Soroxis
Игроки-
Публикации
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7203
Дополнительно
-
Пол
---
-
Город
Ростов-на-Дону
Портал игры
- Профиль Soroxis
Достижения пользователя Soroxis
Сержант (5/14)
2
Оценка
-
Во-во, мышку нормальную купите, чтобы при щелчке (клике) у неё лазер не дёргался :) Мне вот интересно, кто-нибудь на высокоуровневой арте ближе к концу боя (когда уже понятно, что победим) подъезжает ближе к центру карты? Ну, чтобы круг сведения был меньше при стрельбе по вражеской базе и кустодрочерам на ней. Или всё же стоите на своей точке в надежде попасть через всю карту?
-
В том то и беда, что последний выстрел был сделан с серверным прицелом (о чем говорит круг сведения, который теперь появляется только после включения серверного прицела в игре). Проще посмотреть реплей, там все хорошо видно. Никаких резких движений прицелом перед выстрелом я не делал, всегда ждал полного сведения.
-
Напишу, пожалуй, сюда. Вот у меня возник вопрос, вернулся ли обрано баг с вылетом снаряда за круг сведения? Сейчас провел бой на арте, пинг нормальный, но вот пару снарядов в конце боя летели вообще неизвестно куда. Собственно вот пару скриншотов и реплей - http://wotreplays.ru...php/site/314302 Реплей приложил специально для тех, кто не поверит, что на скринах именно мой снаряд. Само собой выстрелы были при полном сведении.
-
Смысл, наверное, не в скорости поворота, а когда на ПТ ведешь врага, ствол подходит к границе и танк начинает доворачивать не плавно, а как бы шажками (когда пытаешься повернуть его только мышкой), так вот после каждого шажка прицел разлетается и с навыком "Виртуоз" он может разлетаться сильнее при таком вот довороте, чем без него. А вот на счет начала сведения - на танках 5-го и выше уровня он начинает сводиться моментально после остановки танка, а вот на низкоуровневой технике (типа мардера2) он сводится с задежкой (сначало останавливается танк, потом примерно через секунду начинает уменьшаться круг сведения). Вполне возможно что у меня это происходило из-за не прокачанного экипажа (50-60%, больше не качал), но на высокоуровневой технике я такого не замечал.
-
Чего вы все про спрос/предложение тут городите? Аккаунт обычно продают, а потом восстанавливают как краденый через тех. поддержку. Получается и денежки на счету и акк у тебя. Сдавать/не сдавать - дело личное каждого. Если он ваш друг/брат/сват, то сдавать не стоит, а так можно и спасти пару малолетних лошков от потери денежек, съэкономленных на обедах..
-
Как уже говорил Вспышка из [Ред-А], в игре надо качать ВСЕ танки. Так что ты его в любом случае купишь и прокачаешь рано или поздно. ТТХ тут даны только для теоритического сравнения. Лично я бы убрал из них "урон базовым снарядом" (кто на него смотрит в общих ТТХ?) и добавил бы угол наклона брони лоб/борта/корма. Довольно полезно знать эти углы у танков, против которых воюешь.
-
За пять лет пользования IE заметил, что тупит далеко не браузер. Вот теперь их еще и опера не устравивает, и гугл хром не обновляет и лиса тормозит. Смените прокладку между стулом и монитором и будет вам счастье :)
-
Мда. ИМХО, ТС слишком уж раздул некоторые проблемы. Да, рикошеты от Т-34, да, было много арты, но ёлки палки, разве это нельзя пережить? Такие рикошеты запросто могут быть в реальной жизни, просто нужно немного изучить балистику и посмотреть как иногда может прилететь снаряд к наклонной броне т-34. Тут же за такой шанс отвечает рандом. Арта стала менее популярной именно из-за т-50 и т-50-2, а не из-за экономической составляющей. Теперь, играя на ней, начинаешь тоже нервничать, соответственно отводить на ней душу стало намного сложнее и, по этой причине, играют на ней реже. С другой стороны, ввод камуфляжей, французов, амеров и т.д. никак не сказывается на скорости решении проблем с пробитиями и рандомом. Или вы действетельно думаете, что перестав ходить в туалет вы быстрее вылечите простуду?.. В общем, первый пост напоминает большую такую, очень грамотно написаную простыню плача, кои очень популярны во все времена. Читать, конечно, здорово, но вот набирать лайки (точнее плюсы) на низменных инстинктах целой нации как то не прилично.. А ведь их хлебом не корми, дай погнать на власть имущих. Даже цифровой рандом (ВБР) не обошли стороной..
-
КВ-2 однозначно. Все премы и топы, соответственно, тоже трогать не буду.
-
Что за ИС-122? А стрелять по полудохлому стоящему(!) противнику выгодней для команды, ибо -1 ствол. А по едущему ТТ9 надо во-первых попасть, во-вторых попасть нормально, а не накрыть (второе зависит только от ВБР), а в-третьих надо сделать это несколько раз, чтобы убить неприятеля.. Кстати, кто мне подскажет, что за тупая привычка у некоторых артоводов нажимать букву "Т" на танке и не стрелять в него? Обычно видишь, что арта "Атакует противника", а чемодан не летит и все тут. Даже за арту когда играешь, сидишь и ждешь пока прилетит чемодан от союзника, чтобы если он промахнется - добить, а союзник не стреляет. Давайте тогда уже договоримся жать "Т" за пару секунд до выстрела, когда вы уже перезарядились и свелись на противнике, а не когда вы его только на карте увидели.
-
А зачем договариваться с операторами? Мне, чтобы отослать СМС на номер украинского оператора совсем не обязательно с ним договариваться, ведь так? Там просто отсылать СМС буду не я, а программа, вот и вся разница. На счет "дорого", то я бы не сказал. Не на столько часто взламывают аккаунты, чтобы разрабы прям разорились. А вообще самая надежная защита - комплексная, когда используются все виды защиты: пароль, почта, секретный вопрос, телефон и т.д.
-
А смысл прогой? 3D модели и так в игре есть. Если уж заморачиваться с программами, то делать надо видео по типу последнего тизера. К примеру видосы на тему введения новых перков или физики :)
-
Да у совковых арт вообще беда с патронами. Из-за их скорострельности они часто заканчиваются в середине боя :) На немчуре только 2 раза за 100+ боев заканчивались снаряды. На счет приоритетности ПТ и СТ перед ТТ - это очевидно.. Если СТ, ПТ или ЛТ остановился на 5+ секунд без укрытия, он просто обязан отправится в ангар. Могу разве что пару советов дать артоводам - не стреляйте по движущимся танкам (за редким исключением вроде т95, феди и других черепах). Не стреляйте по танкам в укрытиях (если виден только краюшек танка, а не весь корпус). Если прям все танки попрятались от вас - время переместиться по атакующему флангу (где ваша команда прорвалась) и вести огонь из центра карты (даже если вы её всю два раза по диагонали простреливаете). Само собой самые красивые попадания бывают по т-50-2 через пол карты или по тяжу через дыру в стене, как на малиновке, но эти попадания очень редки и тратить свое время на выцеливание этих дырок или на верное упреждение совковой феррари не стоит. Лучше осмотрите силы союзников, может где они собрались прорываться и им нужна поддержка. Переместитесь на другую позицию, в конце концов, если нет подходящих целей, только не стоит играть в рембо. Вот когда вражеские тяжи будут выползать из-за домов на ваших союзников, потому как в них откуда-то с боку лупит арта, вот это настоящий фан. А просто убить т-50-2 на полном ходу - уже не интересно..
-
Если честно - не вижу в этом смысла. Зачем обязательно за 40 боев играть на всех картах? Главное, чтобы карты не повторялись подряд (2 раза подряд малиновка, 3 раза - химмельсдорф и т.д.). Рандом тоже никуда не денется, ведь наверняка будут случаться ситуации с одинаковым весом карт.
-
На КВ-5 лучше вообще в клинчах не воевать. Я его на ИС-3 на стоковом разобрал в клинче. ИМХО, ИС-4 разобрать вообще невозможно с такой пушкой, особенно если он с боку станет и будет постоянно перемещаться вперед-назад. На том же Лёве его почти в сухую разбирал (в лоб КВ-5 его очень редко пробивает). Зато на дистанции в 200-300 метров его фик пробьешь, так что лучше на ней ему и воевать..