Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
46 публикаций
41 935 боёв
Всем привет! Не нашел куда тут написать, пишу здесь! Подскажите и может дойдет до разработчиков! Раньше была возможность временного отключения ЛБЗ, сейчас ее нет, а мне кажется это если не на прямую, то косвенно связано с процентом побед!!! К примеру мне надо набить 6к урона и идут сливы! А если отключаю или меняю ЛБЗ на другое, то болячка проходит!) Или у меня уже мания!)) Но вернуть возможность отключения хотелось бы!
Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
26 856 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngder_violette_igel (15 Янв 2019 - 20:28) писал:

Эх,  чем прикручивать танкам колёсья сделайте нормальный балансёр.  Ну что это за дела,  просто заговор какой-то.  8 лвл боев,  в топе по три восьмерки,  у противника вн8 1500-2000, у нас три краснющщих    ракана. И так весь день.   Слив за сливом.  30% побед за сегодня.  Изматерил команду,  всех вокруг, забанят чат теперь,  испортил все нервы.  Ваш балансировщик такой же как коллайдер.  Если коллайдер подкручен (а это 100%) то и тут нечисто.  Плохо работаете,  ВГ,  очень плохо.  

А сегодня всё очень прилично.  10 побед из 14, спасибо,  что переключили в "режим побед",  вот так оставьте пожалуйста и не трогайте :) 

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
50 535 боёв

 

          АНГАР - Расширенные возможности.        

                                                 

Проблема:

 Система упорядочивания и расстановки техники в ангаре крайне бедна. Игрок лишен возможности

составления собственных сетапов техники. Нет возможности самому определять расстановку машин

исходя из личных потребностей и предпочтений. Проще говоря, мы не можем создать некую комнату

в которой будет; техника только для фана, машины для клановых/высокоуровневых боев, трафейную

комнату с премиум машинами. Нам приходится постоянно выискивать нужную машину из общего

списка или же без конца менять настройки фильтра, что совсем не приносит удовольствия а скорее

раздражает.                                      

                                                

Решение: Глубокая модернизация ангара.            

 Необходимо добавить некие "Гаражи" (минимум 3шт) с фиксированным колличеством мест для техники

(предположим 6мест).

 

Варианты.

№1. "Гараж" давать игроку бесплатно а места в нем

открывать по достижению определенного уровня

исследованной техники. Второй и Третий "Гаражи"

а так же дополнительные места в них уже продавать

за игровое золото.                                

                                                   

№2 "Гаражи" будут открываться поочередно при исследовании техники.                             

 При исслед.машины  6го.ур - 1ый "Гараж"           

 При исслед.машины  8го.ур - 2ой "Гараж"           

 При исслед.машины 10го.ур - 3ий "Гараж"          

Дополнительные места в них уже продавать за  игровое золото. 

                                  

 Таким образом нововведение будет финансово полезно компании одновременно с пользой для     

игроков. А уж игроков, желающих заполучить собственный гараж и расставить там любимую      

технику, будет НЕМАЛО!                         

 Важно понимать, что введение "Гаражей" так же  откроет возможность кастомизации, которая в     

свою очередь так же будет приносить прибыль игре и удовольствие игрокам.                   

 Будет НЕМАЛО людей желающих за игровое золото; покрасить стены своего "Гаража" в особый цвет,    

установить определенное освещение, повесить на  заднюю стену пару огромных портретов вождей или

гигантскую карту, установить стенд на котором будут отображаться все полученные награды.      

 Учитывая особенности наций, в перспективе сотни и сотни вариантов как бесплатных так и "голдовых"

кастомизаций. Однозначно эти нововведения найдут огромное множество поклонников.    

             

                                                                                                                                                     KRUPNOSTREL

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
50 535 боёв

 

                                                              АНГАР - Расширенные возможности.        

