dober86man Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 1 436 публикаций 48 226 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (04 дек 2019 - 09:42) писал:ну так понятно что намного проще ездить в фугаселкой на 600хп минимум в силуэт, чем пытаться кого-то пробить целясь в нлд или, о боже как это сложно, в комбашню.не знаю что "алкаши" считают справедливым, но с моей точки зрения горизонтальная арта напрочь в игре не нужна... туда же отправьте обе фв и ягу...Попрошу Ягу не трогать! Она хотя бы не может с одного снаряда отправит фулл ХП танк в ангар, если только не взрыв БКЭтот биг-босс в балансе хотя бы: у него нет башни, скорости и манёвренности. >>RuTUBE<< Вступай в мой клан "Дело $емейное" Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 26 285 публикаций 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 (изменено) 02 дек 2019 - 22:37 пользователь dober86man сказал:Раз уж сегодня внеплановый день видео выложу те 2 боя с колёсниками, от которых у меня дико бомбилоВестфилд:Бедолага Паттон не сумелSpoiler Это тот самый реплей с Паттоном? Если да, то интересно, где были твои возмущения, когда колёсник поехал, засветился, а ты после выстрела по нему нет? Представляешь как его бомбило, стоит ст в упор к нему, стреляет и не светится? А вообще, в тех кустах любой лт может спокойно стоять, светить, и обнаружен будет только если в него упороться. Там даже ездить не обязательно. 03 дек 2019 - 09:57 пользователь Dron_andriano3 сказал:+1 . Но маммонтам не понять, так и вымрут с гордыми ряхами. Мамонты приходили играть совсем в другую игру, и она им понравилась. Нынешняя нравится гораздо меньше. Придётся вымирать, ага. 02 дек 2019 - 21:21 пользователь dober86man сказал:Итоги тестов:Тест 1 - рентген на расстоянии 85-90 метров.Тест 2 - засвет на расстоянии 222-235 метров. Прекрати, пожалуйста, использовать слово рентген к случаям, к которым оно не относится. Тебе ссылку дали на статью, где ясно выражена даже позиция ВГ: Spoiler Как часто происходит проверка видимости?В радиусе 50 метров — «рентген». В радиусе 120 метров — раз в тик (0,1 с). В радиусе 250 метров — каждые два тика (0,2 с). В радиусе 350 метров — каждые четыре тика (0,4 с). В радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) — каждые 8 тиков (0,8 с). Изменено 4 декабря, 2019 пользователем Shadows_in_me Ссылка на комментарий
dober86man Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 1 436 публикаций 48 226 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (04 дек 2019 - 11:54) писал: Это тот самый реплей с Паттоном? Если да, то интересно, где были твои возмущения, когда колёсник поехал, засветился, а ты после выстрела по нему нет? Представляешь как его бомбило, стоит ст в упор к нему, стреляет и не светится? А вообще, в тех кустах любой лт может спокойно стоять, светить, и обнаружен будет только если в него упороться. Там даже ездить не обязательно. Прекрати, пожалуйста, использовать слово рентген к случаям, к которым оно не относится. Тебе ссылку дали на статью, где ясно выражена даже позиция ВГ: Меня, кстати, оба момента насторожили: если он не смог в упор засветить, то кто же меня первично светанул?! Паттон 48?!Либо как всегда картоделы налепив кустов, сделали одни - читерными, другие - прозрачнымиХорошо, а как назвать луч, который проходит сквозь "органическую" материю (кусты, деревья)?До определенного момента луч, испускаемый корпусом танка из точек засвета является обычным лучом засвета, но в определённый момент он начинает "рентгенить". Или я не прав? >>RuTUBE<< Вступай в мой клан "Дело $емейное" Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 5 845 публикаций 69 105 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (04 дек 2019 - 10:42) писал:ну так понятно что намного проще ездить в фугаселкой на 600хп минимум в силуэт, чем пытаться кого-то пробить целясь в нлд или, о боже как это сложно, в комбашню.не знаю что "алкаши" считают справедливым, но с моей точки зрения горизонтальная арта напрочь в игре не нужна... туда же отправьте обе фв и ягу...Да те же Ебр 105 ничего не выцеливают, у них та же фугасная палка на 300хп в силуэт. Им лишь маневреность позволяет этот силуэт с кормы видеть, а не в лоб закидывать. 1 Не заходил в игру 12 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 5 845 публикаций 69 105 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdober86man (04 дек 2019 - 12:28) писал:Попрошу Ягу не трогать! Она хотя бы не может с одного снаряда отправит фулл ХП танк в ангар, если только не взрыв БКЭтот биг-босс в балансе хотя бы: у него нет башни, скорости и манёвренности.На ней если четыре выстрела за бой успеешь сделать, то бой был удачный. Не заходил в игру 12 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Kovis Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 9 671 публикация 27 830 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdober86man (04 дек 2019 - 11:33) писал: Хорошо, а как назвать луч, который проходит сквозь "органическую" материю (кусты, деревья)? называй их лучами добра и света Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 26 285 публикаций 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 04 дек 2019 - 11:33 пользователь dober86man сказал:1. Меня, кстати, оба момента насторожили: если он не смог в упор засветить, то кто же меня первично светанул?! Паттон 48?!Либо как всегда картоделы налепив кустов, сделали одни - читерными, другие - прозрачными2. Хорошо, а как назвать луч, который проходит сквозь "органическую" материю (кусты, деревья)?3. До определенного момента луч, испускаемый корпусом танка из точек засвета является обычным лучом засвета, но в определённый момент он начинает "рентгенить". Или я не прав? 1. Мог даже ТВП, там хватало дистанции. Но скорее всего коляска в тот момент либо стояла ближе, либо прокатывалась. Когда вводили лт10, так часто делали Т100лт. 2. Луч видимостиSpoiler Как происходит обнаружение танка в игре?В игре от танка посылаются невидимые лучи, которые направляются к остальным танкам, расположенным в радиусе обзора, указанном в тактико-технических характеристиках (ТТХ) каждой конкретной боевой машины. Если хотя бы один луч одного танка достигнет габаритной (синей) точки другого, то второй считается обнаруженным. «Тело» танка в системе видимости будет выглядеть так (все синие точки статичны относительно геометрического центра танка):...Как долго видна обнаруженная цель?После того как лучи видимости одного танка пересеклись с обзорными точками другого, первый танк будет оставаться видимым до 10 секунд, даже если лучи видимости больше не взаимодействуют с обзорными точками. Таким образом, танк, маскирующий свой корпус, заехав за какой-либо объект, исчезнет не сразу. «Подсвеченные» танки остаются видны некоторое время, даже если танк-разведчик был уничтожен или на нём контузило командира экипажа.Ты бы почитал статью, там много полезного для тебя. 3. Я не знаю точно, как оно реализовано в игре. Возможно это прописано в свойствах луча видимости, возможно это отдельным правилом идёт. Но по факту, рентген - это засвет танка на дистанции 50 и менее метров даже через непрозрачные объекты. Именно поэтому его так назвали - за засвет через непрозрачные объекты. Ссылка на комментарий
dober86man Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 1 436 публикаций 48 226 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 (изменено) 04 дек 2019 - 13:00 пользователь Shadows_in_me сказал: 1. Мог даже ТВП, там хватало дистанции. Но скорее всего коляска в тот момент либо стояла ближе, либо прокатывалась. Когда вводили лт10, так часто делали Т100лт. 2. Луч видимостиСкрытый текст 3. Я не знаю точно, как оно реализовано в игре. Возможно это прописано в свойствах луча видимости, возможно это отдельным правилом идёт. Но по факту, рентген - это засвет танка на дистанции 50 и менее метров даже через непрозрачные объекты. Именно поэтому его так назвали - за засвет через непрозрачные объекты.Мне известны и давно изучены все механики игры, потому меня и бомбит от колёсников. Не всегда, но именно в ситуациях описанных выше: много кустов или открытые карты.Про карты, опять повторюсь, размером 1000 х 1000 для колёсников с текущими ТТХ малы.Про рентген: поваленное дерево и куст - не прозрачный объект, становятся прозрачными только при наличии выстрела в радиусе 15 метров. Или как я указывал, и как написано на оф. сайте: на определенном расстоянии между танками.Опять таки, действует не в обе стороны, а в сторону танка с лучшими ТТХ обзор/маскировка. Изменено 4 декабря, 2019 пользователем dober86man >>RuTUBE<< Вступай в мой клан "Дело $емейное" Ссылка на комментарий
anonym_5ZsPu9Or8hSI Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 12 632 публикации 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdober86man (04 дек 2019 - 11:20) писал:Про рентген: поваленное дерево и куст - не прозрачный объект, становятся прозрачными только при наличии выстрела в радиусе 15 метров. Или как я указывал, и как написано на оф. сайте: на определенном расстоянии между танками.Опять таки, действует не в обе стороны, а в сторону танка с лучшими ТТХ обзор/маскировка.Я то думал, что кусты и кроны деревьев просто бонус к маскировке дают, а при выстреле оный бонус уменьшается. А оно вон чё.. Ссылка на комментарий
GunNac Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 101 публикация 45 531 бой Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 задолбали ваши колесники просто сливаются первые 10 сек боя и не подсвета нифига выводите из нафиг из игры Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 26 285 публикаций 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdober86man (04 дек 2019 - 12:20) писал:Мне известны и давно изучены все механики игры, потому меня и бомбит от колёсников. Не всегда, но именно в ситуациях описанных выше: много кустов или открытые карты.Про карты, опять повторюсь, размером 1000 х 1000 для колёсников с текущими ТТХ малы.Про рентген: поваленное дерево и куст - не прозрачный объект, становятся прозрачными только при наличии выстрела в радиусе 15 метров. Или как я указывал, и как написано на оф. сайте: на определенном расстоянии между танками.Опять таки, действует не в обе стороны, а в сторону танка с лучшими ТТХ обзор/маскировка. Непрозрачные объекты - это те, которые непрозрачны. Вне зависимости от расстояния. Хватит выдумывать свои определения, ты прям как дед становишься, а это не располагает к общению. Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 04 дек 2019 - 11:53 пользователь Kovis сказал: называй их лучами добра и светаКакого света? )Spoiler Ссылка на комментарий
_Radist_Morze_ Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 9 421 публикация 69 375 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 Интересно, а прем.колесник будет в предновогодней карусели продаж? Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня - проигрывает.( из подслушанного разговора бывалых игроков) Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBaltyka17 (04 дек 2019 - 16:24) писал:Интересно, а прем.колесник будет в предновогодней карусели продаж?Оченно бы хотелось, но вряд ли.Думаю, форум просто порвётся вместе с игрой, если упакуют )Хотя его раздавали же за даром, кажется. Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 6 937 публикаций 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 Выводите колесники из игры ! Или выведете игроков из игры. злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
_Radist_Morze_ Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 9 421 публикация 69 375 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngxxaattaa (04 дек 2019 - 16:40) писал:Выводите колесники из игры ! Или выведете игроков из игры.Зачем?Законы развития жанра заставляют разрабов уже прямо сейчас пилить новые танчики, рядом с которыми, колесники окажутся детским лепетом на лужайке. Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня - проигрывает.( из подслушанного разговора бывалых игроков) Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 6 937 публикаций 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBaltyka17 (04 дек 2019 - 13:46) писал:Зачем?Законы развития жанра заставляют разрабов уже прямо сейчас пилить новые танчики, рядом с которыми, колесники окажутся детским лепетом на лужайке.Да пусть пилят. Только пусть пилят танчики, а не летающие тарелочки. А то возникает ощущение, что они хотят объединить в одной игре все три своих игры - танчики, самолетики, а потом и пароходики. Главное геймплей сохранять, а они геймплей ломают, вот в чем беда. злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
_Radist_Morze_ Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 9 421 публикация 69 375 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxaattaa (04 дек 2019 - 16:48) писал:Да пусть пилят. Только пусть пилят танчики, а не летающие тарелочки. А то возникает ощущение, что они хотят объединить в одной игре все три своих игры - танчики, самолетики, а потом и пароходики. Главное геймплей сохранять, а они геймплей ломают, вот в чем беда.Самолеты они нагло и цинично забросили. Обновлений игры уже давно не было, несмотря на наличие доната в игре и неисправленных с релиза косяков. Имхо нищебродская стыдуха. . Постеснялись бы брать донат с людей при такой ситуации.Корабликами отдельная команда занимается. Они кстати затащили себе частично гемплей самолетов, хоть и в сильно урезанном виде.А в танках геймплей меняли и будет менять, судя по тому что видим. Им же приток аудитории надо ловить.Имхо лучше привыкнуть к тому что в танках игра меняется, если есть настроение в них играть. Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня - проигрывает.( из подслушанного разговора бывалых игроков) Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxaattaa (04 дек 2019 - 16:48) писал:Да пусть пилят. Только пусть пилят танчики, а не летающие тарелочки. А то возникает ощущение, что они хотят объединить в одной игре все три своих игры - танчики, самолетики, а потом и пароходики. Главное геймплей сохранять, а они геймплей ломают, вот в чем беда.Всё течёт и меняется. Ссылка на комментарий
Dron_andriano3 Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 3 465 публикаций 43 768 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxaattaa (04 дек 2019 - 16:48) писал:Да пусть пилят. Только пусть пилят танчики, а не летающие тарелочки. А то возникает ощущение, что они хотят объединить в одной игре все три своих игры - танчики, самолетики, а потом и пароходики. Главное геймплей сохранять, а они геймплей ломают, вот в чем беда.Ничего не сломалось, кроме шаблонов стареньких ветеранов игры. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации