Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
26 июн 2025 - 13:49 пользователь Falcon_785 сказал:

Если игра "мир танков", то почему тогда карты как будто игра "мир тяжелых танков"? Таких карт, которые только для тяжелых танков, 90%. А другие танки, ну те которые не тяжелые, (не арта!) - это не танки?

на каких основаниях у вас выводы, что карты для тяжелых танков? я такого не вижу. в основном карты открытые так-то, с камнями и кустами возле баз. на коридорных картах длинные проезды, пока тяж по ним катит уже навыхвает от пт и других кто выжидает

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
43 610 боёв
26 июн 2025 - 10:45 пользователь FCSM_96rus сказал:

игра "мир танков" и я играю в танки. если даже я сыграю на арте мое мнение не изменится, даже наоборот еще больше возмущусь тому как халявно свой урон арта делает.
если всякие 44-48% на арте играют - думаете, я не смогу? в бою лучше их ориентируюсь, как минимум

Так сядь и сделай 2к на арте, на GW Tiger, например, это же имба, халявный урон наносит. :Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
954 публикации
56 087 боёв

ну сделайте для теста хотя бы Прохоровку или какую-нибудь открытую карту.

Нафиг горы то?

Арта не штурм-сау, закидывать мины не может так круто.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
26 июн 2025 - 13:52 пользователь Falcon_785 сказал:

Даже если 250 раз в полминуты - как это в сравнении с ДПМ 10-го уровня, например, ТТ?

дпм еще реализовать надо уметь, т.е. самому в ангар не улететь раньше реализации... у арты стабильные 250 в пол минуты, грубо говоря

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 694 публикации
12 013 боёв
26 июн 2025 - 13:13 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:

То есть, при стрельбе стандартными снарядами, учитывается коллинж моделей, когда открыта рубка и происходит пробитие "изнутри".

А тут внезапно при стрельбе минами все открытые танки внезапно защищаются экраном, и в рубке ничего не будет происходить... Или такой казус не рассматривался из-за "технических ограничений" в кодах?

 

Даже здесь решили сделать всё максимально просто и примитивно

Там же красивая анимация с втыканием снаряда в землю. Втыкание в танк реализовать думаю посложнее будет. Это игра, как реализовывать дело разрабов.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
26 июн 2025 - 13:56 пользователь JENNA_ORTEGA сказал:

Так сядь и сделай 2к на арте, на GW Tiger, например, это же имба, халявный урон наносит. :Smile_teethhappy:

любой урон у арты халявный

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
23 033 боя
26 июн 2025 - 10:58 пользователь s4orm сказал:

Там же красивая анимация с втыканием снаряда в землю. Втыкание в танк реализовать думаю посложнее будет. Это игра, как реализовывать дело разрабов.

Принимать такие механики - дело игроков, и я лично не принимаю.

Хотя по отзывам тут многие не хотят принимать такую реализацию

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
26 июн 2025 - 10:55 пользователь Shiko33 сказал:

ДПМ на ТТ (ст) нужно уметь реализовывать. что у 90% местых артоводов вообще не получается, как и у вас в том числе. :Smile_default: 

Здесь сложно согласиться. Т.е. я в среднем играю плохо, и даже стараюсь хорошо отыграть только в подходящих боях, но даже я, если надо набить, упрощенно говоря, 4500 урона за бой, за час сделаю это на ТТ или СТ и меня совсем не напряжет ни огнемет, ни арта, ни то что надо "рисковать", даже нервничать не буду

Но на арте, с ее расслабленным геймплеем, даже 2000 урона за бой а не 4500 делать придется в разы дольше, и, несмотря на то что геймплей "ни о чем не надо переживать" - на арте я как раз буду переживать, потому что неизвестно сколько времени и сил на это потрачу

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
43 610 боёв
26 июн 2025 - 10:55 пользователь Shiko33 сказал:

ДПМ на ТТ (ст) нужно уметь реализовывать. что у 90% местых артоводов вообще не получается, как и у вас в том числе. :Smile_default: 

Сейчас бы с 1к среднего на ТТ 10лвл, рассказывать про умение реализовать что-то там. :Smile_veryhappy:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
26 июн 2025 - 13:54 пользователь Break_line сказал:

Их можно понять, арта мешает им рвать рандом :Smile_default: Эти думают, что понерфив арту им дадут дышать, а в итоге фиолетовые будут их жарить дольше и качественнее, потому что не будет рандомных тычек на 400+, оглушений, гуслений, все будет четко по-плану. А еще кустосери заживут новой жизнью, грили и бабахи смогут не бояться блайндов и маркеров по поваленным деревьям. 11е начнут набивать больше. не удивлюсь, если трехминутки станут двухминутками. 

