pmpe Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 3 037 публикаций 30 423 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 (изменено) 15 Май 2016 - 17:24 пользователь Mitsuganae сказал: wikipedia.org: E-50 — проектировавшийся средний танк массой около 50 тонн. Он должен был стать основным танком немецкой армии (нем. Standardpanzer), заменив «Пантеру» и «Пантеру» II, производство которых должно было быть остановлено в 1945 году. Его производство планировалось на заводе «Вестерхютте» в Бад-Ойнхаузене.Сравним с ним был E-75 — проектировавшийся тяжёлый танк массой 75—80 тонн, так же при реализации становившийся основным танком немецкой армии. Он был предназначен для замены «Тигра» и «Тигра II», которые, как и большинство остальных танков Германии, отличались ненадёжностью и сложностью в изготовлении.Предполагалось собирать Е-50 и Е-75 на одной сборочной линии, используя один и тот же инструмент. Поэтому на обоих танках планировали использовать унифицированные узлы: силовые установки, шасси, гусеницы и системы вентиляции. Увеличение же веса Е-75 по отношению к E-50 компенсировали две дополнительные тележки подвески (по одной с каждой стороны). Тележки на Е-75 должны были быть более расставленными, чтобы дать ему опорную длину траков 4095 мм против 3850 мм у Е-50. Общая длина траков у Е-50 и Е-75 должна была быть одинаковой.Корпус Е-50 был несколько длиннее, чем у «Пантеры»; по размерам он был практически идентичен корпусу Tiger II, за исключением углов наклона бронеплит. Корпус для Е-75 должен был быть практически идентичным, но с более сильным бронированием. Главным отличием E-50 от E-75 являлась более тонкая броня — он был более просторным внутри.Подвеску Книпкампа с шахматным расположением катков — источник постоянных проблем «Тигров» и «Пантер» — должна была сменить новая, с двухколесными тележками, по три на борт, с внешне расположенными упругими элементами из тарельчатых пружин.Двигателем на обоих танках должен был стать Maybach HL 234, серийный выпуск которого должен был бытьналажен в начале 1945 года. Двигатель должен был достигать мощности 1200 л. с. (с наддувом, без наддува двигатель, бывший развитием модели HL 230 с впрыском, должен был достигать 900 л. с., хотя на послевоенном французском AMX 50 он развивал лишь 850 л. с., несмотря на отсутствие проблемы дефицита материалов). Ходовая часть танка E-50 состояла из шести опорных катков, а ходовая часть E-75 — из восьми. Максимальная ожидаемая скорость для Е-50 должна была составить 60 км/ч, тогда как для Е-75 — 40 км/ч.На обоих танках должна была устанавливаться одинаковая башняSchmalturm производства фирмы «Крупп», оставшаяся от незаконченной разработки «Пантеры» II.Для танков разрабатывались 88-мм или 100-мм пушки с длиной ствола 100 калибров в качестве основного орудия, а для ведения прицельной стрельбы на ходу предусматривался стабилизатор орудия, который, к тому же, облегчал заряжание оружия во время передвижения танка по пересечённой местности. То есть это всё придумал ВГ ?Я выделил ключевые слова в википедии. Вы понимаете, что означают слова "должен был" напротив каждого узла танка? Готова у реальных немцев была только башня Schmalturm, погуглите как она выглядит в интернете и сравните с тем, что стоит на Е-50/50М.Да, имя чертежи, сестра, где секретные чертежи этих кракозябров? В виипедии нету чертежа, да? Нет даже техничекого рисунка, даже на салфетке. Плод больного воображения кого-то из ВГ, как и Вафля. ПС:А вот на основании чего высосаны из пальца 2 топа американских ПТ:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-252408-0-79488700-1463336250_thumb.jpgПрототип не был построен, поэтому всё, чего нет на этом рисунке, но есть в игре, является фантазией ВГ. Изменено 15 мая, 2016 пользователем pmpe 4 Проголодался, наверное! Братишка… Я тебе фугасик принёс))))))))) Ссылка на комментарий
MILF_HUNTER71 Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 183 публикации 58 628 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 (изменено) Надо оставить всё как было до обновы 914 ХОТЯБЫ СТАРЫЕ НО ПОЛЮБИВШИЕСЯ ВСЕМ ИГРОКАМ ЗВУКИ И ФИЗИКА!!!!!!!! Изменено 15 мая, 2016 пользователем vlad66476576 1 Ссылка на комментарий
Mitsuganae Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 88 публикаций 32 195 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 15 Май 2016 - 18:06 пользователь pmpe сказал:Вы понимаете, что означают слова "должен был" напротив каждого узла танка? Понять не сложно - как минимум существовала некая доктрина по поводу этого семейства танков и довольно конкретная. Есть чертежи или нет не так важно, доступной информации достаточно для введения "возможного" танка Е50 в игру. Который "должен был быть" примерно таким. Если бы этот танк был бы построен, он мог быть именно таким или очень близким к этому. Главное, что замысел инженеров о концепции этого танка передан и довольно удачно. "Плод больного воображения кого-то из ВГ" я не вижу. 4 Ссылка на комментарий
Voland__ Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 262 публикации 31 823 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 Играю давно,по-моему разнос баланса начался после ввода сербоголды и ст,пт,сак 10.И этот так называемый баланс 2.0 ни к чему хорошему не приведет,нужно откатывать игру в прошлое,но уже с учетом опыта и ошибок. Ссылка на комментарий
BatyaBoy Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 540 публикаций 20 709 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 15 Май 2016 - 20:24 пользователь Mitsuganae сказал: wikipedia.org: E-50 — проектировавшийся средний танк массой около 50 тонн. Он должен был стать основным танком немецкой армии (нем. Standardpanzer), заменив «Пантеру» и «Пантеру» II, производство которых должно было быть остановлено в 1945 году. Его производство планировалось на заводе «Вестерхютте» в Бад-Ойнхаузене.Сравним с ним был E-75 — проектировавшийся тяжёлый танк массой 75—80 тонн, так же при реализации становившийся основным танком немецкой армии. Он был предназначен для замены «Тигра» и «Тигра II», которые, как и большинство остальных танков Германии, отличались ненадёжностью и сложностью в изготовлении.Предполагалось собирать Е-50 и Е-75 на одной сборочной линии, используя один и тот же инструмент. Поэтому на обоих танках планировали использовать унифицированные узлы: силовые установки, шасси, гусеницы и системы вентиляции. Увеличение же веса Е-75 по отношению к E-50 компенсировали две дополнительные тележки подвески (по одной с каждой стороны). Тележки на Е-75 должны были быть более расставленными, чтобы дать ему опорную длину траков 4095 мм против 3850 мм у Е-50. Общая длина траков у Е-50 и Е-75 должна была быть одинаковой.Корпус Е-50 был несколько длиннее, чем у «Пантеры»; по размерам он был практически идентичен корпусу Tiger II, за исключением углов наклона бронеплит. Корпус для Е-75 должен был быть практически идентичным, но с более сильным бронированием. Главным отличием E-50 от E-75 являлась более тонкая броня — он был более просторным внутри.Подвеску Книпкампа с шахматным расположением катков — источник постоянных проблем «Тигров» и «Пантер» — должна была сменить новая, с двухколесными тележками, по три на борт, с внешне расположенными упругими элементами из тарельчатых пружин.Двигателем на обоих танках должен был стать Maybach HL 234, серийный выпуск которого должен был быть налажен в начале 1945 года. Двигатель должен был достигать мощности 1200 л. с. (с наддувом, без наддува двигатель, бывший развитием модели HL 230 с впрыском, должен был достигать 900 л. с., хотя на послевоенном французском AMX 50 он развивал лишь 850 л. с., несмотря на отсутствие проблемы дефицита материалов). Ходовая часть танка E-50 состояла из шести опорных катков, а ходовая часть E-75 — из восьми. Максимальная ожидаемая скорость для Е-50 должна была составить 60 км/ч, тогда как для Е-75 — 40 км/ч.На обоих танках должна была устанавливаться одинаковая башня Schmalturm производства фирмы «Крупп», оставшаяся от незаконченной разработки «Пантеры» II.Для танков разрабатывались 88-мм или 100-мм пушки с длиной ствола 100 калибров в качестве основного орудия, а для ведения прицельной стрельбы на ходу предусматривался стабилизатор орудия, который, к тому же, облегчал заряжание оружия во время передвижения танка по пересечённой местности. То есть это всё придумал ВГ ?Все это и многое другое разработало знаменитое, в узких кругах, естественно, КБ имени Серба. Больше всего мне нравится ВафентрагерЕ100, вот уж где упоролись конкретно " инженеры", да и по куску трака забабахать ветку тяжей- это могут только мастера своего дела. Ссылка на комментарий
_Clever Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 321 публикация 24 716 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 11 Май 2016 - 16:50 пользователь Allexander0612 сказал: БЛИЗКА К ИДЕАЛУ? ТЫ серьезно? В то что ВГ НЕ СМОЖЕТ ( хотя по первым впечатлениям как всегда будет что смогли ) я верю полностью!НО баланс нужен. Он был раньше но его сломали голдой, и введением новых веток. Когда было 3 ветки каждая имела особенности и даже с введением имб франции ( барабаны ) баланс еще имел место ибо каждая нация имела свои особенности! НО с дальнейшими ветками все НЕ СЛОЖИЛОСЬ. А учитывая как кидает + пару топов или как на скрине ( СОРИ если не правильно вставлю скрин )то БАЛАНС В ИГРЕ ОТСУТСТВУЕТ ( про скил я вообще молчу ) Полностью согласен с этим. Ссылка на комментарий
_Clever Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 321 публикация 24 716 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 15 Май 2016 - 22:24 пользователь Raingold_Altai сказал:Играю давно,по-моему разнос баланса начался после ввода сербоголды и ст,пт,сак 10.И этот так называемый баланс 2.0 ни к чему хорошему не приведет,нужно откатывать игру в прошлое,но уже с учетом опыта и ошибок. Тоже согласен. Ссылка на комментарий
kostyam Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 4 207 публикаций 37 090 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 15 Май 2016 - 22:24 пользователь Raingold_Altai сказал:Играю давно,по-моему разнос баланса начался после ввода сербоголды и ст,пт,сак 10.И этот так называемый баланс 2.0 ни к чему хорошему не приведет,нужно откатывать игру в прошлое,но уже с учетом опыта и ошибок.Ввод сербоголды и разброс баланса — это следствие изменения уровня боев с ±3 на ±2, так желанного ЦА(они вон и сейчас на ±2 иногда вайнят, хоть и значительно меньше), разумеется такие глобальные вещи не проходит бесследно, так что конечно же баланс пошел в разнос и его пришлось долго отстраивать заново, а тут еще и наложился массовый ввод новых танков, что только усложнило ребалансировку.Тем не менее именно сами ребалансы у ВГ часто получались годными, из крупного — массовый ребаланс низкоуровневой техники, в результате которого разделили КВ на КВ1 и КВ2, перенесли КВ3 на 7лвл, а кваса на 5лвл и пр. Так что пока еще рано судить про баланс 2.0, вначале посмотрим что именно нам собирается предложить ВГ. 1 Ссылка на комментарий
