать надо, ты считаешь эту карту хорошей, на которой каждый класс техники будет себя чувствовать комофтно?

Так играбельность карт флакон вообще не волнует. Главное, чтобы можно было лечь на пузо в куст рядом с базой, откуда открывался бы прострел на пустые поля без укрытий, занимающие большую часть карты.
И пару танков, которые поедут на его куст, тк никаких альтернатив что-то сделать нет.

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
2 минуты назад пользователь JustHoi сказал:

Так играбельность карт флакон вообще не волнует. Главное, чтобы можно было лечь на пузо в куст рядом с базой, откуда открывался бы прострел на пустые поля без укрытий, занимающие большую часть карты.
И пару танков, которые поедут на его куст, тк никаких альтернатив что-то сделать нет.

Так у тебя другое главное в картах - чтобы ни один класс техники кроме ТТ (причем обязательно с броней и косой пушкой) не мог по тебе стрелять, для чего полностью изолированные коридоры или цеха, по которым надо проехать несколько метров и дальше можно пулькать по лючкам как в тетрисе

А все классы техники которые смеют стрелять по тяжикам и мешать им - им вообще не место в игре

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 655 боёв
7 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Без претензий, решение принимают другие люди, но если говорится (перефразируя, суть) - не будем вводить даже 4 карты которые просят игроки и которые известно какие, не будем и все и это не обсуждается; будем вводить все то <...> что сделано для ТТшных лючкободаний и то от чего игроки исплевались, нам на это фиолетово, будем продолжать гнуть ту же линию - вопрос, а зачем тогда вообще тогда комьюнити менеджеры собирают какие-то отзывы и мнения игроков в т.ч. на тему карт, если целенаправленно делается то от чего просят избавить и даже не рассматривается (чего стоит только фраза "а давайте пофантазируем"; можно подумать, эти карты вернуть - это экспедицию на Марс организовать) вернуть то что просят?

Мы не наблюдаем в сообществе такого массового запроса.

Еще раз, карты были выведены из-за жалоб самих игроков, отправлялись на доработку несколько раз, но к сожалению, безрезультативно. Позже игру перевели на новый движок и т.к. данные карты требовали полной переработки, это означало, что их нужно было создавать с нуля, заново рисовать, тратить ресурсы и время, а т.к. такой процесс по времени равен изготовлению новой карты, то разумеется, этого не стали делать, т.к. самим игрокам карты не нравились. 

С того момента прошло 8 лет, игра обросла контентом, новыми танками и механиками, геймплей значительно изменился. Отсюда, повторю, возвращать данные карты планов нет. 

 

  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 607 публикаций
20 605 боёв
2 часа назад пользователь lazerpulemet сказал:

Да, в этом нет ничего плохого, возьмем карту студзянки, очень корректно там нарисовали линию из кустов и домов прямо четко вдоль красной линии за базой с двух респов, а чтобы доехать туда, нужно проехать голое поле вражеской команде (хоть ты выезжаешь из деревни, хоть из жд зоны), эти кусты на базе позволяют реализовать технику в боях и разнообразить геймплей? А не превратить его в симулятор выбивания из кустов вражеской команды на базе

           Нормальная карта! Позволяет играть на всех видах техники! Причём на всех с удовольствием!

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
519 публикаций
17 571 бой
6 часов назад пользователь Deep_House_Ok сказал:

Очевидно что если гусеница сбита её экипаж за 1 секунду не может починить
Очевидно что убитого наводчика воскресить нельзя :Smile_trollface-3:

Такие моменты меня просто бесят когда *** едет в озеро искать щуку и с этим НИЧЕГО НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ
Он спокойно играет дальше 

 

Ну я вот на 6 играю и когда к 8 закидывает, то частенько топлю/разбиваю танк. В целом я согласен на жёсткое наказание за такие действия, но тогда пусть мне дадут возможность выбора, например, ставить галку "играть только со своим уровнем" (и уровни ниже тоже в эти бои не попадают тогда - хочешь иметь шанс нагибать на 6-м пятые ичетвёртые, то только вместе с шансом играть против восмых), "играть без артиллерии". Вот так будет баланс - выбираешь играть без ограничения и тогда быстрее в бой заходишь или ставишь в настройках как тебе надо и ждёшь боя дольше. Предлагаю протестировать на 6 уровнях такую тему. Можно даже сделать ограниченный тест - выпустить новые хорошие премы 6 уровня с такими галками, продать их за деньги и посмотреть на результаты. Я бы купил советские прем СТ и ТТ 6 уровня с механизмом заряжания и возможностью ограничивать уровень боя и играть без арты.

Изменено пользователем PAHKOP
  • Эм 2
Я ужас, летящий по баллистической траектории! Я колёсник, прилипший к вашей корме! Я среброголда, плюющая на вашу броню! Я стремительный турбач, пожирающий ваш кайф! Я - ваша игра чудовище в ластах!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
Только что пользователь PAHKOP сказал:

Ну я вот на 6 играю и когда к 8 закидывает, то частенько топлю/разбиваю танк. В целом я согласен на жёсткое наказание за такие действия, но тогда пусть мне дадут возможность выбора, например, ставить галку "играть только со своим уровнем", "играть без артиллерии". Вот так будет баланс - выбираешь играть без ограничения и тогда быстрее в бой заходишь или ставишь в настройках как тебе надо и ждёшь боя дольше. Предлагаю протестировать на 6 уровнях такую тему. Можно даже сделать ограниченный тест - выпустить новые хорошие премы 6 уровня с такими галками, продать их за деньги и посмотреть на результаты. Я бы купил советские прем СТ и ТТ 6 уровня с механизмом заояжания и возможностью ограничивать уровень боя и играть без арты.

Какие еще наказания? Ты еще предложи наказания за то что ты в кинотеатре фильм невнимательно смотришь и отвлекаешься во время сеанса. Это развлекушка а не большой спорт

Ссылка на комментарий
Игроки
610 публикаций
1 078 боёв
23 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

 что сделано для ТТшных лючкободаний и то от чего игроки исплевались, 

Какой же это бесячий геймплей. Только из за него не хочется играть на ТТ выше 7 уровня.

12_08.26_08_32_24.png.aa78254ad0a2b07f224fa8110b29e132.pngСмайл Шрёдингера 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 514 публикации
63 431 бой
Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Так у тебя другое главное в картах - чтобы ни один класс техники кроме ТТ (причем обязательно с броней и косой пушкой) не мог по тебе стрелять, для чего полностью изолированные коридоры или цеха, по которым надо проехать несколько метров и дальше можно пулькать по лючкам как в тетрисе

А все классы техники которые смеют стрелять по тяжикам и мешать им - им вообще не место в игре

Собственно, возразить тебе нечего, по очевидным причинам.

Для меня главное в картах - играбельность флангов и возможность развития преимущества на фланге, это вообще не зависит от класса. И условная песчанка является вполне приличным вариантом, назвать её картой под тт сможет только невменяемый. Как и лайв окс, после изменений.

А вот минск абсолютно отвратителен в том числе и для тт, хоть городская часть там изолированная и большая.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
3 минуты назад пользователь JustHoi сказал:

Собственно, возразить тебе нечего, по очевидным причинам.

Для меня главное в картах - играбельность флангов и возможность развития преимущества на фланге, это вообще не зависит от класса. И условная песчанка является вполне приличным вариантом, назвать её картой под тт сможет только невменяемый. Как и лайв окс, после изменений.

А вот минск абсолютно отвратителен в том числе и для тт, хоть городская часть там изолированная и большая.

Песчанка и Лайв Окс - одни из немногих оставшихся нормальных карт

Ссылка на комментарий
Игроки
254 публикации
3 201 бой
28 минут назад пользователь Kot_Da_ViN4i сказал:

Какой же это бесячий геймплей. Только из за него не хочется играть на ТТ выше 7 уровня.

Лючкогеймплей ровно потому, что не прорабатывают нормальные уязвимые зоны на танках, сделать пробиваемым лючок, а все остальное сделать километром брони - в основном вот так

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
4 минуты назад пользователь lazerpulemet сказал:

Лючкогеймплей ровно потому, что не прорабатывают нормальные уязвимые зоны на танках, сделать пробиваемым лючок, а все остальное сделать километром брони - в основном вот так

В большей степени потому что не хотят пересчитать дальность радиосвязи, выстрела и, главное, точность, чтобы на картах 4 х 4 км танки ехали не по флангам, а куда им надо и обходили противника с той стороны с которой хотят, и стреляли друг по другу с 2 км (точность надо апнуть в 16 раз)

Ссылка на комментарий
Игроки
10 032 публикации
59 973 боя
1 час назад пользователь lazerpulemet сказал:

Разговор шёл за карты, созданные исключительно для ТТ, то есть на них ТТ чувствуют себя максимально комфортно, я привел контраргументы того, что ТТ не божат на них

Потому что после выигрыша направления в 95% идет просто добиток остатков, подсос фрагов. - удачи на студзянках так сделать или любой другой карте, где на базе есть полочка + куст + камень

А эти карты и сделаны  для ТТ, ты на ТТ на них играешь максимально комфортно. или тебе надо  чтоб исключительно до конца боя были комфортно, так на тех же химках может стерва стоять на выезде к базе это же не делает карту не комфортной для ТТ. 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...