Перейти к содержимому

фишки ЛТ-10 + голосование


KyCTaP_HuK

  

419 пользователей проголосовало

  1. 1. Что понравильсь

    • "фишки" в минус - повышенная чувствительность к фугасам
    • "фишки" в минус - порезать огневую мощь - это саппорт см. сообщение #7 (стр.1)
    • "фишки" в плюс - повышенная моневренность
    • "фишки" в плюс - дополнить ЛТ режимом "разведка" с особенными характеристиками (по типу шведов переход в него занимает время) см. сообщение #5 (стр.1)
    • "фишки" в плюс - возможность вкл/выкл рацию (я так понял для усиленной маскировки), так называемая "тишина в эфире" - к стати, ее можно применить для всех классов техники когда игрок остается один и связываться с кем-либо просто нету не...
    • "фишки" в плюс - дать ЛТ свою особенность в виде усиленного действия маск сети на класс ЛТ
    • "фишки" в плюс - убрать чувствительность к рентгену у топовых ЛТ (они светят рентгеном, а их рентгеном не светят)
    • "фишки" в плюс - "Луч света", "импульс света" - см. сообщение #28, #31 (стр.2)
      0
    • "фишки" в плюс - Повышение маскировки путем заглушения двигателя - см. сообщение #33 (стр.2)
    • "фишки" в плюс - Форсаж двигателя - см. сообщение #38 (стр.2)
    • "фишки" в плюс - "шанс на выживание" у ЛТ - см. сообщение #43 (стр.3)
    • "фишки" в плюс - "Пелингатор" - см. сообщение #90 (стр. 5)
    • "фишки" в плюс - Различные режимы - см. сообщения #107, 108 (стр.6)
    • "фишки" в плюс - В сообщении #111 много интересного (стр.6)
    • "фишки" в плюс - Модификация механики засвета для ЛТ-10 - см.сообщение #135 (стр.7)
    • "фишки" в плюс - Изменить максимальный обзор техники для каждого класса - см.сообщение #157 (стр.8)
    • "фишки" в плюс - при малом ходе не деактивируются трубы/масксеть - см.сообщение #168 (стр.9)
  2. 2. Что не понравилось

    • "фишки" в минус - повышенная чувствительность к фугасам
    • "фишки" в минус - порезать огневую мощь - это саппорт см. сообщение #7 (стр.1)
    • "фишки" в плюс - повышенная моневренность
    • "фишки" в плюс - дополнить ЛТ режимом "разведка" с особенными характеристиками (по типу шведов переход в него занимает время) см. сообщение #5 (стр.1)
    • "фишки" в плюс - возможность вкл/выкл рацию (я так понял для усиленной маскировки), так называемая "тишина в эфире" - к стати, ее можно применить для всех классов техники когда игрок остается один и связываться с кем-либо просто нету не...
    • "фишки" в плюс - дать ЛТ свою особенность в виде усиленного действия маск сети на класс ЛТ
    • "фишки" в плюс - убрать чувствительность к рентгену у топовых ЛТ (они светят рентгеном, а их рентгеном не светят)
    • "фишки" в плюс - "Луч света", "импульс света" - см. сообщение #28, #31 (стр.2)
    • "фишки" в плюс - Повышение маскировки путем заглушения двигателя - см. сообщение #33 (стр.2)
    • "фишки" в плюс - Форсаж двигателя - см. сообщение #38 (стр.2)
    • "фишки" в плюс - "шанс на выживание" у ЛТ - см. сообщение #43 (стр.3)
    • "фишки" в плюс - "Пелингатор" - см. сообщение #90 (стр. 5)
    • "фишки" в плюс - Различные режимы - см. сообщения #107, 108 (стр.6)
    • "фишки" в плюс - В сообщении #111 много интересного (стр.6)
    • "фишки" в плюс - Модификация механики засвета для ЛТ-10 - см.сообщение #135 (стр.7)
    • "фишки" в плюс - Изменить максимальный обзор техники для каждого класса - см.сообщение #157 (стр.8)
    • "фишки" в плюс - при малом ходе не деактивируются трубы/масксеть - см.сообщение #168 (стр.9)
  3. 3. Нужны-ли лично вам ЛТ-9, ЛТ-10 ?



Рекомендованные публикации

Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
25 Янв 2017 - 16:34 пользователь EisenDrachen сказал:

1. Вы так пишете, будто в этом есть что то плохое. Можно подумать сейчас в рандоме нет такой ситуации, когда тт/ст/лт/арта/пт тупят.

Тупят многие, здесь поможет только опыт игры.

2. Именно по-этому и не пытаюсь нафаршировать танки эльфийскими колдунствами типа дымовых гранат и прочего,

и предлагаю просто некий комфорт союзникам от совместной игры с лт.

 

3. Вы так ничего и не поняли. Максимальное расстояние сейчас это 445. Я предложил изменить максимальное расстояние для

лт и всех остальных. Предложил лт сделать максимум 500м, остальным 400м. Все бусты больше будут действовать как и сейчас,

просто не-лт не смогут обнаружить врага дальше 400м, лт сможет. Короче, ст перестанут пересвечивать лт. Так понятнее?

4. Сейчас многие стреляют по союзникам по многим причинам, хуже не будет. Это плохо и не спортивно. Убивать светляков будут только

унылые диванные генералы, которые тем самым помножат свои шансы победить в бою на ноль.

 

Товарищ, добавьте в голосование в рубрику "что не понравилось" пункт "всё в норме" или типа того,

иначе не голосуется...

 

 

3. а) Чтобы сделать ЛТ обзор 500 м надо переработать полностью весь движок игры, а не внести изменения в программу, и на это никто не пойдет, овчинка выделки не стоит, так понятнее?

б) А то, что вы предлагаете формулируется гораздо короче: сделать разницу в базовом обзоре у ЛТ и других классов не менее 50 м., все.

4. Если, танкуя на тяже на первой линии, я должен буду отдавать весь урон по засвету нахлебнику, стоящему в кустах за 300-400 м от меня, то да, гораздо логичнее поступить плохо и неспортивно, избавившись от этого нахлебника.

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
102 342 боя
Фишку для лт можно в вести одну, это чтоб лампа срабатывала сразу, а не через пару секунд как у всех. А то стоишь в кустах, в тебя уже снаряд прилетает, а лампочка еще не горит.( а хр маловато). С этим изменением уже будет норм.   
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
7 357 боёв

Пытался вникнуть в изложенную тему, но чет так и не получилось. Ибо есть один класс техники с момента релиза со своей фишкой, и разработчики до сих пор не знают и не решаются трогать их. Если кто не понял - я про арту. Она может наблюдать разрушаемые обьекты и трассера в не зависимости от круга отрисовки и не в зависимости от летающего дрона. Последнее конечно не вводили и не является достижением того времени, тем не менее каким то чудесным образом и "исторично" они успешно пользуются этим в отличие от других классов техники.

Да и вообще, мое мнение, это не нужно. Смотришь, в рандоме 90% светляков не умеют не только светить, но и мешать союзникам. Как бесят светляки на химках на банане подпирающие тяжей. По поводу ЛТ 10 меня вообще терзают смутные сомнения. 1 раз ветку ЛТ франции растянули. В итого есть амх 13 75 и есть М41 булька. И разрабам до сих пор по барабану - у них статистика показывает все Ок.))) 

Также растянули чаффика - в итоге оставили меня с бородой. Я про комуфляж. Вроде мелоч, но осадок остался. И зачем так по хамски себя вести не понимаю. Твоя игра, деньги уплачены, проедены пропиты, и чего мелочиться из-за каких то пикселей. Чего жабу душить, порадуй хоть малость игроков. Нет, объязательно надо постебаться. Тут снова похожая картина вырисовывается, а у некоторых как никак комуфляж там за глобалку. Не буду забегать вперед, посмотрим с какой стороны покажут разрабы. Есть повод задуматься, а стоит ли второй раз наступать на те же грабли. Практика конечно говорит, что им не привыкать, но время покажет. 