                                                 

Проблема:

 Система упорядочивания и расстановки техники в ангаре крайне бедна. Игрок лишен возможности составления собственных сетапов техники. Нет возможности самому определять расстановку машин исходя из личных потребностей и предпочтений. Проще говоря, мы не можем создать некую комнату в которой будет; техника только для фана, машины для клановых/высокоуровневых боев, трофейную комнату с премиум машинами. Нам приходится постоянно выискивать нужную машину из общего списка или же без конца менять настройки фильтра, что совсем не приносит удовольствия а скорее раздражает.                                      

                                                

Решение: Глубокая модернизация ангара.            

 Необходимо добавить некие "Гаражи" (минимум 3шт) с фиксированным количеством мест для техники (предположим 6мест).

 Варианты.

№1. "Гараж" давать игроку бесплатно а места в нем открывать по достижению определенного уровня исследованной техники. Второй и Третий "Гаражи" а так же дополнительные места в них уже продавать за игровое золото.                                                                                  

№2 "Гаражи" будут открываться поочередно при исследовании техники.                             

 При исслед.машины  6го.ур - 1ый "Гараж"           

 При исслед.машины  8го.ур - 2ой "Гараж"           

 При исслед.машины 10го.ур - 3ий "Гараж"          

Дополнительные места в них уже продавать за  игровое золото.

                                   

 Таким образом нововведение будет финансово  полезно компании одновременно с пользой для  игроков. А уж игроков, желающих заполучить собственный гараж и расставить там любимую технику, будет НЕМАЛО! 

 Важно понимать, что введение "Гаражей" так же откроет возможность кастомизации, которая в свою очередь так же будет приносить прибыль игре и удовольствие игрокам.                   

 Будет НЕМАЛО людей желающих за игровое золото; покрасить стены своего "Гаража" в особый цвет, установить определенное освещение, повесить на  заднюю стену пару огромных портретов вождей или

гигантскую карту, установить стенд на котором будут отображаться все полученные награды.      

 Учитывая особенности наций, в перспективе сотни и сотни вариантов как бесплатных так и "голдовых"

кастомизаций. Однозначно эти нововведения найдут огромное множество поклонников.    

             

                                                                                                                                                           KRUPNOSTREL

                                                 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
427 публикаций
52 035 боёв
Здравствуйте! Не давно заходил в самолеты, и там есть такая валюта как жетоны, зарабатываются в рандомных боях. Почему-бы не сделать так же и в танках, типа за 2500 бон, месяц према. Да это как то скажется на прибыле, но это мотивирует кататься а технике 10 уровня, так как на остальных уровнях очень сложно заработать боны. Не знаю, было ли у Вас в планах или предлагал ли кто, но лично я думаю это понравятся большинству игроков. Кто согласен с мной, нажмите справа зеленую стрелочку!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
Центр обновлений выкинуть и забыть как страшный сон. Сколько лет нормально жили с лончером, так нет же - надо было даже загрузку игры испоганить!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
292 публикации
36 207 боёв
в меню на лбз 2, при выполнении без доп условий, задача не переходит на следующую автоматом и висит до выполнения доп.задания. это плохо. нужно заходить перепроверять, переключать на след. задачу вручную. постоянно. неудобно очень
Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
28 685 боёв

получив в ангар т-55а за лбз (по факту свой первый "советский" танк) начал изучать его ттх и отличия. как оказалось (с условностями, но все же) - это почти что обычный прокачиваемый танк т54. в то время как все другие танки есть уникальными хотя-бы по внешнему виду - и т28, и тт за четвертые лбз, и новые экскалибур\химера\объект. все они заметно отличимы от рядовых собратьев. а вот т55а - как визуально так и по ттх - "еще один танк из ветки прокачки ссср".
сам на нем покатался - отличный танк. никаких апов я не прошу (да и ребята на форуме тоже говорят что после апа это отличный танк) и в подтверждение начал часто видеть его в рандоме - значит людей устраивает.

НО - нет "уникальности", чувства награды за лбз, а не просто прокачаный танк. никаких замен и апов не предлагаю - многие скажут это не честно апать танк, ттх которого четко прописаны в ветке прокачки, да еще и сами разработчики просили не учить их что куда апать, какой танк вводить, кому что поменять (они и сами хорошо разберутся).

 

поэтому - предложение: добавить для т-55а ВИЗУАЛЬНОЙ уникальности. из числа возможного - камуфляжная сетка на стволе, возможно где-то на башне, немного мелочей "бытовых" - как на новом тигре1 (всякие колючие проволоки, лопаты, подбытые "брызговики" и тд и тп), так же можно добавить какой-то графики, например как на "мауербрехере", что-то немецкое\берлинское\гдр-овское той эпохи. добавить потертостей, грязи, боевых следов и тд. сделать что-то похожее на новогодние 3д стили (мне лично они все понравились без исключения).

по итогу - ничего не будут апать, выводить, вводить, изменять. для всех других это останется все тот-же танк и тд. а вот те кто его получил - катать его будут с радостью, будут иметь у себя настоящую наград - КРАСИВЫЙ танк, который теперь уже точно будет отличаться от обычной т54. считаю такой вариант полностью "безболезненым" и для разработчиков, и для других игроков, но очень приятным бонусом для выполнивших лбз.

Ссылка на комментарий
Игроки
214 публикации
16 005 боёв
Предлагаю ввести в игру минирование местности (полей, дорог и т.д), причём чтобы мины располагались всегда по разному (т.е. попадая на одну и туже карту...второй раз мины были расставлены по другому). Наехал на мину - гусля слетела и стоишь чинишь, а еще и оглушение можно сделать, как при попадании арты.
  • Плюс 1
2865054.png
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
48 851 бой

Доброго времени суток, танкисты, модераторы и разработчики .Хотел бы вынести на обозрение несколько своих идей, судите строго и указывайте на недоработки, что можно улучшить, а какая идея вообще дрянь. Итак:

1. 

Аренда танков

Думаю многие сталкивались с такой ситуцией, когда долго и упорно идёшь к какой-нибудь десятке, наконец выкачиваешь её и получаешь не то, что хотел - это может быть по ряду причин(нерф/завышенные ожидания/незнание), в принципе причина не так важна. Так вот, предлагаю такой вариант - аренда любого прокачиваемого танка, с ограничениями конечно - например на не более 10 боёв (для примерного представления хватит), также можно понизить доходность арендных танков или вовсе отключить получение ими серебра за бой (но показывать в послебоевой статистике, также для понимания экономики танков). Думается зайдёт это на ура, да и не требует от компании ресурсов для ввода данной фичи.
P.S. Лично я очень хочу данную механику, т.к. много играть и прокачивать все танки просто не могу, нет времени. Аренда же помогла бы мне определится с выбором приоритетного танка. 
P.P.S. И да, тестовый сервер не предлагать, т.к. там обьективно оценить характеристики танка просто невозможно, ввиду огромного отличия от основного сервера.
Выгода для WG - игроки однозначно будут брать танки в аренду (что уже большой плюс), также когда игрок определиться с понравившимся танком он будет активнее его качать (а это донат, прем, резервы).

 

2. Отметки
Отметки не менялись давно. Пора бы уже немного их подправить, дабы вернуть 3-х отметочникам вкус соревнования. 
Очень много игроков, запотевших на 3-ю отметку, после её получения расслабляются, я же предлагаю расширить отметки чуть дальше - 99%(т.е. 1% лучших игроков на данном танке) - танк выделяется золотой подложкой (аналогично выделению бетатестеров, только тут сам танк) и 10 лучших игроков на танке - также выделяются + даётся золотая отметка на дуло (тут просто перекрашиваем все отметки в золотой). Из отличий от обычных отметок - если у игрока ухудшились показания игры на танке т.е. статистика стала меньше 99% - выделение и отметка забирается. Обновление данных раз в одну-две недели. 
P.S. Это фича в основном конечно нацелена на хороших игроков и статистов, но даже не очень хорошие игроки могут в один танк. У меня лично было 99% на ёлке, в её лучшие годы.
Выгода для WG (вроде бы нужно указывать) - игроки будут больше играть, да и больше стрелять "специальными" снарядами, следовательно будут больше донатить для пополнения серебра. = Повышения времени онлайна и какой никакой соревновательный режим (есть ранговые, но они не всегда активны).

 

3. 

Танкодром

Введение Танкодрома я очень давно жду, а его всё нет. Суть: игрок выбирает танк, который у него есть в ангаре и выбирает несколько танков врагов - абсолютно любых (прем, акционные) и на небольшой карте учится их пробивать, так зоны пробития разных танков с разных пушек будет намного легче запомнить.
P.S. Смотреть видео уязвимых зон или по прицелу(пробитие/непробитие) совсем не то, мозг и руки лучше запоминают, когда делают всё сами. 
Здесь выгоды как таковой нет (для ВГ, для игроков есть), + это нагрузка на сервер (можно конечно добавить это на стороне клиента, либо с минимальной нагрузкой на сервер, но тут вряд ли будут заморачиваться). 

 

Как то так. Прошу поддержать лайками если считаете эти идеи хорошими и за их введение. Ну а если против, то прошу ответить почему.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
20 480 боёв
Мне очень понравилась анимация появления танков при их выпадении из новогодних коробок, нельзя ли добавить такую анимацию для каждого покупаемого танка?(В игре и конечно за голду ).
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
15 719 боёв
Уважаемые Игроки. Поддержите. WG сделайте уже нормальную физику. Почему я на маленьких кочках подпрыгиваю так, будто акробат, а не танк. А заезжание танка на вертикальную стенку? Это типо реалистично(нет)? Не танки а марио какой-то. и плюсом еще этот груб....ый прицел на горизонте, который скачет как с...ка. Эти проблемы никого не волнуют? Если есть сторонники, давайте давить на WG, авось получится.....
Ссылка на комментарий
Игроки
634 публикации
37 777 боёв

Прошу разработчиков реализовать данную функцию.

 

Как? Добавить третью кнопку "Сбросить данные для входа и Выйти " на экране подтверждения выхода из игры. Ну или поле для установки галочки "Сбросить сохранённые логин и пароль" на том же экране.

 

Зачем? Это (наверняка несложное) дополнение повысит безопасность и позволит избежать неприятных моментов вплоть до нежелательного бана аккаунта за передачу.

 

Почему оно того стОит? Пару примеров:

Spoiler

Кто-то играет, например, в гостях с чужого компа и не обратил внимания на галочку при входе, вводя свои данные. Уехал, а хозяин (его дети, кот или, упаси Боже, ЖЕНА) через пару дней вошли в игру под его логином, просто по привычке, не глядя, прожав "Enter" при входе. А человек как раз играл, находясь уже дома за полтыШШи вёрст. Попробуй потом с заблокированным акком доказать ЦПП, что не угон, не преднамеренная передача, а простая человеческая невнимательность?

И, конечно же, ЦПП формально правы, отвечая

Пользователь сказал:

Нарушение Правил игры совершено Вами лично, либо с Вашего ведома и согласия.

В случае совершения нарушения третьими лицами: Администрация Проекта World of Tanks не несет ответственности за передачу контроля над игровым аккаунтом третьим лицам. В этом случае Вы лично допустили возможность использования игрового аккаунта другим человеком (поставили пароль на автосохранение, не закрыли клиент игры и т.п.), что подтверждает Вашу причастность к совершению данного нарушения.

 

А знаете, сколько времени можно потратить для получения вот такого ответа?

Пользователь сказал:

Администрация проекта пересмотрела Вашу заявку и решила пойти Вам навстречу. Ограничение с данной учетной записи снято.

Пожалуйста, избегайте подобные нарушения Правил игры в будущем.

Благодарим Вас за обращение.

 А ведь могут и не пересмотреть, имеют полное право...

 

Работаю по графику, играю иногда сутками на своих выходных. Естественно, для простоты входа-выхода галочка на этот период установлена, снимаю лишь тогда, когда на этом компе в моей игре намечается перерыв. Звонок, ЧП, срочно вызывают на работу, машина уже у подъезда. Времени входить в игру по-новой, что бы стереть свои данные - естественно, нет абсолютно, тут собраться бы на сутки успеть. Уезжаю, а дома остаются два активных геймера и дочка четырёх лет, которая ТАКОГО:amazed: может наиграть :child:. "Савдаты в танке" для неё всего лишь куколки, а не выкачанные многоперковые экипажи, "улитка" (стереотруба) - лучшая замена абсолютно любому оборудованию, а уж войти-то при сохранённых данных она сумеет, когда никто не видит, умничка моя маленькая...

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
49 531 бой
Spoiler
03 окт 2017 - 19:19 пользователь xxx_RANGE_PRO_NAGIB_xxx сказал:

Приветствую всех

. И пожалуй первое о чем хотелось сделать предложение на доработку или изменение так это Балансировщик техники.

Итак предлогаю чтобы балансировщик только купленные стоковые танки не закидывал к уровням выше своего до прокачки хотя бы 2 модулей. Это например пушка топовая и башня с которыми можно было бы комфортно воевать с уровнями выше.  Почему? Потому что хотябы с не 100% выученным экипажем и стоковым орудием пользы принести команде практически никакой. Не посветить нормально, не маневрености при этом, а если играть от союзников то стоковое орудие так же не дает тебе пробивать вражескую технику тем самым помоч команде.

А так же хочу предложить если такой вариант может быть рассмотрен всерьез, то понизить уровни техники с которыми она может воевать. Тоесть например для техники 5 уровня только 5-6. Для 6 уровня техники 6-7.  Можно было бы запустить на тестовом сервере если игроков это будет устраивать и колличество играющих не снизится то почему нет? обновление и все довольны, считаю что от этого игроков бы только прибавилось.

 

Второе что хочу предложить это изменение артилерии.   Предлогаю снизить ей расстояние с которого она навесом может вести стрельбу.  По сути это вообще такой спорный класс техники который ведет не спортивное поведение. А почему это все должны ехать разведывать уничтожать, светить . А артилерия ну весь бой стоит на одном месте и через все карту ведет огонь.   При понижении дальности стрельбы можно было бы повысить ее маневренность, тем самым будет интереснее даже.

Следующее хочу предложить это снизить время оглушения и радиус сплеша в котором противник может быть оглушен.  Пример тяжелый медленный танк стоит за небольшим укрытием и пытается вести стрельбу удерживая какой нибудь коридор. И тут по нему начинают стрелять 2 артилерии по очереди держа в оглушении. Экипаж контуженный, перезарядка падает , разброс увеличивается,маневренность тоже. Попасть невозможно в уязвимое место.  В среднем у артилерии перезярядка около 20-30 секунд , а оглушение дествует 15.   И будут две артилерии накидывать через каждые 20 сек по очереди по одному танку и он ничего сделать не сможет не уехать, не стрельнуть с пробитием. Предлогаю снизить время оглушения до 5 секунд и радиус сплеша. Так как не попал а оглушил на 15 секунд и замедлился, 2 артилерия тут же его начинает добивать.     

 

С первым пунктом я соглашусь. Техники достаточно для того, чтобы ввести одноуровневые бои. В которых техника различалась бы только по степени прокачки модулей и наличия умений и навыков у экипажа. У игрока и сейчас есть выбор как долго играть на той или иной технике, того или иного уровня. При этом танк выведен в топ и идет прокачка экипажа.

По второму вопросу не согласен. И вот почему: еще совсем недавно у артиллерии в игре был большой урон и рандомно (приблизительно 1/100 выпадал максимальный урон. Это многих игроков сильно "коробило", что же порезали артиллерии урон, но в замен дали начисление урона за "сплешь", который до снижения урона у артиллерии ни как не учитывался, только если за счет него сбивалась гусеница тогда артиллерист что-то с этого имел. И я вижу основной задачей артиллерии именно повышение динамики боев. Хотя бои без нее протекают куда быстрее и куда плачевнее их результаты для многих в командах. Т.к. в этих боях имеют профит именно те из игроков, которые являются по сути свой статистами. И как правило не довольны наличием артиллерии игроки уровень которых ниже 50%. Так как именно таким игрокам и достается "по полной" от артиллерии.

 

А теперь хочу высказать свое предложение по умениям и навыкам экипажа:

Мои предложения сводятся к следующему:
Сделать так, чтобы несколько умений и навыков (на 100% выкачанных) в сумме соответствовали бы "Сложному штатному оборудованию" 
Пример:

Боевое Братство(навык 100%)+Плавный Поворот Башни(100%) + Плавный Ход(100%) + Снайпер(навык 100%)+Улучшенная вентиляция = Стабилизатор Вертикальной Наводки. 
Боевое Братство(навык 100%)+Плавный Поворот Башни(100%)+Улучшенная Вентиляция=Усиленные Приводы Наводки. 

Боевое Братство(навык 100%)+Орлиный Глаз(100%)+Радиоперехват(100%)+Улучшенная вентиляция = Просветленная оптика.
При этом прокачанные эти умения и навыки (все вместе) не усиливали бы действие "Сложного штатного оборудования", а только заменяли бы его.
Таким образом повысилась бы значимость прокачивания умений и навыков, а так же решилась бы проблема с "нехваткой" дополнительных слотов для "Сложного штатного оборудования". Ввиду того, что умения и перки заменив по действию какое-то из оборудования, дали возможность в место него поставить другое. 
При этом надо учесть, что действие самих умений (навыков по одиночке) оставить без изменения, включая их взаимодействие со "Сложным штатным оборудованием". И только прокачанные на 100% и только все вместе (в определенном наборе) заменяли бы "Сложное штатное оборудование".

Таким образом по мере прокачки умений и навыков игрок получал бы возможность подмены установленного оборудования выкачанными умениями и навыками экипажа. 
Прокачивая до 100% все умения и навыки и установив Улучшенную Вентиляцию, игрок в место стоящих у него в слотах "Усиленного Сведения", "Стабилизатор Вертикальной Наводки", "Просветленная оптика", получает возможность поставить дополнительно 2 другие необходимые ему для игры  "Сложных штатных оборудования" к примеру "Подбой", "Торсионы", Заполнение баков СО2", "Ящик с инструментами" и т.д.

По такому же принципу можно подобрать и сочетание для "Улучшенного Снаряжения", либо они будут и дальше выполнять свою функцию, что и сейчас.

Навык "Шестое чувство" сделать у командиров на постоянной основе при достижении ими 100% основной специальности. И иметь такую возможность уже с 1-го уровня техники.
Вывод: 

Игрок становится заинтересованным в прокачивании как можно большего количества дополнительных умений и навыков у экипажа.

И данное нововведение существенно не изменив структуру ныне существующих умений и навыков, существенно повышает их значимость и улучшит игровые характеристики ныне существующих в игре танков. Что  существенно повлияет на имеющийся сейчас игровой процесс в лучшую сторону и без особых существенных затрат со стороны ВГ.

Изменено пользователем PiligrimSAP
  • Плюс 1
                                                       
Ссылка на комментарий
Игроки
188 публикаций
31 447 боёв
Для начала сделайте с хейтерами что нибудь, которые либо убивают свою арту либо просто дамажат по своим. Введите систему например - выстрелил по своему - отнял хп у себя. Самое простое. 
  • Плюс 3
 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
125 публикаций
31 669 боёв
ап льготов, чтоб можно было на них играть,  а не выживать , льготный статус не чувствуется от слова совсем. сами же говорите что у них занижены параметры, а с чем это связана? какая логика? они становятся не до 8 лвл, если не к 10 лвл, так 9 лвл будут для тебя как 10. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
717 публикаций
27 786 боёв

 

Отделу Финансов Лично

Хороша ложка к обеду,

После нового года - в кармане как шаром покати.

 

Потому как , по закону подлости, танк который хочешь купить, поступает в продажу - когда меньше всего, есть возможности

Предлагаю все скидки , trade in обмен, и плюшки итп - проводить не в хаотичном порядке, а к конкретным Датам - пример 23 февраля

Так как именно в этот период - есть вероятность - присмотреть вариант, и получить  в подарок, неожиданно , сами знаете от кого...

 

Побольше новых и играбельных ТТ

 

wap-club.ru

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...