Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 551 публикация
92 769 боёв
Тоже такого мнения. Раш по центру всей толпой между домами по обоим берегам реки прямо к базе, это очень опасно для обороняющихся.
Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
21 801 бой
Лень искать реплеи, но атака через замок в штурме стала проще, если лт ресается на левом респе, медленные танки светятся в поле и умирают, если респ лт с права макс успевают поджаться под замок и то же мрут, левый берег для дефа стал более убог чем был до обновы, а тогда в большинстве случаев деф замка был сливным, щас при грамотном лт "деферы направления" с замком умирают еще быстрей чем раньше из за того что тупо светятся в поле, а за атаку жать замок удобней.
Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
21 801 бой
27 Мар 2018 - 01:24 пользователь pilot_282 сказал:

Это если у обороняющихся олени на лт.

А так, там может засесть по той же линии А светляк в кусту, которых сейчас там немерено, и фиг там куда проскочишь. Там даже высунуться из замка не дадут.

 

Реку от замка опустили ниже поля + кусты почти на всем протяжение, на бате 12т и хвк спокойно без засвета поджимался до поворота реки, а там кустов целый ряд насадили, можно почти до самой базы без засвета ехать, при этом дефить получится только из за домов у моста, а там тупо от реки через кусты все убивается.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 143 боя
Реку сделать мелкой, а по берегам густо насадить елки. Вся борьба должна быть за реку.
  • Плюс 1
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 551 публикация
92 769 боёв

Еще раз повторяю - всё это работает, если не поехали в направлении замка лт обороняющейся стороны.

Если поехали, то всё. Путь пройти им надо меньше. Успеют доехать, стать в куст, включить рога и сеть. И будешь ты тогда хоть на микроБате, хоть на чем угодно крутиться как уж на сковордке, и светиться как Новогодняя Ёлка.

Изменено пользователем pilot_282
Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
21 801 бой

сеть на лт? ну против таких можно сразу топиться, светиться может и будешь, но в рельефе у реки будешь не в простреле, а лт с СЕТКОЙ, засветятся и умрут когда до них доедешь им то через поле бежать прийдется, а нападающие в сейве из замка отстреляют, там круга отрисовки до домов хватает.

 

Изменено пользователем xxKycTxx
Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
66 305 боёв
Эту карту "рисовали" люди, или просто высрали какие-то приматы? по А линии новый лес чудес на левом фланге, 300-350 метров яга е100, туп 5 - стреляют и не светятся. Карта была мягко говоря "не очень",  а стала вообще пиз...ец. Как вы смогли такой дисбаланс по респам сделать? А хотя, что толку писать о чем-то животным, которые выпустили на основу 268\4???
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
375 публикаций
68 646 боёв
просто хотелось бы посмотреть на того человека , кто создал данный "шедевр".  Просто увидет человека , который так смог  испохабить карту. Данному картоделу надо повысить зарплату и возвести в ранг "гуру игрового картостроения". 
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
76 785 боёв
cпуски с любых возвышенных позиций ужасающие сделали,обрывы(не про эрленберг),на аэропорту к примеру со стандартной полки в темпе без потери хп не уехать,тупики.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 261 публикация
37 983 боя

Карта стала ещё хуже, чем была. Верхний респ на изи может захватить базу у нижнего, а чтобы нижнему сбить захват,нужно прям упороться на противника, при этом со 100% ой вероятностью ты умираешь и бой проигрывается.

Ещё всю карту разгладили, сделав правый фланг вообще неиграбельным. Вообще, я так посмотрел и поиграл, нижний респ теперь в 90% случаев проигрывает. Картоделы так и не научились в баланс респов?

  • Плюс 3

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
545 публикаций
51 905 боёв
27 мар 2018 - 18:41 пользователь MoPIIeX_37 сказал:

Карта стала ещё хуже, чем была. Верхний респ на изи может захватить базу у нижнего, а чтобы нижнему сбить захват,нужно прям упороться на противника, при этом со 100% ой вероятностью ты умираешь и бой проигрывается.

Ещё всю карту разгладили, сделав правый фланг вообще неиграбельным. Вообще, я так посмотрел и поиграл, нижний респ теперь в 90% случаев проигрывает. Картоделы так и не научились в баланс респов?

 

Какой баланс респов, если они карты отдают делать другим людям, не имеющих НИКАКОЕ отношение к игре. Отдел картоделов состоит из 5-6 человек. Они не могут просто взять и сами все перерисовать. Тут ведь время и умение нужно. Но ВГ знает лучше всех, поэтому не спрашивает мнение игроков.

На А линии чуваки стреляют и не светятся, на К линии ты стреляешь и светишься. Центр вообще не играется. Нижняя база на изи берется, т.к. там прекрасные кусты и дом. Верхняя база дефится из кустов, если танк будет стоять на подсвете на воде. Нижний респ сосет, только если агрессивно не подожмется под А9-А0 в выемку. Я вот тут, прямо сейчас высказываю свое мнение по карте, но его затрут, потому что тут не приемлют критику.

Изменено пользователем Light_Of_The_Sun
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
237 публикаций
60 038 боёв
27 Мар 2018 - 22:24 пользователь Matoro сказал:

 

а еще вывели офигенную промзону и более менее нормальный Харьков.
 

 

Промзона это второй Энкс, в прочем обе эти карты лучше чем эрленберг, фьорды и рыбацкая помойка.

Харьков отличная карта, но ЦА в неё не может, как и в Оверлорд.

А вообще играть на этих картах нет никакого желания, что в рандоме, что в кб/укрепе.

Особенно бесят невидимые текстурки рядом с камнями и отсутствие съездов/заездов.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
12 694 боя

В одном углу нарисуем замок, в другом бугорок, за ним густой лесок, а посерединке город и речка! Готово! 

-Папа, папа, погляди какой я рисунок нарисовала!

-Ух-ты как красиво! Я возьму твой рисунок,доча, и у себя на работе повешу, пусть все полюбуются какая ты у меня молодец.

Вот так создавалась карта эрленберг!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв

На самом деле я вполне неплохо понимаю как играть на новом эрленберге, но вот 90% игроков(как минимум) этого не понимают. Из-за этого в боях твориться черти-что, например вся команда может поехать на замок, сбиться там в кучу и стоять тупить не понимая что делать. А все потому-что геймплей на карте интуитивно НЕПОНЯТЕН. Разъезды сложные, шаблоны игры в тех или иных ситуациях тоже сложные, важные позиции не очевидны.

И такая карта мне не нужна. Убрать ее и забыть как страшный сон.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 261 публикация
37 983 боя
27 Мар 2018 - 19:44 пользователь Light_Of_The_Sun сказал:

 

Какой баланс респов, если они карты отдают делать другим людям, не имеющих НИКАКОЕ отношение к игре. Отдел картоделов состоит из 5-6 человек. Они не могут просто взять и сами все перерисовать. Тут ведь время и умение нужно. Но ВГ знает лучше всех, поэтому не спрашивает мнение игроков.

На А линии чуваки стреляют и не светятся, на К линии ты стреляешь и светишься. Центр вообще не играется. Нижняя база на изи берется, т.к. там прекрасные кусты и дом. Верхняя база дефится из кустов, если танк будет стоять на подсвете на воде. Нижний респ сосет, только если агрессивно не подожмется под А9-А0 в выемку. Я вот тут, прямо сейчас высказываю свое мнение по карте, но его затрут, потому что тут не приемлют критику.

 

Эх, видимо так и есть. 

Раз так, то ВГ следовало бы больше времени уделять тестированию карт. 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
923 публикации
5 005 боёв

Попал на левый фланг (верхний респ). Еще одна карта, которую делал человек вообще не играющий в танки, или ее специально сделали дисбалансной.

Правая сторона (нижний респ), имеет и гору и растительность, там сверху продавить практически невозможно, пт в елках высветить можно только рентгеном, Зато противоположная сторона вообще лысая, плоская и замок еще чтобы враг от арты прятаться мог.

Вы сделали город закрытый, так туда теперь никто не ездит, потому что из него стрелять нельзя наружу, в общем и тут испортили карту своими кривыми руками и отсутствием логики в голове...

Я понимаю что картоделы еще те.. ни одной нормальной карты за два года так и не вышло, все что сделали либо убрали, либо собирают помойные отзывы по сей день. Старые карты, делали только хуже. Зачем было так испортить оставшиеся, нормальные карты?

27 Мар 2018 - 18:44 пользователь Light_Of_The_Sun сказал:

На А линии чуваки стреляют и не светятся, на К линии ты стреляешь и светишься. Центр вообще не играется. Нижняя база на изи берется, т.к. там прекрасные кусты и дом. Верхняя база дефится из кустов, если танк будет стоять на подсвете на воде. Нижний респ сосет, только если агрессивно не подожмется под А9-А0 в выемку. Я вот тут, прямо сейчас высказываю свое мнение по карте, но его затрут, потому что тут не приемлют критику.

Нижняя база легко дефится с J0, набивал там тонны урона.. сперва правда нужно выждать пока сдохнут упоротые союзники которые спешат в атаку, а дальше начинают лезть сверху враги и начинается тир :)

http://wotreplays.ru/site/11125867

http://wotreplays.ru/site/11125914

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
76 136 боёв

Испортили карту - не спрятаться на верхнем респе, 2 минуты ищешь ближайшее укрытие для пт и арты, и не находишь - и вдруг оказываешься на первой линии боя.

Лопату хоть выдайте, окопчик вырыть и заберите у картоделов бульдозер.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
29 Мар 2018 - 00:43 пользователь Ne0Flax сказал:

Испортили карту - не спрятаться на верхнем респе, 2 минуты ищешь ближайшее укрытие для пт и арты, и не находишь - и вдруг оказываешься на первой линии боя.

Лопату хоть выдайте, окопчик вырыть и заберите у картоделов бульдозер.

 

там мест для пт и арты -вагон и маленькая тележка . Наверное в разные игры играем

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...