Но больше всего чуйка у меня на то, что все растянутые ветки окажутся уже унылыми. Да возможно на 10 лвл ЛТ можно будет играть, но пониже уровнем - окажутся УГ. Все потому, что разработчики представляют что нынешние ЛТ настроены на +/-3 уровень боев. А теперь представте ситуацию нынешний ЛТ8, так как настроен на +/-3 уровень боев будет перебалансирован на нормальный уровень боев (+/-2), другими словами понерфлен. Но, Карл, он все по прежнему будет встречаться с 10 лвл, и это при том что ТТХ будут хуже нынешних. Теперь задумайтесь - есть повод для беспокойства???? Всем ЛБЗ на ЛТ очень хорошо выполняются??? 

 

Изменено пользователем Sup_Mo
  • Плюс 1
Если хотите чтобы вашу позицию учитывали разработчики, просто скооперируйтесь, как это было под Новый 2014 год с марафоном на ИС6. Надо всего лишь чтобы вас заметили :announce:
Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
28 Янв 2017 - 08:58 пользователь KyCTaP_HuK сказал:

 

Понимаете, есть такая штука как баланс. Именно вой на форуме по поводу того, что происходят турбосливы, вой из-за того, что в одной команде формируется 9 ТТ а в другой 9 СТ заставляет разработчиков реагировать на это. В следствии этого всего возник вопрос по поводу нового балансера. Именно новый балансер включает в себя такую вещь, как 3-5-7. Вы знаете о чем я. Именно 3-5-7 заставляет ввести новые танки (ЛТ). Я не говорю что это хорошо, я не говорю что это плохо. Так решили разработчики игры и уж поверьте, у них очень много людей, задача которых думать каждый день о том, как-бы сделать так чтобы все танки играли комфортно в игре. Я не знаю как это повлияет на игру (вспомним сербоголду - это нивелировало броню танков), но скажу точно - повлияет. Именно мы сегодня можем решить как будут выглядеть ЛТ-10. Будут-ли у них свои фишки, чтобы они могли противостоять танкам 10 уровня почти на равных. То что они выйдут сомневаться не стоит. Стоит лишь дать вектор развития этих танков.

 

Понимаете, есть такие штуки как реальность и логика. Так вот первая говорит, что баланса 3-5-7 еще нет. Он анонсирован кттс, возможно тестируется, но его еще нет. И не факт, что будет. А ЛТ гробят уже сейчас и в дальнейшем уже невозможно будет откатить назад.

А логика говорит о том, что наличие таких фейлов картохи как марафон на Е25, Рубикон, лбз на Т22ср, Танковые асы и наконец стремительная карьера Муразора, который таки и играть умеет и свое мнение тоже имеет, очень прозрачно намекают на огромный дефицит реально думающих и/или умеющих отстаивать свою точку зрения людей. А  многочисленные думатели очень напоминают короля из "Федота-стрельца":

Утром мажу бутерброд -
Сразу мысль: а как народ?
И икра не лезет в горло,
И компот не льется в рот!
И та же логика говорит о том, что если все решено, то обсуждать дальше что-либо бессмысленно, потому, что все решено. И эту тему просто бы прикрыли с формулировкой "обсуждать больше нечего, все решено". А так как и тема живет, да и ттх новых убогих изменяются, значит еще не все решено, еще можно повлиять на разрабов и все отменить.

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 239 публикаций
64 302 боя

Что бы лт были нужны именно как свет, нужно кидать их только на открытые карты. А так-то в Энске, химках, руинберге и прочих городах-коридорах, где перестрелки идут из-за угла на ближних дистанциях, свет нафиг не нужен. Именно по этой причине лт нельзя никак трогать в плане вооружения. Я бы наоборот апнул лт в плане вооружения, что бы они могли разобрать любую десятку.

 

Ну а что бы лт были нужны именно как свет на паре-тройке карт нужно:

-ограничить обзор. Лт выдать максимум. У ст и тт обзор должен быть более-менее одинаковый, около 380 метров т.к. они основное мясо в бою и поэтому должны светить друг друга. У пт обзор должен быть меньше чем у тт и ст, около 250-300 метров. Ну и у арты обзор должен быть метров 100, хотя хватит и ренгена.

-оптика, рога, перки, НЕ увеличивают обзор.

-ввести некий "коэфициент качества света" (ккс) , т.е. понижение маскировки у противника, нивелирование кустов, обнаружение после выстрела и прочее. Тут опять же, самый большой - у лт, у ст и тт одинаковый, у пт самый маленький и у арты нулевой.

-оптика, рога и перки увеличивают именно качество света в зависимости от ккс, как маскировка на клопе и маусе.

 

Что это даст ? Классы техники, которые во имя Высшего Баланса не должны светить, светить не будут. Те кто должен светить, будут делать это более качественно. Ну и даже без лт основное "мясо" ввиде ст  и тт должны иметь возможность светить друг друга.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 965 боёв
29 Янв 2017 - 10:13 пользователь Gvasrod сказал:

Что бы лт были нужны именно как свет, нужно кидать их только на открытые карты. А так-то в Энске, химках, руинберге и прочих городах-коридорах, где перестрелки идут из-за угла на ближних дистанциях, свет нафиг не нужен. Именно по этой причине лт нельзя никак трогать в плане вооружения. Я бы наоборот апнул лт в плане вооружения, что бы они могли разобрать любую десятку.

Ну а что бы лт были нужны именно как свет на паре-тройке карт нужно:
-ограничить обзор. Лт выдать максимум. У ст и тт обзор должен быть более-менее одинаковый, около 380 метров т.к. они основное мясо в бою и поэтому должны светить друг друга. У пт обзор должен быть меньше чем у тт и ст, около 250-300 метров. Ну и у арты обзор должен быть метров 100, хотя хватит и ренгена.
-оптика, рога, перки, НЕ увеличивают обзор.
-ввести некий "коэфициент качества света" (ккс) , т.е. понижение маскировки у противника, нивелирование кустов, обнаружение после выстрела и прочее. Тут опять же, самый большой - у лт, у ст и тт одинаковый, у пт самый маленький и у арты нулевой.
-оптика, рога и перки увеличивают именно качество света в зависимости от ккс, как маскировка на клопе и маусе.

Что это даст ? Классы техники, которые во имя Высшего Баланса не должны светить, светить не будут. Те кто должен светить, будут делать это более качественно. Ну и даже без лт основное "мясо" ввиде ст  и тт должны иметь возможность светить друг друга.

 

Ну, в принципе, всё нарядно расписано, и профильные ЛТводы от таких предложений должны придти в восторг. Я только не согласен, что: " Ну а что бы лт были нужны именно как свет на паре-тройке карт", карт для света поболе будет. И, думается мне, при таком раскладе, который Вы описали, команды станут излишне зависимы от качества игры ЛТ. Попался в команде профильный ЛТвод на подходящей карте, а у противнике ЛТ сплошь криворукие, и считай дело сделано, противник выпиливается из инвиза без права ответа. Может случится перегибчик в обратную сторону.

А с тем, что ЛТ даже на два уровня ниже должен быть лидером по базовому обзору полностью согласен, ну, или по меньшей мере быть равным с СТ и ПТ. Да и по мне, нафик не нужны эти ЛТ 8-9-10 уровня. Сейчас, попадая в бой на ЛТ6 с девятками, всегда имеешь в конкурентах ЛТ7 а то и ЛТ8, и сделать что нибудь путное можно только при условии, что твои сокомандники ЛТ либо криворукие, либо играют в ПТ и СТ. Но играть можно и даже весело. А вот что будут делать ЛТ8 имея в конкурентах ЛТ9-10, представляю плохо, да и не интересно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 268 публикаций
36 165 боёв
Чего вы переживаете. Если смотреть на тенденции двух песочниц (т.е. на выбранное разрабами направления движения и способы его достижения), то в ближайшем будущем введут ЛТ-10, но в игре будет только один светляк - Маус. Как-то так... ну не играют разрабы на ЛТ, они вообще не играют... а Муразор любит Мауса. Так что скоро будет 15х15 Маусов, как способ решения проблемы баланса техники, ребаланса техники, коридорности карт и арты. Муразор все решит одним апом Мауса.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 174 публикации
13 029 боёв
28 Янв 2017 - 11:07 пользователь zorrop0 сказал:

