Перейти к содержимому

  

2 348 пользователей проголосовало

  1. 1. Понравился ли Вам новый режим?

  2. 2. Хотели бы Вы, чтобы данный режим существовал на постоянной основе?

  3. 3. Какое влияние по Вашему мнению оказало отключение урона по союзникам в новом режиме?

    • Положительное
    • Отлицательное
  4. 4. На каком классе техники Вы провели наибольшее кол-во боёв в новом режиме?

  5. 5. Какой вид резервов Вы используете в новом режиме наиболее часто?

    • Самолёт-Разведчик
    • Артобстрел
    • Авиаудар
    • Дымовая завеса
    • Воодушевление
    • Диверсионный отряд


Рекомендованные публикации

Игроки
9 375 публикаций
25 376 боёв
03 июн 2018 - 01:14 пользователь IvanUSER сказал:

...

Мораль: муть какая-то с доходностью в режиме. А так режим вроде интересный. Если его введут на основу, и к нему появится несколько карт, будет круто.

Да нет никакой мути. Доходность сильно зависит от прем\не прем и от техники(прем\не прем).

Если играть на линейных танках, без према, то будет как у тебя.

У меня амх не фармит, так, +5-10к, но может и в минус уйти, зато тип59 с одним выстрелом фармит +20к.

Вот такая арифметика.

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 152 публикации
13 469 боёв
Режим хорош.Как по мне нужно переделать карту,а именно убрать переезды между начальными точками.На А убрать или переделать ср***ю гору.Надоели эти одноклеточные в обороне,которые едут туда толпой,ладно бы только с А но и с B туда пруться. Давая тем самым  возможность спокойно захватить обе точки.
55251b61122efe6e7e8013144cdb2b3b.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
129 186 боёв
02 Июн 2018 - 21:57 пользователь mrVirtyOs сказал:

Режим хорош.Как по мне нужно переделать карту,а именно убрать переезды между начальными точками.На А убрать или переделать ср***ю гору.Надоели эти одноклеточные в обороне,которые едут туда толпой,ладно бы только с А но и с B туда пруться. Давая тем самым  возможность спокойно захватить обе точки.

Стало быть вы хотите избавить игру от одноклеточных, и еще от захвата точек?

.

Да, режим хорош. И зачем мелочиться, убирая гору, впрочем, если уж надо, это может сделать

мальчик-ученик художника.

Нужно сделать 30 (тридцать) новых карт, и это будет достойная замена унылому рандому.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
31 554 боя
У меня в режиме "линия фронта" БАГ ... когда выбираю танк и нажимаю " в бой" танк уходит на карту а я остаюсь в ангаре! Приходится закрывать клиент и заново заходить в игру!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 357 публикаций
13 759 боёв
02 Июн 2018 - 21:57 пользователь mrVirtyOs сказал:

Режим хорош.Как по мне нужно переделать карту,а именно убрать переезды между начальными точками.На А убрать или переделать ср***ю гору.Надоели эти одноклеточные в обороне,которые едут туда толпой,ладно бы только с А но и с B туда пруться. Давая тем самым  возможность спокойно захватить обе точки.

Дак проблема то не с горой, а с теми кто туда лезет. Особенно радует, когда туда прутся танки, типа "защитник", которым сам варгейминг велел захватывать\оборонять точки.

Второй нюанс, который меня постоянно смешит, это то, что приехав туда они срочно начинают драться между собой и в тот момент, когда начинается захват\сбитие базы союзных живых там не остаётся.

Какая религия мешает им дождаться, когда внизу начнутся  активные действия и придёт время отвлекать соперников на горе от стрельбы вниз, я понять не могу :-)))

Изменено пользователем CardboardRey
-Проблема в том, что во время игры ты думаешь о постороннем.
-Да нет, это постороннее думает мной о себе.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 863 публикации
37 304 боя

Всем спасибо за бои. Снимаю экипаж и пусть эти раковые танки подарочные сгинут там где-то. непробил попадание. непробил...

Но было классно. Куплю ст8 наверное, на тт играть скучно будет.

Мой давний скромный Колобанов на ещё не понерфленном танке https://www.youtube.com/watch?v=pa9mrBpxQ2M
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
129 186 боёв
03 Июн 2018 - 11:02 пользователь CardboardRey сказал:

Дак проблема то не с горой, а с теми кто туда лезет. Особенно радует, когда туда прутся танки, типа "защитник", которым сам варгейминг велел захватывать\оборонять точки.

Второй нюанс, который меня постоянно смешит, это то, что приехав туда они срочно начинают драться между собой и в тот момент, когда начинается захват\сбитие базы союзных живых там не остаётся.

Какая религия мешает им дождаться, когда внизу начнутся  активные действия и придёт время отвлекать соперников на горе от стрельбы вниз, я понять не могу :-)))

 

А мешает им безвластие. Танки, это игра в "армию", в которую
не завезли понятие "приказ"
.
Каждый сам себе начальник, делает что может, поэтому хаос.
Я уже предлагал ввести элементы стратегии, генерал выделил
мышкой юнитов, дал направление, дал приказ: "назад"
.
Ввести в игру понятие "штаб", у штабных не танки, а власть.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
2 232 боя
Как же картошка достала. Играл, набивал урон, в последние 30 сек меня выкидывает из игры и в итоге ничего не получаю. Картофельная игра.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 505 публикаций
63 235 боёв
03 Июн 2018 - 18:02 пользователь CardboardRey сказал:

Дак проблема то не с горой, а с теми кто туда лезет. Особенно радует, когда туда прутся танки, типа "защитник", которым сам варгейминг велел захватывать\оборонять точки.

Второй нюанс, который меня постоянно смешит, это то, что приехав туда они срочно начинают драться между собой и в тот момент, когда начинается захват\сбитие базы союзных живых там не остаётся.

Какая религия мешает им дождаться, когда внизу начнутся  активные действия и придёт время отвлекать соперников на горе от стрельбы вниз, я понять не могу :-)))

Я вот тоже никак не пойму, почему, пока те кто на горе друг друга отвлекают , те что у баз (атакующие особенно) никаких действий не принимают к захвату. А сосредоточенно в срочном порядке помогают тем кто на горе друг друга уничтожить ? И только после того , как союзников не остаётся и прикрыть их некому , начинают ехать и дохнуть...дохнуть...дохнуть.... До этого , никаких активных действий. Особенно защитники с 252У любят в засаде сидеть...

Изменено пользователем Zengaus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 505 публикаций
63 235 боёв
04 Июн 2018 - 00:51 пользователь hobator сказал:

 

А мешает им безвластие. Танки, это игра в "армию", в которую
не завезли понятие "приказ"
.
Каждый сам себе начальник, делает что может, поэтому хаос.
Я уже предлагал ввести элементы стратегии, генерал выделил
мышкой юнитов, дал направление, дал приказ: "назад"
.
Ввести в игру понятие "штаб", у штабных не танки, а власть.

Какая ересь... 

Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
129 186 боёв
03 Июн 2018 - 18:46 пользователь Zengaus сказал:

Какая ересь... 

 

Е́ресь — сознательное отклонение от считающегося кем-либо верным религиозного учения, предлагающее иной подход к религиозному учению. Таким образом представители двух разных религиозных учений могут взаимно обвинить друг друга...

.

Почему не попробовать, не получиться - будет опыт.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 110 публикаций
66 335 боёв
Спасибо за режим, уже скучаю! За один день семь лямов, жаль я за неделю или полторы до окончания обратил внимание на этот режим. За один бой с дополнительными наградами 650к серебра и 50 бонов чистыми получалось! 

 

Изменено пользователем Lima_Zandret
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
10 542 боя
31 Май 2018 - 16:24 пользователь Maxfactor72 сказал:

Я смотрю, большинство проголосовало за резерв под названием "Артобстрел". А ведь диверсионный отряд куда полезнее. Я когда это понял, захват базы перестал быть проблемой. Да и точки снабжения быстрее восстанавливаются. И захват блокируется, если заехать в круг.

 

Потому что большинство игроков индивидуалисты, а захват базы зачастую представляет из себя акт самопожертвования. А так да, для тяжей и большинства ст диверсант самый необходимый атрибут.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
129 186 боёв
04 Июн 2018 - 09:18 пользователь candeg сказал:

У меня ломка, что делать? В кустодротный геймплей уже не тянет.

А коли введут на постоянку, да из гуманитарных соображений только на восьмерках,

куда тогда девать два с лишним десятка десяток, на которые потрачено семь лет жизни?

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
10 542 боя
04 Июн 2018 - 09:38 пользователь hobator сказал:

А коли введут на постоянку, да из гуманитарных соображений только на восьмерках,

куда тогда девать два с лишним десятка десяток, на которые потрачено семь лет жизни?

 

Так а кто тебе мешает дальше играть в рандоме?

Я сомневаюсь, что лф будет только для восьмерок, режим себя хорошо показал, поэтому, думаю, его будут развивать.

Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
28 729 боёв

Выражаю свою признательность всем причастным - режим действительно удался.

Теперь по порядку, о плюсах и минусах.

  • Однозначный плюс - одноуровневые бои. Как же хорошо заиграла эта немецкая чугунина с велосипедом! Вообще, у бронированных тяжей чувствуется броня, это очень здорово.
  • Нет статистики! Это величайшее достижение. Наконец-то стул сгорает не по КД, а от силы один раз за вечер. Ну слились, ну проиграли - плюнул, и в следующую катку. Все равно звания-то свои набиваешь.Вообще, режим гораздо более расслабленный, и пыщь-пыщь, что ли. Ну убили, сел на другой танчик и поехал. Почти нет валидольных концовок, нет этих финальных дуэлей - доживают-то все, и воспринимается это всё намного легче.
  • Почти никто не стреляет голдой. Стату-то не надо надрючивать, цена ошибки (и непробития) низкая, что опять-таки в плюс всяким тяжам.
  • Арта приятна (когда на ней), не раздражает (когда под ней) - оставить как есть, с ней всё хорошо. Очередь только длинная.
  • Трудно сказать, больше фокусят статистов, или нет - со своей точки зрения скажу, что всегда целей в изобилии, и упарываться на голубенького смысла нет - исход боя это не решит, в отличие от рандома.

 

Минусы:

  • Отключен тимкилл. Ну такое. С возрождаемостью он, в целом, и так был бы менее токсичен - ну зарядил тебе союзник, ну починился или в другой танчик в другой зоне сел и поехал, а тут совсем какая-то аркада. И подпирать то не перестали.
  • Крайне узкая применимость ЛТ - они не выживают в таком лобовом столкновении большого числа танков, увы, и ни с СТ, ни с ТТ в полезности не ровня. Более-менее живут чернобуль, китаец и B-C 12t, но и для них нужно изменение правил, которое позволило бы действовать скрытно. Очень странно, когда ЛТ прорывается в тыл, но действовать там не может, поскольку бомбит закартовая артиллерия. Быть может, сделать классовое исключение, что ЛТ игнорируют зоны контроля?
  • Глюки. Их множество. Возможно, ещё XVM свои добавляет, но кто же играет без XVM? Хотя, справедливости ради, его полезность в этом режиме невелика. Тем не менее, неправильные названия танков, залипающий прицел (на арте лечится выстрелом в точку, на обычном танке - только перезапуском клиента).
  • Несбалансированность позиций. Один отстрел появляющихся нападающих на точке C чего стоит!

 

вердикт: режим очень годный, прощает ошибки, но баги надо пофиксить, и отбалансировать немного.

  • Плюс 4
Верните Провинцию!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 375 публикаций
25 376 боёв
04 Июн 2018 - 15:55 пользователь HlopHlopHlop сказал:

 

  • Отключен тимкилл. Ну такое. С возрождаемостью он, в целом, и так был бы менее токсичен - ну зарядил тебе союзник, ну починился или в другой танчик в другой зоне сел и поехал, а тут совсем какая-то аркада. И подпирать то не перестали.
  •  
  • Глюки. Их множество. Возможно, ещё XVM свои добавляет, но кто же играет без XVM? Хотя, справедливости ради, его полезность в этом режиме невелика. Тем не менее, неправильные названия танков, залипающий прицел (на арте лечится выстрелом в точку, на обычном танке - только перезапуском клиента).
 

вердикт: режим очень годный, прощает ошибки, но баги надо пофиксить, и отбалансировать немного.

 

Если "посинеешь", то как на следующей технике заходить в бой? поэтому и отключили видимо.

Я играю без Хчетатам, и проблемы "залипающего" прицела не видел, как и неправильных названий.

Прыгающий, да, достал.

С несбалансированностью респов согласен, и на стартовой линии надо запретить переезд к "соседям".

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
33 280 боёв
Всем доброго времени суток! )) Коротко опишу впечатления от режима Линия фронта 2018. Режим просто ОТЛИЧНЫЙ! ДА - очень бы хотелось оставить его на постоянно или периодически возвращать в игру. Но с одним УСЛОВИЕМ - ни коем случае не трогать систему получения званий и формулы доходности (опыта и серебра). Потому что - в этом главное достоинство режима: отличный продуманный и интересный геймплей с адекватной доходностью. А вот прогресс получения уровней и прокачку дополнительных резервов можно и притормозить или совсем переделать. Можно конечно и пару карт еще добавить, хотя и одна мне за месяц не надоела, можно сказать только успел ее изучить. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...