KPOT2338 Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 21 864 публикации 38 623 боя Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 (изменено) 26 Апр 2016 - 12:20 пользователь RenTGen_X сказал:Для меня +/-25% - ничто, по сравнению с артой.Точно.Это у ББ, БП и КС разброс урона +-25%.Но по сравнению с разбросом урона фугасом (-100%...+25%) это - ничто. Изменено 26 апреля, 2016 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
anonym_tSRlt2zs5zeG Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 37 публикаций 32 456 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 Оставьте в покое ВБР. Если все будет можно точно подсчитать исчезнет сам элемент игры. А так, альфа статисту не прошла, пусть еще раз стреляет!!! А игроку хоть какой-то шанс наудачу завалить скилловичка. Ссылка на комментарий
Jarrus26rus Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 595 публикаций 20 647 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 19 Апр 2016 - 00:02 пользователь LKZAURUS сказал: Просела статка от "привычной" - будешь играть в тащерских командах и пробивать с вертухана каждым шотом с подрывом БК. Набил несколько сотых процента - на тебе кучу оленей в союзники,рикошеты голдой и промахи со 100 метров при полном сведении. Блин, как только оправданий не придумывают для себя люди. твой процент побед зависит только от тебя, и все. Ну нету никаких мифических программ,Посмотри, на лучшем ст 9 ты наносишь всего лишь два эффективных выстрела за бой. Вот и процент побед соответствующий.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-21088044-0-88959200-1461675197_thumb.png 1 Ссылка на комментарий
anonym_zSr1bZjGOwTn Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 2 220 публикаций 28 688 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 15:53 пользователь Jarrus26rus сказал: Блин, как только оправданий не придумывают для себя люди. твой процент побед зависит только от тебя, и все. Ну нету никаких мифических программ,Посмотри, на лучшем ст 9 ты наносишь всего лишь два эффективных выстрела за бой. Вот и процент побед соответствующий.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-21088044-0-88959200-1461675197_thumb.png Насчет процентов не уверен, но скажем качества игры, чувствуется , посмотрел свои повторы до того как делал 2,5 летний перерыв в игре , и сейчас , разница огромна, да и графики это показывают.Как статистика по сравнению, с тем что было резко пикирует http://kttc.ru/wot/ru/user/mxin/ Ссылка на комментарий
Jarrus26rus Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 595 публикаций 20 647 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 16:15 пользователь mxin сказал: Насчет процентов не уверен, но скажем качества игры, чувствуется , посмотрел свои повторы до того как делал 2,5 летний перерыв в игре , и сейчас , разница огромна, да и графики это показывают.Как статистика по сравнению, с тем что было резко пикирует http://kttc.ru/wot/ru/user/mxin/ Стало хуже, ну а что ты хотел спустя 2 года, многое поменялось Ссылка на комментарий
anonym_zSr1bZjGOwTn Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 2 220 публикаций 28 688 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 16:18 пользователь Jarrus26rus сказал: Стало хуже, ну а что ты хотел спустя 2 года, многое поменялось Да тут не столько в игре дело, сколько в руках, навык то потерял, хотя нет, нет да проблески появляются, но пока что редко, и только на старых картах. Ссылка на комментарий
Jarrus26rus Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 595 публикаций 20 647 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 16:21 пользователь mxin сказал: Да тут не столько в игре дело, сколько в руках, навык то потерял, хотя нет, нет да проблески появляются, но пока что редко, и только на старых картах. Да все к тому и ведет, что +-25% разброса не влияют на общий результат игры человека. И тема эта бессмысленна. Ну то есть если убрать разброс 25%, у кого было 47% побед, останется те же 47% Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 16:27 пользователь Jarrus26rus сказал: Да все к тому и ведет, что +-25% разброса не влияют на общий результат игры человека. И тема эта бессмысленна. Ну то есть если убрать разброс 25%, у кого было 47% побед, останется те же 47%Не факт. Возможно, 47% может превратится в 46.5%, а у тебя будет 59.8% (все условно). Любая случайность помогает более слабому. Ссылка на комментарий
Arnok Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 663 публикации 21 973 боя Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 16 Апр 2016 - 19:53 пользователь lan1011 сказал:1. Урон наносимый снарядом зависит только от его номинального урона и умения экипажа. Т.е. с прокачкой экипажа, урон увеличивается(можно даже создать перк для наводчика).3. Пробитие тоже зависит от умения экипажа(можно даже перки для наводчика сделать) и так же рассчитывается один раз во время ожидания боя. Подождите. Вы серьезно? Урон от снаряда и его пробитие предлагаете привязать к умению экипажа? Ээээ...т.е. наводчик мало что его подталкивать в полете будет, так и еще и перфоратором отверстие в башне сделает, чтоб броню пробить легче было?Без обид конечно, но это просто бред.Хотя, судя по лайкам, он многим близок и востребован Ссылка на комментарий