3. а) Чтобы сделать ЛТ обзор 500 м надо переработать полностью весь движок игры, а не внести изменения в программу, и на это никто не пойдет, овчинка выделки не стоит, так понятнее?

С чего вы взяли, что на это никто не пойдёт, у вас есть ответ от разработчиков?

Откуда сведения о том, что придётся переработать весь движок игры, домыслы или вы обладаете некой секретной инфой?

Предлагаю вам не принимать решение за разработчиков, позвольте им решать самостоятельно.

имхо: если эти изменения пойдут на пользу игре, то овчинка будет стоить выделки.

28 Янв 2017 - 11:07 пользователь zorrop0 сказал:

б) А то, что вы предлагаете формулируется гораздо короче: сделать разницу в базовом обзоре у ЛТ и других классов не менее 50 м., все.

Не в базовом обзоре, а в максимально возможном, это разные вещи. Лично я хочу, что бы ст перестали пересвечивать лт.

По поводу цифры, я предлагал 100м разницы, но ёжику понятно, что конкретные цифры будут определены после всяких тестов.

28 Янв 2017 - 11:07 пользователь zorrop0 сказал:

4. Если, танкуя на тяже на первой линии, я должен буду отдавать весь урон по засвету нахлебнику, стоящему в кустах за 300-400 м от меня, то да, гораздо логичнее поступить плохо и неспортивно, избавившись от этого нахлебника.

Плохой вывод делаете, не спортивно. Никто у вас не пытается отнять опыт. Имеется ввиду дать лт бонус к урону по засвету,

без лишнего перераспределения. Т.е. всё останется как сейчас по распределению опыта по засвету, но лт будет получать больше,

так понятнее?

 
17 авг 2018 - 15:52 пользователь taleyko20 сказал:

Ты хороший и замечательный и очень добрый игрок! Таких счастливых игроков ждёт только удача в реальной жизни и отличный отдых в любимой игре!

Сложилось мнение, что зря знаменитые танкостроительные державы (например Польша) вкладывала

в разработку и производство гусеничных танков, им нужно было клепать имбо-колёсников!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
29 Янв 2017 - 16:04 пользователь EisenDrachen сказал:

1.С чего вы взяли, что на это никто не пойдёт, у вас есть ответ от разработчиков?

Откуда сведения о том, что придётся переработать весь движок игры, домыслы или вы обладаете некой секретной инфой?

Предлагаю вам не принимать решение за разработчиков, позвольте им решать самостоятельно.

имхо: если эти изменения пойдут на пользу игре, то овчинка будет стоить выделки.

2.Не в базовом обзоре, а в максимально возможном, это разные вещи. Лично я хочу, что бы ст перестали пересвечивать лт.

По поводу цифры, я предлагал 100м разницы, но ёжику понятно, что конкретные цифры будут определены после всяких тестов.

3.Плохой вывод делаете, не спортивно. Никто у вас не пытается отнять опыт. Имеется ввиду дать лт бонус к урону по засвету,

без лишнего перераспределения. Т.е. всё останется как сейчас по распределению опыта по засвету, но лт будет получать больше,

так понятнее?

 

Да, а я-то по наивности думал - статистом можешь ты не быть, но азы- то знать обязан:facepalm:. Держи

 

Просвещайся, тебе нужно.

3. Наверное,

1000 раз разрабы на подобные предложения отвечали: - Халявы не будет!

 

29 Янв 2017 - 15:20 пользователь SerVasia сказал:

Чего вы переживаете. Если смотреть на тенденции двух песочниц (т.е. на выбранное разрабами направления движения и способы его достижения), то в ближайшем будущем введут ЛТ-10, но в игре будет только один светляк - Маус. Как-то так... ну не играют разрабы на ЛТ, они вообще не играют... а Муразор любит Мауса. Так что скоро будет 15х15 Маусов, как способ решения проблемы баланса техники, ребаланса техники, коридорности карт и арты. Муразор все решит одним апом Мауса.

 

Ну, дык, апнули же уже, правда народ говорит, что не помогли припарки. Или это новый хитрый план по увеличению роли брони - сделать сначала ЛТ абсолютно бесполезным классом, а затем СТ и т.д. В конце остаются только тяжи, в идеале только Маус.

 

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 174 публикации
13 029 боёв
30 Янв 2017 - 11:10 пользователь zorrop0 сказал:

Да, а я-то по наивности думал - статистом можешь ты не быть, но азы- то знать обязан:facepalm:. Держи

 

Просвещайся, тебе нужно.

3. Наверное,

1000 раз разрабы на подобные предложения отвечали: - Халявы не будет!

1. При чём здесь "статисты и азы" ?

2. При чём здесь видео про маскировку? Вы мне ещё на пятичасовой сеанс ответов разработчиков ссылку дайте :facepalm:

3. Щёлкнул на предоставленную вами ссылку. Что вы хотели сказать? Там стена текста.

4. Просвещаться дополнительно не нужно, и так уже по ночам свечусь (наверное много рыбы ем, фосфор и т.п.).

5. При чём здесь "халява" ?

 

P.S. Ваша позиция уже давно понятна. Дополнительно аргументов не нужно.

P.P.S. В этой теме нужен пост разработчика, ибо без этого дальнейшее обсуждение превращается в болото (имхо)

 
17 авг 2018 - 15:52 пользователь taleyko20 сказал:

Ты хороший и замечательный и очень добрый игрок! Таких счастливых игроков ждёт только удача в реальной жизни и отличный отдых в любимой игре!

Сложилось мнение, что зря знаменитые танкостроительные державы (например Польша) вкладывала

в разработку и производство гусеничных танков, им нужно было клепать имбо-колёсников!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
27 Янв 2017 - 15:29 пользователь ZZZANUDA1961 сказал:

Не готов с Вами спорить, хотя и есть желание. Я просто не играю на ЛТ 8 уровня и не планирую играть в дальнейшем ни на 8 ни на 9-10. Могу сказать одно, с нынешними картами, кустами и системой обзора и маскировки для меня вполне хватало обзора и на МТ-25 играя с 9. Основную проблему видел только в конкурентах ЛТ своей команды, больно много их бывает. А если прикрутить обзор МТ-25 в 420 метров, это вообще станет имба аннигилирующая кусты, рога ему вообще станут не нужны. С сеточкой всё немного сложнее.

Так это и есть спорный момент. С одной стороны прикольно получить на лт много очков по засвету, ну а когда захочется тт погонять? Будет ли приятно, когда через малый промежуток времени после старта с базы увидели и расстреляли?

Ведь карты-то остаются старыми и на некоторых с учётом сильного света всё меняется.

Хотя может и не всё так плохо...

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 965 боёв
30 Янв 2017 - 18:06 пользователь Dimichk сказал:

Так это и есть спорный момент. С одной стороны прикольно получить на лт много очков по засвету, ну а когда захочется тт погонять? Будет ли приятно, когда через малый промежуток времени после старта с базы увидели и расстреляли?

Ведь карты-то остаются старыми и на некоторых с учётом сильного света всё меняется.

Хотя может и не всё так плохо...

 

С обзором на 420 метров для МТ-25, это я в ответ на целесообразность рогов для ЛТ на высоких уровнях нафантазировал в ответ на пост игрока. Блажь это. Для ТТ даже при таком имбо раскладе мало что изменится, они и сейчас на предельной дальности светятся, а круги обзора и отрисовки (дальность), слава Сербу, никто менять не собирается. А вот некоторые танчики, которые имеют неплохой базовый бонус маскировки (плюс камуфляж и перки) типа ПТ, СТ и ЛТ, будут неприятно удивляться. Но повторюсь, для МТ-25, это просто пофантазировал, а что там будет с новыми ЛТ10, увидим после теста.

Я уже писал, мне эта гонка вооружений совершенно не нравится, по мне, в игре достаточно иметь ЛТ седьмого уровня в топе, и уровень боёв для ЛТ 3+. При этом они должны, как минимум, не уступать в обзоре 10 или превосходить самую зрячую десятку метров на 5-10. Бонус к маскировке в движении и базовый коэффициент маскировки плюс перки, камуфляж и оптика, даже при равенстве в обзоре с десятками позволят таким ЛТ светить вполне неплохо, думается мне. Пушки при этом вторичны, и это не беда. А при выходе а ангар, такого светляка сможет заменить зрячая 9-10, хоть и не совсем полноценно, но не катастрофично для команды. 

Но разрабы упрощают всё до безобразия, тащут ветку до 10 уровня, форсируют обзор, и это всё на картах вековой давности. Возможно, это упростит работу балансировщика и возможно это делается именно для нового балансировщика, но как то плохо увязывается у меня в голове при формуле 3-5-7. И где здесь место ЛТ 10? В топе? Либо ЛТ10 придётся играть в командах сплошь из десяток, и по праздникам в командах из десяток, слегка разбавленных девятками. Да и ЛТ9 к 3-5-7 тоже пришиваются косо. Возможен только один вариант, напрочь забыть о роли ЛТ как глаза команды в первую очередь и просто воспринимать их как ещё одну разновидность СТ.

 

Или разработчикам наконец начинать играть в свою игру и вносить такие изменения основываясь не на 10 метровых рулонах статистических данных и своих личных симпатиях или антипатиях к определённому типу техники, а основываясь на своём игровом опыте ( желательно положительном) и только потом сверять их со статистикой. Зарисовка наивного романтика. Встаёт на еженедельном совещании добрый молодец и молвит: "Парни, я отыграл на ЛТ (СТ, ПТ, ТТ, САУ) всех уровней столько то тыщ боёв с ПП50+, я собрал отзывы игроков и особое внимание обратил на мнение и предложения гуру этого типа техники и хочу сказать следующее.... "  Вот не думаю, что после этого он скажет полную фигню. Наивный романтик я. А в конце он добавит следующее: " А Вас, милейший, вообще не играющий в игру, а судящий о ней только по колонкам цифр, и Вас, обожающего только один тип техники и ненавидящего другой, попрошу открыть рты и внимать." В первоначальной версии последних три слова выдуманного персонажа звучали более коротко и грубо.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
654 публикации
24 627 боёв
28 Янв 2017 - 20:00 пользователь Aleksey73 сказал:

Фишку для лт можно в вести одну, это чтоб лампа срабатывала сразу, а не через пару секунд как у всех. А то стоишь в кустах, в тебя уже снаряд прилетает, а лампочка еще не горит.( а хр маловато). С этим изменением уже будет норм.   

 

Да, это само собой разумеющийся маст хэв перк, но разрабы на вгфесте отвечали, что такого делать не будут, ибо срабатывание лампочки это единая механика для всех. Хотя у светляков это быть должно. Как обычно, короче.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 965 боёв
31 Янв 2017 - 08:31 пользователь Minblan сказал:

а сколько нам осталось ждать ? А то как-то возбудили, а не дают..) около месяца ?

 

Так кто ж знает. Не исключено, что сейчас в курилках и коридорах идёт неслабая заруба отдела баланса, маркетологов и изобретателей новых пипелацов, они бросают друг в друга скомканные листочки гнева и всяко-разно эпитеты сплошь из непечатных и не произносимых в светских салонах. Не исключено повторение супертеста. Потом парочку-тройку итераций общего теста. Весна близко.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
30 Янв 2017 - 16:19 пользователь EisenDrachen сказал:

1. При чём здесь "статисты и азы" ?

2. При чём здесь видео про маскировку? Вы мне ещё на пятичасовой сеанс ответов разработчиков ссылку дайте :facepalm:

3. Щёлкнул на предоставленную вами ссылку. Что вы хотели сказать? Там стена текста.

4. Просвещаться дополнительно не нужно, и так уже по ночам свечусь (наверное много рыбы ем, фосфор и т.п.).

5. При чём здесь "халява" ?

 

P.S. Ваша позиция уже давно понятна. Дополнительно аргументов не нужно.

P.P.S. В этой теме нужен пост разработчика, ибо без этого дальнейшее обсуждение превращается в болото (имхо)

 

Да, я тоже считаю, что дальнейший разговор с человеком, который не считает нужным посмотреть хотя бы 10-минутное видео по азам механики, не говоря уже о том, чтобы прочитать ответы разрабов на часто задаваемые вопросы по механике ВОТ, чтобы в дальнейшем не пороть чушь, считаю бессмысленным.

P.S. Гнилушки тоже по ночам светятся!

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
16 915 боёв

фиксированное значение разброса орудия у ЛТ (они созданы для маневренного боя, значит логично предположить что и стабилизаторы туда нужно впихнуть самые топовые) 

 

к примеру рушка с разбросом в 0.32 и круг разброса всегда одинаковый что в движении что стоя на месте (типа стабилизатор супер хороший, ну а о.32 потому что пушка кривовата)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 032 публикации
49 514 боёв
ЛТ 9-10 не должно быть от слова "ВАЩЕ"!
  • Плюс 2

               Они воевали против нас. :justwait:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2017/post-20429230-0-38311700-1500653940.rtf

 

Ссылка на комментарий
Игроки
654 публикации
24 627 боёв
31 Янв 2017 - 23:35 пользователь boroda65_65 сказал:

ЛТ 9-10 не должно быть от слова "ВАЩЕ"!

 

конечно, ведь вместо них есть батчаты разрывающие любой лт8 в клочья без возможности ни убежать, ни снять хотя бы половину хп. Есть же паттоны с 420м и Cent AX с 410м. Зачем вообще лт? Не хотите лт? А арту хотите? Почему не ноете уже, что арта ваншотит тт10 и на любой открытой карте невозможно нормально играть? Небось играешь на ст10 и лт8 для тебя халявная дамажка? Боишься, что они будут пробивать твой об.140 (образно говоря) без голды в лоб или е100 в нлд? 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 032 публикации
49 514 боёв
01 Фев 2017 - 00:47 пользователь Reketoq сказал:

 

конечно, ведь вместо них есть батчаты разрывающие любой лт8 в клочья без возможности ни убежать, ни снять хотя бы половину хп. Есть же паттоны с 420м и Cent AX с 410м. Зачем вообще лт? Не хотите лт? А арту хотите? Почему не ноете уже, что арта ваншотит тт10 и на любой открытой карте невозможно нормально играть? Небось играешь на ст10 и лт8 для тебя халявная дамажка? Боишься, что они будут пробивать твой об.140 (образно говоря) без голды в лоб или е100 в нлд? 

 

Играю на всём. По настроению. Меня задолбали все эти нерфы и перестройки. Я качал технику, что бы в результате просто играть и получать от этого удовольствие. А в результате то к чему я шёл, угробили в хлам.

Арту? Да! Хочу! И хочу, что бы ей вернули точность. Но, что бы её было не более 2-х в команде.

Хочу, чтобы порезали свет СТ.

Хочу, что бы ИСУ-152 и ОБ 740 перестали сбивать гусеницы светлякам, а сносили их на "раз". 

 

Изменено пользователем Sup_Mo
  • Плюс 1

               Они воевали против нас. :justwait:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2017/post-20429230-0-38311700-1500653940.rtf

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...