TopcuoH Опубликовано: 24 июня, 2025 Игроки 4 598 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2025 24 июн 2025 - 19:22 пользователь Falcon_785 сказал:Из всех классов техники недовольны артой только ТТПричем раньше ТТ прекрасно (сам играл) играли с артой - просто становились в "тень от камня" - слепую зонуИ карты раньше были не сравнить с нынешними отвратительнымиНе слишком ли много внимания уделяется классу ТТ, который по простоте и примитивности геймплея (оптимистичная для ТТ оценка) занимает почетное второе место после арты?с чего вы решили, что только тт недовольны? что это за нападки на тт? при обсуждении арты проще всего приводить примеры на тяжах, т.к они стабильно попадают в засвет, на тяжах в кустах не играют. а когда ст и пт светятся им тоже прилетает от арты. вы думаете, против арты тут одни ттводы собрались? ст и пт под фокус арты поменьше попадают, но в моменте ст и пт бывает даже больнее достается чем тяжам... не устаю удивляться тому как быстро арта пересводится когда я засвечиваюсь играя на ст или пт. не редко прилетает через пару секунд после засвета, а ведь я начинаю уклоняться еще до того лампа сработала... 1 FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 24 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2025 (изменено) 24 июн 2025 - 16:59 пользователь FCSM_96rus сказал:с чего вы решили, что только тт недовольны? что это за нападки на тт? при обсуждении арты проще всего приводить примеры на тяжах, т.к они стабильно попадают в засвет, на тяжах в кустах не играют. а когда ст и пт светятся им тоже прилетает от арты. вы думаете, против арты тут одни ттводы собрались? ст и пт под фокус арты поменьше попадают, но в моменте ст и пт бывает даже больнее достается чем тяжам... не устаю удивляться тому как быстро арта пересводится когда я засвечиваюсь играя на ст или пт. не редко прилетает через пару секунд после засвета, а ведь я начинаю уклоняться еще до того лампа сработала... Говоря про ПТ, сразу уточню, имею в виду снайперские кустовые ПТ (а-ля Стерва, Гриль) и барабанные ПТ поддержки (GSOR-1008, TL-7, Вафля и т.д.)На нормальных картах, если только игрок не исполняет, такие ПТ не светятся, то что они светятся после каждого выстрела - это результат нынешних карт, полностью перекопанных, без кустов (двойных, с отступами 15м), с постройками от середины карты чтобы все всегда светились, и эти карты делались... Ну под определенный класс техники они делалисьЕсли ПТ засветилась, то она должна немедленно откатиться в сейф (например, если почитать гайд по STRV-103B, там популярна сборка с турбиной для отката в сейф в осадном режиме, хотя если бы не постоянные с каждого выстрела засветы, Стерве нужна совсем другая оборудка)Если ПТ откатилась - от арты ей не прилетит (максимум - сплеш, но сейчас он потешный)Если не откатилась - ее разберут за секунду-полторы с 5 стволов, и... не арта, другая (обычная) техникаТеперь про СТ (430У, E50M, Carro 45t, Nemesis я не рассматриваю, они как ТТ) - Леопард, Лион, Об. 140, Т-62А, 121B, Progetto 65, Concept 5 и подобныеВ первую четверть или треть боя они как ПТ, точность и пробитие немного хуже, подвижность намного лучшеК ним относится все то же что и к ПТДальше они начинают играть агрессивнее, подходят на меньшие расстояния. Когда включается перк "звуковая разведка", еще и с изображением откуда и по какой траектории летит снаряд, они (а на даже серой турбине у них скорость вперед 70...75 км/ч) отъезжают на приличное расстояние, и от сплеша им напрягов нет (сам на них играю и знаю)Ну и наконецКогда арта была на пике могущества, играл на ней процентов 10 боев, геймплей необычный, не про "гадить" а про тактикуСейчас - превозмогая и