pilot_282 Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 1 551 публикация 92 769 боёв Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 Тоже такого мнения. Раш по центру всей толпой между домами по обоим берегам реки прямо к базе, это очень опасно для обороняющихся. Ссылка на комментарий
xxKycTxx Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 452 публикации 21 801 бой Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 Лень искать реплеи, но атака через замок в штурме стала проще, если лт ресается на левом респе, медленные танки светятся в поле и умирают, если респ лт с права макс успевают поджаться под замок и то же мрут, левый берег для дефа стал более убог чем был до обновы, а тогда в большинстве случаев деф замка был сливным, щас при грамотном лт "деферы направления" с замком умирают еще быстрей чем раньше из за того что тупо светятся в поле, а за атаку жать замок удобней. Ссылка на комментарий
xxKycTxx Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 452 публикации 21 801 бой Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 27 Мар 2018 - 01:24 пользователь pilot_282 сказал:Это если у обороняющихся олени на лт.А так, там может засесть по той же линии А светляк в кусту, которых сейчас там немерено, и фиг там куда проскочишь. Там даже высунуться из замка не дадут. Реку от замка опустили ниже поля + кусты почти на всем протяжение, на бате 12т и хвк спокойно без засвета поджимался до поворота реки, а там кустов целый ряд насадили, можно почти до самой базы без засвета ехать, при этом дефить получится только из за домов у моста, а там тупо от реки через кусты все убивается. Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 4 567 публикаций 66 143 боя Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 Реку сделать мелкой, а по берегам густо насадить елки. Вся борьба должна быть за реку. 1 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
pilot_282 Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 1 551 публикация 92 769 боёв Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 (изменено) Еще раз повторяю - всё это работает, если не поехали в направлении замка лт обороняющейся стороны.Если поехали, то всё. Путь пройти им надо меньше. Успеют доехать, стать в куст, включить рога и сеть. И будешь ты тогда хоть на микроБате, хоть на чем угодно крутиться как уж на сковордке, и светиться как Новогодняя Ёлка. Изменено 27 марта, 2018 пользователем pilot_282 Ссылка на комментарий
xxKycTxx Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 452 публикации 21 801 бой Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 (изменено) сеть на лт? ну против таких можно сразу топиться, светиться может и будешь, но в рельефе у реки будешь не в простреле, а лт с СЕТКОЙ, засветятся и умрут когда до них доедешь им то через поле бежать прийдется, а нападающие в сейве из замка отстреляют, там круга отрисовки до домов хватает. Изменено 27 марта, 2018 пользователем xxKycTxx Ссылка на комментарий
anonym_TTauujHR8o3W Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 84 публикации 66 305 боёв Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 Эту карту "рисовали" люди, или просто высрали какие-то приматы? по А линии новый лес чудес на левом фланге, 300-350 метров яга е100, туп 5 - стреляют и не светятся. Карта была мягко говоря "не очень", а стала вообще пиз...ец. Как вы смогли такой дисбаланс по респам сделать? А хотя, что толку писать о чем-то животным, которые выпустили на основу 268\4??? 8 Ссылка на комментарий
Goplit361 Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 375 публикаций 68 646 боёв Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 просто хотелось бы посмотреть на того человека , кто создал данный "шедевр". Просто увидет человека , который так смог испохабить карту. Данному картоделу надо повысить зарплату и возвести в ранг "гуру игрового картостроения". 6 Ссылка на комментарий
AntiBiotiK59rus Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 57 публикаций 76 785 боёв Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 cпуски с любых возвышенных позиций ужасающие сделали,обрывы(не про эрленберг),на аэропорту к примеру со стандартной полки в темпе без потери хп не уехать,тупики. Ссылка на комментарий
MoPIIeX_37 Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 3 261 публикация 37 983 боя Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 Карта стала ещё хуже, чем была. Верхний респ на изи может захватить базу у нижнего, а чтобы нижнему сбить захват,нужно прям упороться на противника, при этом со 100% ой вероятностью ты умираешь и бой проигрывается.Ещё всю карту разгладили, сделав правый фланг вообще неиграбельным. Вообще, я так посмотрел и поиграл, нижний респ теперь в 90% случаев проигрывает. Картоделы так и не научились в баланс респов? 3 Ссылка на комментарий
Light_Of_The_Sun Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 545 публикаций 51 905 боёв Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 (изменено) 27 мар 2018 - 18:41 пользователь MoPIIeX_37 сказал:Карта стала ещё хуже, чем была. Верхний респ на изи может захватить базу у нижнего, а чтобы нижнему сбить захват,нужно прям упороться на противника, при этом со 100% ой вероятностью ты умираешь и бой проигрывается.Ещё всю карту разгладили, сделав правый фланг вообще неиграбельным. Вообще, я так посмотрел и поиграл, нижний респ теперь в 90% случаев проигрывает. Картоделы так и не научились в баланс респов? Какой баланс респов, если они карты отдают делать другим людям, не имеющих НИКАКОЕ отношение к игре. Отдел картоделов состоит из 5-6 человек. Они не могут просто взять и сами все перерисовать. Тут ведь время и умение нужно. Но ВГ знает лучше всех, поэтому не спрашивает мнение игроков.На А линии чуваки стреляют и не светятся, на К линии ты стреляешь и светишься. Центр вообще не играется. Нижняя база на изи берется, т.к. там прекрасные кусты и дом. Верхняя база дефится из кустов, если танк будет стоять на подсвете на воде. Нижний респ сосет, только если агрессивно не подожмется под А9-А0 в выемку. Я вот тут, прямо сейчас высказываю свое мнение по карте, но его затрут, потому что тут не приемлют критику. Изменено 27 марта, 2018 пользователем Light_Of_The_Sun 1 Ссылка на комментарий
_TaHKucT_HKP_ Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 237 публикаций 60 038 боёв Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 27 Мар 2018 - 22:24 пользователь Matoro сказал: а еще вывели офигенную промзону и более менее нормальный Харьков. Промзона это второй Энкс, в прочем обе эти карты лучше чем эрленберг, фьорды и рыбацкая помойка.Харьков отличная карта, но ЦА в неё не может, как и в Оверлорд.А вообще играть на этих картах нет никакого желания, что в рандоме, что в кб/укрепе.Особенно бесят невидимые текстурки рядом с камнями и отсутствие съездов/заездов. Ссылка на комментарий
anonym_9e72hqS8KCWG Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 923 публикации 5 005 боёв Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 Город жесть, ни прострелов, ни заездов. Карта стала хуже... Ссылка на комментарий
anonym_vVMWew0oGPDB Опубликовано: 28 марта, 2018 Игроки 68 публикаций 71 811 боёв Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2018 Испортили карту, что это за русское поле с обеих сторон, уберите это убожество. Ссылка на комментарий
K__E__K__C Опубликовано: 28 марта, 2018 Игроки 1 публикация 12 694 боя Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2018 В одном углу нарисуем замок, в другом бугорок, за ним густой лесок, а посерединке город и речка! Готово! -Папа, папа, погляди какой я рисунок нарисовала!-Ух-ты как красиво! Я возьму твой рисунок,доча, и у себя на работе повешу, пусть все полюбуются какая ты у меня молодец.Вот так создавалась карта эрленберг! 2 Ссылка на комментарий
anonym_SSY1q6vcju2m Опубликовано: 28 марта, 2018 Игроки 4 254 публикации 54 918 боёв Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2018 На самом деле я вполне неплохо понимаю как играть на новом эрленберге, но вот 90% игроков(как минимум) этого не понимают. Из-за этого в боях твориться черти-что, например вся команда может поехать на замок, сбиться там в кучу и стоять тупить не понимая что делать. А все потому-что геймплей на карте интуитивно НЕПОНЯТЕН. Разъезды сложные, шаблоны игры в тех или иных ситуациях тоже сложные, важные позиции не очевидны.И такая карта мне не нужна. Убрать ее и забыть как страшный сон. Ссылка на комментарий
MoPIIeX_37 Опубликовано: 28 марта, 2018 Игроки 3 261 публикация 37 983 боя Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2018 27 Мар 2018 - 19:44 пользователь Light_Of_The_Sun сказал: Какой баланс респов, если они карты отдают делать другим людям, не имеющих НИКАКОЕ отношение к игре. Отдел картоделов состоит из 5-6 человек. Они не могут просто взять и сами все перерисовать. Тут ведь время и умение нужно. Но ВГ знает лучше всех, поэтому не спрашивает мнение игроков.На А линии чуваки стреляют и не светятся, на К линии ты стреляешь и светишься. Центр вообще не играется. Нижняя база на изи берется, т.к. там прекрасные кусты и дом. Верхняя база дефится из кустов, если танк будет стоять на подсвете на воде. Нижний респ сосет, только если агрессивно не подожмется под А9-А0 в выемку. Я вот тут, прямо сейчас высказываю свое мнение по карте, но его затрут, потому что тут не приемлют критику. Эх, видимо так и есть. Раз так, то ВГ следовало бы больше времени уделять тестированию карт. Ссылка на комментарий
anonym_9e72hqS8KCWG Опубликовано: 28 марта, 2018 Игроки 923 публикации 5 005 боёв Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2018 (изменено) Попал на левый фланг (верхний респ). Еще одна карта, которую делал человек вообще не играющий в танки, или ее специально сделали дисбалансной.Правая сторона (нижний респ), имеет и гору и растительность, там сверху продавить практически невозможно, пт в елках высветить можно только рентгеном, Зато противоположная сторона вообще лысая, плоская и замок еще чтобы враг от арты прятаться мог.Вы сделали город закрытый, так туда теперь никто не ездит, потому что из него стрелять нельзя наружу, в общем и тут испортили карту своими кривыми руками и отсутствием логики в голове...Я понимаю что картоделы еще те.. ни одной нормальной карты за два года так и не вышло, все что сделали либо убрали, либо собирают помойные отзывы по сей день. Старые карты, делали только хуже. Зачем было так испортить оставшиеся, нормальные карты?27 Мар 2018 - 18:44 пользователь Light_Of_The_Sun сказал:На А линии чуваки стреляют и не светятся, на К линии ты стреляешь и светишься. Центр вообще не играется. Нижняя база на изи берется, т.к. там прекрасные кусты и дом. Верхняя база дефится из кустов, если танк будет стоять на подсвете на воде. Нижний респ сосет, только если агрессивно не подожмется под А9-А0 в выемку. Я вот тут, прямо сейчас высказываю свое мнение по карте, но его затрут, потому что тут не приемлют критику.Нижняя база легко дефится с J0, набивал там тонны урона.. сперва правда нужно выждать пока сдохнут упоротые союзники которые спешат в атаку, а дальше начинают лезть сверху враги и начинается тир http://wotreplays.ru/site/11125867http://wotreplays.ru/site/11125914 Изменено 28 марта, 2018 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_QG9NTE797SUw Опубликовано: 28 марта, 2018 Игроки 315 публикаций 76 136 боёв Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2018 (изменено) Испортили карту - не спрятаться на верхнем респе, 2 минуты ищешь ближайшее укрытие для пт и арты, и не находишь - и вдруг оказываешься на первой линии боя.Лопату хоть выдайте, окопчик вырыть и заберите у картоделов бульдозер. Изменено 28 марта, 2018 пользователем Гость Ссылка на комментарий
_Liberum Опубликовано: 28 марта, 2018 Игроки 9 151 публикация 7 772 боя Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2018 29 Мар 2018 - 00:43 пользователь Ne0Flax сказал:Испортили карту - не спрятаться на верхнем респе, 2 минуты ищешь ближайшее укрытие для пт и арты, и не находишь - и вдруг оказываешься на первой линии боя.Лопату хоть выдайте, окопчик вырыть и заберите у картоделов бульдозер. там мест для пт и арты -вагон и маленькая тележка . Наверное в разные игры играем Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас