anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtheLucaz (14 янв 2020 - 22:37) писал:а) 3 победы - 1 поражение - 3 победы - 1 поражение - 3 победыб) 1 победа - 9 поражений - 1 победапроцент побед 50, но серия поражений длиннее И к словуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2020/post-19563689-0-98352400-1578695502_thumb.pngПатента нет, просто разучился играть ( 11 поражений подряд на ат15, просто ничего не мог сделать с командами неадекватов) Значит 15% - это ненормально для тебя, типо, заговор, а 71% - это личный скилл? Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (16 янв 2020 - 10:44) писал:Значит 15% - это ненормально для тебя, типо, заговор, а 71% - это личный скилл?71% - это тоже заговор. На личном скиле было бы 100. Первый раз что ли? 1 Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (16 янв 2020 - 08:38) писал: На корабле были отдельные личности выпадающие из моральных принципов общества, а здесь (в ВоТ) каждый побывает в шкуре приготовленного на убой, кто то почаще, кто то пореже. Хотя разница в пяток круизов не так и велика. Жестко ты по бармалею прошелся Ссылка на комментарий
DAP1 Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 1 805 публикаций 28 764 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbarmaley23rus (16 янв 2020 - 12:31) писал:Ок. А по каким критериям балансировщик определяет куда тебя поставить в списке?класс (тип) и уровень танка.ффсё Ссылка на комментарий
anonym_DCLgtuvKNeWu Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 17 132 публикации 44 993 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngDAP1 (16 янв 2020 - 08:21) писал:класс (тип) и уровень танка.ффсёНе помню где, но проскакивало количество боёв на танке. Но это не точно. Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Davydov_ (16 янв 2020 - 13:01) писал:Не помню где, но проскакивало количество боёв на танке. Но это не точно.Защита новичков от злостных песочников может? Ссылка на комментарий
barmaley23rus Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 2 241 публикация 43 239 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngDAP1 (16 янв 2020 - 11:21) писал:класс (тип) и уровень танка.ффсёВооон оно чё. Т.е вся гениальность запатентованного балансировщика в том,что бы 10лвл не играл против 1лвл,арта против лт и т.п? Изменено 16 января, 2020 пользователем barmaley23rus 1 Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbarmaley23rus (16 янв 2020 - 14:28) писал:Вооон оно чё. Т.е вся гениальность запатентованного балансировщика в томЧтобы в минуту 100500 боёв собирать. Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
anonym_5ZsPu9Or8hSI Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 12 632 публикации 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 16 янв 2020 - 09:46 пользователь RenTGen_X сказал:Жестко ты по бармалею прошелсяДа ладно, там броня норм, не пробьёт)Spoiler Ссылка на комментарий
IMyP3AI Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 6 668 публикаций 101 320 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtheLucaz (14 янв 2020 - 22:37) писал:а) 3 победы - 1 поражение - 3 победы - 1 поражение - 3 победыб) 1 победа - 9 поражений - 1 победапроцент побед 50, но серия поражений длиннее И к словуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2020/post-19563689-0-98352400-1578695502_thumb.pngПатента нет, просто разучился играть ( 11 поражений подряд на ат15, просто ничего не мог сделать с командами неадекватов) А что не так? Плохая эффективность - низкий винрейт, высокая эффективность - хороший винрейт. Да, 71% многовато, но это только потому, что обделённые интеллектом гальваники ничего не знают про погрешность. Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас! Ссылка на комментарий
DAP1 Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 1 805 публикаций 28 764 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbarmaley23rus (16 янв 2020 - 18:28) писал:Вооон оно чё. Т.е вся гениальность запатентованного балансировщика в том,что бы 10лвл не играл против 1лвл,арта против лт и т.п? а ты хочешь на 1 лвле против 10-ток выйти? Или в одной команде 5 арт, в другой ни одной? Ты расскажи, не стесняйся Ссылка на комментарий
anonym_Z3hdH9RIcxdQ Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 201 публикация 35 048 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIMyP3AI (16 янв 2020 - 18:16) писал:А что не так? Плохая эффективность - низкий винрейт, высокая эффективность - хороший винрейт. Да, 71% многовато, но это только потому, что обделённые интеллектом гальваники ничего не знают про погрешность.А прочитать до конца можно? В тот день я скатал 12 боев на ат15, 75% из которых не в топе. Какую эффективность можно показать, если команда сливает 0-6 , когда ты еще до позиции не доехал? И еще : как бы у последних раков с 1 пробитием за бой винрейт 44-45%, а тут 15%. Не находишь, что это маловато? Ссылка на комментарий
Ne_Tankist58 Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 24 680 публикаций 13 515 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtheLucaz (16 янв 2020 - 21:11) писал:А прочитать до конца можно? В тот день я скатал 12 боев на ат15, 75% из которых не в топе. Какую эффективность можно показать, если команда сливает 0-6 , когда ты еще до позиции не доехал? И еще : как бы у последних раков с 1 пробитием за бой винрейт 44-45%, а тут 15%. Не находишь, что это маловато? Ты не обращай на него внимания, он просто зол на гальваников и у него в голове, кроме мести им ничего больше не держится. 1 Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtheLucaz (16 янв 2020 - 21:11) писал: И еще : как бы у последних раков с 1 пробитием за бой винрейт 44-45%, а тут 15%. Не находишь, что это маловато?Как бы у них по несколько тысяч (а то и десятков тысяч) боёв, а в вашей "выборке" - 12. Не находите, что это маловато? 1 Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 31 411 публикация 115 138 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 Зачем тогда играть на медленных танках если не успевать играть? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtheLucaz (16 янв 2020 - 21:11) писал:А прочитать до конца можно? В тот день я скатал 12 боев на ат15, 75% из которых не в топе. Какую эффективность можно показать, если команда сливает 0-6 , когда ты еще до позиции не доехал? И еще : как бы у последних раков с 1 пробитием за бой винрейт 44-45%, а тут 15%. Не находишь, что это маловато?Настрелять. Ссылка на комментарий
Plormion Опубликовано: 16 января, 2020 Игроки 42 публикации 16 797 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2020 Я не знаю как это все работает, но проведя несколько тестов ,кое какие особенности я таки нашел, допустим ты сливаешь серию боев, дальше тебя начинает балансить по такому принципу,на удобном для тебя танке, на удобную для тебя карту под него ,причем на удобный именно для тебя респ, при серии побед идет прямо противоположенное, карты и респ будут именно для тебя крайне неудобными,это все что я смог заметить. Ссылка на комментарий
anonym_MNPsR5XWuCdw Опубликовано: 17 января, 2020 Игроки 1 871 публикация 61 141 бой Поделиться Опубликовано: 17 января, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngPlormion (17 янв 2020 - 04:57) писал:Я не знаю как это все работает, но проведя несколько тестов ,кое какие особенности я таки нашел, допустим ты сливаешь серию боев, дальше тебя начинает балансить по такому принципу,на удобном для тебя танке, на удобную для тебя карту под него ,причем на удобный именно для тебя респ, при серии побед идет прямо противоположенное, карты и респ будут именно для тебя крайне неудобными,это все что я смог заметить.Причем балансировщик знает про каждого игрока, что ему удобно, а что нет. Вспомнил, я же при установке игры заполнял форму удобства.Ключевые слова - "я не знаю как это все работает", ну вот не знаешь ты, чё ты лезешь со своими 5 копеек. 1 Ссылка на комментарий
demon133 Опубликовано: 17 января, 2020 Игроки 399 публикаций 49 983 боя Поделиться Опубликовано: 17 января, 2020 (изменено) На мой взгляд, бомбеж с патентом закончится, тогда, когда разрабы исправят, точность при стрельбе, а именно тогда когда снаряд полетит именно в центр перекрестия при полном сведения, а не туда куда ему вздумало, потому что мне якобы так интереснее играть, да ни шиша не интересно. Сводишься, сводишься, теряешь игровой момент, и оба черт знает куда полет, либо не свелся полностью, выстрел и и удивительно снаряд самонаведением влетает, в танк который в этот момент зашел за укрытие, смех разбирает при такой игре. Только не надо про реплеи, я играю, и после каждого такого момента выходить и скидывать, для того, что бы кто это обосновал ВБРом, мне не интересно, а когда закончишь игру пойди его найди спустя несколько десятков боев, и по той же причине, оно мне надо?. Для большинства проблема, на мой взгляд, именно непонятка с ведением огня, когда ее исправят, ни будет и такого гемора, т.к. мне фиолетово у кого какая стата и сколько боев, мне важна моя игра и мой результат. Хотя да, как играет сама команда то же не последнее, и сугубо мое субъективное мнение, что боты все таки есть в игре, т.к. ни раз замечал, топовые тяжи 8-9 ур., какого то лешего встают на позицию ПТ, и стоят там пока счет переломным не становится, например 7:2, причем 1 из 2-х мой, в пользу противника, и что то начинают делать, а по концу боя у такого тяжа нанесенный урон на 1-2 выстрела, кроме того как это бот, на ум ни приходит ни чего, т.к. банально дорасти на тяже до 8-9 ур., и можно изучить свое направление, а не стоять в кустах. Ну и наверно, на патент еще грешат из-за шайтан прицела, который в игре ну продыха не дает, особенно заметно когда на лт гоняешь, и по тебе 3-4 плюхи прилетает, причем от таких танков и с такого расстояния у которых в близи то землю пашет, не то, что на дистанции, да на скорости в 60 км., да на вираже, когда я сам еще не знаю куда поверну в этот момент, т.к. верчу башней и высматриваю рельеф, что бы не убиться самому, а тут несколько да разом, и прикол был бабаха с базы вынесла в ноль, как только из-за рельефа выехал, это уже точно не патент, т.к. да же при патенте надо определиться с дистанцией и со сведением. Ну конечно само сведение, у меня всегда вопрос вызывал, с самого начала игры, где эта начальная точка, от куда начинается отсчет за какое время прицел сводится в 2 раза за отведенное танку время, и у всех ли танков, эта начальная точка отсчета одинакова или нет? Почему просто нельзя сделать сведение 3, 4, 5 сек. и т.д., было понятно и проще, опять же, можно и этот момент подкручивать, т.к. фиг кто когда вычтет, за сколько секунд тот или иной танк сводится на самом деле. Мое пожелание разрабам, что бы вас не поносили, в первую очередь наведите порядок с системой ведения огня, тогда и меньше критики и упреков в патенте будет. Изменено 17 января, 2020 пользователем demon133 Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 17 января, 2020 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 17 января, 2020 (изменено) Пользователь сказал: влетает, в танк который в этот момент зашел за укрытие Он прилетел заранее и попал. Трассеру всё равно, что танк зашёл за укрытие, трассер рисуется насквозь. Сказано - здесь точка попадания, сюда и рисуется.17 янв 2020 - 14:54 пользователь demon133 сказал:вопрос вызывал, с самого начала игры, где эта начальная точка, от куда начинается отсчет за какое время прицел сводится в 2 раза за отведенное танку время, и у всех ли танков, эта начальная точка отсчета одинакова или нет? Почему просто нельзя сделать сведение 3, 4, 5 секИменно поэтому в формуле используется относительное время -- за которое текущий размер круга изменится в запланированном соотношении.Пользователь сказал: В характеристиках любого орудия указано не точное время сведения, а время, за которое прицел уменьшается в 2,718 раза. Показать Изменено 17 января, 2020 пользователем maaleru Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации