Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
20 043 публикации
30 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Davydov_ (29 окт 2019 - 16:30) писал:

Интересно, как себе отвечает Луи Суарес.

Вроде одна команда постоянно, вроде нападающий, вроде и класс высокий, а Месси все равно лучше.  Это не аналогия, просто интересно. 

  Как бы он не отвечал, а они по классификации ВоТ в элите . 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist_62 (29 окт 2019 - 14:02) писал:

  Как бы он не отвечал, а они по классификации ВоТ в элите . 

Донатили, потому в элите :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Davydov_ (29 окт 2019 - 17:17) писал:

Донатили, потому в элите :trollface:

  Неееееее   -  это самородки, гении, (я о футболистах)  там донатом не измерить ... . 

   Хотя пример есть (он реальный), где деньги могли помочь человеку попасть на другой уровень  и открывалась дорожка в сборную ... . 

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
22 831 публикация
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (29 окт 2019 - 13:40) писал:

    Если время - то основной объём информации должен поступать в ранний период обучения. Концентрация и анализ - да, чем выше - тем сильнее требуется. Но не считаю, что разница очень велика. Крот вообще вон писал, что зависимость линейная, и это даже доказывалось. 

    Речь ведь не о об общих усилиях, необходимых для игры на определённый уровень, а о разнице при переходе с одного на другой. 


Я на всякий уточню

Зависимость линейная между % побед и уроном

Но не исключаю, что каждое следующее хп набивается сложнее

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (29 окт 2019 - 12:00) писал:

 

не верна сама постановка вопроса.

речь идет о повышении среднего урона. для этого нужно стрелять.

результативность можно повышать двумя способами:

1. улучшать точность результативной стрельбы

2. увеличивать количество выстрелов при прежней результативной точности.


3. Улучшать результативность стрельбы.

Т.е. при прежней точности и количестве выстрелов увеличивать количество пробитий.

А это делается как?

Правильно.

Использованием снарядов с более высоким пробитием и таким же уроном

Или снарядов с более высоким уроном/сплэшем и таким же пробитием

 

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 315 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngRenTGen_X (29 окт 2019 - 16:04) писал:


Я также привел относительные результаты в жиме. По поводу уровня сложности, то это вопрос дискуссионный и, по-моему, без однозначного ответа.

А как в жиме на твои достижения влияют другие атлеты? 

Имхо, однозначный ответ есть. 

Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (29 окт 2019 - 17:49) писал:


..........

Но не исключаю, что каждое следующее хп набивается сложнее

 

  Я бы добавил,  для каждого игрока  вне зависимости на какой ступени мастерства он находится.  

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (29 окт 2019 - 17:49) писал:

А как в жиме на твои достижения влияют другие атлеты? 

Имхо, однозначный ответ есть. 

Результаты других атлетов влияют на оценку личных показателей.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 315 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngRenTGen_X (29 окт 2019 - 18:02) писал:

Результаты других атлетов влияют на оценку личных показателей.

А мы разве об оценке? На оценку само собой влияют, потому что не возможно оценить сложность того, что никто не делает. Но я говорил о том, что в танках сам результат достигается при непосредственном участии других игроков. А вес в жиме ты набираешь сам. 

Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 802 публикации
28 764 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (28 окт 2019 - 11:58) писал:

      2.    И вообще и когда. 

Т.е. оказывается, и попадают, и пробивают? Несколько ранее я от вас другое читал

Цитата

  А что считать?

 1. недовольных результатами боя из-за ВБР

2. недовольных расположением  предбоевой таблице

3 сравнить эти две цифры

Цитата

 Не более фантазии, чем о топ/низ помогут в интересе к игре

 еще раз цитаты из патента привести? 

а вот ты можешь привести мне цитаты о том, что "не попал/не пробил" повышают интерес к игре?  Не твои фантазии, что ты там допускаешь, а вот прям цитату. И, это  - не из данного патента, он про матчмейкер, не про нанесение дамага, так, если позабылось... Итак?

Цитата

 я говорю, что корреляция будет и в случае подкруток

 с чего бы? Если кто-то кому-то чего-то подкручивают, значит, есть БОЛЬШОЕ число исключений из общего правила соответствия средухи и ПП. Если таких исключений нет, либо их очень мало, и они вполне объяснимы без привлечения лишних сущностей в виде "подкруток" - значит их нет. Л-логика. П-пользуйся. Д-дарю

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDAP1 (29 окт 2019 - 18:08) писал:

Т.е. оказывается, и попадают, и пробивают? Несколько ранее я от вас другое читал

 1. недовольных результатами боя из-за ВБР

2. недовольных расположением  предбоевой таблице

3 сравнить эти две цифры

4. еще раз цитаты из патента привести? 

а вот ты можешь привести мне цитаты о том, что "не попал/не пробил" повышают интерес к игре?  Не твои фантазии, что ты там допускаешь, а вот прям цитату. И, это  - не из данного патента, он про матчмейкер, не про нанесение дамага, так, если позабылось... Итак?

