Перейти к содержимому

anonym_5msmXGQ29Pja

Игроки
  • Публикации

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    58246

Портал игры

Достижения пользователя anonym_5msmXGQ29Pja

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Очень хорошая тема... Но надо понимать, что арта сейчас недостаточно точная, особенно на низких уровнях. Но и скорострельность избыточна. Для того, чтобы арта стала лучше ей надо уменьшить разброс до 0,5-0,65 при калибре до 122 мм и остальной до 0,6-0,8 в зависимости от дальности стрельбы и калибра. Чем меньше калибр и больше дальность стрельбы, тем лучше должна быть точность. Для медленных САУ необходимо улучшить подвижность. Для более адекватного баланса САУ необходимо убрать 152 мм мортиру у СУ-5, перенести Бизон, и штурмпанзер 2 на 2 уровня вверх, а грилля и хумеля на 1 уровень с выводом из игры ГВ Тигр П. Для американской арты лучше осуществить вывод М37 из игры с переносом М7 Прист на 1 уровень вверх. Насчёт урона арты: нужно корректировать разовый урон и урон в минуту с учётом улучшения точности. Для 2 уровня оптимальный ДПМ САУ 800-1250 ед., для 3 уровня 1100-1400, для 4 уровня 1400-1700 ед. для 5 уровня 1200-2000 для 6 уровня 1250-2100 для 7 уровня 1300-2200 для 8 уровня 1350-1700 для 9 уровня 1450-1800 для 10 уровня 1500-1850 ед. Все параметры приведены исходя из наличия оглушающих орудий на 5 уровне и выше и распространения неоглушающих орудий вплоть до 7 уровня.
  2. На мой взгляд необходимые предложения по поводу изменения техники и карт в игре нужно доносить общими силами, обращая внимание на нижестоящие пункты, которые буду дополнять своей информацией, своими вариантами для решения глобальных проблем игры : 1. Ребаланс артиллерии, преимущественно с небольшим уменьшением длительности оглушения, ускорением сведения, при ухудшении стабилизации. Для низкоуровневых САУ буду предлагать огромный спектр изменений. 2. Ребаланс ЛТ, СТ, ТТ, ПТ с целью усиления межклассовых функциональных различий машин каждого класса с учётом исходных ТТХ, включая историчную броню, историчные орудия, даже если их нет в игре, с одновременным повышением комфортности каждой машины за счёт усиления параметров, которые помогают технике выполнять свою роль и ослабления параметров, которые мешают владельцу танка и/или его противнику выполнять свою функцию. Проще говоря СТ должны начать играть эффективнее как СТ, а именно наносить урон в движении и быстро атаковать. Для ТТ - должно быть больше возможностей для танкования, т.е. окружению (часть СТ, часть ПТ и некоторым ЛТ нужно снизить пробитие и/или ДПМ для более долгого выживания. Для ПТ должна быть намного улучшена точность и стабилизация орудия для комфортной поддержки огнём с любой дистанции независимо от наличия кустов. Медленные машины должны стрелять точнее и пробивать больше, чтобы потребность в голде была примерно одинакова для большинства машин и не было явных ситуативных аутсайдеров, которым требуется больше голды, чем другим. 3. Ребаланс голды и снарядов в целом, как продолжение второго пункта. Я лично против нерфа голды, так как голда неплохо вписалась в игру. Но есть 2 ситуации, когда голда сильно раздражает: - игрок вынужден стрелять голдой из-за слишком слабых основных снарядов. В сочетании с прочими дисбалансными ТТХ получается слишком ситуативная машина, которая в среднем играется нормально и вся статистика в норме. Но... На базовом снаряде танк малоэффективен, на голде чрезмерно эффективен. Яркие примеры: Е25 (после ввода японских ТТ и Защитника) Комет, СУ-122-44, Фош Б, Маус, Тайп 5 Хэви на ББшном орудии и 112. - игрок выбирает голдовый снаряд из-за его очень выдающихся и удобных характеристик, отчасти компенсирующих недостатки орудия, не связанные с пробитием базового снаряда. Речь идёт преимущественно о косых орудиях с плохой стабилизацией и о машинах, которые не приспособлены для правильного выполнения своих функций. Примеров очень много: Тайп 5 Хэви, ФВ4005, Леопард 1, Кромвель, Бат-чат 25Т, Об.430У, ИС-4, Е100, Об.268, Фош 155, Сентурионы, Т-34-2, Т-34-3, Т-43. Для исправления всего этого нужен индивидуальный подход в первую очередь исходя из уровней техники, где то или иное орудие является топовым или эксклюзивным (ставится только на 1 танк при любом положении в дереве прокачки). Очень важно учесть среднюю подвижность всех машин с данным орудием. Для минимизации правок, для значительной части орудий пробитие должно остаться прежним. Список орудий требующих по моему мнению правок пробития (будет дополняться): Орудие 155 мм от Фош 155; Орудия 128 мм от фердинанда, Е75, Вафлепазика, Мауса; 120 мм орудие от Кранвагна, 105 мм орудие Эмиль 1, 100 мм орудия АМХ АС 46, АМХ50 100 и др.
×
×
  • Создать...