Like_423 Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 501 публикация 74 937 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 (изменено) Тема ребаланса предсказуемо скатилась к воплям "УБРАТЬ АРТУ!!1адынадын"Коллеги, повторюсь информацией для размышления. Арту никто ни убирать, ни нерфить не будет. Ребалансировать сильно, думаю, тоже. И вот почему. Я, например, с тоской наблюдаю, когда фугасы моей Пантерки, буквально выцарапывают по 250хп из техники девятого уровня. И слёзы, когда ради этих 250хп приходится ждать пол-минуты. И это при том, что тяжи выбивают друг из друга под 800хп, имея при этом перезарядку в 5-10секунд. Да, "космический прицел", но при нынешних косухах это не самый радикальный довод. Никто из артофобов, видать, особо не просматривает командные итоги боя, когда редкая арта появляется в первой семерке по урону.А посему. Если будет ребалансик в сторону ухудшения ТТХ, я, как принципиальный "толькоарта", просто уже уйду в параллельный мир к омерзительным конкурентам. Ладно я не донатор, но уйдут так же и кошельки фанатичных артоводов. ВГ этого не хочет. Изменено 16 мая, 2016 пользователем Like_423 2 Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 16 Май 2016 - 17:15 пользователь Like_423 сказал: Тема ребаланса предсказуемо скатилась к воплям "УБРАТЬ АРТУ!!1адынадын"Коллеги, повторюсь информацией для размышления. Арту никто ни убирать, ни нерфить не будет. Ребалансировать сильно, думаю, тоже. И вот почему. Я, например, с тоской наблюдаю, когда фугасы моей Пантерки, буквально выцарапывают по 250хп из техники девятого уровня. И слёзы, когда ради этих 250хп приходится ждать пол-минуты. И это при том, что тяжи выбивают друг из друга под 800хп, имея при этом перезарядку в 5-10секунд. Да, "космический прицел", но при нынешних косухах это не самый радикальный довод. Никто из артофобов, видать, особо не просматривает командные итоги боя, когда редкая арта появляется в первой семерке по урону.А посему. Если будет ребалансик в сторону ухудшения ТТХ, я, как принципиальный "толькоарта", просто уже уйду в параллельный мир к омерзительным конкурентам. Ладно я не донатор, но уйдут так же и кошельки фанатичных артоводов. ВГ этого не хочет.Смысл сообщения от Like_423: нитрогаити орту иначи я уйду и зобиру стопицот друзей коль и варгейминг абанкротится вай вай вай!!! 1 Ссылка на комментарий
xxx_MaGVaY_xxx Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 10 031 публикация 59 873 боя Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 16 Май 2016 - 14:15 пользователь Like_423 сказал:Тема ребаланса предсказуемо скатилась к воплям "УБРАТЬ АРТУ!!надеюсь ее наоборот апнут слегка 1 Ссылка на комментарий
Dimichk Опубликовано: 16 мая, 2016 Игроки 4 042 публикации 24 677 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 16 Май 2016 - 18:40 пользователь kojot7 сказал:Смысл сообщения от Like_423: нитрогаити орту иначи я уйду и зобиру стопицот друзей коль и варгейминг абанкротится вай вай вай!!!Ну, если рассматривать теорию множественности миров, то возможно в одном из них что-то такое и произойдёт. Разве ВГ из параллельного мира не жалко? Хотеть не вредно, вредно не хотеть. Ссылка на комментарий
XAHA_TE6E_CblHA Опубликовано: 16 мая, 2016 Мододел 2 463 публикации 40 007 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2016 (изменено) 12 Май 2016 - 17:57 пользователь ___Hanter_____ сказал:10 Май 2016 - 11:01 пользователь Mitsuganae сказал: Всё ближе и ближе момент анонса глобального ребаланса классов. Всё больше новостей об этом появляется. Радует ли такая перспектива? Скорее настораживает и даже немного разочаровывает. Начнём с того, что в истории мне не припоминается успешного проведения перебалансировки классов. Из последних примеров можно вспомнить Lineage 2 GoD, ребаланс, убивший до этого успешную игру. И предпосылки были те же, что и сейчас у WoT: пересекающиеся классы, неактуальность некоторых проф, имбоватость других, овер танковал лучше танков и т.д. После "ребаланса" классы потеряли свою уникальность, а игра - свою аудиторию. У Мира танков сейчас есть своя уникальная классовая система. Она не совершенна, но близка к этому. Чаще всего легкое несовершенство является скорее плюсом, чем минусом. И я очень сомневаюсь, что полная переделка этой системы пойдёт игре на пользу. Да, ещё нет подробностей о так называемой новой "ролевой модели", но ожидания больше негативные, потому что лучшее враг хорошего. Особенно когда речь идет о глобальной принципиальной переделке. В общем, известия о грядущем глобальном ребалансе техники меня совсем не радуют, и уже сейчас пропадает желание качать желанные ветки и танки. Потому, что будущее игры не ясно...как её поменяет новая "ролевая модель", как изменится классификация привычной техники - ещё большой вопрос. На мой взгляд, для такой большой и массовой игры важна идейная стабильность, отсутствие глобальных принципиальных изменений концепции. Такое вот впечатление накопилось.Может я не в ту игру играть сел после долгого перерыва, или о чем ты пишешь вааще? Уникальная классовая система, что ли, заключается в том, чтобы ст 8го лвла из пяти игр кидало к 10м тт в пяти играх? Может легкое несовершенство заключается с том, что эти 10е ни чем не отличаются по интеллекту, в отличии от соперников, от приматов? Так много и умно пишешь, а никак понять не можешь - что сломано в хлам сломать уже не возможно.Пусть рулят люди, может методом научного тыка найдут золотую серединку, иначе твой взгляд потеряет массовость когда то достойной игры. Такое вот впечатление накопилось. вот,как с языка фразы снял,и сам сказал. Изменено 16 мая, 2016 пользователем BOJIrODOHCK1975 Ссылка на комментарий
anonym_zyHubXzrMa3D Опубликовано: 17 мая, 2016 Игроки 79 публикаций 20 873 боя Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2016 14 Май 2016 - 10:25 пользователь DarkRaven сказал:Цирк приехал, цирк приехал! Да он вроде никуда не уезжал). За мое отсутствие разве что вывеска на фасаде изменилась. Раньше хоть посерьезнее была, а сейчас - клоун клоуном) Ссылка на комментарий
CoD2_Rom Опубликовано: 17 мая, 2016 Игроки 4 257 публикаций 59 640 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2016 11 Май 2016 - 12:59 пользователь Empty_shot сказал:Мои опасения по поводу баланса 2.0 - сделают слишком одинаковыми сетапы, т.е. уберут какую-то часть вариативности. Хорошо это или плохо? Хз, но не хотелось бы команд-"клонов" из боя в бой. Как по мне, научить балансер уравнивать команды по уровням, в первую очередь по топам, и что-нибудь сделать с брелковзводами (в 9.15 что-то анонсировано), и достаточно. Вот-вот. зеркальные сетапы начнут вызывать рвоту через 50-100 боев #noarty\о/ #зеркальныесетапыунылы# "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" Ссылка на комментарий
anonym_yVjh8TjZ2Xr4 Опубликовано: 17 мая, 2016 Игроки 158 публикаций 9 960 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2016 (изменено) 16 Май 2016 - 09:27 пользователь kostyam сказал:Ввод сербоголды и разброс баланса — это следствие изменения уровня боев с ±3 на ±2, так желанного ЦА(они вон и сейчас на ±2 иногда вайнят, хоть и значительно меньше), разумеется такие глобальные вещи не проходит бесследно, так что конечно же баланс пошел в разнос и его пришлось долго отстраивать заново, а тут еще и наложился массовый ввод новых танков, что только усложнило ребалансировку.Тем не менее именно сами ребалансы у ВГ часто получались годными, из крупного — массовый ребаланс низкоуровневой техники, в результате которого разделили КВ на КВ1 и КВ2, перенесли КВ3 на 7лвл, а кваса на 5лвл и пр. Так что пока еще рано судить про баланс 2.0, вначале посмотрим что именно нам собирается предложить ВГ. Сам то понял, что написал? вроде человек не глупый. Как связать сербоголду с введением +-2?, это что на ниже уровень голдой пулять надо? Если ввести 1+-1 так что теперь еще надо суперсербоголду?? а если 0 в 0 тогда и подумать страшно?)) Я понимаю засланных щупачков, но думать все равно надо бы) Хочешь посмотреть баланс в 1+-1 зайди к конкурентам, может там у тебя зрение откроется. Я конечно всего одна единичка этого ЦА, вот только предпочитаю играть с равным соперником на равных и не признаю допинга ( сербоголды) даже в игрушках. Изменено 17 мая, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_VC6tr9y5jGBa Опубликовано: 17 мая, 2016 Игроки 879 публикаций 38 060 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2016 Вот он - баланс 2.0 :http://s019.radikal.ru/i616/1605/3c/7f6c5c22d070.jpg Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 17 мая, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2016 17 Май 2016 - 21:59 пользователь T_Sonic_650 сказал: Вот он - баланс 2.0 :Это картина будет называться "тоте вымирающий класс техники" Ссылка на комментарий
kostyam Опубликовано: 18 мая, 2016 Игроки 4 207 публикаций 37 090 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2016 17 Май 2016 - 21:35 пользователь ___Hanter_____ сказал:Сам то понял, что написал? вроде человек не глупый. Как связать сербоголду с введением +-2?,Можешь посмотреть историю патчей, раз сам не помнишь. После того как ВГ изменили баланс с ±3 на ±2, внезапно оказалось что некоторые машины стали гнуть слишком сильно из-за того что им теперь не нужно воевать против +3лвл, которых они раньше не могли пробить и стали воевать максимум против +2, которых уже по большей части пробивали. Чтобы это исправить картошка уменьшить нормализацию с 10% до 5%, но тут выяснилось что с такой нормализацией теперь уже некоторые танки совсем не пробиваются и неистово гнут, и чтобы игроки всё-таки могли их пробивать хоть как-то решили просто дать возможность возить с собой голдовые снаряды за серебро, а чтобы не слишком часто пользовались поставили большую цену за снаряд. Вариант так себе, зато очень быстрый и простой в реализации, да и с голдой в любом случае тогда надо было что-то делать, а тут так удачно получилось что перевод её на серебро еще и исправлял некоторые балансовые проблемы.Что будет при переводе в ±1 или в ±0? Да баланс просто пойдет в еще больший разнос и выправить его будет намного сложнее(в том числе и потому что сейчас нет никакого резерва в виде "суперсербоголды".17 Май 2016 - 21:35 пользователь ___Hanter_____ сказал:Хочешь посмотреть баланс в 1+-1 зайди к конкурентам, может там у тебя зрение откроется. Я конечно всего одна единичка этого ЦА, вот только предпочитаю играть с равным соперником на равных и не признаю допинга ( сербоголды) даже в игрушках.Нет уж, спасибо, я хоть там и не играл, но и так знаю что мне оно совсем не понравится, мне и предыдущий ±3 намного больше нравился чем текущий. Впрочем, о вкусах не спорят, кому-то подавай игру с равными и зеркальные сетапы, а кому-то большее разнообразие сетапов и челендж нагибать более сильные танки. 2 Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 18 мая, 2016 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2016 17 Май 2016 - 21:35 пользователь ___Hanter_____ сказал: Хочешь посмотреть баланс в 1+-1 зайди к конкурентам, может там у тебя зрение откроется. Конкурентам эта затея на пользу не пошла. Как и баланс по статке. 1 Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации