Я бы сделал наоборот.
1.Ввел бы старую точность(что была с 2012 по 2015 год, как в патче "Разворот"). Что вынудило бы в долгосрочной перспективе игроков играть сейвовее, так как плата за ошибку бы возрастала.
2. Забалансил оборудку, к примеру у ТТ бы убрал турбины(что бы они не были такие универсальные), у СТ бы забрал копы(что бы не конкурировали с ЛТ), у ПТ бы забрал закалку и т.д. ЛТ бы не трогал, они сейчас только на 2 картах играбельны. Это вернет классам свои особенности и сделает танки менее универсальными, более ролевыми.
3.По голде ХЗ, может быть и не трогал, при более точных орудиях она не так и нужна.
4.Убрал бы постоянную лампу. Из за нее игроки стали играть гораздо более смело, так как знают что точно отсветились.