Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
13 публикаций
51 826 боёв

Уважаемые разработчики!

Я хоть не артовод, но иногда захожу расслабится и побыть одноруким)))

Считаю, что не надо вводить никаких изменений арте. Арта итак не имба, а еще и время до обстрела хотите ввести, зачем это ? Не надо!

Ограничьте 1 арта на 1 бой (в случайных боях) и поверьте этого достаточно будет для среднестатистического игрока!

Изменено пользователем KrugeR_174
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
26 июн 2025 - 12:25 пользователь FCSM_96rus сказал:


"возможность арты влиять на бой (командная составляющая)" - арта свои хп не разменивает, командных составляющих тут нет. так еще часто вижу, что арта не использует свои возможности в командных целях. только желание урон наносить

Суть игры истощить нр противника до нуля или захватить базу. Все 15 танков в команде занимаются тем, что истощают нр противника, каждый по своим возможностям, ЛТ за счёт света и урона, арта за счёт стана и урона, ПТ и ТТ и СТ чистые дамагеры.

  • Плюс 3

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
73 511 боёв
26 июн 2025 - 15:27 пользователь KrugeR_174 сказал:

Уважаемые разработчики!
Я хоть не артовод, но много захожу расслабится и побыть одноруким)))
Считаю, что не надо вводить никаких изменений арте. Арта итак не имба, а еще и время до обстрела хотите ввести, зачем это ? Не надо!
Ограничьте 1 арта на 1 бой (в случайных боях) и поверьте этого достаточно будет для среднестатистического игрока!

вот это гуд.. тогда мастера будет через бой, ибо урон по оглушке приносит макс профит

Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
26 июн 2025 - 15:17 пользователь HoarFighter сказал:

Наконец спустя столько времени до тебя что-то стало доходить.

У нас игра как раз, где есть и мечники и лучники с магами. Но для тебя такой геймплей слишком сложный и ты требуешь простого. Лоб в лоб. Ты примитив, я тебя в этом не обвиняю, просто констатирую факт.

у нас игра про танки а не про магов, уясни уже раз и навсегда. у магов нету приведенки... я не требую игры только лоб в лоб

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
26 июн 2025 - 15:01 пользователь Shiko33 сказал:

У тябя есть возможность взять БТ2 М2  и пойти в песок на 2йлвл выполнить задачи на засветы. Ботам там гадь сколько угодно, но зачем своими ололоо портить игру 14и сокомандникам на топовых уровнях, особенно на картах где от ЛТ зависит весь бой ?

А я давно говорил, что подбор надо по рангам разделить. Чтобы ололошки играли с ололошками, а прошки с прошками.

Я развлекаюсь как хочу. Не на работу пришел, чтоб результат показывать.

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
26 июн 2025 - 15:22 пользователь Falcon_785 сказал:

А как определить, какие классы техники надо убирать?

 

Просто. Те, которые не вписываются в концецпцию и сильно отличаются по игровой механике реализации. Ну, хотя бы потому, что все танки, по сути,  играют в двойной системе координат, а арта в трехмерной. 

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
11 618 боёв
26 июн 2025 - 15:14 пользователь FCSM_96rus сказал:

а есть игры и без магии. ну и?

не помню, чтоб в шутерах ныли за снайперов, кемпинг никто не любит, но такой класс есть в играх без магии. и далеко не всегда можно стрелять в ответ, чаще всего даже не понятно откуда стреляли. хотя черт знает, сейчас убогим везде кил камеры ввели, раньше их не было. 

Изменено пользователем Break_line

Юный Фриц, любимец мамин,        Заорал на всю он школу:
В класс явился на экзамен. -           Чтоб вынюхивать крамолу
Задают ему вопрос:                          И строчить на всех донос.
- Для чего фашисту нос?                 Вот зачем фашисту нос!

...                                                                                 
                                                                                             С. Маршак

 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
32 088 боёв

Поиграл на "первом этапе" несколько дней назад - поинтересней стало. И мала-мала, но увеличили урон и ХП дабавили, успеваешь огрызнуться, даже когда "за тобой пришли". 

Но во "торой этап" даже не зайду ни разу!! 

Юша ProТанки показывал эту несусветную чушь с отложенным взрывом и рикошетом от любого танка - нет уж увольте!!!

если эту хренотень введут https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_justwait.gif,продам на фиг и нагличанина и америкоса...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
26 июн 2025 - 12:25 пользователь FCSM_96rus сказал:

тт не могут играть от маскировки как ст. но то, что появляются все больше стподобных тяжей тоже не в пользу баланса.
"и начинают двигаться вперед-назад и перестреливаться" - какие условия для тяжей созданы так и играем. ваши любимые ст и пт разве вперед назад на позиции не ездят? выстрелил-откатил, выстрелил-откатил. тоже самое на пт и ст.
"А чтобы рисковать и рассчитывать, нужна возможность маневра" - если я вышел для стрельбы, то соответственно и для меня есть риск получить урон.
"возможность арты влиять на бой (командная составляющая)" - арта свои хп не разменивает, командных составляющих тут нет. так еще часто вижу, что арта не использует свои возможности в командных целях. только желание урон наносить

Когда ездят - это результат проблемы с картами и маскировкой

На нормальных картах ПТ не светились, бывало, ни разу за бой; СТ когда снайперят - тоже, когда выходят в ближний бой (почетный сейчас), то скорее не вперед-назад, а закручивали или обходили сбоку

Маневр - речь не о выкатке для выстрела - откатке назад, а о том чтобы проехать 300, 500 метров, обойти за холмами, по кустам, зайти во фланг, ждать противника где он не ждет

Командная роль арты - это когда союзник и противник оказались в дуэльной ситуации, в каких-то случаях от этого даже зависит результат боя, бывает что у противника больше ХП а других союзников чтобы помочь нет рядом или не осталось - на помощь приходит арта (речь о нормальной игре а не "под пенное" )

Изменено пользователем Falcon_785
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
26 июн 2025 - 15:22 пользователь Falcon_785 сказал:

А как определить, какие классы техники надо убирать?

Есть мнение что по простоте геймплея (вопрос спорный, но будем считать что на арте простой геймплей)

Тогда, получается, надо убрать все классы кроме ЛТ (у них геймплей сложный)?

Или понерфить в хлам

Почему игрок на ТТ которому в разы проще играть, должен настреливать сопоставимо с ЛТ, а не в разы меньше? Порезать урон тяжам, чтобы был в среднем в 2,5 раза меньше чем у ЛТ

Почему такая идея кажется дикой игрокам на ТТ, это же прямое и логичное развитие их идеи о нерфе вместо апа и выводе арты?

убирать арту, она не подходит логически в эту игру. для арты надо другую игру делать. а это "мир танков". арту можно оставить, но если она не будет по танкам стрелять...
ну я бы немного логику лт пересмотрел. чуть убавил бы разведывательные возможности в пользу огневых.
в пт особо проблем не вижу, просто кустов в игре слишком много

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
26 июн 2025 - 12:34 пользователь Shiko33 сказал:

Просто. Те, которые не вписываются в концецпцию и сильно отличаются по игровой механике реализации. Ну, хотя бы потому, что все танки, по сути,  играют в двойной системе координат, а арта в трехмерной. 

В 3D системе координат играют  в играх про самолёты. А так ты в принципе смело можешь сходить в корабли и там написать петицию с требованием запретить авианосцы или подлодки. Или найти какую игру со средневековьем и там требовать запретить баллисты. Или потребовать запретить магов и хиллеров в играх-фэнтази. ПРимитивы способны только ходить парадами и запрещвть всё, что им мешает.

Изменено пользователем HoarFighter
  • Плюс 2

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 694 публикации
12 013 боёв
26 июн 2025 - 15:10 пользователь LOZZYPUH сказал:

Давай на секунду представим, что елка есть далеко не у всех. А колесо в прокачиваемой ветке, бери не хочу.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
26 июн 2025 - 12:40 пользователь FCSM_96rus сказал:

необучаемый, научись в грилей играть для начала. потом будешь рассказывать мне про непонимание

Я в грилей нормально играю, кто тебе сказал, что мне надо учится? Это ты ракан за столько лет не в состоянии научится играть против арты.

  • Плюс 2

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
26 июн 2025 - 15:38 пользователь HoarFighter сказал:

В 3D системе координат играют  в играх про самолёты. 

И арта, пуляющая сверху в космоприцеле. 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
26 июн 2025 - 12:41 пользователь Shiko33 сказал:

И арта, пуляющая сверху в космоприцеле. 

А как ей пулять, чтобы быть играбельной в данной игре? 

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
26 июн 2025 - 12:38 пользователь s4orm сказал:

Давай на секунду представим, что елка есть далеко не у всех. А колесо в прокачиваемой ветке, бери не хочу.

У меня есть елка, она действительно хороша, но могу сравнить, не только колесо, даже T92 8-го уровня ЛТ позволяет за минуту насветить с десяток танков, и во многих аспектах даже приятнее елки

Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
26 июн 2025 - 15:43 пользователь HoarFighter сказал:

А как ей пулять, чтобы быть играбельной в данной игре? 

А ее не должно было быть в игре. Это фатальная ошибка Славы Макарова, которую не могут ни убрать ни отребалансить второй десяток лет. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
26 июн 2025 - 15:32 пользователь FCSM_96rus сказал:

у нас игра про танки а не про магов, уясни уже раз и навсегда. у магов нету приведенки... я не требую игры только лоб в лоб

У тебя игра про игрушечные танки в выдуманной вселенной, а мне для пущего реализма и приближенности к историчности недостает штурмовой авиации, и партизан на городских картах, чтоб коктейлями молотова из окон танки жгли. Не высасывай фентези из танков - не выйдет!

  • Плюс 1

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
73 511 боёв
26 июн 2025 - 14:34 пользователь FCSM_96rus сказал:

умел бы играть тогда бы про ветку грилей не жаловался бы. до сих пор одни из лучших пт кустовых в игре. сейчас на грилях все чаще вижу, что расточку ставят и 800+ стреляют

такой мусор как грилей вафлей и прочее я просто топчу ... на изи.. вот вафля ток что:Smile_trollface-3:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-104131977-0-96431200-1750941955_thumb.jpg

Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
4 597 публикаций
39 225 боёв
26 июн 2025 - 15:25 пользователь LOZZYPUH сказал:

самое смешное что данный пассажир не смог в арту и в ЛТ.... он умеет под *** ток на ТТ кнопки вперёд и стрелять... упорант типикал

лозипух во все играет, но ни во что не может)

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...