Shadows_in_me Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 25 721 публикация 82 884 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 19:17 пользователь bad_company сказал:Бывает, в основном в массе это на технике СССР происходит. замечено так же что если ты двигаешся вперед мансуя, то тебя не пробивают, если так же пятишся назад то пробивают. об этом еще говорили давно на примере ис3 и 279. сказали что это такие специфика корпуса. а попадание без сведения раньше очень давно была нормой, говорили что это такая изюминка)) у ссср есть шанс попасть без сведения, у немцев в форточку с пробитием. и все такое. и у техник всех разные приколы есть. Это уже настолько замшелый баян, что даже коментить не хочется. Но я напрягся. Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 27 869 публикаций 111 527 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 16:22 пользователь bad_company сказал:да,система знала и знает.)))) и будет всегда знать... а решения будет принимать на основании интересов своего хозяина а не клиентов. так устроин мир.тогда зачем мы играем ,если система всё знает ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 12 847 публикаций 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 19:24 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:ты уже всё описал.возрождение в кваке и отсутствие такого в танках,это разных гемплей ?Какой ты вот такой какой есть.Мы культурно спорили про необходимость реакции. Я привел в пример игры, в т.ч. кваку, в которых реакция реально нужна и без неё тобой будут вытирать пол. И сравнил околонулевое требование к реакции при игре в таааанк. Геймплей я нигде никогда не сравнивал и не буду сравнивать, потому что это не сравнимо. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 7 527 публикаций 45 584 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 (изменено) 15 ноя 2025 - 15:57 пользователь Shadows_in_me сказал: И что тут смешного, кроме твоей несообразительности? Ещё раз - ....ссылку на официальные данные Леста по наклону НЛД и/или ВЛД у танков в игре.... в студию. Изменено 15 ноября, 2025 пользователем JekJones Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 1 744 публикации 36 901 бой Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 (изменено) 15 ноя 2025 - 19:26 пользователь Shadows_in_me сказал: Это уже настолько замшелый баян, что даже коментить не хочется. Но я напрягся. ну, я опросы проводи и все такое. и да, это достаточно редкая изюмина. но. но по своему опыту тоже есть что сказать. давным давно. использовали такую тактику. я на е75 шел по алее, прям влобешник, а все остальные за мной, ис4 там и птшки всякие. и да, результат был.)) щя так уже не покатаеш(и как сказал ранее, сейчас это уже совсем другая игра. и тут ваще все максимально непонятно но интересно))допишу: тут сейчас наверное больше играет фактор неожиданости, скорости , когда на тебя выскакивает и ты ему в верхний лист и не пробил. а он пробил. именно такие моменты програмно реализуются, для пущего вау эфекта Изменено 15 ноября, 2025 пользователем bad_company Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 1 744 публикации 36 901 бой Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 19:27 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:тогда зачем мы играем ,если система всё знает ? ради изюма и вау эфекта. Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 27 869 публикаций 111 527 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 16:27 пользователь Gvasrod сказал:Какой ты вот такой какой есть.Мы культурно спорили про необходимость реакции. Я привел в пример игры, в т.ч. кваку, в которых реакция реально нужна и без неё тобой будут вытирать пол. И сравнил околонулевое требование к реакции при игре в таааанк. Геймплей я нигде никогда не сравнивал и не буду сравнивать, потому что это не сравнимо.то есть стрейфы это не про геймплей ? ок.зачем реакции в кваке ? вы ж вроде не киберы,чтобы на серьезных щах за реакцию трещать. вы просто деды за домино,вот и вся реакция.поэтому откуда вам знать про реакцию в танках ? https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-24612723-0-59463700-1763224705_thumb.png 12 % выживаемости. ты гвас не в состоянии уворачиваться от выстрелов ? реакции не хватает ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 33 773 публикации 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 19:32 пользователь JekJones сказал:Ещё раз - ....ссылку на официальные данные Леста по наклону НЛД и/или ВЛД у танков в игре.... в студию. У нищих слуг нет 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 20 992 публикации 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 19:39 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:то есть стрейфы это не про геймплей ? ок.зачем реакции в кваке ? вы ж вроде не киберы,чтобы на серьезных щах за реакцию трещать. вы просто деды за домино,вот и вся реакция.поэтому откуда вам знать про реакцию в танках ? https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-24612723-0-59463700-1763224705_thumb.png 12 % выживаемости. ты гвас не в состоянии уворачиваться от выстрелов ? реакции не хватает ? в танках в сравнении с квакой - отрицательная реакция «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 09:27 пользователь JekJones сказал:"Нормализация" должна применять сразу при расчёте пробития. И лишь потом она может быть увеличена одним из 2-х правил про калибр. Счёт на табло стал 1 : 23мои оппоненты сливаеют в знании игры.Продолжаем.Какое воинствующее невежество, профанация доканает тебя, сначала генерируется на случайной или псевдослучайной основе пул рандомных вбров, потом эти значения в порядке живой очереди выдаются на каждый произведённый на этом сервере выстрел, и только после этого на эту конкретную выпавшую тебе цифру будет прикладываться все остальные "правила", в числе которых и названное тобой правило 3 калибров. Не неси ахинею. 1 Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 25 721 публикация 82 884 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 19:34 пользователь bad_company сказал:ну, я опросы проводи и все такое. и да, это достаточно редкая изюмина. но. Т.е. ты проверял механики игры результатами опроса? Умно, чёрт возьми. 15 ноя 2025 - 19:32 пользователь JekJones сказал:Ещё раз - ....ссылку на официальные данные Леста по наклону НЛД и/или ВЛД у танков в игре.... в студию. А тебе это зачем? Ведь для измерения угла эти данные тебе ничего не дадут. Нет у меня таких ссылок. Так кто тебе официально запретил запустить реплей, найти нужный ракурс между трассером снаряда и влд танка, и измерить угол? Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 20 992 публикации 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 20:11 пользователь jongen сказал:Какое воинствующее невежество, профанация доканает тебя, сначала генерируется на случайной или псевдослучайной основе пул рандомных вбров, потом эти значения в порядке живой очереди выдаются на каждый произведённый на этом сервере выстрел, и только после этого на эту конкретную выпавшую тебе цифру будет прикладываться все остальные "правила", в числе которых и названное тобой правило 3 калибров. Не неси ахинею. у тебя есть доступ к коду? а может, ты разработчик? нет?тогда сиди тихо, йунген 1 «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 18:21 пользователь podkustnik сказал: у тебя есть доступ к коду? а может, ты разработчик? нет?тогда сиди тихо, йунгенУ меня есть чёткий и однозначный ответ по обсуждаемому вопросу от действующего как минимум на тот момент времени разработчика, см. интервью по-моему с Панкова по-моему у Юши, а что есть у тебя и твоего брата по секте? - ноль. Полный ноль знаний, пониманий, критического мышления. Мозгов...https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gifУчите матчасть, секта.(с) Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 7 527 публикаций 45 584 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 17:12 пользователь Shadows_in_me сказал:.....для измерения угла эти данные тебе ничего не дадут...... .......Нет у меня таких ссылок. ..... 1. Ложное утверждение.И очень смешное. 2. Значит у алгоритма этой игры есть ещё один "секретный" показатель, который он применяет лишь по своему "усмотрению". Ой. Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 23 114 публикации 62 387 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 16:32 пользователь JekJones сказал: Ещё раз - ....ссылку на официальные данные Леста по наклону НЛД и/или ВЛД у танков в игре.... в студию.рачина, я тебе скиллухи принесhttp://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif 20251115_1537_ussr-R122_T44_100_60_asia_miao.mtreplay 2,37МБэто тебе не в углу мурованки сидеть на воде Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 25 721 публикация 82 884 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 20:36 пользователь JekJones сказал: 1. Ложное утверждение.И очень смешное. 2. Значит у алгоритма этой игры есть ещё один "секретный" показатель, который он применяет лишь по своему "усмотрению". Ой. А, кстати - ссылку на официальные данные Леста о наличии патента в игре - в студию. 4 Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 27 869 публикаций 111 527 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 16:39 пользователь bad_company сказал:ради изюма и вау эфекта. какого еще изюма? все решено,игра сама в себя играет,игрок только комп включает,потому что пока вилка от розетки не имеет ИИ.какая роль тут у игрока и что он вообще делает ? счет за свет оплачивает ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 27 869 публикаций 111 527 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 17:03 пользователь podkustnik сказал: в танках в сравнении с квакой - отрицательная реакция есть версии почему у гваса 12 % выживаемости на медленном и слоупочном ебр105 ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 23 114 публикации 62 387 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 17:45 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:есть версии почему у гваса 12 % выживаемости на медленном и слоупочном ебр105 ? Слишком быстро на фланг приезжает Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 7 527 публикаций 45 584 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 17:44 пользователь Shadows_in_me сказал: А, кстати - ссылку на официальные данные Леста о наличии патента в игре - в студию. Читай википедию про Леста с особым вниманием на 2011 года и на .....12 октября 2022 года Lesta Games объявила о ребрендинге игр...... Свободен. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации