Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
266 публикаций
68 243 боя

Голубая мечта, 

это смена ФИО танкистов на то что мне надо а не на эти русско-украинско-белорусские сочетания.

и исторические бои... (а ведь было) чтоб на один тигр семь тридцатьчетверок... как на Прохоровке в реале...

и вообще... скрупулезная реконструкция таких боев... чтоб за отца сыграть 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
266 публикаций
68 243 боя
Я вот 9 лет играю... а прокачать даже один экипаж не могу... сложность зарабатывания умений прет по экспоненте... ну и кому это надо? 
Ссылка на комментарий
Игроки
137 публикаций
84 090 боёв
Доброго времени суток, есть ли возможность сделать чтобы клановую историю игрока можно было видеть в ангаре?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 318 публикаций
51 240 боёв
27 Июл 2017 - 22:13 пользователь Zetru07 сказал:

Сразу прошу прощения у мд если не в том разделе. 

Итак к сути что же мне хотелось бы увидеть в танках. 

1. Постоянный перебаланс техники. 

Игра развивается меняется и техника и карты и сами игроки. Но товарищи разработчики если вы меняете ТТХ какого либо танка то уж будьте добры сбрасывать на этой машине перки. Так как переодически стиль прокачки теряет свою актуальность. А так же довольно обидно наблюдать за изменениями некоторой техники и вспоминать как сам мучался и плевался на предыдущем варианте, и набирал опыта вполовину больше чем требуется теперь.

2. Полный ангар техники. 

Кому то просто лень фармить много серебра. Была бы полезной функция "взять танк в аренду" На час, день или неделю. Что бы оценить его после изменения или понять стоит ли его покупать.

3. Хорошо бы было сделать звездную систему оценки техники с краткими комментариями. "типа гугл плей"

Не судите строго. Но мнение интересно

 

Хочу качественный геймплей без  кривого рандомаhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
53 842 боя
Здравствуйте, если пользователь наносит камуфляж то он получает бонус к маскировке, а если хочет покрасить просто в черный цвет? Я не хочу пятнистый танк, я хочу черный, или очень синий, почему я должен выбирать между пятнами с маскировкой или черным без маскировки. Товарищи разработчики, или дайте бонус к маскировке любой краске, или отмените этот бонус вообще, заранее спасибо. 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
25 364 боя
Здравствуйте,очень большой дискомфорт вызывает то что взвод может забалансить в ГС даже если оно отключено у создавшего взвод.Нет желания каждый раз уточнять что у кого включено,когда постоянно с разными игроками играешь. Как можно донести до разработчиков,чтобы они сделали по аналогии со штурмом/встречкой или вообще как то так сделать чтобы если кто то во взводе не хочет играть в данном режиме, то этот взвод туда не закинет. Вполне логично,ведь если все захотят там поиграть, все включат. К тому же логичнее договориться куда то пойти, а не договариваться что куда то не хотим идти (типо вы договариваетесь с друзьями к примеру пойти поиграть футбол,вы же не договариваетесь давайте не пойдем в кино,давайте еще не пойдем куда то и т. д.).
Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
65 698 боёв
хочу играть в те танки когда все боялись Type 59, когда КВ-2 выносил 10-ки. Когда надо было думать куда стрелять, а не тупо зарядить голду и закрыв глаза пробивать всё и вся
Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
72 920 боёв

хочу чтоб так было -- коллеги!!! как на счет того чтобы для коллекционные танчики для этого вида техники сделали стенды с возможностью иногда выкатывать их и пусть они приносят бонус для каждой нации свои бонусы. могу обрисовать кто сильно хочет

 

Изменено пользователем Cyber_Phantom_5____M_D_V
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
21 220 боёв

Интересно, было ли предложение создать в танках биржу серебра за голду?

С начальным курсом, например 1 к млн?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif 

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
32 118 боёв
Как насчет того чтобы сделать подбой более действенным,чтобы резал больше урона от фугасов и во всех случаях,для тех кто хочет противостоять фугасным танкам придется потратить слот.Возможно сделать пометку для САУ чтобы видели такие танки
Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
91 835 боёв

Для начала немного удобных и простейших Фишек:

1) Авто возврат экипажа

2) Часы в ангаре

3) При подборе экипажа в списке самые подходящие на вид техники

Ссылка на комментарий
Игроки
83 публикации
27 362 боя

Увожаимыи розроботчеки! Я очинь хачю, штобы вы вели калесную премарту с рывком, снайпирским прецелом и мощным домагом. Многии играки будут сильна довольны. Очинь жду.

  • Плюс 1
И поэтому все так произошло...
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
Хочу предложить внести изменения в отображение экипажа инфо панели. Когда арта даёт стан, то все танкисты становятся оранжевого цвета, так вот я не всегда использую аптечку, чтоб снять стан, только когда нужно срочно его снять чтоб выстрелить или когда контужен член экипажа, но в данный момент очень плохо видно что контужен член экипажа во время стана, он всего лишь пожирнее становится оранжевый. Предлагаю контуженного члена экипажа во время стана отображать другим цветом (например красным), потому что непонятно, нужно ли сразу применять аптечку или можно подождать пока стан пройдёт!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
15 703 боя

Модули и расходники в нашей игре уже есть давно. И с момента их появление они не особо извинялись. Мы знаем, что они служат для увеличения некоторых характеристик танка. Есть модули «маст хев» (досылатель, оптика, стабилизатор и тд) и есть модули которые никто никогда не ставит (грунтазацепы, баки с СО2, мокрая бк). 

Я предвлагаю ввести модули, которые будут иметь не только положитеный но и отрецательный эффект на танк. Моя фантазия смогла придумать следующие модули:

1- «Дополнительный боекомплект» - увеличивает количество снарядов в танке на 5% за счёт размещение его в отсеке для расходников. (Мы увеличиваем Бк, но не можем возить с с обой 3 расходника. Только 2). Этот модуль будет полезен для артиллерии и для британской бабахи у который снарядов не так уж и много. 

 

2- «открытый люк» - увеличивает навыки экипажа на 7% но урон, получаемый танком от осколочно-фугасных снаярядов увеличивается на 5%. Не совместим с «вентиляцией» Тут я думаю, что все понятно и так. Но тут нужно решить, что важнее прирост в 2 процента к умениям или же жевучесть экипажа. 

 

3- «трофейный прицел»- увеличивает точность орудия на 0,08 но уменьшает обзор танка на 50м. Делает из нашего танка такого слепого снайпера. Можно использовать на ПТ которые стреляют по чужому засветку или же на технике, у которой уже и так хороший обзор. 

 

4- «экраны» - уменьшают воздействие кумулятивных снарядов на 30%. Этот модуль внешне не будет отображаться на танке, но он позволит танковать голдовые снаряды. Из минусов его то, что он работает только с кумулятивными снарядами. 

 

5- «полевая доработка барабана заряжания» - увеличивает перезарядку внутри барабана на 0.5 секунд. Разброс орудия увеличивается на 0,06. Этот модуль будет для барабанных танков и позволит увеличить их ДПМ в ущерб точности. 

 

 

6- «электронный привод поворота башни» - увеличивает скорость поворота башни на 1 градус за каждые 10 км/час скорости. Чем быстеее едем - тем быстрее крутим. Но и скорость сведения будет ниже у танка. 

 

7- «увеличенный пороховой заряд» - увеличивает начальную скорость полёта снаряда и его пробитие на 20 единиц. Даёт 35% шанс сломать орудие во время выстрела. Тут тоже думаю, что ясно. Мы жертвуем целым орудием, что б пробивать врага. Причём если орудие уже повреждённое, то можно добавить ещё 50% что следующим выстрелом оно будет сломано. 

 

 

Это мои идеи на модули. Понятно, что это черновой вариант и их можно перебалансить по другому. Что б они не имбовали и не были бесполезны. Надеюсь, что Вам понравилась идея и Вы ее поддержите. Спасибо за внимание и удачи на поле битвы. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
52 277 боёв
Добрый вечер все кто в игре интересуется не только самой игрой но и её улучшением во благо всех. Может кто и предлогал , но я этой темы не нашел. Надеюсь что это направление поддержат и с доработками включат в процесс игры.Не сомневаюсь что у каждого был очень напряженный бой,и вот вы один где бой можно выиграть только захватом,и это возможно уже подходит к концу и и чемодан снимает всё сплэшем,предлагаю, снятие очков захвата базы привязать к урону,например 5Hp 1% захвата,а оглушение полностью останавливает захват но не снимает очки Изменено пользователем LLIMAKOD9IB
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
32 557 боёв

а мне непонятен бред с голдовыми снарядами. если с голдой катает всего 20% игроков ,еще и на прем технике ,это дисбаланс. вы же боретесь за баланс судя по вашим заявлениям. значит надо сделать что бы голда была доступна всем и коректировать броню танкам. а то что это выходит.  техника которая должна танковать за бой "0" рикошетов. бред. и это не единичный случай

 

второе . запретить оленемер в модах. это не по спортивному , когда  человек знает на сколько стоит боятся или не юоятся соперника. да и паника в начале боя ввиде суицидников которые начинают топиться  потому что уже им видители все понятно

 

 

третье . верните лампочку ту что была до перехода на новый движок. когда я пришел в игру она срабатывала быстрее. сейчас же даже если я засвечиваю своего убийцу всеравно не срабатывает лампочка. вы нас обокрали но преподнесли так как буд-то  вы сделали что с допольнительными плюшками она срабатывает быстрее. это ложь

 

 

четвертое. прекратите с новыми ветками и танками вводить в игру имбу. а потом когда народ выкачает чикать ее в доль и поперек.  качая ветку я хочу видеть стабильность, что когда я приду к желаемому танку он не будет обезглавлен.  где ваш лозунг " мы за баланс"  проверьте все 100 раз и вводите что хотите . жаль потраченого времени. 

 

ну и главная проблема для меня  это "всемирный заговор" почему я олень сегодня на каждом танке тащу , пробиваю с вертухи и выигрываю а завтра как бы я не пижился и не выцеливал все безтолку , слив и куча непробитий?

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
9 074 боя

предлагаю:

 

1. 3(три) первых танка(в топе) при отсутствии ими нанесения урона, равного 10-20% прочности собственной машины, банить на 2 часа. ибо суперсливы и *** водятлы на топах, слившиеся в ноль, достали (не касается светляков).

 

2. хороший баланс в доте 2: если уровень твоей игры на конкретной технике 20 побед(из 100 боев) то и кидать такого оленя нужно к таким же. а вместо этого команды подбираются, судя по оленемеру, 10%(полные неумехи) с одной стороны и 90%(неплохо играющие) с другой.

 

можно же сделать баланс! можно! но вам баланс не нужен, потому, НЕуважаемые разрабы, что тогда:

а) меньше денег будут заносить за голду,

б) меньше денег будут заносить за вновь введенный премтанк, который гнет все и всех, короче небаланс,

в) и не будет стимула качать другую нацию(ветку), а будут сидеть постоянно на одной технике и, как следствие, НЕ обратят свой взор на голду (а это непорядок!!!), за которую ветку можно выкачать даже не играя за все танки на ветке.

 

меньше жадности, господа! ввести разнообразные шкурки, как сделали валв во многих своих проектах религия не позволяет? добавить еще каких-нить фенечек, НЕ влияющих на баланс, что, нельзя?

фантазию включить тоже кто-то запретил?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...