Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
5 835 публикаций
69 105 боёв
Уважаемые ВГ, а почему бы линию фронта не сделать постоянной, допустим двухуровневой, с несколькими картами? Я считаю народ это оценит и сама игра посвежеет, возможно приобретет новых поклонников или вернет старых.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
668 публикаций
22 214 боёв

Ну ребалансом голды вроде бы собрались заниматься, осталось балансировщик понастраивать.

Еще бы прекратить практику: Ввод имбы-слив свободки-нагиб-нерф имбы. Но это вот точно из разряда несбыточных мечтаний https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

И мне еще очень хочется отключения модов полностью и всех. И за любое изменение в клиенте - кары небесные.

Просто все же понимают, что нельзя бороться только с запрещенными модами. Это, увы, не работает. Поэтому, чтобы поставить игроков в равные условия надо моды полностью запретить на уровне клиента. Постепенно вводить в игру наиболее понравившееся игрокам и не влияющие на баланс в игре.

Вот такое у меня желание, добавлю, что оно-лично мое и никого убеждать я не хочу https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
32 557 боёв
  добавьте флажки нации входящей в "альянс" "блок" и тд  в само окно лбз а не на общей карте лбз . я запомнить не могу а каждый раз выходить на общую карту и смотреть подойдет ли оно мне в данный момент или нет не совсем удобно. мелочь а приятно.  да и на всплывающих флажках которые в ангаре тож можно дорисовать влаги нации  которая входит в блок ... и тд Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
58 246 боёв

На мой взгляд необходимые предложения по поводу изменения техники и карт в игре нужно доносить общими силами, обращая внимание на нижестоящие пункты, которые буду дополнять своей информацией, своими вариантами для решения глобальных проблем игры :

1. Ребаланс артиллерии, преимущественно с небольшим уменьшением длительности оглушения, ускорением сведения, при ухудшении стабилизации. Для низкоуровневых САУ буду предлагать огромный спектр изменений.

2. Ребаланс ЛТ, СТ, ТТ, ПТ с целью усиления межклассовых функциональных различий машин каждого класса с учётом исходных ТТХ, включая историчную броню, историчные орудия, даже если их нет в игре, с одновременным повышением комфортности каждой машины за счёт усиления параметров, которые помогают технике выполнять свою роль и ослабления параметров, которые мешают владельцу танка и/или его противнику выполнять свою функцию. Проще говоря СТ должны начать играть эффективнее как СТ, а именно наносить урон в движении и быстро атаковать. Для ТТ - должно быть больше возможностей для танкования, т.е. окружению (часть СТ, часть ПТ и некоторым ЛТ нужно снизить пробитие и/или ДПМ для более долгого выживания. Для ПТ должна быть намного улучшена точность и стабилизация орудия для комфортной поддержки огнём с любой дистанции независимо от наличия кустов. Медленные машины должны стрелять точнее и пробивать больше, чтобы потребность в голде была примерно одинакова для большинства машин и не было явных ситуативных аутсайдеров, которым требуется больше голды, чем другим.

3. Ребаланс голды и снарядов в целом, как продолжение второго пункта. Я лично против нерфа голды, так как голда неплохо вписалась в игру. Но есть 2 ситуации, когда голда сильно раздражает:

- игрок вынужден стрелять голдой из-за слишком слабых основных снарядов. В сочетании с прочими дисбалансными ТТХ получается слишком ситуативная машина, которая в среднем играется нормально и вся статистика в норме. Но... На базовом снаряде танк малоэффективен, на голде чрезмерно эффективен. Яркие примеры: Е25 (после ввода японских ТТ и Защитника) Комет, СУ-122-44, Фош Б, Маус, Тайп 5 Хэви на ББшном орудии и 112.

- игрок выбирает голдовый снаряд из-за его очень выдающихся и удобных характеристик, отчасти компенсирующих недостатки орудия, не связанные с пробитием базового снаряда. Речь идёт преимущественно о косых орудиях с плохой стабилизацией и о машинах, которые не приспособлены для правильного выполнения своих функций. Примеров очень много: Тайп 5 Хэви, ФВ4005, Леопард 1,  Кромвель, Бат-чат 25Т, Об.430У, ИС-4, Е100, Об.268, Фош 155, Сентурионы, Т-34-2, Т-34-3, Т-43.

Для исправления всего этого нужен индивидуальный подход в первую очередь исходя из уровней техники, где то или иное орудие является топовым или эксклюзивным (ставится только на 1 танк при любом положении в дереве прокачки). Очень важно учесть среднюю подвижность всех машин с данным орудием. Для минимизации правок, для значительной части орудий пробитие должно остаться прежним. Список орудий требующих по моему мнению правок пробития (будет дополняться):

Орудие 155 мм от Фош 155; Орудия 128 мм от фердинанда, Е75, Вафлепазика, Мауса; 120 мм орудие от Кранвагна, 105 мм орудие Эмиль 1, 100 мм орудия АМХ АС 46, АМХ50 100 и др.

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
26 856 боёв
Хочу новые ветки артиллерии. Очень давно не было новых арт. Многокнопочники недостаточно страдают. Также интересно было бы воплотить идею перехода в артиллерийский режим по принципу шведских ПТ. Чтобы не двигались, но при этом повышалась скрытность и увеличивался обзор. И дамаг. Больше дамага артам. Ветка ТТ Объектов слишком вольготно себя чувствуют. 
  • Плюс 2

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
260 публикаций
41 822 боя

 

Хотелось бы увидеть новый прем-аккаунт на количество боёв.

На 100, на 300, на 500, на 1000 и тд.

Почему так ?

Да потому что из 4х дней према чаще всего удаётся сыграть часа 4-6.

 

Хотелось бы видеть нормальный баллансировщик.

Тот что есть ужасен.

 

В новом хотелось бы видеть такие схемы: это или полностью одноуровневые бои, или по схеме 2-13

или 1-14

Почему так ?

Потому что новая техника(не резанная) 10го уровня легко соло выносит 2ед. техники старой 9го уровня(резанной-перерезанной).

ровняйтесь на Артмату, там шаблоны 2-13 и 1-14 идеально вписываются, хотя и разнообразие техники там в РАЗЫ лучше чем тут.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
72 672 боя
Прошу добавить в ангаре, во вкладке "Клановый чат" количество игроков в клане онлайн, точно так же как во вкладке "Контакты" с количеством друзей онлайн. Думаю будет очень востребована, особенно во время клановых боев, когда будет хорошо видно количество онлайн бойцов - косвенно увеличится количество клановых и ГК боев.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
724 публикации
37 163 боя
Очередной сброс настроек личных... как это достало. Нельзя ли сделать так, что бы настройки сохранялись? оконный режим, звук, качество доп эффектов? ну сколько можно одно и тоже восстанавливать и одни и теже галки ставить да ползунки двигать...
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
58 774 боя

 

Разработчики, когда вы решите проблему с тимкилом?

Решение элементарное, один выстрел по союзнику и стреляющий становиться голубым, далее команда в праве делать с ним то, что сочтен нужным. Если случайно, играет дальше, если специально его расстреливают пока еще не нагадил. 3 раза за сутки подобное и бан на сутки.

Или хотябы сделайте штраф адекватным, скажем 1 000 000 в пользу потерпевшего. 

И толкание - три раза за 30 секунд толкнул союзника - голубой.

Толкаешь союзника в течении 3 секунд - голубой.

При этом толкание разрешается игрокам одного взвода. Если танк перевернулся, толкание его не учитывается.

Почему Вы ни чего не делаете?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
292 публикации
32 054 боя
Верните ёлке движок. Верните вафлю е100. Сделайте балансировщик по проценту побед. Даже голдовые снаряды после этого можете не ребалансить. Забыл добавить, раз в 2 месяца новую карту. Изменено пользователем AlexandraBones
Ссылка на комментарий
Игроки
1 283 публикации
54 248 боёв

Предлагаю уменьшить время нахождения сообщения об альтернативном режиме прицеливания для арты. Стрелять пора, а тут этот шедевр хелпа высовывается.

 

Как альтернатива - сместите от центра подальше.

Сейчас настало изумительное время: всё, что мы почитали знанием, лопнуло, точно мыльный пузырь
Ссылка на комментарий
Игроки
855 публикаций
23 320 боёв

Больше КАСТОМА! Не просто шкурки, а 3D-ништяки, типа канистр, баков, сеток, бревен, запасных траков, велосипедов, черепов и ключиц врагов.

 

  • Плюс 1
"Снаряды в землю не падают".
Ссылка на комментарий
Игроки
251 публикация
55 842 боя
12 Янв 2019 - 10:35 пользователь der_violette_igel сказал:

Хочу новые ветки артиллерии. Очень давно не было новых арт. Многокнопочники недостаточно страдают. Также интересно было бы воплотить идею перехода в артиллерийский режим по принципу шведских ПТ. Чтобы не двигались, но при этом повышалась скрытность и увеличивался обзор. И дамаг. Больше дамага артам. Ветка ТТ Объектов слишком вольготно себя чувствуют. 

Хотяб прем пусть даже не 8 , а даже 6 или 7 лвл....да даже 5 пусть. Хоть какоето разнообразие. Вся арта давно выкачана,все пройдено. Хочется разнообразия.....экипажи уже 4-5 перковые,хотя толку с них арте....

П.с. меняю стан,убер сплешь и точность на наличие бб в боекомплекте.

Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
43 193 боя
Было неплохо всё же сделать кнопочку в опциях о "уравнивание звуков". Ночной режим не помогает, при игре ночью бесит грохот (раза етак в 3 громче чем при виде от 3-го лица) при попадании в тебя снаряда (при виде изнутри танка). 
Ссылка на комментарий
Игроки
154 публикации
40 883 боя
Когда ставишь оборудование, при наведении мышки написано, где данное оборудование уже установлено, а если его много, то список сокращается фразой "...и еще на машинах: в количестве N штук", собственно почему бы уже не сделать этот список полным, так как имея большое количество танков в ангаре, приходиться кликать по каждому и искать, где же стоит то самое оборудование на N танках, раздражает! Неужели у меня у одного есть это раздражение? Хотелось бы услышать ответ.
Get Rich or Die Tryin'
Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
26 856 боёв
Эх,  чем прикручивать танкам колёсья сделайте нормальный балансёр.  Ну что это за дела,  просто заговор какой-то.  8 лвл боев,  в топе по три восьмерки,  у противника вн8 1500-2000, у нас три краснющщих    ракана. И так весь день.   Слив за сливом.  30% побед за сегодня.  Изматерил команду,  всех вокруг, забанят чат теперь,  испортил все нервы.  Ваш балансировщик такой же как коллайдер.  Если коллайдер подкручен (а это 100%) то и тут нечисто.  Плохо работаете,  ВГ,  очень плохо.   Изменено пользователем der_violette_igel
  • Плюс 2

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...