Перейти к содержимому

Боги войны? Да!


Рекомендованные публикации

Игроки
1 172 публикации
34 174 боя
23 Фев 2012 - 13:08 пользователь Dollar_S сказал:

т-50-2 с пайками.

А тип вообще на 15 секунде мой холод там вотшотнул.

 

"О много открытий чудных...."(с).

какой тип? тип-е?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 205 публикаций
48 510 боёв
23 Фев 2012 - 13:15 пользователь Majurik сказал:

какой тип? тип-е?

Type 59.

Вы нарушили правила форума - "флуд" 05.06.11
Вам запрещено размещать сообщения в форуме
до 08 Июн 2011 - 19:50; до 27 Июн 2011 - 10:12; до 5 Июл 2011- 11:12;до 14 Ноя 2011 - 10:59; до 9 марта 2012 - 9:11.
Исследовано и обкатано - 132 танков
Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
42 745 боёв
i_hate_artonoobs, можно глянуть на ваш основной аккаунт? Интереса ради хотелось бы)

Злостный соло-рандомщик. Шатал ваших джовов и прочую гайдопишущую мразь еще на тесте

Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
34 174 боя
23 Фев 2012 - 13:08 пользователь Dollar_S сказал:

т-50-2 с пайками.

А тип вообще на 15 секунде мой холод там вотшотнул.

 

"О много открытий чудных...."(с).

ну энск короткая карта, теоретически можно, но я на практике попробую. правда с респауном танка должно повезти.

 

насчет 59ки-там есть вариант доехать до середины жд, холод с его габаритами при переезде вполне себе неплохо светится. правда 59ка может арту (при благоприятном респауне арты) и не засветить, но сама сливается в 90% случаев (10% приходится на команду двухкнопочных оленей.), т.к. оттуда успеть уехать назад практически нереально,а бока блокированы вагонами

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
27 478 боёв

Коллеги.

Внятно кто нить может ответить на следующие вопросы:

1. Как поднять точность? Когда при полном максимальном сведении (на примере СУ-26) зона попадания практически полностью накрывает вражескую машину, но в результате всёравно мимо.

При этом бесит "закон подлости". Если машина жива, то промах, а если пока летит мой снаряд кто-то добил, то чётко в башню.  :Smile-angry:

2. Где можно посмотреть на что и как влияет прокачка экипажа?

Внятно.

Отдельные посты по форуму перечитал массу, но половина противоречит друг другу, а вторая подловина "туман".

 

P.S.

"пойди почитай форум", это не ответ. Читал. Уже полный сумбур начитал.

Темы есть, есть отдельные ответы, но в шапку топика их не вносят и в результате зерно пользы тонет в море флуда.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 205 публикаций
48 510 боёв
24 Фев 2012 - 11:49 пользователь rgusev сказал:

Коллеги.

Внятно кто нить может ответить на следующие вопросы:

1. Как поднять точность? Когда при полном максимальном сведении (на примере СУ-26) зона попадания практически полностью накрывает вражескую машину, но в результате всёравно мимо.

При этом бесит "закон подлости". Если машина жива, то промах, а если пока летит мой снаряд кто-то добил, то чётко в башню.  :Smile-angry:

2. Где можно посмотреть на что и как влияет прокачка экипажа?

Внятно.

Отдельные посты по форуму перечитал массу, но половина противоречит друг другу, а вторая подловина "туман".

 

P.S.

"пойди почитай форум", это не ответ. Читал. Уже полный сумбур начитал.

Темы есть, есть отдельные ответы, но в шапку топика их не вносят и в результате зерно пользы тонет в море флуда.

Серверный прицел.

Вы нарушили правила форума - "флуд" 05.06.11
Вам запрещено размещать сообщения в форуме
до 08 Июн 2011 - 19:50; до 27 Июн 2011 - 10:12; до 5 Июл 2011- 11:12;до 14 Ноя 2011 - 10:59; до 9 марта 2012 - 9:11.
Исследовано и обкатано - 132 танков
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
27 478 боёв
24 Фев 2012 - 11:52 пользователь Dollar_S сказал:

Серверный прицел.

Эээ. Спасибо за оперативный ответ.

А что такое "серверный прицел"? Какой то мод?

Почитал я в темах по модам, так там вроде официально заявлено что это только графика и на геймплей не влияет.

