Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
15 Июн 2016 - 15:12 пользователь Flail сказал:

 

У меня припекает за то, что когда онлайн начинает идти вниз, разработчики в попытках его удержать начинают делать всякие нехорошие вещи, типа перекопки карт,  глобальных классовых нерфов или баланса 2.0.

 

 

Ну вот ты сам же пишешь, что неохваченной аудиторией остались только те, кто последние пару лет пребывал в местах, не столь отдаленных, за полярным кругом, в дальнем плавании, на дне океана, в глуши без компа и интеренета и школота с фигой в кармане. А старые игроки потихоньку утекают, и, чтобы их удержать, ВГ продолжит делать чепуху. Очень радужные перспективы.

Всякие нехорошие вещи делаются не в попытках удержать онлайн ни разу. Первая физика ввелась когда с онлайном все гуд было, на пиках, карты перекапывали со старта игры. Напомнить когда первый раз Топь и Кошмарин убрали? Так что к плановой перебалансировке игры притягивать за уши что это, мол, попытки удержать онлайн не стоит. Так было всегда

Старые игроки утекают из любой игры - никто не будет шпилить даже в самую идеальную от школы и до пенсии, тупо надоедает и ищется чего-то нового. Десятилетиями играют упоротые типа меня, а таких единицы. Я много во что играл и ВЕЗДЕ текучка. Кто-то делает перерыв и возвращается спустя полгода-год, кто то отваливается в реал или другой проект. Это закон как-бы. И разработчик насчет ухода старичков - НИ ОДИН разработчик напрягаться не будет - это норма

Насчет новичков-нищебродов поржал, спс. Ну да - раньше и трава была зеленее, и донатор нажористее и игрок рукастее. Древняя как мир песня, звучит кстати везде.

Я понимаю, хочется помечтать что ВГ на грани и в панике, за полгода ни одного нового акка и ни один валентайн не продан, только вот незадача - это можно понять при падении цен на магазин, подписку и ослабление гаек. А у нас что-то "паники" не видно, у ВГ буддистское спокойствие, а такое, к слову, бывает тогда когда все отлично и все идет по плану

Изменено пользователем Casper48L

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
354 публикации
58 979 боёв
15 Июн 2016 - 15:37 пользователь Casper48L сказал:

Всякие нехорошие вещи делаются не в попытках удержать онлайн ни разу. Первая физика ввелась когда с онлайном все гуд было, на пиках, карты перекапывали со старта игры. Напомнить когда первый раз Топь и Кошмарин убрали? Так что к плановой перебалансировке игры притягивать за уши что это, мол, попытки удержать онлайн не стоит. Так было всегда

Старые игроки утекают из любой игры - никто не будет шпилить даже в самую идеальную от школы и до пенсии, тупо надоедает и ищется чего-то нового. Десятилетиями играют упоротые типа меня, а таких единицы. Я много во что играл и ВЕЗДЕ текучка. Кто-то делает перерыв и возвращается спустя полгода-год, кто то отваливается в реал или другой проект. Это закон как-бы. И разработчик насчет ухода старичков - НИ ОДИН разработчик напрягаться не будет - это норма

Насчет новичков-нищебродов поржал, спс. Ну да - раньше и трава была зеленее, и донатор нажористее и игрок рукастее. Древняя как мир песня, звучит кстати везде.

Я понимаю, хочется помечтать что ВГ на грани и в панике, за полгода ни одного нового акка и ни один валентайн не продан, только вот незадача - это можно понять при падении цен на магазин, подписку и ослабление гаек. А у нас что-то "паники" не видно, у ВГ буддистское спокойствие, а такое, к слову, бывает тогда когда все отлично и все идет по плану

 

Причём текучка - люди сознательно покидают игру, при этом рассказывают, что им после обновлений стало бесить.

При этом продолжают смотреть гайды по игре, разных водомесов, следят за новостями периодически и только потом, бросают игру, так называемые старички. То есть они продолжают  надеяться, что игра снова станет им интересна и понятна.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
15 Июн 2016 - 18:12 пользователь Flail сказал:

Ну вот ты сам же пишешь, что неохваченной аудиторией остались только те, кто последние пару лет пребывал в местах, не столь отдаленных, за полярным кругом, в дальнем плавании, на дне океана, в глуши без компа и интеренета и школота с фигой в кармане. А старые игроки потихоньку утекают, и, чтобы их удержать, ВГ продолжит делать чепуху. Очень радужные перспективы.

Не вижу логики. Чтобы удержать старых игроков, достаточно вообще ничего не делать.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 947 публикаций
61 482 боя
15 Июн 2016 - 18:37 пользователь Casper48L сказал:

Всякие нехорошие вещи делаются не в попытках удержать онлайн ни разу. Первая физика ввелась когда с онлайном все гуд было, на пиках, карты перекапывали со старта игры. Напомнить когда первый раз Топь и Кошмарин убрали? Так что к плановой перебалансировке игры притягивать за уши что это, мол, попытки удержать онлайн не стоит. Так было всегда

Начинать что-то делать, когда в командах становится по четырнадцать арт, и когда под видео с очередным патчем дизлайков в два раза больше положительных оценок  - это не плановая перебалансировка. Это пожар в курятнике после ленивого лежания на диване с чесанием пуза.

 

15 Июн 2016 - 18:37 пользователь Casper48L сказал:

 

 

И поэтому лично царь Кислый недавно вышел извиняться за "Рубикон" перед аудиторией игры,  а после этого (конечно же по плану) было объявлено о балансе 2.0.

 

15 Июн 2016 - 19:29 пользователь DarkRaven сказал:

Не вижу логики. Чтобы удержать старых игроков, достаточно вообще ничего не делать.

 

Если ничего не делать, старым игрокам это быстрее надоест. Поэтому делать надо.

Но можно делать нормально, а можно делать марафон на е25 и нерфить имбу на третий год.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
15 Июн 2016 - 20:04 пользователь Flail сказал:

Если ничего не делать, старым игрокам это быстрее надоест. Поэтому делать надо.

Я даже не буду интересоваться, сколько старых игроков ты опросил.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 947 публикаций
61 482 боя
15 Июн 2016 - 20:08 пользователь DarkRaven сказал:

Я даже не буду интересоваться, сколько старых игроков ты опросил.

 

Зачем их опрашивать. Это психология. При достаточном уровне развития однообразие человеку со временем надоедает.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 369 публикаций
25 376 боёв
15 Июн 2016 - 21:13 пользователь Flail сказал:

 

Зачем их опрашивать. Это психология. При достаточном уровне развития однообразие человеку со временем надоедает.

 

Мнение, чуток раньше высказывал: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1773630-%d0%bc%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d0%b2-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b5/page__pid__43395159#entry43395159

"Новое, это хорошо забытое старое"© такое "развитие" как сейчас, мне не нужно, но интерес-то сохраняется.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

Как говорится поживем и увидим , по чем фунт табачка...

Я помню зарю игры с одним сервом и 10к онлайна, ее пик в 1 лям онлайна... так что сейчас обычные будни ...

Случай чего поменяется владелец , а игра останется...

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
46 123 боя

Столько шума, и всё без толку. Всё так и будет: новые грили(по урону арта нервно курит в сторонке), потом грили два(ну или не грили, трили, например.), убрать остальные карты(оставить две, хватит столько), ввести еще ЛТ с уроном как е75 и скоростью как тойота  с двумя барабанами. Можно дополнительными к основному.. Ну и прочая бредятина(хотя для кого-то не наоборот). Еще прикольней звук выстрелов, опять же..  Одним словом 2.0 это будет..КРУТО!! Жду с нетерпением..

Пы.сы. Играю с 10 года, мнение: мне нравится "одно  и тоже". Когда я хочу себе танк, качаю его(да-да-да, остались еще такие, а не за опыт) и потом завожу его в ангар - он уже другой по своим хар-ам. Или танк становится другим на полпути к нему. Даже если игра будет без изменений пару лет - в ней скучно не будет. Просто наступит стабильность и уверенность в завтрашнем игровом дне.

Изменено пользователем St_Aleks
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
15 Июн 2016 - 20:13 пользователь Flail сказал:

Зачем их опрашивать. Это психология. При достаточном уровне развития однообразие человеку со временем надоедает.

Мда, и правда, зачем кого-то опрашивать, что-то выяснять. Диванный психолог точно знает.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
844 публикации
27 018 боёв

Еще раз почитал все "утечки" посмотрел папу джова с "новой механикой 2.0" ... Поскольку не играю на технике выше 5, сложилось впечатление, что на 10ом уровне все еще хуже и ужаснее, чем на 5ом уровне. 10ых, хотят сделать как 5ых.

 

У нас на 5-7 ур. боёв, давно-давно все это уже есть, включая ролевую систему: всем полностью наплевать, где и какие су-85-атХХ стоят, всем наплевать за какой дом воюет кв с т1 хеви. Все следят и волнуются, куда улетели кромвели с е25 и где наши 14надцать т 67 расселись. Дистанцию боёв сокращают 0_о пробите падает с 50 метров. Ну, в балансе 3.0 видимо будут пвп уже самих танкистов, кто с бревном, кто с топором. Арта на 5-7 уровне такая шлюпка, что ничего +2 ур не дамажит лучше основного состава, арта станет станером - ох, и так за них лт дамажат давно.

 

Зато, арта теперь не сможет противостоять лт в лоб ваншотами, и ей больше придется заботится о своей безопасности (с) Джове. Лал? Сколько секунд занимает встать на лт в куст у красного флага начиная с отсчета старта? На трети этих крошечных карт - менее 20 секунд, не то, что засветить это все. На утесе (например) просто 10 секунд, еще 10 стоишь, потом мимо выползают красные тт воевать за угол кишки, а ты за ними стоишь. Пусть, подумает арта о безопасности...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 947 публикаций
61 482 боя
15 Июн 2016 - 22:54 пользователь DarkRaven сказал:

Мда, и правда, зачем кого-то опрашивать, что-то выяснять. Диванный психолог точно знает.

 

И правда, зачем вводят новые ветки, физику, рендер. Наверное, чтобы привлечь новых игроков. У нас же половина бывшего снг про танки еще не слышала никогда.

Изменено пользователем Flail
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
16 Июн 2016 - 01:30 пользователь Flail сказал:

И правда, зачем вводят новые ветки, физику, рендер. Наверное, чтобы привлечь новых игроков. 

Именно для этого. На кой черт человеку, играющему с релиза нужен графоний? Он УЖЕ давно играет, ему по болту картинка. Кой черт ему же нужна физика? Да сто лет она не уперлась, тоже мне, охота была переучиваться. Ты вот полицейский разворот научился эффективно, осмысленно применять? Че-то я сомневаюсь.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
10 Май 2016 - 11:01 пользователь Mitsuganae сказал:

Всё ближе и ближе момент анонса глобального ребаланса классов. Всё больше новостей об этом появляется. Радует ли такая перспектива? Скорее настораживает и даже немного разочаровывает.

 

       Начнём с того, что в истории мне не припоминается успешного проведения перебалансировки классов. Из последних примеров можно вспомнить Lineage 2 GoD, ребаланс, убивший до этого успешную игру. И предпосылки были те же, что и сейчас у WoT: пересекающиеся классы, неактуальность некоторых проф, имбоватость других, овер танковал лучше танков и т.д. После "ребаланса" классы потеряли свою уникальность, а игра - свою аудиторию.

       У Мира танков сейчас есть своя уникальная классовая система. Она не совершенна, но близка к этому. Чаще всего легкое несовершенство является скорее плюсом, чем минусом. И я очень сомневаюсь, что полная переделка этой системы пойдёт игре на пользу. Да, ещё нет подробностей о так называемой новой "ролевой модели", но ожидания больше негативные, потому что лучшее враг хорошего. Особенно когда речь идет о глобальной принципиальной переделке.

       В общем, известия о грядущем глобальном ребалансе техники меня совсем не радуют, и уже сейчас пропадает желание качать желанные ветки и танки. Потому, что будущее игры не ясно...как её поменяет новая "ролевая модель", как изменится классификация привычной техники - ещё большой вопрос. На мой взгляд, для такой большой и массовой игры важна идейная стабильность, отсутствие глобальных принципиальных изменений концепции. Такое вот впечатление накопилось.

Тоже когда о 2.0 услышал первым делом вспомнил линейку и то как ее похоронили. Миллионы активных игроков горы доната внутри игры и бах. За полтора года превратили в шлак. Сначала пара ужасных патчей и потом большой апдейт чтобы все исправить который в итоге игру добил. Там кстати тоже.... новые разрабы - бывшие игроки игру гробили. Привет Муразору

Вообще сейчас беда с играми. Все ммо унылы до безобразия и часто просто копии вовки с вариациями. Сроки активной жизни проектов год-полтора и потом унылое влачение существования на фанатах. Примерами могут быть АА, КоТоР. БД вот обещает быть таким же, хоть и причина несколько иная. И даже Альбион находящийся еще на альфатесте стремится к 

Изменено пользователем Gitarts
Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
2 861 публикация
35 954 боя
14 Июн 2016 - 16:05 пользователь Casper48L сказал:

ВГ уже достигло всего чего только можно. Игра уже давно вошла в историю и встала в один ряд с титанами игропрома, с таким резюме потом можно куда угодно. И денег заработали овердохрена засчет игры. Рекорды онлайна опять же ачивка заработана.

Нафига им изобретать велосипед? Чего то там мутить с балансом? Уйдет Коля и заберет с собой 18 друзей - скатертью дорожка, придут новые. А что придут - факт. Если бы ВГ слушали вопли диванных икспердов на форуме и вместо собственной статы слушали бы заслуженного форумного нытика Васю давно бы развалился проект. 

 

Если бы кот в короне на твоей аватарке играл бы в танки, и умел бы писать, то именно такую чушь что процитирована выше, он бы и строчил. 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
16 Июн 2016 - 06:03 пользователь babidi сказал:

 

Если бы кот в короне на твоей аватарке играл бы в танки, и умел бы писать, то именно такую чушь что процитирована выше, он бы и строчил. 

Раз ты прибежал запостить ответ на чушь, то сие означает что твой уютный вымышленный мирок, где разрабы бьются головой о стены в панике и мечтах вернуть Колю с 18-ю друзьями, а Кислый готов принять йаду мой пост чутка порушил, уважаемый гадатель по аватаркам.

З.Ы. Мой кот на аве, к слову выбран специально как детектор - агрятся на него строго недалекие люди с интеллектом табуретки. Гадатели по аватаркам например, ну и вангователи конца света  игры. Что в очередной раз (уже трехсотый вроде) подтвердилось

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
15 Июн 2016 - 17:04 пользователь Flail сказал:

Начинать что-то делать, когда в командах становится по четырнадцать арт, и когда под видео с очередным патчем дизлайков в два раза больше положительных оценок  - это не плановая перебалансировка. Это пожар в курятнике после ленивого лежания на диване с чесанием пуза.

 

 

И поэтому лично царь Кислый недавно вышел извиняться за "Рубикон" перед аудиторией игры,  а после этого (конечно же по плану) было объявлено о балансе 2.0.

 

 

Если ничего не делать, старым игрокам это быстрее надоест. Поэтому делать надо.

Но можно делать нормально, а можно делать марафон на е25 и нерфить имбу на третий год.

Хоть раз бы увидеть скриншот с 14-ю артами, а то как махровая брехня выглядит. Видео это вообще показатель, да. В мире вообще статистику делают не по внутренним ресурсам проекта, а по дизлайкам хомячков на тытрубе...

Ну да, после Рубикона онлайн упал в ноль, игроки подушились в дверях с надписью "Выход" и Кислый тут же прибежал с извинениями, да еще в процессе когда извинялся о балансе 2.0 мыслил... А на колени вставал в видео, слезы лил, рубахи рвал на груди? А то нещитово как то.

По факту. Лоханулись-извинились, норма же везде и всюду. Но конечно же сие означает как минимум панику и падение онлайна. Хотя самоутешение - вещь мощная, согласен. Но фактов тут ровно столько сколько и в 14 артах в бою.

У старых игроков есть привычный контент и прокачанные танки. И воют они только о том чтобы не нерфились любимые тарантайки и не менялся привычный отработанный механизм нагиба, не более того

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
15 Июн 2016 - 16:04 пользователь SVA999 сказал:

 

Причём текучка - люди сознательно покидают игру, при этом рассказывают, что им после обновлений стало бесить.

При этом продолжают смотреть гайды по игре, разных водомесов, следят за новостями периодически и только потом, бросают игру, так называемые старички. То есть они продолжают  надеяться, что игра снова станет им интересна и понятна.

 

 

 

Тебе лично каждый ушедший это рассказывал? А про слежение за новостями тысяч ушедших игроков откуда инфа?

  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
39 311 боёв
16 Июн 2016 - 08:31 пользователь Casper48L сказал:

Хоть раз бы увидеть скриншот с 14-ю артами, а то как махровая брехня выглядит. 

В гугле забанили?

https://www.google.com.ua/search?client=opera&q=14+арт+в+бою&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...