 5. с чего бы? Если кто-то кому-то чего-то подкручивают, значит, есть БОЛЬШОЕ число исключений из общего правила соответствия средухи и ПП. Если таких исключений нет, либо их очень мало, и они вполне объяснимы без привлечения лишних сущностей в виде "подкруток" - значит их нет. Л-логика. П-пользуйся. Д-дарю

   Добрый вечер! 

  конечно и что то другое от меня читать не могли. 

  1.  2. 3.   Давай свои цифры, которых ты не дал, хотя сравнение привёл. :) 

  4.   А я говорю, чем те слова (в пОттенте)  подтверждены?   Если по слухам от той системы отказались.  И там и там фантазии.  Или  ты мне приведёшь доказательство? 

  5.   Какие исключения?  Какие ты видишь исключения при +- 25%?   Какие будут исключения если одной из команд сделают отсчёт пробития от  - 5, а второй +5, в такой же последовательности как и чередование топ/низ. 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (29 окт 2019 - 18:13) писал:

Итак, понеслась дискуссия по кругу :popcorn:

  Ты сколько лет на форуме то?   И сколько я тебя помню ты свои фразы уже не первый круг гоняешь... . :teethhappy: 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
22 831 публикация
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (29 окт 2019 - 18:13) писал:

Итак, понеслась дискуссия по кругу :popcorn:


Не по кругу, а по спирали

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist_62 (29 окт 2019 - 17:22) писал:

  Ты сколько лет на форуме то?   И сколько я тебя помню ты свои фразы уже не первый круг гоняешь... . :teethhappy: 

Пшёл в * вместе с памятью твоей куриной.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (29 окт 2019 - 17:23) писал:

Не по кругу, а по спирали

Будем посмотреть) Хотя я надеялся заценить линейку для замера усилий.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (29 окт 2019 - 18:52) писал:

Пшёл в * вместе с памятью твоей куриной.

 

  Ага только пс***в мне и слушать, успокоишься повторишь.  И как обычно по кругу по арене.  

 Спираль развития, что озвучил крот - это не про тебя. 

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (29 окт 2019 - 17:49) писал:

Я на всякий уточню

 

3. Улучшать результативность стрельбы.

Т.е. при прежней точности и количестве выстрелов увеличивать количество пробитий.

А это делается как?

Правильно.

Использованием снарядов с более высоким пробитием и таким же уроном

Или снарядов с более высоким уроном/сплэшем и таким же пробитием

 

да, игра на фуллфарше профит какой-то даст.

за исключением того, что теперича любой красноармеец после первого же непробила заряжает голду.

про фугасы умолчим - обычный ситуативный снаряд против лт/арты или скорпионо-борщей.

 

"просто" повысить средний демаг голда не даст, точнее даст немного, чем ниже был урон, тем лучше поможет. чем выше твой текущий результат тем меньше будет профит.

так что частично соглашусь, что с 900 до 1500 прибавить проще чем с 3к до 3.5к, во втором случае только ОВТМ поможет (и правильный выбор танчика).

Изменено пользователем Kovis

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 375 публикаций
25 376 боёв

Повысить результативность, в том числе и стрельбы, могут взвода. и неважно какой игрок будет, и неважно голда-не голда, главное чтоб тащили.

Помнится Прогрев считал чего-насколько дает игра во взводе, с цифрами и аргументами и выходил нехилый профит... по меркам, например, Деда.

Порядка 2-3% вин и плюсы ко всему прочему, и заметьте - биздоната!11:trollface:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmarkel777 (29 окт 2019 - 19:59) писал:

Повысить результативность, в том числе и стрельбы, могут взвода. и неважно какой игрок будет, и неважно голда-не голда, главное чтоб тащили.

Помнится Прогрев считал чего-насколько дает игра во взводе, с цифрами и аргументами и выходил нехилый профит... по меркам, например, Деда.

Порядка 2-3% вин и плюсы ко всему прочему, и заметьте - биздоната!11:trollface:

  А они без доната катали? 

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmarkel777 (29 окт 2019 - 19:59) писал:

Повысить результативность, в том числе и стрельбы, могут взвода. и неважно какой игрок будет, и неважно голда-не голда, главное чтоб тащили.

Помнится Прогрев считал чего-насколько дает игра во взводе, с цифрами и аргументами и выходил нехилый профит... по меркам, например, Деда.

Порядка 2-3% вин и плюсы ко всему прочему, и заметьте - биздоната!11:trollface:

 

чета не понял связи стрельба - взводы. я согласен с бустом винрейта, но точно не со стрельбой.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 375 публикаций
25 376 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (29 окт 2019 - 21:12) писал:

 

чета не понял связи стрельба - взводы. я согласен с бустом винрейта, но точно не со стрельбой.


Просто как дважды два. Выше живучесть, больше стрельбы, а это практика, плюс подскажут где выгодней встать и подсветят если надо. Раздолье для повышения среднего урония.

Деду: Кто "они"? Данные по взводам статистические, собраны на манер Кротовых, там такой же цифролюб-математик:trollface:

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...