Ne_Tankist_62 Опубликовано: 1 ноября, 2019 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (01 ноя 2019 - 09:33) писал:Пичот? Приложи подорожник =) С какого пичот? С какого (откуда) подорожник http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2019/post-64036498-0-52515200-1572590960_thumb.jpg . видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
anonym_5ZsPu9Or8hSI Опубликовано: 1 ноября, 2019 Игроки 12 632 публикации 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (01 ноя 2019 - 07:42) писал:1. Сколько я тем про сливы видел - все звучали типа: "10 раз слился, чертов КВГ, никакого доната/удаляю игру!", и почему-то ни разу "10 сливов подряд, пойду годовой премакк куплю". Странно как-то донат выдавливается, не?Просто в ВГ менеджеры определённо странные. Или вовсе рептилойды. Это всё объясняет.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (01 ноя 2019 - 07:42) писал:2. Далее - вопрос, у т.н. "ботов" и так ПП ниже плинтуса, а они еще проиграют. Как же идея о том, что РУ тянет всех к 50%?Так живых игроков тянет к 50%, а у ботов стата нарисована - это тебе любой пылающий клешень разъяснит.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (01 ноя 2019 - 07:42) писал:3. Еще далее - я правильно понимаю, все команде режут ТТХ ради того, что вот этому конкретному игроку опустить ПП на пару сотых процента? 0_о, что же это за пуп земли-то такой?Ответ был дан на предыдущей странице. Также читай п.1http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (01 ноя 2019 - 07:42) писал:4. И - что такое "понизить танк"?Просвещайся:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Katusha___ (19 сен 2019 - 10:33) писал:Учусь, вот раньше пробивала, теперь нет, ну что тут сделаешь, учусь, главное понять когда твой танк играет нормально, а когда его понизили, узнать эту волну. Но думаю этому никто не научит, все только любят себя любимого и аки павлины хвосты распускают показывая свою стату, типа мне оно интересно. 1 Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 1 ноября, 2019 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist_62 (01 ноя 2019 - 08:58) писал:............................. Ты требуешь от меня доказательств того механизма, я говорю: "его нет, но по аналогии с механизмом распределения, для не скучной игры он возможен." О чём спорим??? В пост добавил ссылку. Изменено 1 ноября, 2019 пользователем Ne_Tankist_62 видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 1 ноября, 2019 Игроки 28 787 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2019 Попытка заболтать проблему крайне несправедливого балансировщика боёв очень удобным лично для Кислого и других ответственных за матчмейкер лиц отмазкой в виде этого высосанного из пальца "патента", на самом же деле РЕАЛЬНАЯ проблема, которую этим выдуманным патентом пытаются заретушировать и заболтать, заключается в ботах. В тех самых ботах, к которым прибегает Вг для восполнения недостающего онлайна и которых эта система, собственно говоря, генерирует по некоему алгоритму и закидывает в этом конкретном бою ту и другую команду. По какому? - трудно сказать, но как вариант, могут, например, по неким вашим показателям в предыдущей вашей серии боёв выводить некую цифру, по которой в последующей серии равнять вас энному кол-ву ботов, и, таким образом, если живых игроков в вашей очереди вдруг будет недостаточно для составления полных команд, то недостающее и будет генерироваться этой ботовой системой. Чем не "патент"? Ссылка на комментарий
Kovis Опубликовано: 1 ноября, 2019 Игроки 9 671 публикация 27 830 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist_62 (01 ноя 2019 - 09:49) писал: С какого пичот? С какого (откуда) подорожник http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2019/post-64036498-0-52515200-1572590960_thumb.jpg . держи три http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2019/post-40445-0-81108800-1572640932_thumb.jpg Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения. Ссылка на комментарий
DAP1 Опубликовано: 2 ноября, 2019 Игроки 1 802 публикации 28 764 боя Автор Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist_62 (01 ноя 2019 - 12:58) писал: Пожалуй ты зашёл в тупик и меня туда пытаешься столкнуть, да ещё с обвинениями в хамстве. Выберемся из тупика: понять, что аргументировать свою позицию не способен, обвинить в этом оппонента и попытаться сменить тему? Да вы, батенька, демагогhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist_62 (01 ноя 2019 - 12:58) писал: Я говорю, что это прецедент, запросто может быть, что есть механизм, который распределяет попал/не попал в зависимости от сессии игрока для той же не скучной игры. Может быть. Лавров.jpg Извините, мне неинтересно обсуждать Ваши фантазии. Если вы хотите серьезно обсудить вопрос нерандомности ВБРа, прошу аргументировать его нерандомность, для начала хотя бы ответив на пару простых вопросов1) В чем профит разрабов от угнетения игроков? 2) Почему в РУ попадает именно этот игрок? Кто и за что включает ему РУ? Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 2 ноября, 2019 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (01 ноя 2019 - 23:42) писал: держи три http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2019/post-40445-0-81108800-1572640932_thumb.jpg Спасибо! З.Ы. За что? За решётку то. видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
DAP1 Опубликовано: 2 ноября, 2019 Игроки 1 802 публикации 28 764 боя Автор Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (01 ноя 2019 - 12:50) писал: Это как в анекдоте: "да я вас, ...ей, 5 лет собирал". ну, во-1х, это сложно технически. Во-2х, откуда уверенность, что все в команде назначены в РУ? У кого-то из 15 человек это может быть единственное поражение среди 30 побед за сессию, что угнетением ну никак не назовешь... Ссылка на комментарий
DAP1 Опубликовано: 2 ноября, 2019 Игроки 1 802 публикации 28 764 боя Автор Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (01 ноя 2019 - 13:17) писал:Весь блок, на который даны вот эти четыре ответа был саркастическим. Просто для сведения =)это понятно. Собственно, вопросы как раз для тех ,кто пытается сыпать подобными "аргументами". Может, кто-то прочитает и задумается Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 2 ноября, 2019 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2019 (изменено) 02 ноя 2019 - 06:54 пользователь DAP1 сказал: а. понять, что аргументировать свою позицию не способен, обвинить в этом оппонента и попытаться сменить тему? Да вы, батенька, демагог б. Может быть. Лавров.jpg Извините, мне неинтересно обсуждать Ваши фантазии. Если вы хотите серьезно обсудить вопрос нерандомности ВБРа, прошу аргументировать его нерандомность, для начала хотя бы ответив на пару простых вопросов1) В чем профит разрабов от угнетения игроков? 2) Почему в РУ попадает именно этот игрок? Кто и за что включает ему РУ? а. Хотелось бы услышать что у меня была за тема и на что я её собираюсь сменить? Я же говорил, что ты запутался. Так что на что я меняю? Аргументы (попытка). Или здесь. а лучше тут. . б. Я тысячу раз говорил и ещё раз повторю (и в этой теме не в первый раз) В загаворы я не верю .... . 1. Сколько же раз можно говорить. Для привлечения игроков, для их :Spoiler "... Таким образом, когда игрок был неоднократно поставлен в слишком многих трудных сражений, балансировка делается в пользу более легких сессий ..., тем самым заинтересовывая игрока, обеспечивая легкую игровую обстановку. Аналогичным образом, когда игрок был неоднократно поставлен в слишком много простых боёв, балансировка делается в пользу более жестких сессий ... , тем самым заставляя игрока бороться, вместо того, чтобы позволить игроку соскучиться с легкой игры...." * * пОттентттт , свободный перевод с немеТского. 2. Надеюсь из вышеприведённой цитаты понятно. Попробуй её ещё раз прочитать. Изменено 2 ноября, 2019 пользователем Ne_Tankist_62 видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 2 ноября, 2019 Игроки 28 787 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2019 (изменено) 02 ноя 2019 - 07:27 пользователь Ne_Tankist_62 сказал: а. Хотелось бы услышать что у меня была за тема и на что я её собираюсь сменить? Я же говорил, что ты запутался. Так что на что я меняю? Аргументы (попытка). Или здесь. а лучше тут. . б. Я тысячу раз говорил и ещё раз повторю (и в этой теме не в первый раз) В загаворы я не верю .... . 1. Сколько же раз можно говорить. Для привлечения игроков, для их :Spoiler "... Таким образом, когда игрок был неоднократно поставлен в слишком многих трудных сражений, балансировка делается в пользу более легких сессий ..., тем самым заинтересовывая игрока, обеспечивая легкую игровую обстановку. Аналогичным образом, когда игрок был неоднократно поставлен в слишком много простых боёв, балансировка делается в пользу более жестких сессий ... , тем самым заставляя игрока бороться, вместо того, чтобы позволить игроку соскучиться с легкой игры...." * * пОттентттт , свободный перевод с немеТского. 2. Надеюсь из вышеприведённой цитаты понятно. Попробуй её ещё раз прочитать. A что вы думаете о ботах в качестве заглавного, образно говоря, фигуранта этого патента, но только уже как рабочей модели, а не того абстрактного и изначально ложного нечта (путают/запутывают следы/направляют по ложному пути/ понимаете?), каким он подаётся и исподволь навязывается целевой аудитории игры добровольными попками хомячками ну окей - пусть будет "доброжелателями" на подхвате у ВГ? Изменено 2 ноября, 2019 пользователем jongen Ссылка на комментарий
ZulusMan Опубликовано: 2 ноября, 2019 Игроки 933 публикации 29 427 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2019 Ну патент и патент, ведь игра сама решает, кого нагнуть а кого апнуть в бою. Как говорит дядя с лошадиным лицом "Это нормально" и " Надо немного пострадывать" Ссылка на комментарий
anonym_n26zcL03htqj Опубликовано: 2 ноября, 2019 Игроки 293 публикации 53 901 бой Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (26 окт 2019 - 10:21) писал:матчмейкер за способности игроков не отвечает. Его интересует только уровень и класс техники. Так что - мимоПотому что патент посвящен исключительно подбору игроков в бой — матчмейкингу. Никакие другие механики в нем не рассматриваются вообще никак. Ни прицеливание, ни баллистика, ни попадания, ни пробития, ни урон, ни засвет, ни определение скила игроков — НИ-ЧЕ-ГО. Т.е. снова мы видим, что сложностью в патенте считается расположение игрока по уровням боя. Таким образом, оказывается, в целом, данный раздел всего лишь предлагает следующий вариант определения места игрока в предбоевой таблице: если винрейт игрока за некий период уменьшается — то его надо ставить в топ команды. И, соответственно, наоборот – много побеждаешь, винрейт растет – балансировщик должен ставить тебя в дно списка команды. Все. Чет не понятно так отвечает или нет? Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 2 ноября, 2019 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMazila0 (03 ноя 2019 - 01:25) писал:а как же баланс ?Что "баланс"? Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
DAP1 Опубликовано: 3 ноября, 2019 Игроки 1 802 публикации 28 764 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2019 02 ноя 2019 - 11:27 пользователь Ne_Tankist_62 сказал: В загаворы я не верю Скрытый текстя заметил 02 ноя 2019 - 11:27 пользователь Ne_Tankist_62 сказал: 1. Сколько же раз можно говорить. Для привлечения игроков, для их :Spoiler "... Таким образом, когда игрок был неоднократно поставлен в слишком многих трудных сражений, балансировка делается в пользу более легких сессий ..., тем самым заинтересовывая игрока, обеспечивая легкую игровую обстановку. Аналогичным образом, когда игрок был неоднократно поставлен в слишком много простых боёв, балансировка делается в пользу более жестких сессий ... , тем самым заставляя игрока бороться, вместо того, чтобы позволить игроку соскучиться с легкой игры...." * * пОттентттт , свободный перевод с немеТского. интересно, дойдет до вас когда-нибудь, что механика матчмейкера и механики нанесения урона ничего общего не имеют? Ссылка на комментарий
DAP1 Опубликовано: 3 ноября, 2019 Игроки 1 802 публикации 28 764 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMazila0 (03 ноя 2019 - 05:25) писал:Чет не понятно так отвечает или нет? за то, как игрок играют? нет, не отвечает Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 3 ноября, 2019 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (03 ноя 2019 - 13:57) писал:я заметил 1. интересно, дойдет до вас когда-нибудь, что механика матчмейкера и механики нанесения урона ничего общего не имеют? 1. А разве я где то давал повод объединить их в один флакон? Как вы дошли до такого мнения? видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 3 ноября, 2019 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist_62 (03 ноя 2019 - 14:11) писал: 1. А разве я где то давал повод объединить их в один флакон? Как вы дошли до такого мнения? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist_62 (02 ноя 2019 - 21:53) писал: Спасибо, за найденный пруф. Вы загаваром считаете что? На что я киваю? Если на попал/не попал, то это такой же точно "загавар", как и балансировщик, прописаный в поттенте. да не, конечно не давал. Последние пару часов так точно 1 Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 3 ноября, 2019 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (03 ноя 2019 - 14:35) писал:да не, конечно не давал. Последние пару часов так точно Это я о одинаковой механике обоих? З.Ы. Как многие здесь ухитряются увидеть то что я и в мыслях не держал, не говоря уже о том что бы разместить на форуме в письменной форме. видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 3 ноября, 2019 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist_62 (03 ноя 2019 - 14:55) писал: Это я о одинаковой механике обоих? З.Ы. Как многие здесь ухитряются увидеть то что я и в мыслях не держал, не говоря уже о том что бы разместить на форуме в письменной форме. дед, прекращай.Вот это вот вбросить со словами "я ни на что не намекаю, но...", а потом говорить, что "я же ничего такого не имел в виду".Ты же не енген. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации