Перейти к содержимому

  

2 348 пользователей проголосовало

  1. 1. Понравился ли Вам новый режим?

  2. 2. Хотели бы Вы, чтобы данный режим существовал на постоянной основе?

  3. 3. Какое влияние по Вашему мнению оказало отключение урона по союзникам в новом режиме?

    • Положительное
    • Отлицательное
  4. 4. На каком классе техники Вы провели наибольшее кол-во боёв в новом режиме?

  5. 5. Какой вид резервов Вы используете в новом режиме наиболее часто?

    • Самолёт-Разведчик
    • Артобстрел
    • Авиаудар
    • Дымовая завеса
    • Воодушевление
    • Диверсионный отряд


Рекомендованные публикации

Игроки
2 607 публикаций
17 471 бой

За столько лет сделали норм режим. Если сказать честно, то этот режим лучше чем рандом. Потому что наконец то здоровые карты, а не эти спичечные коробки из рандома, где засветы происходят уже на первых секундах боя. Чувствуете как светляки заиграли, у которых наконец то простор появился, пропали патовые ситуации когда какая нибудь ПТ встала в кустах и все стоялово на фланге, теперь есть вариативность, зайти оттуда, зайти оттуда.

 

Карты в рандоме для 15 на 15 должны быть большие, не такие кончено как ЛФ, но и не всякие Прохоровки и Тундры, данные карты хоть завтра убирай.

"Не рассматривали, не знаем, не планируется"

Ссылка на комментарий
Игроки
13 858 публикаций
29 207 боёв
24 Май 2018 - 00:22 пользователь xSareth сказал:

Точку С делал тот же разумист, который "апал" КВ-5. Ее просто не взять, если враг не ***.

 

Точку С можно взять, много раз замечал, что если обойти слева и поджать оборону, то очень вполне успешно, а вот F уже посложнее будет, но тут все зависит от типов техники и резервов.
  • Плюс 1

  

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 Май 2018 - 12:16 пользователь Yeuse сказал:

 

Точку С можно взять, много раз замечал, что если обойти слева и поджать оборону, то очень вполне успешно, а вот F уже посложнее будет, но тут все зависит от типов техники и резервов.

Согласованность действий нужна. Откуда бы её взять?

Если подождать, то можно захватить двумя лт с дымом и воодушевлением. Опять же, требуется взаимодействие.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 858 публикаций
29 207 боёв
24 Май 2018 - 12:23 пользователь MitaySemenov сказал:

Согласованность действий нужна. Откуда бы её взять?

Если подождать, то можно захватить двумя лт с дымом и воодушевлением. Опять же, требуется взаимодействие.

 

Согласен, без согласованности все печально, но можно заходить взводом.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 Май 2018 - 12:24 пользователь Yeuse сказал:

 

Согласен, без согласованности все печально, но можно заходить взводом.

 

Этот бы режим на постоянной основе да с начала. Цены бы не было.

А взводом? Тут проблемы уже игрока. Личные.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
24 Май 2018 - 01:37 пользователь Agent_005 сказал:

Чувствуете как светляки заиграли, у которых наконец то простор появился

Я, честно говоря, не почувствовал. Как раз светляки представляются не особо полезными в этом режиме, имхо.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 656 публикаций
50 304 боя
24 Май 2018 - 01:37 пользователь Agent_005 сказал:

За столько лет сделали норм режим. Если сказать честно, то этот режим лучше чем рандом. Потому что наконец то здоровые карты, а не эти спичечные коробки из рандома, где засветы происходят уже на первых секундах боя. Чувствуете как светляки заиграли, у которых наконец то простор появился, пропали патовые ситуации когда какая нибудь ПТ встала в кустах и все стоялово на фланге, теперь есть вариативность, зайти оттуда, зайти оттуда.

Карты в рандоме для 15 на 15 должны быть большие, не такие кончено как ЛФ, но и не всякие Прохоровки и Тундры, данные карты хоть завтра убирай.

На больших картах огромное влияние на исход боя от "статистов". Плохих и ниже среднего игроков просто отстреливают на подступах из инвиза или обходят с фланга и сливают в одни ворота. 

В линии фронта топ 3 всегда хорошие игроки с 12-18к урона и 5-7 асиста. Больше карта, больше тактики для нагиба ЦА. Последние в ЛФ капитана взять не могут, в рендоме на больших картах будет боль для них ещё больше.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 май 2018 - 12:38 пользователь DarkRaven сказал:

Я, честно говоря, не почувствовал. Как раз светляки представляются не особо полезными в этом режиме, имхо.

 

А догонять при сливе квадрата противником? А подъедать недокушанных?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
24 Май 2018 - 12:42 пользователь MitaySemenov сказал:

А догонять при сливе квадрата противником? А подъедать недокушанных?

Не знаю, у меня ни разу не возникло желания взять лт. Мол - "ага, я знаю, как себя применить в этой роли". При том, что в принципе я люблю играть на лт, это о чем-то, да говорит.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 656 публикаций
50 304 боя
24 Май 2018 - 12:42 пользователь MitaySemenov сказал:

 

А догонять при сливе квадрата противником? А подъедать недокушанных?

На от постоянно подсвечивал отступающих, самолётом обнаруживал Арту в тылу и прорывался ее сливать. Ну и захват/сбитие с бригадой диверсионной или как там ее очень шустро ранги растут.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 375 публикаций
25 376 боёв
24 Май 2018 - 13:38 пользователь DarkRaven сказал:

Я, честно говоря, не почувствовал. Как раз светляки представляются не особо полезными в этом режиме, имхо.

 

Согласен. При постоянных миграциях техники итак 90% времени находишься в засвете плюс есть "самолет".

Наиболее подходящие - дамажные и быстрые: барабаны и пт, ису заходит лучше чем федя, благодаря скорости и пушки.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 Май 2018 - 12:44 пользователь DarkRaven сказал:

Не знаю, у меня ни разу не возникло желания взять лт. Мол - "ага, я знаю, как себя применить в этой роли". При том, что в принципе я люблю играть на лт, это о чем-то, да говорит.

По крайней мере, на лт веселее. 

А так, каждому своё.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 858 публикаций
29 207 боёв
24 Май 2018 - 12:31 пользователь MitaySemenov сказал:

 

Этот бы режим на постоянной основе да с начала. Цены бы не было.

А взводом? Тут проблемы уже игрока. Личные.

 

Да, мне также режим очень нравится и про рандом почти забыл.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

  

Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
39 188 боёв

Моё мнение по режиму.

 

Основные плюсы:

1) Игра со своими уровнями. Как же здорово играть на 8-м уровне с противниками 8-го уровня, а не 9-го и 10-го.! Большее значение приобретает умение играть. Накатался на выигранном на марафоне "велосипеде", который в рандоме играть почти невозможно. 

2) Повышенный фарм серебра. Играя с прем-акком и резервами на прем-танках по 2-3 часа в день, зарабатываю примерно 1-1,5 млн. серебра чистыми. Учитывая что играть комфортнее из-за одноуровневой игры это очень даже неплохо для меня.

3) Большое пространство и ощущение что ты находишься в более масштабном бою чем в рандоме.

 

Основные минусы:

1) Не уловил особой разницы по доходу между победой и поражением. Это снижает стремление победить.

2) Часты ситуации когда возрождаешься не в той точке, которая указана на карте.

3) Прицел сильно скачет при попытке навестись на врага если он на фоне неба. Очень бесящий баг.

4) Не всегда понятно что именно даёт больше опыта. Сбивая захват получаешь совсем мало опыта, это не побуждает рисковать вылезая на сбитие.

5) Карта в этом режиме всего одна. 

 

Предложения:

1) Хотелось бы видеть этот режим почаще. Если по месяцу то раза два в год. Можно оставить его насовсем только если будут ещё карты. Одна очень быстро надоест.

2) Сделать карту чуть более интерактивной, чтобы увеличить ощущение масштабности боя. Например, пусть самолёты появляются не только для удара по земле но и просто крутят в небе дуэли и падают на землю. А пушки-цели могли бы раз в 2-3 минуты стрелять куда-нибудь за горизонт, с соответствующим грохотом.

3) Интересно было бы увидеть этот режим на 6 уровне. Мне кажется бои были бы более динамичными.

Изменено пользователем EvgenijK
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
608 публикаций
149 705 боёв
если сейчас снять экипаж с 44 лф-и переобучить на другой танк из ангара, по окончанию действия режима с ним (переобученным экипажем)ничего  же не случится?он останется таким же переобученным?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 181 публикация
25 464 боя
24 Май 2018 - 13:00 пользователь EvgenijK сказал:

Моё мнение по режиму.

 

Основные плюсы:

1) Игра со своими уровнями. Как же здорово играть на 8-м уровне с противниками 8-го уровня, а не 9-го и 10-го.! Большее значение приобретает умение играть. Накатался на выигранном на марафоне "велосипеде", который в рандоме играть почти невозможно. 

2) Повышенный фарм серебра. Играя с прем-акком и резервами на прем-танках по 2-3 часа в день, зарабатываю примерно 1-1,5 млн. серебра чистыми. Учитывая что играть комфортнее из-за одноуровневой игры это очень даже неплохо для меня.

3) Большое пространство и ощущение что ты находишься в более масштабном бою чем в рандоме.

 

Основные минусы:

1) Не уловил особой разницы по доходу между победой и поражением. Это снижает стремление победить.

2) Часты ситуации когда возрождаешься не в той точке, которая указана на карте.

3) Прицел сильно скачет при попытке навестись на врага если он на фоне неба. Очень бесящий баг.

4) Не всегда понятно что именно даёт больше опыта. Сбивая захват получаешь совсем мало опыта, это не побуждает рисковать вылезая на сбитие.

5) Карта в этом режиме всего одна. 

 

Предложения:

1) Хотелось бы видеть этот режим почаще. Если по месяцу то раза два в год. Можно оставить его насовсем только если будут ещё карты. Одна очень быстро надоест.

2) Сделать карту чуть более интерактивной, чтобы увеличить ощущение масштабности боя. Например, пусть самолёты появляются не только для удара по земле но и просто крутят в небе дуэли и падают на землю. А пушки-цели могли бы раз в 2-3 минуты стрелять куда-нибудь за горизонт, с соответствующим грохотом.

3) Интересно было бы увидеть этот режим на 6 уровне. Мне кажется бои были бы более динамичными.

на 6-7лвл пойдёт,на восьмом не годится(куча имбалансной прем техники каждый бой vk168,скорпион,китай-пт,барабаны) против арендных танков,выдача которых большая ошибка

Изменено пользователем slava37224
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
236 публикаций
16 046 боёв

"На каком классе техники Вы провели наибольшее кол-во боёв в новом режиме?"

А вот сделайте эту "Линию фронта" для 5-6-7 уровней техники, тогда и поиграем https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_justwait.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 Май 2018 - 14:19 пользователь nenord сказал:

"На каком классе техники Вы провели наибольшее кол-во боёв в новом режиме?"

А вот сделайте эту "Линию фронта" для 5-6-7 уровней техники, тогда и поиграем https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_justwait.gif

 

Даже танки дали, а всё никак?
Ссылка на комментарий
Игроки
236 публикаций
16 046 боёв
24 Май 2018 - 14:22 пользователь MitaySemenov сказал:

 

Даже танки дали, а всё никак?

 

мясо это, морковка для осликов, как бы понятно да?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...