Jarrus26rus Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 595 публикаций 20 647 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 (изменено) 26 Апр 2016 - 16:48 пользователь RenTGen_X сказал:Не факт. Возможно, 47% может превратится в 46.5%, а у тебя будет 59.8% (все условно). Любая случайность помогает более слабому. Не уверен. У меня точно так же, как и у 45% парней, бывают ситуации, когда при альфе в 400 вылетает 320, и у врага остается 5хп. А бывает что я шотный, взрываю бк фуловому противнику. Случайность на то и случайность) Изменено 26 апреля, 2016 пользователем Jarrus26rus Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 16:54 пользователь Jarrus26rus сказал: Не уверен. У меня точно так же, как и у 45% парней, бывают ситуации, когда при альфе в 400 вылетает 320, и у врага остается 5хп. А бывает что я шотный, взрываю бк фуловому противнику. Случайность на то и случайность) Понимаешь ли в 99% случаях ты победишь, но в 1% случаях проиграешь (опять таки условно), потому что так сошлись звезды (тебе фатально не повезло, а ему невероятно повезло). Ссылка на комментарий
Jarrus26rus Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 595 публикаций 20 647 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 17:09 пользователь RenTGen_X сказал: Понимаешь ли в 99% случаях ты победишь, но в 1% случаях проиграешь (опять таки условно), потому что так сошлись звезды (тебе фатально не повезло, а ему невероятно повезло). Да если уж на то пошло, то тут и не только в ВБРе может быть дело, мало ли, мышку случайно из USB-порта выдерну в пылу схватки Ссылка на комментарий
Gamsy Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 5 029 публикаций 29 694 боя Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 00:48 пользователь Mousy сказал:Именно то, что Вы описываете, это суть практически любой адекватной PvP-игры. Если же действия игрока глушатся рандомизацией, то игра превращается просто в бессмысленный кликер, это бы уже не было игрой. Я не думаю, что разброс значений урона и пробития в 25% имеет какое-либо отношение к попытке обесценить действия игрока в игре. Более интуитивным были бы индивидуальные разбросы для каждого конкретного танка, типа снаряда и тому подобное. Снаряды могли бы быть качественные, но дорогие, а так же могли бы быть дешевые, но некачественные. Как раки, большие по 5 рублей, а маленькие по 3 рубля. Но пока что мы имеем простой разброс значений 25%, это тоже вариант. Вы ошибаетесь. В любой онлайн игре урон завязан на рандомизации. В любой ММОПРГ урон будет прыгать +/- какой-то процент. Л2, ВоВ и иже с ними не исключение. Там базовый урон оружия может быть 110-205, и почему-то никого не напрягает двухкратный разброс. Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... Ссылка на комментарий
Mousy Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 141 публикация 11 667 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 19:17 пользователь Gamsy сказал: Вы ошибаетесь. В любой онлайн игре урон завязан на рандомизации. В любой ММОПРГ урон будет прыгать +/- какой-то процент. Л2, ВоВ и иже с ними не исключение. Там базовый урон оружия может быть 110-205, и почему-то никого не напрягает двухкратный разброс. Я ничего не имею против разброса урона и пробития, я лишь в отрицаю, что ВБР в текущем виде значительно заглушает влияние игрока, а так же считаю, что если бы это заглушало влияние игрока значительно, то это было бы плохо. Как это было названо "плотина для сдерживания напора скилла" - это плохо, это не спортивно. ^.^ Ссылка на комментарий
anonym_zSr1bZjGOwTn Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 2 220 публикаций 28 688 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 17:46 пользователь Mousy сказал: Я ничего не имею против разброса урона и пробития, я лишь в отрицаю, что ВБР в текущем виде значительно заглушает влияние игрока, а так же считаю, что если бы это заглушало влияние игрока значительно, то это было бы плохо. Как это было названо "плотина для сдерживания напора скилла" - это плохо, это не спортивно. Не спортивно, это голда и другие донаторские расходники, которые дают преймущество, а про заглушение скила бред, только что играл, на малиновке, и вроде были и скилованные игроки, а раш по центру делать, не умеют, хотя на форуме, про это целые темы были, лезут по флангу в эти ямы, откуда никого подсветить нельзя, а я за них в кустах по центру свечу, а они в ямах сидят, думают что так и надо, хотя стата хорошая а фантазии 0. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 21 864 публикации 38 623 боя Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 17:46 пользователь Mousy сказал: Я ничего не имею против разброса урона и пробития, я лишь в отрицаю, что ВБР в текущем виде значительно заглушает влияние игрока, а так же считаю, что если бы это заглушало влияние игрока значительно, то это было бы плохо. Как это было названо "плотина для сдерживания напора скилла" - это плохо, это не спортивно. Вот в одной из игр была есть зверушка с уроном 1-4.И в одном из турниров победил никому не известный игрок, у которого просто выпадал урон выше среднего с добивом противника в тех случаях, когда более опытные игроки просто не решались ударить, чтобы не получить в ответ.Вывод: Разброс урона более слабым игрокам выгоден, а для профи наоборот невыгоден. 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
Mousy Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 141 публикация 11 667 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 (изменено) 26 Апр 2016 - 20:15 пользователь mxin сказал: Не спортивно, это голда и другие донаторские расходники, которые дают преймущество, а про заглушение скила бред, только что играл, на малиновке, и вроде были и скилованные игроки, а раш по центру делать, не умеют, хотя на форуме, про это целые темы были, лезут по флангу в эти ямы, откуда никого подсветить нельзя, а я за них в кустах по центру свечу, а они в ямах сидят, думают что так и надо, хотя стата хорошая а фантазии 0.Возможно, эта нулевая фантазия, по статистике, чаще приносит победу, чем бурная фантазия, которая годится лишь для описания единичных случаев. Если, конечно, считать, что скилловаными игроками названы те игроки, которые чаще побеждают.26 Апр 2016 - 20:22 пользователь KPOT2338 сказал:Вот в одной из игр была есть зверушка с уроном 1-4.И в одном из турниров победил никому не известный игрок, у которого просто выпадал урон выше среднего с добивом противника в тех случаях, когда более опытные игроки просто не решались ударить, чтобы не получить в ответ.Вывод: Разброс урона более слабым игрокам выгоден, а для профи наоборот невыгоден.А почему игроки, которые не решались что-то сделать и проиграли называются "более опытными игроками"? Оценить, кто играет лучше, можно лишь по результатам большого числа различных ситуаций, а описание единичного случая, который, якобы, соответствует тем или иным мотивированным умозаключениям, ни о чем не говорит. Изменено 26 апреля, 2016 пользователем Mousy ^.^ Ссылка на комментарий
Rootware Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 28 публикаций 16 341 бой Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 Основные заповеди ВБР: 1. Нельзя выделять игрока из толпы.2. Все должны попадать одинаково косолапо и стата должна быть в определённых рамках!3. Нельзя делить игроков по скилу, все должны быть частью толпы. 3 года назад игрока можно было спокойно отличить от бота. Сегодня уже нет. Имея пинг 5-15 мс и ФПС 90-127 затащить невозможно, даже если ты хедшот мастер в КС 1.6. Хоть где-то коммунизм настал и все равны - богатый и убогий.. 1 Не будь жлобом - поставь мне минус к репутации!Играю только на Chaffee.Играю на Т49 без оптики, поэтому не свечу. Извините, слотов нема под такую мелочь. Ссылка на комментарий
Mousy Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 141 публикация 11 667 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 20:43 пользователь SpaceBomber сказал:Основные заповеди ВБР: 1. Нельзя выделять игрока из толпы.2. Все должны попадать одинаково косолапо и стата должна быть в определённых рамках!3. Нельзя делить игроков по скилу, все должны быть частью толпы. 3 года назад игрока можно было спокойно отличить от бота. Сегодня уже нет. Имея пинг 5-15 мс и ФПС 90-127 затащить невозможно, даже если ты хедшот мастер в КС 1.6. Хоть где-то коммунизм настал и все равны - богатый и убогий..В КС тоже гораздо более важно наличие своей головы, чем способность быстро попадать в чужую. Человек легко может побеждать хорошо настроенных nicebot или yapbot, которые имеют реакцию и точность, несоизмеримо превосходящую человеческую. WoT, тем более, еще меньше зависит от стрельбы. Разница в вероятности попасть и нанести урон, у разных игроков так же никуда не девается. ^.^ Ссылка на комментарий
DrAl1972 Опубликовано: 26 апреля, 2016 Игроки 4 687 публикаций 4 538 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2016 26 Апр 2016 - 18:43 пользователь SpaceBomber сказал:Основные заповеди ВБР: 1. Нельзя выделять игрока из толпы.2. Все должны попадать одинаково косолапо и стата должна быть в определённых рамках!3. Нельзя делить игроков по скилу, все должны быть частью толпы. 3 года назад игрока можно было спокойно отличить от бота. Сегодня уже нет. Имея пинг 5-15 мс и ФПС 90-127 затащить невозможно, даже если ты хедшот мастер в КС 1.6. Хоть где-то коммунизм настал и все равны - богатый и убогий.. Хехе,точнее не скажешь Единственное что одна команда не мажет,ваншотит и не критует а вторая на оборот.И так почти каждый бой.Либы ты 15-3 либо тебя 4-15.Не интересно же так играть ну. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации