Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
26 июн 2025 - 06:15 пользователь ALONE2013 сказал:

вы еще наплодите арты, огнеметов, пт сау  и кустов побольше и маскировки  и скорости и пробития для них, чтобы вообще некому было играть. вы хоть головой думайте немного итак по 6-8 пт в каманде все сидят по кустам никто не играет все бояться нос высунуть и сразу умереть от пт поэтому такой геймплей убогий скучный и выходит. еще эти пт не засветить ни то что на ст даже на лт и ездят они быстрее средних танков. итог нерфить все пт и арту в хлам, убирать огнеметы и подобную ерунду.

И играть только в упоре толпой на толпу, от брони и лючков? Так у бОльшей части ПТ нет брони, да и бронированных СТ на всю игру 4. Для такой игры есть Натиск, клановые спринты и тому подобное

В игре много техники и много разных видов геймплея

ТТ, напомню, это один класс из пяти

Значит надо сделать, чтобы 1/5 (20%) от суммарной площади всех карт была городом или ущельями, а остальные 80% - равнинно-кустистыми

Для наглядности - из 50 карт - 20 полностью открытые, равнинные, на 70% занятые кустами, 5 - полностью городские, только для ТТ, 25 - смешанные, где 20% от ширины карты, с края карты - это город или ущелье, остальные 80% - открытые

И да, если ТТ так напрягает что по ним стреляют и пробивают не только ТТ - не вопрос - пусть на участке где играют ТТ не будет вообще прострелов снаружи, пусть только друг с другом сражаются

Если СТ, ЛТ, картонная ПТ заедет на улицы города с изобилием ТТ - отлетит моментально, там ей нечего делать

Это область ТТ

Но то же самое должно быть и в обратную сторону - если ТТ выедет на открытую карту - по нему начнет прилетать из ниоткуда в большом количестве, ПТ и СТ светиться не будут

Карты должны быть для всех классов техники, а не только для тяжелобронированных ближнего боя

Почему-то среди тех кто предпочитает ТТ, очень распространено искреннее убеждение что только ТТ это и есть танки

А ПТ - это что-то что под ногами путается, надо их нерфить

И к арте, кстати, тоже относится, ее надо сильно апать

Но игра (по крайней мере, пока) называется "МИР ТАНКОВ" а не "МИР ТЯЖЕЛЫХ ТАНКОВ"

Так обратите же, наконец, внимание на эту деталь

Изменено пользователем Falcon_785
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
25 июн 2025 - 21:31 пользователь Falcon_785 сказал:

Это сильное упрощение

Я играл на арте даже в 2012...2103 годах, в весьма умеренном количестве, процентов 10 от общего числа боев, для разнообразия геймплея

И иногда на пару с Хеллкетом или Т-34-85 получалось затащить бой где оставалось 5 противников, некоторые из которых 50...60% прочности

Это не про "гадить" а про тактику

Но даже тогда - это важно - долго играть на арте приедается, специфичная она

3 штуки на команду надо получать не ограничителями, а балансом чтобы она была примерно равна другим классам (хочешь настрелять хорошо - предугадывай хорошо в какой сектор навестись, когда противник выедут из-за камня трое сразу борт к борту и т.д.)

Практика ограничения порочна тем, что:

Будут очереди

Кто их высидит - будут играть на имбаласной технике (ну зачем, например, тебе 3 арты на команду, каждая из которых настреляет 7К урона, когда каждый тяж - 2,5К?)

Потом ввести ограничения на колесные ЛТ

Потом на все ЛТ

А потом на что? На ПТ? На все? А те которые только по значку ПТ, типа Су-122В, или GSOR-1008, или TL-7? Или Дробь, Минотавр, 110E3, XM57, которые по сути тяжи?

А потом на что останется - на СТ ввести ограничения?

Ну кривой это путь

Надо не нерфить арту в днище, а сделать чтобы в среднем, если играть а не чилить, арта накидывала урона как ТТ или СТ в среднем

И только если играть мастерски, предугадывая все маневры противника, выделялась по урону (а не за счет ДПМа)

Тогда и ограничители не понадобятся

Реализуемо все сказанное, но кто это будет делать?

Базовый противопехотный ОФ снаряд. Большой сплешь, маленький урон (даже при пробитии) высокая скорость полета снаряда для блайндов по кустам и срезании лт.

Противотанковый фугас, с высоким уроном, маленьким сплешем и долгим временем полета 3-5 секунд. 

И ББ с запредельным пробитием и уроном зависящим от расстояния и брони цели, в упоре (до ста метров) на половину хп тяжа того же уровня. А на 500 метрах 0-100 по тт, и на треть (половину) хп по шустрому картону и кустовикам.

Скилозависимость арты практически не реализуема, так же как и для бабахи. Сиди себе и жди оленя неудачника, который подставится, но можно усложнить набивание урона сделав пианино на снарядах и сняв фокус арты с постоянно светящихся тяжей на центре карты.

Пока бой идет на центре или вражеской половине карты танки ближнего боя не должны быть в фокусе арты. Хош урон - лови лт, ст, блайнди кусты.

 

Изменено пользователем Admiral_v_Tanke

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
1 625 публикаций
22 419 боёв
Всё хорошо, но Вы бы хоть экипаж нормальный дали в комплекте с арендной техникой. В итоге даже желания тестить арту нет, сделаю очки БП и адьё. Изменено пользователем Sonny
  • Плюс 1

- Thermaltake Ceres 500 TG ARGB (LCD display kit) - 9950X3D(Water Cooling Phanteks Glacier One 360D30 X2) - Asus ROG X870E Crosshair HERO - XPG 32Gb DDR5(6000) - RX 9070 XT (PowerColor Hellhound) - 1+2+2+2TB NVMe Gen4(Kingston, Corsair (x2), XPG Adata) - 1Tb SSD Sata(Kingston) - 1050W GameMax RGB PRO 1050G (2025) - HP 32X - AOC AGK700-Red - Bloody W95 Max Sports - Sound Blaster GC7 + Edifier S351DB + Sennheiser HD700

Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
26 июн 2025 - 10:14 пользователь Sonny сказал:

Всё хорошо, но Вы бы хоть экипаж нормальный дали в комплекте с арендной техникой. В итоге даже желания тестить арту нет, сделаю очки БП и адьё.

Мне хватили представленных характеристик, чтобы отказаться от участия в этом шапито. Но есть вопрос без ответа, который меня интересует: Если выстрелить снарядом с задержкой в стену дома, под которым стоит танк. Снаряд прилипнет к стене и взорвется через 3 секунды или упадет на крышу танка? Можно ли эти снаряды использовать чтобы закидывать чемоданы между домов на том же париже?

 

  • Плюс 1

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
1 100 публикаций
57 946 боёв

К стене снаряды не "прилипают" :Smile_teethhappy:

Снаряд должен будет упасть на землю под точкой попадания.

  • Плюс 1

Я хочу сыграть с вами в одну игру. 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 290 публикаций
73 511 боёв
26 июн 2025 - 11:11 пользователь Kafster сказал:

К стене снаряды не "прилипают" :Smile_teethhappy:

Снаряд должен будет упасть на землю под точкой попадания.

так это уже не арта а минокидатель какой то.. во что вы превращаете игру? в цирк?

  • Плюс 2
Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
26 июн 2025 - 08:20 пользователь LOZZYPUH сказал:

так это уже не арта а минокидатель какой то.. во что вы превращаете игру? в цирк?

А так оно и бывает

Начинается все с деда Терентия, снегурочек танкисток с именами типа "Солнечная Лунария", розово-сиреневых камуфляжей с крылышками и хвостиками на танки, а потом приводит вот к этому

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 100 публикаций
57 946 боёв
26 июн 2025 - 11:20 пользователь LOZZYPUH сказал:

так это уже не арта а минокидатель какой то.. во что вы превращаете игру? в цирк?

В очередной раз в этой теме повторюсь: тестируются прототипы механик и изменений, после чего и будет понятно, что и в каком виде запускать на основные сервера (опять же, не факт что изменения попадут в игру). Вы попробуйте, прежде чем обвинять в чём-то.

26 июн 2025 - 11:24 пользователь Falcon_785 сказал:

А так оно и бывает

Начинается все с деда Терентия, снегурочек танкисток с именами типа "Солнечная Лунария", розово-сиреневых камуфляжей с крылышками и хвостиками на танки, а потом приводит вот к этому

А как всё вами перечисленное связано с темой обсуждения? Не разводите оффтоп.

Я хочу сыграть с вами в одну игру. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
23 033 боя
26 июн 2025 - 08:11 пользователь Kafster сказал:

К стене снаряды не "прилипают" :Smile_teethhappy:

Снаряд должен будет упасть на землю под точкой попадания.

А если снаряд попадёт в открытую рубку техники, он оттуда выпрыгнет, или застрянет внутри неё, сдетонировав через 3 секунды? Или сработает "невидимый" экран для этого снаряда, от которого и отлетит в сторону?

Изменено пользователем ZAHAR_NVKZ
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
8 169 боёв
дайте игрокам на арте возможность сброса прокачки арты и верните опыт за нее. в это фуфло, что придумали с задержкой мин, кружочком, куда прилетит снаряд, никто играть не будет. Изменено пользователем RK389
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
64 281 бой
18 июн 2025 - 13:18 пользователь Kafster сказал:

А вы попробуйте, прежде чем делать такие выводы. У этой механики есть свои тактические преимущества и только тесты покажут, была ли эта идея удачной.