только для ЛБЗ, малоВидя на карте СТ - игнорирую их, не попасть, не оглушить даже нормально (если сильно повезет только, они двигаются все время)ТТ и ТТ-подобные ПТ - совсем другое делоИ, наконец, главный штрихУже много лет (с момента переделки деревьев исследования и вывода части техники в коллекционную) меняется метаМеняются карты, ТТХ, перки, оборудка, нерфятся целые классы техникиНо если раньше мета менялась раз в 2...3 года то в одну сторону то в другую, то сейчас она уже лет около 10 прёт как бульдозер в одну и ту же сторонуВ какую именно - да, в сторону ТТ - "главного класса техники" (С)Это и есть причина нападок на ТТ, а арта - очень яркий и неприятный, но штрих в этой безобразной картине Изменено 24 июня, 2025 пользователем Falcon_785 2 Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 24 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2025 (изменено) 24 июн 2025 - 18:39 пользователь Falcon_785 сказал:Оказуалена не только арта но все классы техники, это ключевой элемент аркадности Да, игра стремится к оказуаленности все больше и больше, тут не поспоришь, но врядли ты найдешь вторую такую игру, где существует узаконенный игровой чит, как арта. позволяюший играть даже без клавиатуры, где скил игрока нивелируется отличительной от отальных танков игровой механикой.Пользователь сказал:Из всех классов техники недовольны артой только ТТ Ты неправ. я на ЛТ СТ играю больще чем на ТТ и меня арта триггерит куда чаще при игре на СТ по некоторым причинам. На ТТ в разы более спокойно отношусь к станам. Ну сгорит только если какой то однокнопочный наплевав на бой будет принципиально пасти только, меня просто кошмаря станами без дела и без урона, да еще подключит собрата своего. А вот при игре на СТ от некоторых артоплюх у меня сгорает сильно здорово. Пользователь сказал:Не слишком ли много внимания уделяется классу ТТ, который по простоте и примитивности геймплея (оптимистичная для ТТ оценка) занимает почетное второе место после арты? не слишком. Второй по оказуаленности геймплей на ПТ. По сути он схож с артой, за исключением механики стрельбы. Принцип по сути тот же - стою в кусту шарахаю, камень рядом, с базы ехать да ну нафик лениво. Послеребалансов арты артоводы какраз на ПТи садились, не мурено почему число ПТ кратно выросло в бою и сейчас вечерами по 7 штук ПТ на топах не редкостьПросто пойми, ТТ в игре это реально терпила. Он терпит от арты, пт, ст - от засветов лт. ТТ должен быть таким слегка переапанным относительно остальных классов, чтоб мог терпеть. Это ТТ едут во все замесы, чтобы вы артоводы постреляли, чтобы ПТ покараулили , чтобы СТ в них насовывали нежданчики. Да - сейчас это самый эффективный класс, но только в руках тех, кто умеет, он и должен быть таким. Судя по тому как местные артоводы играют на ТТ, это просто жесть для них ТТ апать надо еще, все равно не смогут. Думаешь почему не могут? Да потому что не умеют ни терпеть, ни выживать, ни реализовывать себя, да банально не могут даэе в банальную стрельбу по лючкам в пвп против собрата, им помощь артовода подавай, а то он сам не может. Не могут банально даже хп своего тяжа отбить. Им на арте из угла карты в разы проще, параллельно рассказывая, как просто на ТТ. Осуждаю лишь баранов стоящих на е100 ис7 на базах. Вот с таких я бы автоматом снимал ХП, если задницу от респа не оторвал. Минуту простоял - минус 200 хп, простоял 2 минуты - минус 1к. Проторчал весь бой у базы - танк взрывается - нефиг стоять на базе и добивать потом шотных подранков изображая из себя нагибатора. Взял ТТ - едь и терпи - тебе все для этого дали, а хочешь у базы пастись вот тебе арта и пт - стой ковыряй в носу играй в свое примитивное удовольствие . К штурмовым ПТ типа яг омонов тоже самое, не выполняешь танковую роль - должен быть наказн самой же игрой . Изменено 24 июня, 2025 пользователем Shiko33 2 Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 24 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2025 24 июн 2025 - 17:32 пользователь Shiko33 сказал:Да, игра стремится к оказуаленности все больше и больше, тут не поспоришь, но врядли ты найдешь вторую такую игру, где существует узаконенный игровой чит, как арта. позволяюший играть даже без клавиатуры, где скил игрока нивелируется отличительной от отальных танков игровой механикой. Ты неправ. я на ЛТ СТ играю больще чем на ТТ и меня арта триггерит куда чаще при игре на СТ по некоторым причинам. На ТТ в разы более спокойно отношусь к станам. Ну сгорит только если какой то однокнопочный наплевав на бой будет принципиально пасти только, меня просто кошмаря станами без дела и без урона, да еще подключит собрата своего. А вот при игре на СТ от некоторых артоплюх у меня сгорает сильно здорово. не слишком. Второй по оказуаленности геймплей на ПТ. По сути он схож с артой, за исключением механики стрельбы. Принцип по сути тот же - стою в кусту шарахаю, камень рядом, с базы ехать да ну нафик лениво. Послеребалансов арты артоводы какраз на ПТи садились, не мурено почему число ПТ кратно выросло в бою и сейчас вечерами по 7 штук ПТ на топах не редкостьПросто пойми, ТТ в игре это реально терпила. Он терпит от арты, пт, ст - от засветов лт. ТТ должен быть таким слегка переапанным относительно остальных классов, чтоб мог терпеть. Это ТТ едут во все замесы, чтобы вы артоводы постреляли, чтобы ПТ покараулили , чтобы СТ в них насовывали нежданчики. Да - сейчас это самый эффективный класс, но только в руках тех, кто умеет, он и должен быть таким. Судя по тому как местные артоводы играют на ТТ, это просто жесть для них ТТ апать надо еще, все равно не смогут. Думаешь почему не могут? Да потому что не умеют ни терпеть, ни выживать, ни реализовывать себя, да банально не могут даэе в банальную стрельбу по лючкам в пвп против собрата. Не могут даже хп своего тяжа отбить. Им на арте из угла карты в разы проще, параллельно рассказывая, как просто на ТТ. Осуждаю лишь баранов стоящих на е100 ис7 на базах. Вот с таких я бы автоматом снимал ХП, если задницу от респа не оторвал. Минуту простоял - минус 200 хп, простоял 2 минуты - минус 1к. Проторчал весь бой у базы - танк взрывается - нефиг стоять на базе и добивать потом шотных подранков изображая из себя нагибатора. Взял ТТ - едь и терпи - тебе все для этого дали, а хочешь у базы пастись вот тебе арта и пт - стой ковыряй в носу играй в свое примитивное удовольствие . К штурмовым ПТ типа яг омонов тоже самое, не выполняешь танковую роль - должен быть наказн самой же игрой . Насчет ПТ - и да и нетОсобенно хорошо это видно в боях Генерального сражения 30 x 30Бабахи, Грилли, меньше Вафли - очень популярны (хотя у меня есть обе бабахи - мне они не зашли)Под ПТ, в первую очередь я имею в виду Стервы 8, 9, 10 уровней, их аналоги (Latt strf шведская 9 ур., Kpz 07 prj 03, Taurus CA), и полу-ПТ полу-СТ (Су-122А, TL-7, GSOR-1008)Они, включая Стерву, полу-СТ-шные, да, в начале боя из кустов, а потом ездят по карте и играют как СТПТ на стоять в кусту весь бой мне не заходятИз более старых и меньших уровней - два Хеллкета (6 и 7 уровень) и E-25 Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 24 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2025 (изменено) 24 июн 2025 - 20:52 пользователь Falcon_785 сказал:Насчет ПТ - и да и нетОсобенно хорошо это видно в боях Генерального сражения 30 x 30Бабахи, Грилли, меньше Вафли - очень популярны (хотя у меня есть обе бабахи - мне они не зашли)Под ПТ, в первую очередь я имею в виду Стервы 8, 9, 10 уровней, их аналоги (Latt strf шведская 9 ур., Kpz 07 prj 03, Taurus CA), и полу-ПТ полу-СТ (Су-122А, TL-7, GSOR-1008)Они, включая Стерву, полу-СТ-шные, да, в начале боя из кустов, а потом ездят по карте и играют как СТПТ на стоять в кусту весь бой мне не заходятИз более старых и меньших уровней - два Хеллкета (6 и 7 уровень) и E-25ну как бы да, есть нюансы. ПТ тоже разные. Тот же Хелкат, по сути то танк с геймлеем картонной ст , Т30, е4 и играются как танк со своей спецификой, просто отквалифицировали как ПТ. Я тут подразумевал геймплей всяких бабах, Исух и прочей нечисти не желающих отрывать зад от базы играющих в шарахалу одной кнопкой. По сути это те же ировые токсики наравне с артой. Просто они не закалябыват нервирующим станом и им все же можно ответить в отличи от арты, но могут снести три четверит хп а то и в ангар шотом отправить. Есть правда существееое но - если ты на танке пдних подставился это в 99% твоя ошибка или невнимательность, а станы и нервяки от арты - это не твоя ошибка а несбалансированность артогеймплея. Изменено 24 июня, 2025 пользователем Shiko33 Ссылка на комментарий
Erpatr Опубликовано: 24 июня, 2025 Игроки 720 публикаций 38 652 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2025 23 июн 2025 - 19:48 пользователь 3Star сказал:сделал гадость на душе радостьДевиз солнцеликих.Вот как сделают следующую новую ветку только за прохождение двух орбит - и на их душе будет такая радость... - Что это, теперь доступ к целым двум обычным, непремиумным, прокачиваемым веткам техники только за гринд старья? - А вас не заставляют их покупать! - А как научиться играть против них, если самому никак не попробовать? Или предлагаете просто выходить из боев с ними? - Да можете вообще не играть, эти ветки не для всех, и вообще, танки - не для всех, и без вас обойдемся, кто-нибудь - да и купит всё равно у нас! И вообще -в несоизмеримо большей степени это наша игра, чем ваша - а значит, и так сойдет! Ссылка на комментарий
___Luck___ Опубликовано: 24 июня, 2025 Игроки 373 публикации 45 855 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2025 С удовольствием посмотрел бы стрим, в котором те кто придумали вот эти "улучшения" для арты, брали, хотя бы, 2 отметки на арте, особенно на Т92 HMC 2 Иногда жизнь движется не по тому пути как бы мы хотели...© Ссылка на комментарий
Alexander_7 Опубликовано: 24 июня, 2025 Игроки 393 публикации 179 231 бой Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2025 (изменено) 24 июн 2025 - 22:32 пользователь ___Luck___ сказал:С удовольствием посмотрел бы стрим, в котором те кто придумали вот эти "улучшения" для арты, брали, хотя бы, 2 отметки на арте, особенно на Т92 HMCПланка меньше станет и это улучшение,хотелось бы чтобы вышло Изменено 24 июня, 2025 пользователем Alexander_7 Ссылка на комментарий
LOZZYPUH Опубликовано: 24 июня, 2025 Игроки 5 295 публикаций 73 511 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2025 24 июн 2025 - 11:26 пользователь Falcon_785 сказал:Если ты про мою игру, на ЛТ я практически никогда (кроме если как само в руки приплыло) не стреляю, а заморачиваюсь насветомСильные ЛТ-воды многие настреливают топ в списке команды, или фулловый против фуллового разбирают СТЛТ как раз более-менее может настреливать, а мои цифры - результат игры преимущественно на насвет, ничего большевот выкатал евена вчерась 3 боя, топ 1 по опытуhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-104131977-0-04585100-1750801685_thumb.pnghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-104131977-0-75116000-1750801697_thumb.pnghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-104131977-0-01387700-1750801725_thumb.pnghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-104131977-0-41424600-1750801735_thumb.png Топ-1 трейдер в РФ Ссылка на комментарий
PanzerkampfwagenV Опубликовано: 24 июня, 2025 Игроки 52 публикации 44 613 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2025 18 июн 2025 - 16:13 пользователь Kafster сказал:Режим будет запускаться именно для того, чтобы собрать мнения и отзывы, на основе которых и будут приниматься решения о правках. т.е. выпустили видео, после которого вам явно говорят, *** придумали, но нет, бюджет надо освоить, пойдем гонять никому не нужные тесты.Может разок попробуете перед высасыванием из пальца *** никому не нужных механик, запустить опрос? или голосовалку? 1 Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 24 июня, 2025 Игроки 5 917 публикаций 57 226 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2025 24 июн 2025 - 20:28 пользователь Falcon_785 сказал:если почитать гайд по STRV-103B, там популярна сборка с турбиной для отката в сейф в осадном режиме, хотя если бы не постоянные с каждого выстрела засветы, Стерве нужна совсем другая оборудка)Нормальные игроки всегда блайндят банальные кусты. Если кусты какие то не стандартные, то всё равно бесконечная лампа палит их и вычислить кого то в кустах становится достаточно просто. Если стрв стреляет без засвета, то у тебя на экране появляется маркер и легко кинуть в ответку, а что бы стерве переехать нужно больше времени, чем другим пт из за медленной подвески или перехода в режимы. При том что если 103в хотя бы более менее мобильная, то s1 совсем каличная по подвижности и имеет мало хп. Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 25 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2025 (изменено) 24 июн 2025 - 23:19 пользователь Ainu_ сказал:Нормальные игроки всегда блайндят банальные кусты. Если кусты какие то не стандартные, то всё равно бесконечная лампа палит их и вычислить кого то в кустах становится достаточно просто. Если стрв стреляет без засвета, то у тебя на экране появляется маркер и легко кинуть в ответку, а что бы стерве переехать нужно больше времени, чем другим пт из за медленной подвески или перехода в режимы. При том что если 103в хотя бы более менее мобильная, то s1 совсем каличная по подвижности и имеет мало хп.Сейчас это так, потому что одинокие маленькие кустики можно по пальцам пересчитатьЕсли бы были заросли в десятки тысяч кустов на каждой полке, как когда-то было (например, на Мурованке), то в какие именно кусты блайндить, было бы малореально понять, и после блайнда - попал, не попал, отъехала ПТ, стоит на месте - никто бы не знал, а стрелять несколько раз в одно и то же место (где может уже никого нет, а может изначально не было) - вряд ли кто будетТогда и турбина для отката в осадном режиме бы не понадобилась, потому что если был блайнд (неважно, попал или нет, пробил или нет), то второго не будет, но и первого бы тоже не былоПопулярность блайндов (вообще по любой технике которая может оказаться в кустах) пришла после переделки карт, на которых кустов все меньше и меньше Изменено 25 июня, 2025 пользователем Falcon_785 Ссылка на комментарий
LOZZYPUH Опубликовано: 25 июня, 2025 Игроки 5 295 публикаций 73 511 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2025 25 июн 2025 - 07:11 пользователь Falcon_785 сказал:Сейчас это так, потому что одинокие маленькие кустики можно по пальцам пересчитатьЕсли бы были заросли в десятки тысяч кустов на каждой полке, как когда-то было (например, на Мурованке), то в какие именно кусты блайндить, было бы малореально понять, и после блайнда - попал, не попал, отъехала ПТ, стоит на месте - никто бы не знал, а стрелять несколько раз в одно и то же место (где может уже никого нет, а может изначально не было) - вряд ли кто будетТогда и турбина для отката в осадном режиме бы не понадобилась, потому что если был блайнд (неважно, попал или нет, пробил или нет), то второго не будет, но и первого бы тоже не былоПопулярность блайндов (вообще по любой технике которая может оказаться в кустах) пришла после переделки карт, на которых кустов все меньше и меньшея на евене без кустов стою.. меня не видно Топ-1 трейдер в РФ Ссылка на комментарий
Kak_zhahnu Опубликовано: 25 июня, 2025 Игроки 25 публикаций 4 390 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2025 (изменено) В нынешних боях которые длятся 3-5 минут долгое КД и характеристики делает САУ неинтересным в игре.заряжаться минуту чтоб попасть в никуда и ненасти нечего. На этом тесте уменьшают и то безобразие то что имеется. С другой стороны игроков которые играют на САУ очень многогде то видел статистику их 15%.15% - это много.Артохейтеров намного меньше. Поэтому арту апнут - так или иначе. Мое мнение.И да Больше всего в арте раздражаетстан. Не прямое попадание не сплешА абилка из ММО.Введение такой механики было ошибкой. Изменено 25 июня, 2025 пользователем Kak_zhahnu 1 Ссылка на комментарий
RaoulDuke__ Опубликовано: 25 июня, 2025 Игроки 381 публикация 76 274 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2025 23 июн 2025 - 12:28 пользователь HoarFighter сказал:Продолжать играть. Ваша арта точно также стреляет по ТТ противника. Есть вариант встать на Малиновке в угол карты и затаится. Ты же ради таких действий в игру приходишь.Это пять. Надо сохранить себе скрин . Ссылка на комментарий
HET_HE_OH Опубликовано: 25 июня, 2025 Игроки 6 публикаций 19 817 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2025 всё, что Я УВИДЕЛ на полях сражений «Полевых испытаний», ДОЛЖНО не появиться в игре по итогам тестов. 1 Ссылка на комментарий
Zengaus Опубликовано: 25 июня, 2025 Игроки 2 505 публикаций 63 234 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2025 (изменено) В игре столько СВЕРХтоксичной техники, а они всё про арту ноют. Как известным представителям животного мира вместо морковки вам подсовывают её бедную , чтоб остальное меньше замечали и в нужную сторону топали ))) Поразительные хомячки ))) Изменено 25 июня, 2025 пользователем Zengaus 2 Ссылка на комментарий
Kak_zhahnu Опубликовано: 25 июня, 2025 Игроки 25 публикаций 4 390 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2025 25 июн 2025 - 16:17 пользователь Zengaus сказал:В игре столько СВЕРХтоксичной техники, а они всё про арту ноют. Как известным представителям животного мира вместо морковки вам подсовывают её бедную , чтоб остальное меньше замечали и в нужную сторону топали ))) Поразительные хомячки ))) вододелы виноваты - верещат на стримах одно и тоже лет 10. Ссылка на комментарий
GG7_2021 Опубликовано: 25 июня, 2025 Игроки 684 публикации 290 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2025 Поиграл несколько боев, специально вылез на ТТ в центр карты, что бы увидеть круг от арты. Дичь лютая, давайте и от ПТ такой круг, да от любых, кто в прицеле 2 Ссылка на комментарий
Kak_zhahnu Опубликовано: 25 июня, 2025 Игроки 25 публикаций 4 390 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2025 25 июн 2025 - 19:11 пользователь GG7_2021 сказал:Поиграл несколько боев, специально вылез на ТТ в центр карты, что бы увидеть круг от арты. Дичь лютая, давайте и от ПТ такой круг, да от любых, кто в прицеле да это чушь и дичь -аказуаливать до невозможности такое себе решение Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации