Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
06 июн 2025 - 03:12 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Перечитал что я написал... Согласен полностью с тобой. 

    А хотя... 0,5 - это же вероятность Васи попасть в хорошую или плохую команду при честном случайном подборе. 

Ну прикольно. А что тогда planetcalc выдает на 50 событий из 100 испытаний при p = 0.5?:Smile_popcorn1:

 

 А на 70 событий? И тогда уж вдогонку, а откуда мы берём 0.5? Постулируем, я правильно понял?

Пользователь сказал:

 И тогда мы считаем, какова вероятность, что всего 100 раз из 1000 он попадёт в хорошую. Ну или 900 раз в плохую.

 Джоан Гинтер. 

 

Upd: ничего подобного калькулятор не показывает. Наверное Крот тебя поправит. Я бы и сам поправил, но не разбираюсь в математике(. 

 

Изменено пользователем Viasat83

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв

Вот такую вероятность planetcalc предложил, на мои 15 сливов подряд в кранговых:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-116899909-0-45854300-1749167083_thumb.jpg

От создателей 7*7 игрок влияет сильнее. :Smile_veryhappy:

Мне интересно сам шадоузними поймет какую он допустил ошибку без подсказок?

 

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 688 публикаций
38 532 боя
06 июн 2025 - 00:00 пользователь Viasat83 сказал:

 

  Карл Гаусс и его нормальное распределение. Я нигде не писал о расчетах. Это аналитический вывод. 

 Все в порядке. Ты считал не случай василия неудачника, а что то свое посчитал, не имеющего отношения к дискуссии. Для Василия надо брать вероятность 0.1. 

А с чего это Василий должен быть дважды угнетённым неудачником?

Его тотальное невезение имитируется серией проигрышей

А тут ещё и шансы проигрыша ему выставляются недостижимые в команде 15х15

 

Тут скорее нужно вычислить какой ПП должен иметь Василий, чтобы за N боёв получить эти самые 10%

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
21 688 публикаций
38 532 боя
06 июн 2025 - 02:46 пользователь Viasat83 сказал:

Вот такую вероятность planetcalc предложил, на мои 15 сливов подряд в кранговых:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-116899909-0-45854300-1749167083_thumb.jpg

От создателей 7*7 игрок влияет сильнее. :Smile_veryhappy:

Мне интересно сам шадоузними поймет какую он допустил ошибку без подсказок?

 

Если ты сыграл всего 15, то так.

Но если больше, то нужно умножить примерно на (колич_боёв - 15)

То есть при 16 боях умножить на 2, при 20 умножить на 5, при 100 на 85

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
25 693 публикации
82 859 боёв
06 июн 2025 - 02:37 пользователь Viasat83 сказал:

Ну прикольно. А что тогда planetcalc выдает на 50 событий из 100 испытаний при p = 0.5?:Smile_popcorn1:

    Вот это выдаёт https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-17511936-0-06601000-1749186088_thumb.jpg. Ну или вот так, если угодно https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-17511936-0-61442900-1749186197_thumb.jpg (upd. для сравнения ещё пару графиков https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-17511936-0-76272700-1749186686_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-17511936-0-56923700-1749186772_thumb.jpg, для понимания тенденций при увеличении количества боёв).  Но боле 150 испытаний он не хочет считать. А если вбить в него 1000, то до 896 он выдаёт бесконечность https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-17511936-0-20862400-1749186362_thumb.jpg, а на 897 и далее так https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-17511936-0-77273400-1749186369_thumb.jpg. Не знаю почему. 

06 июн 2025 - 02:46 пользователь Viasat83 сказал:

Мне интересно сам шадоузними поймет какую он допустил ошибку без подсказок?

    Нет.

06 июн 2025 - 02:37 пользователь Viasat83 сказал:

 А на 70 событий? И тогда уж вдогонку, а откуда мы берём 0.5? Постулируем, я правильно понял?

    Да.

Изменено пользователем Shadows_in_me
Ссылка на комментарий
Игроки
7 328 публикаций
45 571 бой
06 июн 2025 - 03:42 пользователь KPOT2338 сказал:

.....нужно вычислить какой ПП должен иметь Василий, чтобы за N боёв получить эти самые 10%

 

Не забудь учесть, что с ростом количества боёв - уменьшается весомость отдельной победы в общем ПП.

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 328 публикаций
45 571 бой
05 июн 2025 - 16:53 пользователь Viasat83 сказал:

А он действительно может повышать точность стрельбы или это ближе к мифам? 

 

Миф, так как то, что принимает решение о точке попадания и прочих результатах - находится на сервере,

а источник информации о точке прицеливания игрока - находится в клиенте его ПК.

И по другому это в принципе нельзя реализовать.

То есть сервер всегда будет получать исходное значение "точки..." только с ПК игрока,

а клиент на ПК никогда не будет принимать решение о результатах.

На этом и построена интерактивность и командность игры.

 

Изменено пользователем JekJones

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
9 850 публикаций
35 241 бой
ИМХО, пока не введут лиги по рейтингу, никуда эти подкрутки\открутки\угнетения\турбо-бои не денутся.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
12 834 публикации
64 148 боёв
05 июн 2025 - 18:18 пользователь Pahlorus сказал:

Я не отрицал наличие проблем. И опять же про "чушь" было написано в другом контексте. Не имею желания копаться в проблемах чужих проектов. Если не нравится надо сваливать вот и всебрь). Что касается методичек то разочарую тя - я "одна сплошная методичка", "продался на новогодние", "подкрутили за мелкий прайс". Можешь выбирать на свой вкус или добавить новую, мне не жалко :Smile_trollface-3:

Ну так если проблемы есть, проблемы не решаются даже простейшими временными костылями которые можно ввести за пару часов работы, проблемы обострились настолько что даже ца начала негодовать и писать критику игры на сторонних ресурсах посвящённых игре - это не повод задуматься что игра идёт куда-то не туда и может пора вместо добавления в бочку с не скажу с чем добавлять ещё больше не скажу чего заняться ремонтом бочки и разгребанием всего чего накопилось? 
Даже выдумывать ничего не надо - пишем что прошлая команда разработки... кхым... Они во всём виноваты.

 

05 июн 2025 - 19:27 пользователь Pahlorus сказал:

И будет каждый раз собирать убер невезучие команды в соответствии со случайным распределением?) Это весьма маловероятно и при таком раскладе игрок свалит, поэтому таких аккаунтов мало и они не отсвечивают, но это не значит, что их нет. Предполагаю, что если поискать среди начинающих игроков с малым количеством боев - можно найти персонажей с 0-10. Ты искал?

Я вообще никаких доказальств откруток/подкруток не привожу, а рассуждаю о дрейфе процента побед к 50, который должен происходить при большом количестве игра даже у последних Василиев.

Ок. кого ты понимаешь под Василиями?)

Да. Не невезучие, а активных типогвасов которые поедут на фланг стрелять в нлд против условных Петровичей1976 которые будут сторожить куст у респа. 
В таких условиях игрок никогда не свалит. Потому что фомо, потому что с лопаты будут давать редкие бои типа "герой боевика 80-х", потому что всевдоновый контент а-ля "вот те имба в конце, вкачивай".

А не будет никогда у всех игроков 50% статы. Потому что Петровичи1976 не едут на фланг стрелять в нлд. Потому что гвасы едут на фланг стрелять в нлд. Потому что рекламным агентам нужны красивые циферки для собственно рекламы премиальных услуг.

Да, есть цель у разраба. Получить 50% статы. Только серверной. Поэтому разброс у игроков не так важен.

 

05 июн 2025 - 20:12 пользователь _Koshej_ сказал:

6.5 миллионов аккаунтов играют в месяц

16 миллиардов рублей чистой выручки за прошлый год (на 40% больше чем в 23ем)

пиши исчо

Обожаю манипуляцию циферками. Её так легко развалить. Такая громкая, огромная и страшная... Не, страшнющая... Не, даже страшношущая цифра в ШЕСТЬ С ПОЛОВИНОЙ МИЛЛИОНОВ. А так применив пять лет бакалавриата и три года магистратуры для сверхсложны рассчётов по тереме Виета получается в день 216000 игроков заходит. :Smile_popcorn1:

Эх, дядь. Донатят потому что вот так вот всё, что ты готов тратить деньги на любую ерунду, лишь бы получить хоть немного позитива и радости.  И я такой же был. Потому что у меня ВЕСЕЛО началось  с 18-ти лет. Сейчас купил во что, всем завидовать.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-962088-0-08842300-1749192996_thumb.png
Пока доволен, радости хватает.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
06 июн 2025 - 01:12 пользователь Viasat83 сказал:

 Никакой силы 1. Команда Василия 0.5 каждый и сам Василий. Команда противников 1 каждый. 1000 итераций. Какой будет винрейт у Василия?

А теперь можно адекватно объяснить, почему сам василий имеет силу 0.5, а так же имеет такую же силу его команда.
А команда напротив имеет силу 1?

Мы вроде говорим за честный баланс, а ты вдруг какие-то специальные условия делаешь

Ссылка на комментарий
Игроки
20 884 публикации
9 253 боя
06 июн 2025 - 10:43 пользователь Shadowbeast сказал:

А теперь можно адекватно объяснить, почему сам василий имеет силу 0.5, а так же имеет такую же силу его команда.
А команда напротив имеет силу 1?

Мы вроде говорим за честный баланс, а ты вдруг какие-то специальные условия делаешь

 

тогда почему в честном балансе 47% wr

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
9 850 публикаций
35 241 бой
06 июн 2025 - 07:34 пользователь Gvasrod сказал:

 

. А так применив пять лет бакалавриата и три года магистратуры для сверхсложны рассчётов по тереме Виета получается в день 216000 игроков заходит. :Smile_popcorn1:

 

Срочно требуйте вернуть деньги за такое качество высшего образования :Smile_teethhappy:

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
7 328 публикаций
45 571 бой
06 июн 2025 - 07:43 пользователь Shadowbeast сказал:

....
Мы вроде говорим за честный баланс, а ты вдруг какие-то специальные условия делаешь

 

А что такое честный баланс ?

 

Команд с равным средним ПП я почти никогда не встречал.

Разброс по этому показателю от где-то от 1,5% и выше.

 

Изменено пользователем JekJones

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
06 июн 2025 - 13:14 пользователь podkustnik сказал:

 

тогда почему в честном балансе 47% wr

А какой должен быть?

06 июн 2025 - 13:32 пользователь JekJones сказал:

 

А что такое честный баланс ?

 

Команд с равным средним ПП я почти никогда не встречал.

Разброс по этому показателю от где-то1,5% и выше.

 

На вопрос сначала ответь

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-1325629-0-70393400-1749199714_thumb.png

 

Изменено пользователем Shadowbeast
Ссылка на комментарий
Игроки
7 328 публикаций
45 571 бой
06 июн 2025 - 08:46 пользователь Shadowbeast сказал:

 

Это основы психологии человека, в контексте ЦА этой игры - у среднестатистического игрока,

при достижении границы цели, мотивация снижается.

 

 

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 328 публикаций
45 571 бой
06 июн 2025 - 07:33 пользователь worster777 сказал:

.... пока не введут лиги по рейтингу, ....

 

Никогда в рандоме это делать не будут.

Для этого есть кибер спорт или отбельные турниры.

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
06 июн 2025 - 14:01 пользователь JekJones сказал:

 

Это основы психологии человека, в контексте ЦА этой игры - у среднестатистического игрока,

при достижении границы цели, мотивация снижается.

 

 

Ясно https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
20 884 публикации
9 253 боя
06 июн 2025 - 11:46 пользователь Shadowbeast сказал:

А какой должен быть?

 

ну наверное похожим на 50, не? 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
7 328 публикаций
45 571 бой
06 июн 2025 - 09:04 пользователь Shadowbeast сказал:

Ясно https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

 

И что ?

Ты не ответил на вопрос - .......

А что такое честный баланс ?

 

Команд с равным средним ПП я почти никогда не встречал.

Разброс по этому показателю от где-то1,5% и выше......

 

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 328 публикаций
45 571 бой
06 июн 2025 - 09:08 пользователь podkustnik сказал:

 

ну наверное похожим на 50, не? 

 

Нет, не 50. Чисто арифметически.

Команды будут равны и при их среднем ПП в 46, и в 62 у каждой.

Балансировщик не в каждое время суток физически может так сделать.

Люфт "+/-" будет всегда.

Вопрос лишь в величине этого отклонения от равного среднего ПП у команд.

Хотя и остаётся нюанс - каков разброс личных ПП игроков, для формирования среднего, в каждой из этих  команд.

 

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...