Перейти к содержимому

  

2 348 пользователей проголосовало

  1. 1. Понравился ли Вам новый режим?

  2. 2. Хотели бы Вы, чтобы данный режим существовал на постоянной основе?

  3. 3. Какое влияние по Вашему мнению оказало отключение урона по союзникам в новом режиме?

    • Положительное
    • Отлицательное
  4. 4. На каком классе техники Вы провели наибольшее кол-во боёв в новом режиме?

  5. 5. Какой вид резервов Вы используете в новом режиме наиболее часто?

    • Самолёт-Разведчик
    • Артобстрел
    • Авиаудар
    • Дымовая завеса
    • Воодушевление
    • Диверсионный отряд


Рекомендованные публикации

Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 Май 2018 - 14:27 пользователь nenord сказал:

 

мясо это, морковка для осликов, как бы понятно да?

А нормальных танков не купили/накачали потому что не ослик?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв

Режим "Линия фронта" получился. Очень хорошо получился с точки зрения геймплея.

Все его проблемы - технического плана, связанные с высоким потреблением ресурсов клиентского компьютера, и могут быть решены оптимизацией программного кода.

Более того, режим хорошо получился не только как независимый от рандома режим, но он хорошо вписывается в общую систему геймплея проекта. 

Надеюсь, разработчики тоже видят, что это не просто временный акционный режим, а часть общего геймплея в целом.

Режим хорошо подходит для премиумных танков и способен легко вобрать в себя премы, которым не находится места в обычном рандоме, которые трудно сбалансировать под обычный рандом, в частности, льготные премы.

 

Можно так и сделать - перебалансировать льготные премы специально под одноуровневые бои режима "Линия фронта". Туда они отлично впишутся после ребаланса.

 

Сейчас у игроков один магистральный путь развития в проекте - ползти, как муравей, по стволу дерева рандомного режима к топовому контенту "десяток" вверху, а там останавливаться или переползать оттуда в клановые и спортивные режимы, что не всем нравится и не всем по силам.

 

Сейчас "Линия Фронта" добавила одноуровневые бои для "восьмерок", которые можно рассматривать как конечный контент на этом уровне: игроки проползают рандом как проходной режим, переползают на ветку Линии Фронта и "грызут это яблоко" как основной режим игры на 8-м уровне вечно.

Это подходит для казуалов, которые не хотят уходить в клановые и киберспротивные режимы.

"Линия фронта" - это первый в игре конечный контент для рандомных казуалов, в этом его революционная роль.

Если "развесить яблоки" подобных режимов на всех уровнях ниже топовых, то в игре появится стройная система конечного контента для игроков всех типов и способностей: "Линия фронта" на 5-6-7 уровнях отлично вберет в себя премы этих уровней, в том числе и перебалансированных льготов, и станет конечным контентом игры для казуалов рандома, гораздо более подходящим, чем обычные рандомные бои данных уровней, заточенные под "прокачку" уровней, а не под конечный контент.

А конечным контентом для "скилловиков" станут топовые бои 9-10 уровня, на которых нет премов 9-10 уровня, и уход дальше в клановые и киберспортивные режимы.

 

Итого, при вводе в игру "Линии фронта" как конечного контента для казуалов, проект приобретает черты логичной законченной игровой системы, ориентированной не просто на вечную прокачку с конечным контентом для горстки "скилловиков", а вид дерева, в котором каждый может доползти до подходящего для себя плода на уровне себе по силам и грызть его сколько хочется.

 

Более того, "Линию Фронта" можно рассматривать только как первый плод конечного контента. И в перспективе разработчики могут развесить по "веткам геймплея" на разных уровнях другие режимы конечного контента игры.

Изменено пользователем Galaxy_Plus
  • Плюс 5
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
726 публикаций
36 702 боя
возник вопрос, только мне медальку не начисляют при уроне больше 10К? или знаем решаем...

в последнее время после боя в рандоме у меня возникает два вопроса: откуда берутся "любители ягеля" хуже чем я и как мне развернуться в ракетный комплекс 

    именно к этому парню попадают мои картинки посланные на wargag

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 Май 2018 - 15:40 пользователь Amanita_Verna сказал:

возник вопрос, только мне медальку не начисляют при уроне больше 10К? или знаем решаем...

 

А картинка есть?
Ссылка на комментарий
Игроки
13 858 публикаций
29 207 боёв
24 Май 2018 - 13:22 пользователь sandrila сказал:

если сейчас снять экипаж с 44 лф-и переобучить на другой танк из ангара, по окончанию действия режима с ним (переобученным экипажем)ничего  же не случится?он останется таким же переобученным?

 

Экипаж останется, его только переместят на склад.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
726 публикаций
36 702 боя
24 Май 2018 - 22:44 пользователь MitaySemenov сказал:

 

А картинка есть?

 

есть, штуки четыре хватит? в цпп залил картинки уже. просто может тут всплывал вопрос, почти 12 ночи, лениво все читать

в последнее время после боя в рандоме у меня возникает два вопроса: откуда берутся "любители ягеля" хуже чем я и как мне развернуться в ракетный комплекс 

    именно к этому парню попадают мои картинки посланные на wargag

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 Май 2018 - 15:48 пользователь Amanita_Verna сказал:

 

есть, штуки четыре хватит? в цпп залил картинки уже. просто может тут всплывал вопрос, почти 12 ночи, лениво все читать

 

Залить сюда не лениво?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 172 публикации
44 197 боёв
24 Май 2018 - 15:45 пользователь Yeuse сказал:

 

Экипаж останется, его только переместят на склад.

 

Жалко танкистов. На склад-то... Он отапливаемый?

Не хочется рисковать. Пойду пересажу их в казарму вручную

Ссылка на комментарий
Игроки
13 858 публикаций
29 207 боёв
24 Май 2018 - 15:48 пользователь MitaySemenov сказал:

 

На склад????

 

Опечатался, в казарму.
 
24 Май 2018 - 16:26 пользователь RenamedUser_12922384 сказал:

 

Жалко танкистов. На склад-то... Он отапливаемый?

Не хочется рисковать. Пойду пересажу их в казарму вручную

 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_great.gif
 

  

Ссылка на комментарий
Игроки
2 607 публикаций
17 471 бой
24 Май 2018 - 09:38 пользователь DarkRaven сказал:

24 Май 2018 - 01:37 пользователь Agent_005 сказал:

Чувствуете как светляки заиграли, у которых наконец то простор появился

Я, честно говоря, не почувствовал. Как раз светляки представляются не особо полезными в этом режиме, имхо.

Серьезно ? А где светляки полезны на тундре ? Вот где светляки не полезны так это в сегодняшнем рандоме, так как микроскопические карты нивелируют их роль

"Не рассматривали, не знаем, не планируется"

Ссылка на комментарий
Игроки
2 607 публикаций
17 471 бой
24 май 2018 - 09:39 пользователь BigGreenDaddy сказал:

24 Май 2018 - 01:37 пользователь Agent_005 сказал:

За столько лет сделали норм режим. Если сказать честно, то этот режим лучше чем рандом. Потому что наконец то здоровые карты, а не эти спичечные коробки из рандома, где засветы происходят уже на первых секундах боя. Чувствуете как светляки заиграли, у которых наконец то простор появился, пропали патовые ситуации когда какая нибудь ПТ встала в кустах и все стоялово на фланге, теперь есть вариативность, зайти оттуда, зайти оттуда.

Карты в рандоме для 15 на 15 должны быть большие, не такие кончено как ЛФ, но и не всякие Прохоровки и Тундры, данные карты хоть завтра убирай.

На больших картах огромное влияние на исход боя от "статистов". Плохих и ниже среднего игроков просто отстреливают на подступах из инвиза или обходят с фланга и сливают в одни ворота. 

В линии фронта топ 3 всегда хорошие игроки с 12-18к урона и 5-7 асиста. Больше карта, больше тактики для нагиба ЦА. Последние в ЛФ капитана взять не могут, в рендоме на больших картах будет боль для них ещё больше.

А влияние в рандоме на исход боя у статистов вообще минимальное, по этому наверное у них по 60-70 % ? Ничем не обоснованное утверждение.
А в рандоме что из инвиза не расстреливают, там как то по другому ? Наверное это все из за никакущей системы засвета, а не из за режима все таки. Игра и должна так играться, чтобы была свобода действий, чтобы было много вариативности, а в рандоме во фланг заходят только в одном случае - когда все стадо поехало на один фланг.

Изменено пользователем Agent_005

"Не рассматривали, не знаем, не планируется"

Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
13 865 боёв

Новые режимы не особо заходят, т.к. старые проблемы остаются:

 - дисбаланс некоторой техники

 - дисбаланс респов - (пример) Зона С для атакующих не особо играбельна в плане захвата.  Для дефа там нет смысла в лт. Зона Д легко берется в атаке.

 - мелкие карты (ОНИ МАЛЕНЬКИЕ ДЛЯ 8-ок, т.к. у вас квадраты 500х500)

 - нет мотивации у *** даже в атаке ехать вперед. Я не говорю уже о том, что это можно делать и в защите.

 - артиллерия

 - баланс рангов для артиллерии в дэфе

 - артобстрел и авиуадуры (Это бред, имхо). И так токсичная арта есть, но вы еще больше токсичности добавляете. Дайте статистику сколько *** на арте играло с доп. арт ударом.

 - конченая логика респаунов (респает то близко, то далеко в центру сражения или точки)

 - кривая физика

 - кривой рельеф

 - те же разбросы +-25% и точность полета снарядов

 - выгодно сбивать базу, но не выгодно ее брать по очкам звания. 

 

Именно поэтому куча новых режимов шлак и замануха только в наградах за участие (фарм, боны, прокачка техники).

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 Май 2018 - 22:46 пользователь TarWoll сказал:

 

Новые режимы не особо заходят, т.к. старые проблемы остаются:

 - дисбаланс некоторой техники

 - дисбаланс респов - (пример) Зона С для атакующих не особо играбельна в плане захвата.  Для дефа там нет смысла в лт. Зона Д легко берется в атаке.

 - мелкие карты (ОНИ МАЛЕНЬКИЕ ДЛЯ 8-ок, т.к. у вас квадраты 500х500)

 - нет мотивации у *** даже в атаке ехать вперед. Я не говорю уже о том, что это можно делать и в защите.

 - артиллерия

 - баланс рангов для артиллерии в дэфе

 - артобстрел и авиуадуры (Это бред, имхо). И так токсичная арта есть, но вы еще больше токсичности добавляете. Дайте статистику сколько *** на арте играло с доп. арт ударом.

 - конченая логика респаунов (респает то близко, то далеко в центру сражения или точки)

 - кривая физика

 - кривой рельеф

 - те же разбросы +-25% и точность полета снарядов

 - выгодно сбивать базу, но не выгодно ее брать по очкам звания. 

 

Именно поэтому куча новых режимов шлак и замануха только в наградах за участие (фарм, боны, прокачка техники).

 

Ну, полный абзац.

"Кривой рельеф" - зачётно. )))

Ссылка на комментарий
Игроки
3 236 публикаций
32 764 боя
Режим печальный, сырой до ужаса
  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                

Ссылка на комментарий
Игроки
500 публикаций
43 173 боя

в принципе не плохо, но есть несколько нюансов:

- Зачем пустили в этот режим откровенных имб на 8 лв (скорп, защитник) ? (хотя ответ я уже получил - скорпион сейчас начал продаваться "ничего лично только бизнес&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

- Оптимизация - то 140 fps то проседает до 50 и бывает ниже 

- Время на бой, для атакующей команды чаще всего бой заканчивается поражением (добавте хотя бы 5 минут, то есть не 15, а 20 https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

- дали два танка для игры, позаботились о тех людях  у кого по каким то причинам нет 8лв, но опять нюанс ))) ЧТО вы дали, ну 44, я согласен сейчас вроде ок, НО Т32 - это же полный, лютый ппц 

- наконец то появились дымы - + вам в карму 

 

 

P.S. В принципе режим ок, играть приятно  

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
27 573 боя
24 май 2018 - 11:19 пользователь nenord сказал:

"На каком классе техники Вы провели наибольшее кол-во боёв в новом режиме?"

А вот сделайте эту "Линию фронта" для 5-6-7 уровней техники, тогда и поиграем https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_justwait.gif

 

У вас же 1 стул на этих лвл в нем и сгорит от е25 и тайпа 64 https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
350 публикаций
27 526 боёв

Я уже писал что очень положительно отношусь к этому режиму. Всё хорошо. Но:

1. Слишком долгие бои. ИМХО. Мне надоедает.

2. Дисбаланс. Если ты за обороняющихся - ты выиграл. Исключений не встречал.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...