если бы арта кошмарила кустарей я был бы первым ее защитником и даже ап требовал. 
 

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
23 033 боя
26 июн 2025 - 10:59 пользователь FCSM_96rus сказал:

любой урон у арты халявный


https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-bajan2.gif

Одна и та же песенка. Новую бы включил для приличия что ли

Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
26 июн 2025 - 13:56 пользователь JENNA_ORTEGA сказал:

Так сядь и сделай 2к на арте, на GW Tiger, например, это же имба, халявный урон наносит. :Smile_teethhappy:

Чож ты профильная артоводка 2к на ГВтигре не даешь? С Тебя же не требуют 3,5 - 4к на ТТ. Просто отбей хп своего тяжа... за 10 боев и велкам на арту.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Изменено пользователем Shiko33
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
23 033 боя
26 июн 2025 - 11:02 пользователь FCSM_96rus сказал:

если бы арта кошмарила кустарей я был бы первым ее защитником и даже ап требовал. 
 

И кустарей умеют кошмарить, если знают популярные позиции, ну и отслеживать еле заметные трассеры.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 207 публикаций
78 177 боёв
26 июн 2025 - 10:56 пользователь FCSM_96rus сказал:

на каких основаниях у вас выводы, что карты для тяжелых танков? я такого не вижу. в основном карты открытые так-то, с камнями и кустами возле баз. на коридорных картах длинные проезды, пока тяж по ним катит уже навыхвает от пт и других кто выжидает

Я тут по дурости решил сбросить ветку Гриля для Орбиты,вспомнить детство, так сказать. Что на вафле 8-го уровня, что 9-го встать уже негде. Для ПТ остались узкие коридоры, куда никто в здравом уме не едет, остальное всё перекопано в угоду ТТ и СТ. Новые карты только для ТТ, Камчатка, Сталинград, Калиниград... вы вообще в игру играете?

  • Плюс 2

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
671 публикация
56 008 боёв
18 июн 2025 - 16:24 пользователь Kafster сказал:

САУ - это одна из ключевых механик игры. С таким же успехом можно предлагать убрать камеры у смартфонов, ну просто потому что объективы бесят.

Будут пробоваться разные варианты изменений. В том числе и различные варианты изменений системы оглушения или даже полное отключение оглушения.

А разве нет? Я периодически в боях замечаю, как неподвижным артоводам может прилететь "подарочек" :Smile_teethhappy:

Сейчас вариант тестирования с индикацией, если по отзывам станет понятно что этот элемент абсолютно не нужен - его уберут. 

прошу прощения! низвели арту в полное неиграбельное... нечто (даже обзор урезали по ствол!), ещё и  возмущаетесь на вполне резонные предложения убрать арту, как класс нафик? мдааа. ВЕРХ ЦИНИЗМА!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
10 275 публикаций
35 513 боёв
26 июн 2025 - 10:52 пользователь Shiko33 сказал:

Ок не вопрос - и артоводы столько же, по 10 боев на каждом классе,  отбивая хп танка, чтобы потом сесть на арту. После этого буду даже не против  апа арты. 

ОК :Smile_veryhappy:

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
19 012 боёв
Мне видится, что задача перед разработчиками стоит не в "апе" или "нерфе" или еще что-то, а проценте игроков на арте. Им надо(как предположение) 10% активных игроков. Сейчас это 6 или 16(не важно). Так вот изменения и направлены на это, либо поднять процент - повысить интерес к арте, либо снизить процент - уменьшить интерес к ней. А вот почему столько изменений и до сих пор не устаканилось - не известно. Может все время "нужный" процент меняется и разработчики сами не знают точно, сколько нужно арты в игре (не количество в бою). Процент от общей массы. 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
26 июн 2025 - 14:02 пользователь JENNA_ORTEGA сказал:

Сейчас бы с 1к среднего на ТТ 10лвл, рассказывать про умение реализовать что-то там. :Smile_veryhappy:

 Так я и не строю из себя папку, все когда то начинали. Но на 50в и коня, 215в  то могла бы посмотреть, или неудобненько?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

PS -  если чо, на ИС4 на спор брал мастера в полном стоке на диструкторе фугасами без оборудования и бесперковом экипаже.  Понадобилось 78 боев. :Smile_teethhappy: 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
26 июн 2025 - 13:49 пользователь worster777 сказал:

В этой игре "мир танков" уже давно полно "колёс" так то :Smile_teethhappy:

с колесными лт тоже проблема нарисовалась, надо  решать.
такое ощущение, что некоторые колеса берут чтобы покататься, им на бой наплевать. а с таким подходом на колесах веселее всего. так же вижу, что у некоторых на лт колесе 10ур тысячами боев накатано. от куда такая склонность к лтводству ведь на других классических лт там даже сотни боев нету?

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...