anonym_vo8mE4QRjOfb
Игроки-
Публикации
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15703
Портал игры
- Профиль anonym_vo8mE4QRjOfb
Достижения пользователя anonym_vo8mE4QRjOfb
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Этот танк льготный или уже нет?
- 5 726 ответов
-
- 8 уровень
- премиумный
-
(и ещё 6 )
Теги:
-
бесит, что разработчики забили про игру и думают о деньгах. Ввели танки, которые не пробиваются, пт которые не светятся, лт в которые не попадёшь, а если и попадёшь, то все в колесо/гусеницы и как хотите так и играйте. Ну ещё и коричневые никак не могут сделать нормально. Жалею, что вернулся в игру. Почему играю? Дань памяти тем временам, когда ВОТ приносила удовольствие.
- 106 700 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Убогая помойка. Особенно когда внизу списка. Не пробивает, не попадает, не танкует. Танк похож на портовую девушку с низкой соц.ответственностью. Нужно апать.
-
Модули и расходники в нашей игре уже есть давно. И с момента их появление они не особо извинялись. Мы знаем, что они служат для увеличения некоторых характеристик танка. Есть модули «маст хев» (досылатель, оптика, стабилизатор и тд) и есть модули которые никто никогда не ставит (грунтазацепы, баки с СО2, мокрая бк). Я предвлагаю ввести модули, которые будут иметь не только положитеный но и отрецательный эффект на танк. Моя фантазия смогла придумать следующие модули: 1- «Дополнительный боекомплект» - увеличивает количество снарядов в танке на 5% за счёт размещение его в отсеке для расходников. (Мы увеличиваем Бк, но не можем возить с с обой 3 расходника. Только 2). Этот модуль будет полезен для артиллерии и для британской бабахи у который снарядов не так уж и много. 2- «открытый люк» - увеличивает навыки экипажа на 7% но урон, получаемый танком от осколочно-фугасных снаярядов увеличивается на 5%. Не совместим с «вентиляцией» Тут я думаю, что все понятно и так. Но тут нужно решить, что важнее прирост в 2 процента к умениям или же жевучесть экипажа. 3- «трофейный прицел»- увеличивает точность орудия на 0,08 но уменьшает обзор танка на 50м. Делает из нашего танка такого слепого снайпера. Можно использовать на ПТ которые стреляют по чужому засветку или же на технике, у которой уже и так хороший обзор. 4- «экраны» - уменьшают воздействие кумулятивных снарядов на 30%. Этот модуль внешне не будет отображаться на танке, но он позволит танковать голдовые снаряды. Из минусов его то, что он работает только с кумулятивными снарядами. 5- «полевая доработка барабана заряжания» - увеличивает перезарядку внутри барабана на 0.5 секунд. Разброс орудия увеличивается на 0,06. Этот модуль будет для барабанных танков и позволит увеличить их ДПМ в ущерб точности. 6- «электронный привод поворота башни» - увеличивает скорость поворота башни на 1 градус за каждые 10 км/час скорости. Чем быстеее едем - тем быстрее крутим. Но и скорость сведения будет ниже у танка. 7- «увеличенный пороховой заряд» - увеличивает начальную скорость полёта снаряда и его пробитие на 20 единиц. Даёт 35% шанс сломать орудие во время выстрела. Тут тоже думаю, что ясно. Мы жертвуем целым орудием, что б пробивать врага. Причём если орудие уже повреждённое, то можно добавить ещё 50% что следующим выстрелом оно будет сломано. Это мои идеи на модули. Понятно, что это черновой вариант и их можно перебалансить по другому. Что б они не имбовали и не были бесполезны. Надеюсь, что Вам понравилась идея и Вы ее поддержите. Спасибо за внимание и удачи на поле битвы.
-
ИМХО игра превратилась из “free to play” в «pay to win”. Купил пару имбо примов и фармишь серебро. А на прокачиваемых танках играешь на фул Голде. И тебе плевать на все. Это раньше нужно было штудировать мат часть, что б знать, куда нужно пробить ИС-7 в лоб, что б нанести урон и где Бк у Мауса. А сейчас всем пофиг. Не важно какая у тебя толстая броня на башне и под каким углом ты ставишь танк. В тебя летит 2-3 голдовых снаряда и все они тебя пробивают. Интерес к игре очень сильно падает. Голду нужно или выводить или, в случае с подкалиберами, срезать урон. Очень сильно. Ведь заброневое воздействие у этих снарядов ниже. Хочешь пробивать? Без проблем, но будешь наносить ниже урон. Можно им добавить урон по модулям в замен. Что касается кумулятивных снарядов, то тут экраны в помощь. Добавить возможность подбою сдерживать урон от кумулей или ввести новый модуль «экраны». Визуально он не будет отражаться на танках, но снижать воздействие кумулятивной струи будет.
-
Купил за Голду с коробок. Пока доволен. Особенно башней и пушкой. 10ки танкует слабо, но 9-8 уже норм. Пока не зарядят Голду. (Голда - вообще беда в игре. Уровень Iq у игроков сразу упал) если понимать, как играть от башни то можно быть занозой у врагов. Главное не лезть на передовую. Динамика так себе, но хватает. Танк больше для фана но с приятным фармом. Стабилизация хорошая на не больших скоростях. Когда заехал в ямку, выкатился и выстрелил. Вполне хватает разброса, что б попасть. Хотя стаб стоит.
- 16 537 ответов
-
- FV4202 (P)
- Прем
- (и ещё 7 )
-
Был тоже бой с неадекватом. Я на тапке он на Т34(США). У него ~30% я почти полный. Карта Монастырь. Я стал на захват. Он начал орать чтоб я съехал, я начал потихоньку это делать. И ловлю от него снаряд в гуслю. Я стал, ожидая ремонт. Только я ее зделал, летит еще один тудаже. Я опять стал. Он орет чтоб я съехал. В результате у моего камандира танка подает фляжка а кнопку и Т34 ловит бб в борт и уходит к Вашингтону Кенеди и прочим. В результате я враг #1 у всей команды. И как с такими можно играть???
-
Обидно когда тяжи не выполняют свои обязаности и это приходится делать арте. Был бой. Все дружной упряжкой оленей спрятались на одном фланге. На другой поехал только один ягодный. У нас 2 арты: я(гвп) и чел на хуме. У них 1 212. В результате ягодный не здержал атаки и его вынесли в хлам. Мои крики о помощи все игнорируют. В результате мы с хумом держали фланг пока 7ка материлась на нас что мы кривые нубы не можем слить арту. В конце я его выматерил что он не помог удержать фланг. Мы с хумом выжили. Я получил поддержку, хум настрелял ~4х. Еще один бой. Малиновка. Я(опять гвп) и чел на гвт. Геройский слив половины нашей команды. Благо низа. Вся мощь еще жива. Я стою на круге, гвт в лесу. Тут внезапно в лесу появляется амх 1375 и ,как на зло,не наш. Гвп просит о помощи и я только откликнулся. В результате гвп пытается быстро(на сколько это возможно) уехать. Я кружусь вокруг нее пытаясь принять на себя удар амх чтобы гвт успел уехать. В результате мы оба слились. Гвт поблагодорил меня за помощь. И тут проиходит нет не чудо. Все дружно начинают на нас орать что мы оба слились. А теперь мораль. Зачем? Зачем орать на арту, что мол нубы и т.д. Если сами не прикрываете, не защищаете. Если вы нубы сливаетесь то причем тут арта? У гвп перезарядка 20 с. + сведение. Пытаешся бить туда, куда нужнее при это м ты еще и виноват. Иногда даже не хочется стрелять. Пару раз сам спецом сливался.