Вас приглашают поиграть и опробовать предстоящие изменения, предоставляют возможность повлиять на дальнейшее развитие игры. Вас никто не заставляет "работать", участие в режиме абсолютно добровольное. Так что не стоит путать эти понятия, хорошо? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

У вас все идеи удачные.На дальнейшее развитие повлияли так.что заходить в неё желания всё меньше.

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
35 204 публикации
78 177 боёв
26 июн 2025 - 08:30 пользователь Kafster сказал:

В очередной раз в этой теме повторюсь: тестируются прототипы механик и изменений, после чего и будет понятно, что и в каком виде запускать на основные сервера (опять же, не факт что изменения попадут в игру).

Вроде игроки сразу вам писали, что тестировать подобный бред не стоит.

  • Плюс 13

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 246 публикаций
11 618 боёв

Во-первых, не уверен, что есть кто-то, кто вам еще верит. 

Во-вторых, тестирование на 10ках, за свой счет, с условием побед похоже просто на вымывание серы и байт на повышение онлайна. 

В-третьих, механики ради механик никому не интересны, механика должна что-то давать, а когда механика только отнимает это бред. Если бы мины арты становились невидимыми и взрывались при наезде, это была бы механика. А у вас просто адский нерф арты. И это на фоне того, что много лет говорили "арта в балансе" (с) см п1

 

  • Плюс 9

Юный Фриц, любимец мамин,        Заорал на всю он школу:
В класс явился на экзамен. -           Чтоб вынюхивать крамолу
Задают ему вопрос:                          И строчить на всех донос.
- Для чего фашисту нос?                 Вот зачем фашисту нос!

...                                                                                 
                                                                                             С. Маршак

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 141 публикация
53 087 боёв
Откат к 9.17 нужен арте. Оглушения нет. Сказка просто.

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 344 публикации
61 985 боёв
26 июн 2025 - 10:24 пользователь Falcon_785 сказал:

А так оно и бывает

Начинается все с деда Терентия, снегурочек танкисток с именами типа "Солнечная Лунария", розово-сиреневых камуфляжей с крылышками и хвостиками на танки, а потом приводит вот к этому

Да, причем здесь камуфляжи к механике игры? 

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
63 016 боёв
26 июн 2025 - 11:47 пользователь Break_line сказал:

Во-первых, не уверен, что есть кто-то, кто вам еще верит. 
Во-вторых, тестирование на 10ках, за свой счет, с условием побед похоже просто на вымывание серы и байт на повышение онлайна. 
В-третьих, механики ради механик никому не интересны, механика должна что-то давать, а когда механика только отнимает это бред. Если бы мины арты становились невидимыми и взрывались при наезде, это была бы механика. А у вас просто адский нерф арты. И это на фоне того, что много лет говорили "арта в балансе" (с) см п1
 

Невидимые мины, да еще взрывающиеся только после наезда танка!

супер можно будет закидывать направление и ждать результат.

:Smile_default: 

Хочу обратно в СССР

В 91-м мы потерпели поражение, нам нужен реванш!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 290 публикаций
73 511 боёв
26 июн 2025 - 11:47 пользователь Break_line сказал:

Во-первых, не уверен, что есть кто-то, кто вам еще верит. 
Во-вторых, тестирование на 10ках, за свой счет, с условием побед похоже просто на вымывание серы и байт на повышение онлайна. 
В-третьих, механики ради механик никому не интересны, механика должна что-то давать, а когда механика только отнимает это бред. Если бы мины арты становились невидимыми и взрывались при наезде, это была бы механика. А у вас просто адский нерф арты. И это на фоне того, что много лет говорили "арта в балансе" (с) см п1
 

да всё так.. потому и онлайн упал в 4 раза с момента разделения.. и стагнация продолжается.. я всё больше ботов вижу на всех уровнях..

  • Плюс 1
Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
3 141 публикация
53 087 боёв

Предложение: сделать оглушение только при попадании снаряда по танку. Убрать бесполезный фугас без оглушения.

Улучшить разброс на 10%, увеличить урон на 20%, увеличить пробитие на 20%.

Увеличить снаряду урон по внешним модулям, чтобы хотя бы гусеницы сбивать и колеса ломать.

  • Плюс 1

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
681 бой

есть пару нюансов но сейчас могу сказать лишь что вы выпустить пытаетесь новое а всеравно все по штабломукаждая нация своя фича и в некоторых даже по паре интересных задумок заложили вот рамка (2021год), но сейчас это честно белеберда как и с дотой ну блин я уже ттх не могу сразу понять я превратился в 48% хотя основа 3к боев 59%, пожалуйста выпускайте хотяб поменьше изменений разом.

Натиск битва кланов сборочный баланс сау

но блин 5 событий это надо по 12ч играть 5-2 как бы ни 7-0

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...