Или я что то нетак понял?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 205 публикаций
48 510 боёв
24 Фев 2012 - 11:55 пользователь Lestella сказал:

Dollar_S

Как показала практика - не вариант.

Улучшает.

А так 30% точности, смирись.

Вы нарушили правила форума - "флуд" 05.06.11
Вам запрещено размещать сообщения в форуме
до 08 Июн 2011 - 19:50; до 27 Июн 2011 - 10:12; до 5 Июл 2011- 11:12;до 14 Ноя 2011 - 10:59; до 9 марта 2012 - 9:11.
Исследовано и обкатано - 132 танков
Ссылка на комментарий
Игроки
2 205 публикаций
48 510 боёв
24 Фев 2012 - 12:00 пользователь rgusev сказал:

Эээ. Спасибо за оперативный ответ.

А что такое "серверный прицел"? Какой то мод?

Почитал я в темах по модам, так там вроде официально заявлено что это только графика и на геймплей не влияет.

Или я что то нетак понял?

caps lock+0

 

Ответ сервера на клиентский прицел.

Вы нарушили правила форума - "флуд" 05.06.11
Вам запрещено размещать сообщения в форуме
до 08 Июн 2011 - 19:50; до 27 Июн 2011 - 10:12; до 5 Июл 2011- 11:12;до 14 Ноя 2011 - 10:59; до 9 марта 2012 - 9:11.
Исследовано и обкатано - 132 танков
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
27 478 боёв
24 Фев 2012 - 12:09 пользователь Dollar_S сказал:

caps lock+0

 

Ответ сервера на клиентский прицел.

Угу. Спасибо. Вечером попробую.

А по второму вопросу?

Где ЧЁТКО и ВНЯТНО можно прочитать как и на что влияет прокачка экипажа.

И ещё.

Вычитал в ряде постов что характеристики описанные в ангаре действительны только при 100% экипаже. Это так?  А как понять каковы характеристики при прокачке 50%, 75% экипажа?

 

P.S.

Гм. Механику caps lock+0 не поясните?

Что это? Нажимать комбинацию каждый раз или один раз перед боем?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 205 публикаций
48 510 боёв
24 Фев 2012 - 12:15 пользователь rgusev сказал:

Угу. Спасибо. Вечером попробую.

А по второму вопросу?

Где ЧЁТКО и ВНЯТНО можно прочитать как и на что влияет прокачка экипажа.

И ещё.

Вычитал в ряде постов что характеристики описанные в ангаре действительны только при 100% экипаже. Это так?  А как понять каковы характеристики при прокачке 50%, 75% экипажа?

 

P.S.

Гм. Механику caps lock+0 не поясните?

Что это? Нажимать комбинацию каждый раз или один раз перед боем?

1. Четко и внятно не будет.

Но сведение быстрее однозначно.

2.Да так.

3. Самостоятельно, с секундомером.

 

п.с.

1. Прицел на экране, это то что хочет программа на твоем компьютере.

Серверный прицел - ответ что видит сервер.

Правда по середине, но примерно равно действию.

И по факту получается что сервенный почти совпадает с действительным.

 

2. Нажимать каждый бой когда надо.

Повторное нажатие отменяет.

Вы нарушили правила форума - "флуд" 05.06.11
Вам запрещено размещать сообщения в форуме
до 08 Июн 2011 - 19:50; до 27 Июн 2011 - 10:12; до 5 Июл 2011- 11:12;до 14 Ноя 2011 - 10:59; до 9 марта 2012 - 9:11.
Исследовано и обкатано - 132 танков
Ссылка на комментарий
Игроки
321 публикация
31 756 боёв
Такое впечатление, что в теме люди, которые не то что бета теста не помнят - элементарного не знают. О чем вообще речь вести, если после стольких нерфов арта все еще продолжает и продолжает нагибать руками тех, кто на ней тысячи боев откатал. Руки, господа, решают, руки! А все прочее - от лукавого! Не помогут вам ни серверные прицелы, ни голодовые снаряды, ни перки экипажные, если вы не чувствуете арту.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
7 206 боёв
24 Фев 2012 - 14:44 пользователь Black_Coffee сказал:

Такое впечатление, что в теме люди, которые не то что бета теста не помнят - элементарного не знают.

Как будто бета тест закончился всего месяц назад. Время быстро летит, знаете ли. Проект развивается, так что не удивительно, что сейчас в игре много кто не знает, что там было на этом бета тесте 1,5 (2?) года назад.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
13 136 боёв
автор молодец) приятно читать гайд с большим количеством иронии и фото)))а вообще конечно достаточно содержательно и интересно)))сам играл на арте чтобы понять специфику стрельбы и конечно допускал ошибки....но считаю арту неотъемлимой частью игры так как в среднем выбивал около 2-х противников за бой а это достаточно неплохой показатель, на ст и тем паче лт такой результат получить сложновато)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
8 800 боёв
про кустики да........ Я играю на 26 й те бои в основном с 4-3-5-6-7-8 уровнем 26 патронов - бывает и часто бывает, что их не хватает потомучто нужно стрелять стрелять и стрелять  перемена позиции по ситуации не дальше 10 метров если больше то уже скорее всего в рукопашную бьешся. ХП выносит мало но часто, перезаряд довольно быстр, дальность поражения пол карты. Так что для меня именно выбор удачной позиции чтоб и не засветится и чтоб доставал 30%победы. При засвете редко выживаеш, если только не играеш с одноклассниками 4-5 уровня
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
2 935 боёв
Пользователь сказал:

Улучшает.

А так 30% точности, смирись.

39 % без серверного

41-42 - с серверным.

 

не велика разница.

иногда помогает, но когда снаряд по воле ВБР ложится вкривь и в кось - ничего уже не поможет.

Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
27 478 боёв
24 Фев 2012 - 14:44 пользователь Black_Coffee сказал:

Такое впечатление, что в теме люди, которые не то что бета теста не помнят - элементарного не знают. О чем вообще речь вести, если после стольких нерфов арта все еще продолжает и продолжает нагибать руками тех, кто на ней тысячи боев откатал. Руки, господа, решают, руки! А все прочее - от лукавого! Не помогут вам ни серверные прицелы, ни голодовые снаряды, ни перки экипажные, если вы не чувствуете арту.

Как "мы"(люди) любим порой высказать гениальную мысль и пока некто не понял её тупости слинять подальше.

Слушай гений. О таких понятиях как "понимание" и "предчуствие" не рассуждается посто потому что это и так понятно. Судя по всему, ДАЖЕ ТЕБЕ это стало понятно. (интересно как давно? Мне напремер пары дней хватило что бы понять "танки это не для меня. ПТ пока тоже. Арта это наиболее понятно и просчимтываемо мной.")

Вопросы задавались КАК ЕЩЁ можно повысить ***, а не "как выпрямить мне руки".

Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
27 478 боёв

P.S.

По поводу серверного прицела.

Ещё раз СПАСИБО. Стало многое понятно.

Вы писали что практически нет разницы в отображении. Есть и заметная.

Пинг вроде неплохой(кстати СКОЛЬКО считаетя пинг нормальным? У меня около 100. Для большенства игр отличный пинг....), но ФПС маленький. Возможно из-за этого видна большая разница между сведением основного и серверного прицелов.

Нескажу что 100% попадать стал, но стало понятно много.

Когда рассчитываешь предупреждение по движущемуся танку помогает.

Остоновной так свёдённым и идёт, а серврный видно как расфокусируется.

 

P.P.S.

По поводу 100% попаданий.

Нехочу хвастатся, но и раньше и теперь(с серверным/без серверного) от боя зависит. От настроения.

То из 16-ти 14-ть попал("накрыл", "непробитие", етц тожн стаем), а то как вчера  одном бою.

весь боезапас отстрелял, а попал только два раза. И оба непробил...  :Smile_confused:

 

27 Фев 2012 - 08:28 пользователь DjAg3432 сказал:

про кустики да........ Я играю на 26 й ...

Коллега. А как боретесь с топовыми тяжами?

Какова ваша тактика в тех боях, где при попадании по тяжу противника из 10 пападаний 9 вам в ответ идёт "непробил" в разных вариациях? А оставшийся один дал в результате -2 ХП.

ИМХО. В таких боях нужно забывать о тяжах и бить по ПТ и ЛТ/СТ. По тем кого пробиваешь.

Ствол он и там и там ствол, а пользы от убитого СТ больше чем от даже непоцарапанного ТТ.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...