ZAHAR_NVKZ Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 1 093 публикации 23 033 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 09:36 пользователь s4orm сказал:Написано же: При попадании в технику он всегда рикошетитКороче даже здесь логика "рикошетит" от игровых реалей... Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 09:42 пользователь FCSM_96rus сказал:у вас ошибка. свои хп в 2500 урона отбивают примерно 10% играющих на тяжах, остальные даже этого не делают.мои наблюдения за статистикой игроков: средний игрок +-49% на тяжах делает около 2000 среднего, на арте 1500 если он играет на арте регулярно... у игроков ниже среднестатистического и вовсе результаты на арте и тяжах практически сравниваютсядля того чтобы настрелять на тяже 2000 среднего игроку надо "пошевелиться", а 1500 среднего этот же игрок на арте за "бездействие" получает, так еще пр этом имеет большие тактические возможности которых нету у тяжа.вы смотрите на результаты, но не смотрите на усилия прилагаемые для этих результатов. По усилиям не спорю, по переапанности - цифры, конечно, я привел чисто для иллюстрации, но арта сильно меньший вклад вносит в результат бояИ тяж практически на любых картах имеет возможность отыграть (пусть и с небольшим разбросом), пусть в 2000 ХП уронаА из 50 карт для арты у нас только 5 подходящихНа остальных, из-за отсутствия нормальных прострелов, из-за того что в имеющихся 1...2 прострелах за бой мало раз кто-то появится, арта настреляет меньше чем могла бы (иногда прям вообще мало) Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 12:38 пользователь Break_line сказал:глядя на перспективы, все артаводы дружно согласились, что арта в балансе несмотря на то, что с каждым патчем добавляют укрытий, убирают прострелы, вводят городские карты итд => фактически нерфят арту по кд. ага, особенно минск городская карта где большая ее часть это поле, и пару тесных улочек где за попытку куда то проехать можешь на все хп отхватить. вот такие городские карты с укрытиями). укрытия они конечно же есть, там никто меня не увидит и не прострелит меня, но и я никого не увижу и не постреляю... FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 11:11 пользователь Kafster сказал:К стене снаряды не "прилипают" Снаряд должен будет упасть на землю под точкой попадания.О, спасибо. Мортиру мы одобряем. Небольшое разнообразие артиллерийского геймплея для городских карт. Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
s4orm Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 1 694 публикации 12 013 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 12:47 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:Короче даже здесь логика "рикошетит" от игровых реалей... Ты играешь в 3Д модельки с коллайдерами на поверхности, попало в коллайдер - рикошетит. А что там под коллайдером, открытый люк или лист толщиной 10 метров без разницы. Ссылка на комментарий
offmygad Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 337 публикаций 76 424 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 что НУЖНО сделать:1. хп апнуть х2 (всем будет профит)2. стан сделать только на подвижность, не уменьшая времени стана (аптечка\оборудка\полевая - в помощь)3. добавить немного больше пробития для ОФчто НЕ НУЖНО делать:1. круг уведомления о прилете2. мины3. увеличивать урон, но при этом втихую подрезая пробитие\точность и увеличивая разброс 2 Ссылка на комментарий
Mep3kuu_ApToBoD Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 650 публикаций 43 610 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 Вместо того, чтобы решать реальные проблемы игры, разрабы продолжают тестить дичь, хотя им уже все сказали, что это дичь. 5 Ссылка на комментарий
LOZZYPUH Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 5 295 публикаций 73 511 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 13:01 пользователь JENNA_ORTEGA сказал:Вместо того, чтобы решать реальные проблемы игры, разрабы продолжают тестить дичь, хотя им уже все сказали, что это дичь. ну зарплату получать надо? видимость работы и делают.. всё ж очевидно.. Топ-1 трейдер в РФ Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 12:50 пользователь Falcon_785 сказал:По усилиям не спорю, по переапанности - цифры, конечно, я привел чисто для иллюстрации, но арта сильно меньший вклад вносит в результат бояИ тяж практически на любых картах имеет возможность отыграть (пусть и с небольшим разбросом), пусть в 2000 ХП уронаА из 50 карт для арты у нас только 5 подходящихНа остальных, из-за отсутствия нормальных прострелов, из-за того что в имеющихся 1...2 прострелах за бой мало раз кто-то появится, арта настреляет меньше чем могла бы (иногда прям вообще мало)2000+ хп только половина игроков делает, 2500+ только 10%. 3000+ пара процентов настреливает, или даже того меньше. уникумы которые 4000+ делают 0,0хх%.про переапанность арты я говорю с учетом сложности ее геймплея и количества игровых действий. судить об арте только цифрам статистики это очень поверхностно.не забываем еще про идею игры. мир танков это игра огневую мощь, защищенность и подвижность: тт, ст, пт и лт от этого и балансятся. защищенность и подвижность для арты не имеет значения, это уже не мир танков FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 12:05 пользователь FCSM_96rus сказал:артводы думают только о себе, мы думаем об игре в целом. мы себе неуязвимых переапанных танков не выпрашиваем, в отличии от вас. если какой-то тяж не в балансе он тоже попадает под критику... объективность и артоводство не совместимы. Вот не сходятся слова с реальностью и все. Фриков катающих онли на арте, я в этой игре еще не встречал, зато примеров обратного полно, особенно в рядах фиолетового меньшинства. 2 Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 13:01 пользователь JENNA_ORTEGA сказал:Вместо того, чтобы решать реальные проблемы игры, разрабы продолжают тестить дичь, хотя им уже все сказали, что это дичь. арта одна из самых реальных проблем игры FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 12:09 пользователь Heais сказал:А позвольте узнать а каким образом вы собрались тестировать? Зашел я "потестировать" а мне в ответ фигвам нарисовали. И я вполне естественно тут же из режима вышел. Может сначала тест на профпригодность провести? Это я ещё не упомянул что арту мне на тестирование выдадут АЖ не надолго. А карты Париж Химки Берлин вообще никто не отменял. Так что вполне вероятно ситуация где я на новенькой тестовой арте гордо рассекаю по картам где арте собственно и стрельнуть некуда.Можешь не переживать. По словам, тех кто участвовал в тесте, карты исключительно открытые. Еще не видел ни одного сообщения чтобы на тесте выпадала карта париж или химельсдорф. Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 10 279 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 10:01 пользователь JENNA_ORTEGA сказал:Вместо того, чтобы решать реальные проблемы игры, разрабы продолжают тестить дичь, хотя им уже все сказали, что это дичь. +Совершенно верно. Вместо того, чтоб убрать "колёса", они то арту нерфят, то 11-й уровень лепят, то карты новые. 1 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
ZAHAR_NVKZ Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 1 093 публикации 23 033 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 09:58 пользователь s4orm сказал:Ты играешь в 3Д модельки с коллайдерами на поверхности, попало в коллайдер - рикошетит. А что там под коллайдером, открытый люк или лист толщиной 10 метров без разницы.То есть, при стрельбе стандартными снарядами, учитывается коллинж моделей, когда открыта рубка и происходит пробитие "изнутри".А тут внезапно при стрельбе минами все открытые танки внезапно защищаются экраном, и в рубке ничего не будет происходить... Или такой казус не рассматривался из-за "технических ограничений" в кодах? Даже здесь решили сделать всё максимально просто и примитивно Ссылка на комментарий
LOZZYPUH Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 5 295 публикаций 73 511 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 13:07 пользователь FCSM_96rus сказал:арта одна из самых реальных проблем игрыпроблема в таких нытиках как ты.. вот и вся правда.. ты в каждой теме где про арту начинаешь ныть.. 4 Топ-1 трейдер в РФ Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 13:05 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:Вот не сходятся слова с реальностью и все. Фриков катающих онли на арте, я в этой игре еще не встречал, зато примеров обратного полно, особенно в рядах фиолетового меньшинства.снова выдумки артоводские, это вы от балды написали. игроков которые играют только в одну арту полно, их дофигища... а вот чисто тяжеводов или стводов я почти не встречал. чисто птводы тоже иногда попадаются, но в несколько раз реже чисто артводов. часто бывают совмещенные чисто арто+птводы FCSM_96rus Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 0 публикаций 11 618 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 12:52 пользователь FCSM_96rus сказал:минск городская карта где большая ее часть это поле,и на этом поле пара пт и лт, по которым ты никогда не попадешь, а все мясо в застройке. не держи других за дурачков. 2 Юный Фриц, любимец мамин, Заорал на всю он школу: В класс явился на экзамен. - Чтоб вынюхивать крамолу Задают ему вопрос: И строчить на всех донос. - Для чего фашисту нос? Вот зачем фашисту нос! ... С. Маршак Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 13:13 пользователь LOZZYPUH сказал:проблема в таких нытиках как ты.. вот и вся правда.. ты в каждой теме где про арту начинаешь ныть..а артводы не ноют? 100 страниц наныли FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Mep3kuu_ApToBoD Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 650 публикаций 43 610 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 10:07 пользователь FCSM_96rus сказал:арта одна из самых реальных проблем игрыВ нынешних трёхминутных боях, арта практически ничего не может и не влияет на бой, проблема арты раздута искусственно десятком вечно ноющих стримеров. Жаль что даже разрабы ведутся на это нытьё. 8 Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 12:42 пользователь FCSM_96rus сказал:у вас ошибка. свои хп в 2500 урона отбивают примерно 10% играющих на тяжах, остальные даже этого не делают.мои наблюдения за статистикой игроков: средний игрок +-49% на тяжах делает около 2000 среднего, на арте 1500 если он играет на арте регулярно... у игроков ниже среднестатистического и вовсе результаты на арте и тяжах практически сравниваютсядля того чтобы настрелять на тяже 2000 среднего игроку надо "пошевелиться", а 1500 среднего этот же игрок на арте за "бездействие" получает, так еще пр этом имеет большие тактические возможности которых нету у тяжа.вы смотрите на результаты, но не смотрите на усилия прилагаемые для этих результатов. Слишком ты среднестатистическим артоводам эффективности накинул. Средуха в полторы тысячи на арте, даже на обьекте в фул обвесе - это уровень игры на две отметки, а уж никак не 49% 1 Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации