Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
113 публикации
49 961 бой
37 минут назад пользователь TopcuoH сказал:

это где танки ездят с видом от комбашенки? а как арта будет играть в этом реалистичном режиме без спутников? 
у конкурентов тоже аркадная игра)

 

Переезжаешь на виде от себя а стреляешь на виде от союзников (как после уничтожения но до конца боя). 🤫 

26 минут назад пользователь TopcuoH сказал:

чем рискует? высокая вероятность после такого маневра лишиться победы и результатов, а сам игрок впустую потратит время... но это с любой техникой из игры так будет, не только с лт.

при чем тут упоранство и риск связанный с нормальным гемплеем лт который играет на победу, на результат?

а сколько боев у меня должно быть на арте? не нравится, что у меня нет боев на ней - есть у других))

как я оцениваю арту? по сложности и количеству игровых действий, отсутствии рисков... все это у арты в самом минимальном количестве, соответственно и показатели арты должны быть такими же. а сейчас эти показатели завышены в 3-4 раза! при этом у арты еще огромные тактические возможности...

 арта сильно переапана! ее надо приводить к балансу либо усложнять гейплей

По пунктам

1) Дайте ссылку на документацию Лесты где есть определение "нормальный геймплей" 👍 

2) ну значит ваша оценка поверхностна, дьявол "как известно" скрывается в мелочах

3) Арта переапана по каким характеристикам? И какой геймплей вы ей пророчите? (жду - зарезать урон как огнемётам а дальше и пофиг🤣) 

Изменено пользователем Hisoka_SPL
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
49 961 бой

Ладно уж. Скилл это для большинства - дело времени при правильном подходе и всё равно одиаково все играть не смогут

НО вот разрабы🤡 видимо совсем не играют в свой "продукт". "Смотрят на циферки и крутят буковки" 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 956 публикаций
70 742 боя
1 час назад пользователь AHTAP сказал:

11 лвл должны быть лучше 10 лвл. Но они не лучше по ттх. У них только больше хп + наличие абилок. Это тебе на подумать. 

Лучше, не лучше- можно спорить. Я не об этом говорил. А лишь о том, что делать вывод об силе уровня сравнивая его пробитие с пробитием ПТ на два уровня ниже- глупо. И привел пример, наглядно доказывающий, почему это  глупо.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 859 публикаций
59 644 боя
1 час назад пользователь Assatom сказал:

А я давно предлагал ввести реалистичный режим как в альтернативной игре. Разработчики резко переобулись и сказали что у нас аркадная игра и никакого реализма не предусмотрено!

у 11 лвл параметры орудия должны быть лучше на 30% по сравнению с тт 10 уровня! То если пробой кумулями на 10 уровне 340мм то, на 11 уровне с учетом 30% должен получаться 442 примерно! И скорость полета бб должна быть 1500, скорость полета кумулятивов 1330 примерно.

Потому как сейчас это полный бред, когда у bzt-70 характеристики орудия 10 уровня причем с сильно занерфленной точностью.

такую чушь ты городишь. Если Орсо фв215б и т57 накинуть хп и дать абилки, то они будут сильнее 11ых лвлов. Это бред. Проще у 11 лвл забрать абилки и дать нормальные ттх. Пробитие подкалибером 330-350, скорость полёта снаряда 1300-1500. Дпм 3500 +, стабу получше, точность.  

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
16 140 боёв

Хочу разобрать ситуацию именно с MBT-B, так как только этот танк у меня есть из 11 уровней. Всем 11 уровням поменяли БОБС'ы на кумулятивы, но кумулятивные снаряды будто не прям сильно подходят MBT-B по его геймплею. Это наверное самый худший в плане брони ТТ 11, он обычно не сражается лоб в лоб, а играет на дальней-средней дистанции. У нового кумулятива очень низкая скорость полёта, вести огонь со средних дистанций очень неудобно. Наилучшим вариантом в качестве голды для MBT-B были бы подкалиберные снаряды, так как они летят быстрее и пробивают в гусеницы. Кумулятывный снаряд для этого танка вообще не подходит, этот танк по геймплею больше напоминает AMX 50 B, у которого подколы, а не T57 Heavy, у которого как раз кумулятивы.

Изменено пользователем VaseVorm
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 956 публикаций
70 742 боя
1 час назад пользователь Assatom сказал:

А я давно предлагал ввести реалистичный режим как в альтернативной игре. Разработчики резко переобулись и сказали что у нас аркадная игра и никакого реализма не предусмотрено!

у 11 лвл параметры орудия должны быть лучше на 30% по сравнению с тт 10 уровня! То если пробой кумулями на 10 уровне 340мм то, на 11 уровне с учетом 30% должен получаться 442 примерно! И скорость полета бб должна быть 1500, скорость полета кумулятивов 1330 примерно.

Потому как сейчас это полный бред, когда у bzt-70 характеристики орудия 10 уровня причем с сильно занерфленной точностью.

Значит, и орудия 10 уровней должны быть на 30% лучше, чем у 9? У Т-10- 330 пробития на голде, если не ошибаюсь. Значит у  ОБ 277 пробитие должно быть 430? А у ИС-3 на 30%, соответственно хуже, чем у Т-10, итого-230 на голде?

А у Тигра-2 голдой пробой под 300. Получаем Е-75- около 400, Е-100- под 520. У Эйсбайра- 700 что ли выходить должно?:Smile_Default:

Мне  кажется- это так не работает...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
49 961 бой
4 минуты назад пользователь VaseVorm сказал:

Хочу разобрать ситуацию именно с MBT-B, так как только этот танк у меня есть из 11 уровней. Всем 11 уровням поменяли БОБС'ы на кумулятивы, но кумулятивные снаряды будто не прям сильно подходят MBT-B по его геймплею. Это наверное самый худший в плане брони ТТ 11, он обычно не сражается лоб в лоб, а играет на дальней-средней дистанции. У нового кумулятива очень низкая скорость полёта, вести огонь со средних дистанций очень неудобно. Наилучшим вариантом в качестве голды для MBT-B были бы подкалиберные снаряды, так как они летят быстрее и пробивают в гусеницы. Кумулятывный снаряд для этого танка вообще не подходит, этот танк по геймплею больше напоминает AMX 50 B, у которого подколы, а не T57 Heavy, у которого как раз кумулятивы.

Всеми руками за👍 сам ждал подколов. Даже если нерф с отъёмом БОПСов, то за что же отнимают комфорт стрельбы (и под перкой вообще швах)

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 416 боёв
5 часов назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

И играется на десятках мне комфортнее, когда 11 уровней встречается меньше

Так раньше, когда 11-е были с БОПСами их в команде было в районе 3-х штук - чем они тебе мешали? Они специально на тебя охоту  начали или что???? 

Что тебе нравится на ТТ-10 ??? Они предназначены для дамага, кроме дамага что тебе на них лучше заходит ?????

Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
49 961 бой
3 минуты назад пользователь shymaxer007 сказал:

здраввсттвуйте

Приветствую

11лвл да или нет? 

Компенсация да или нет? 

Точность да или её нет? 

Арта влияет или её нет? 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 956 публикаций
70 742 боя
5 минут назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Так раньше, когда 11-е были с БОПСами их в команде было в районе 3-х штук - чем они тебе мешали? Они специально на тебя охоту  начали или что???? 

Что тебе нравится на ТТ-10 ??? Они предназначены для дамага, кроме дамага что тебе на них лучше заходит ?????

Во первых: после второй Орбиты достаточно часто стали попадаться бои с 5-8 танками 11 уровня. Хотя, бывали и бои без 11 уровней вообще, не спорю.

Во вторых: без обид, совсем не хочу с тобой ругаться, но, если у тебя проблемы с восприятием написанного- прочитай не спеша, успокойся, поразмысли над прочитанным.

Когда понерфили 11 уровень ( а то, что у них БОПС-ы забрали- это нерф и я  с этим не спорю)- получается косвенно апнули десятки. Как их косвенно  понерфили, когда ввели 11. Когда 11 меньше- я чаще играю  в топе.

 Пример. Если бы я играл, в основном на 9- я был бы рад, что понерфили 10, косвенно апнув этим 9 уровень. И если бы  после этого 10 стало меньше в рандоме- я бы чаще играл на девятках в топе.

По моему- проще " разжевывать" уже некуда.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
58 минут назад пользователь Hisoka_SPL сказал:

 

 

1) Дайте ссылку на документацию Лесты где есть определение "нормальный геймплей" 👍 

 

зачем? разве непонятно о чем речь была?
                            мы тут на форуме игру обсуждаем, а не юридическими делами занимаемся) верно?

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 416 боёв

Что-то разработчики (1лампа и сергейка) перестали участвовать с этой дискуссии, какашку людям подкинули и ждут чего-то, даже анонсированный "в скором времени " обмен техники не комментируют, хотя прошло уже достаточно времени, больше , чем время от анонса вывода БОПСов до их вывода !!!!

Меня с этих экспериментов вообще от игры отвернуло - вообще не вижу никакой цели: раньше хоть на Леве гонял серебра под накопить на прокачку 11-х, сейчас вообще нет цели (в коробки не играю, караваны пропускаю, КБ иногда посещаю, но так на танках с КБ и не езживал по путевому....)

В общем для недонатчиков Я так понимаю тухляк совсем в игре настал, не играю со времён вывода БОПСов и не тянет вообще, т.к. интереса нет НИКАКОГО, раньше как заговоренный год играл не пропуская ни одного дня....

 

  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 956 публикаций
70 742 боя
3 минуты назад пользователь Hisoka_SPL сказал:

Приветствую

11лвл да или нет? 

Компенсация да или нет? 

Точность да или её нет? 

Арта влияет или её нет? 

исчерпывающий список вопросов. После него только осталось спросить: в чем смысл жизни:Smile_Default:

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 416 боёв
5 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

получается косвенно апнули десятки. Как их косвенно  понерфили, когда ввели 11. Когда 11 меньше- я чаще играю  в топе.

Так всё-таки что стало лучше : НА ТВОИХ ТТ-10 СРЕДУХА ВЫРОСЛА, ИЛИ МОЖЕТ У ТЕБЯ АСИСТ ВЫРОС - ТЫ СКАЖИ ПО КАКИМ ПАРАМЕТРАМ ТЕБЕ СТАЛО КОМФОРИНЕЕ ИГРАТЬ????

ИЛИ ТЕБЕ ДОСТАТОЧНО ТОГО, ЧТО ТЫ ПРОСТО ВВЕРХУ СПИСКА СТАЛ ЧАЩЕ ПОПАДАТЬ  )))) 

ПО КАКОЙ-ТО ПРИЧИНЕ ТЫ НАКАТАЛ ПОСТИ 600 БОЕВ НА 11-Х - ЗАЧЕМ КАТАЛ, ЕСЛИ ОНИ ТЕБЕ НЕ НРАВЯТСЯ ?????

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 956 публикаций
70 742 боя
В 12.09.2026 в 18:14 пользователь T34_SHARYA сказал:

Так всё-таки что стало лучше : НА ТВОИХ ТТ-10 СРЕДУХА ВЫРОСЛА, ИЛИ МОЖЕТ У ТЕБЯ АСИСТ ВЫРОС - ТЫ СКАЖИ ПО КАКИМ ПАРАМЕТРАМ ТЕБЕ СТАЛО КОМФОРИНЕЕ ИГРАТЬ????

ИЛИ ТЕБЕ ДОСТАТОЧНО ТОГО, ЧТО ТЫ ПРОСТО ВВЕРХУ СПИСКА СТАЛ ЧАЩЕ ПОПАДАТЬ  )))) 

ПО КАКОЙ-ТО ПРИЧИНЕ ТЫ НАКАТАЛ ПОСТИ 600 БОЕВ НА 11-Х - ЗАЧЕМ КАТАЛ, ЕСЛИ ОНИ ТЕБЕ НЕ НРАВЯТСЯ ?????

 

Да я не замерял, какая у меня была средуха до  27 августа и какая сейчас. Я не настолько трясусь над ней, что бы еженедельно замерять ее. Но, то, что на десятках я В ОСНОВНОМ больше набиваю в боях без 11 уровня, чем когда они присутствуют- да, это  есть. А когда у них забрали БОПС-ы- их стало меньше.

На 11 уровнях- пробовал, катал. После того кол-ва боев, которое у меня есть- надоело. Перестал катать.

Если ты спрашиваешь, чем мне больше нравятся десятки- отвечу. Больше разнообразия. Я могу покатать на ТТ боев 50, потом боев на 10 сесть на какую нибудь кустовую ПТ. Потом на СТ погонять. После этого- на бабахе пофаниться. А потом-  на Штурм ПТ сесть. Или на арте несколько боев сыграть. На 11 уровне этого нет.

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
49 961 бой
29 минут назад пользователь TopcuoH сказал:

зачем? разве непонятно о чем речь была?
                            мы тут на форуме игру обсуждаем, а не юридическими делами занимаемся) верно?

Это к тому, что без такого определения любой "упорант" может иметь "нормальный геймплей" и ломать его для остальной команды

Это же разработчики дают задачи на засвет двух арт, 10 танков в одном бою, и игрок со своей стороны может просто исследовать позицию/раскатку и слиться. Те же бои на 3 отметки или фарм могут и сливом закончиться если игроки начинают гоняться за самыми жирными целями. 

Мы начинали с того что риск не описывает сложность геймплея на технике... Поэтому без системы координат обсуждать такое - это вилами по воде. 

12 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

На 11 уровнях- пробовал, катал. После того кол-ва боев, которое у меня есть- надоело. Перестал катать.

Если ты спрашиваешь, чем мне больше нравятся десятки- отвечу. Больше разнообразия.

Так это второй косяк разрабов, они должны были или сразу ограничить количество 11лвл в бою х2, или начать их штамповать с ограничением что 10лвл попадёт к ним с 5% шансом, или возможно только лт, пт, ст и арта 10лвл

Варианов куча, но у них лапки🐾 

Изменено пользователем Hisoka_SPL
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 956 публикаций
70 742 боя
23 минуты назад пользователь Hisoka_SPL сказал:

 

Так это второй косяк разрабов, они должны были или сразу ограничить количество 11лвл в бою х2, или начать их штамповать с ограничением что 10лвл попадёт к ним с 5% шансом, или возможно только лт, пт, ст и арта 10лвл

Варианов куча, но у них лапки🐾 

Да она вся Орбита в ТАКОМ виде, как она была- один большой косяк. Если бы сделали прямую прокачку- я бы ( да и многие другие, наверное)- с удовольствием качал и играл на 11. Особенно, если бы там были представлены все классы техники.

А так: на первый 11 уровень у меня ушло процентов 70 свободки, которая была  накоплена, на второй- рублей 5-6 реала вкидывал. Дальше закидывать по 10К+ на КАЖДЫЙ новый танк 11 уровня- я не готов. Я в игру всего рублей 10-15 в  год трачу. И за эти  деньги мне хватает на год нападавших из коробок прем дней, голды и тд. И уж тем более я  не готов по 10 раз прокачивать заново ветки, для получения танка. Я играть пришел, а не на работу по сбросу/прокачке веток устроился.

Изменено пользователем Tarasevich2012
  • Лайк 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
14 минуты назад пользователь Hisoka_SPL сказал:

Это к тому, что без такого определения любой "упорант" может иметь "нормальный геймплей" и ломать его для остальной команды

Это же разработчики дают задачи на засвет двух арт, 10 танков в одном бою, и игрок со своей стороны может просто исследовать позицию/раскатку и слиться. Те же бои на 3 отметки или фарм могут и сливом закончиться если игроки начинают гоняться за самыми жирными целями. 

Мы начинали с того что риск не описывает сложность геймплея на технике... Поэтому без системы координат обсуждать такое - это вилами по воде. 

как это риск не описывает сложность геймлея? если мой тяж станет неуязвимым, риск лишиться своей машины будет нулевой, разве это не упростит мне геймлей?

как раз таки ровно наоборот, риск напрямую влияет на сложность геймплея. а упорант на лт выполняет задачи не в интересах команды, от даже к неспортивному поведению можно отнести. этот пример не к месту...

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
2 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Да она вся Орбита в ТАКОМ виде, как она была- один большой косяк. Если бы сделали прямую прокачку- я бы ( да и многие другие, наверное)- с удовольствием качал и играл на 11. Особенно, если бы там были представлены все классы техники.

А так: на первый 11 уровень у меня ушло процентов 70 свободки, на второй- рублей 5-6 реала вкидывал. Дальше закидывать по 10К+ на КАЖДЫЙ новый танк 11 уровня- я не готов. Я в игру всего рублей 10-15 в  год трачу. И за эти  деньги мне хватает на год нападавших из коробок прем дней, голды и тд. И уж тем более я  не готов по 10 раз прокачивать заново ветки, для получения танка. Я играть пришел, а не на работу по сбросу/прокачке веток устроился.

с юбилеем вас! 70тыс боев)
я 11ур за бесплатно получил... если не считать время.
 
об279 мог в первый день взять, но взял только на 4й день, т.к. перед этим свободку потратил на прокачку тайп71+ чертежи, и он не под сброс был. я уже не помню почему я тогда так решил, сначала десятку в ангар поставить а потом 11ур взять... пришлось тогда на одной из девяток немного покачаться.
а мбтб три или четыре месяца качал в обычном режиме, но чертежи и свободки я там тоже немного использовал... при чем на мбтб я сбрасывал только новые ветки, которых не было у меня в ангаре. эти ветки были еще давно закрыты наградными чертежами

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
49 961 бой
11 минуту назад пользователь TopcuoH сказал:

как это риск не описывает сложность геймлея? если мой тяж станет неуязвимым, риск лишиться своей машины будет нулевой, разве это не упростит мне геймлей?

как раз таки ровно наоборот, риск напрямую влияет на сложность геймплея. а упорант на лт выполняет задачи не в интересах команды, от даже к неспортивному поведению можно отнести. этот пример не к месту...

Это реалии. Неспортивного поведения - нет. Он действует в рамках поставленной цели с учётом своих навыков, а не поддаётся

Риск - вероятность наступления события, которое приведёт к потерям, отклонению от ожидаемого результата или другим нежелательным последствиям

Поэтому если нет общей цели... Риск для команды остался, а геймплей для игрока "на арте😁, лт, ст, пт, тт" очень лёгкий

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...