Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
26 Ноя 2015 - 14:00 пользователь FELIX469 сказал:

 

Вот именно ,что частого случая. Ага ,ну апнут вам арту , папка будет попадать и рак будет попадать ,ибо брать упреждение это очень и ооочень трудно назвать скиллом ,тем более учитывая нынешние моды со временем полета снарядов. И где тут скиллозависимость появится? 

 Какой же он папка? Ну представим себе ,что на всей остальной техники у него к примеру 3500 среднего урона.А вот на арте он мажет бедняга , вбр не позволяет часто попадать , вроде и свелся до конца и упреждение взял ,а снаряд взял и перелетел.Твои же слова,не?

Нет. Еще раз повторяю - описан частный случай, который иногда имеет место быть. Если он  на арте не попадает постоянно, но он рак на сау, вот и все.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
26 Ноя 2015 - 13:39 пользователь Oskar_GD сказал:

 

Диаганали - это какой-то итальянец? Нет, с его методом чтения не знаком, да и не суть. Ты писала, что вбр помогает ракам на арте попадать, а скилловым мешает?

 

 

Хватит уже переворачивать суть её поста в удобную вам форму. Все вы артовайнеры тут сетуете на ВБРность арты, на то, что 45-50% игрок только благодаря ВБРу и сказачным вертуханам попадает по "нормальным поцыкам".  Ап точности снизит ВБРо зависимость, тем самым увеличит скиллозависимость Арты. 
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
26 Ноя 2015 - 14:10 пользователь toplyak2 сказал:

 

 

Хватит уже переворачивать суть её поста в удобную вам форму. Все вы артовайнеры тут сетуете на ВБРность арты, на то, что 45-50% игрок только благодаря ВБРу и сказачным вертуханам попадает по "нормальным поцыкам".  Ап точности снизит ВБРо зависимость, тем самым увеличит скиллозависимость Арты. 

 

Любишь совкопушки? После новой точности вертухи должны были исчезнуть. Помнишь такую тему? Не так давно дело было.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
26 Ноя 2015 - 12:45 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Вроде бы и расчеты, но вроде бы и с ошибками. Ты либо считай для максимальной для арты дальности, либо учитывай, что зона попадания - эллипс, при чем для об.261 вытянутый весьма сильно.

Ау, сказочники. Где?

 

Зачем для максимальной?! Взял среднее значение по твоим данным.

 

1) Речь шла о площади.
2) Эллипс - это только проекция. Школьный курс геометрии.
Поставь батлассист и поймешь о чем я.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
26 Ноя 2015 - 03:47 пользователь jongen сказал:

 

 

Скажи, нормальный пацан будет играть ТАКУЮ игру, особенно когда тут же, буквально в том же ангаре, уйма танков всех других классов техники, на которых РЕАЛЬНО интересно, весело, драйвово?! - как по мне, таки нет, только вот те, которых ты назвал................

 

Нет конечно, нормальный посан обязательно прибежит на форум с горящим очагом, известить о своей утрате, зальёт горящий стул своими соплями/слезами/слюнями и прочими влажностями и с гордой головой умчится в закат.

Вы уж конечно извините, но кто вам дал право за других игроков решать, на чём им интересно играть? Я знаю человека который более 3к на т95 отыграл, а я чуть смог вытерпеть т28. Даже тут в теме есть люди, которым нравится медленный, размеренный геймплей, А мне нравится носится на 1390/т71, но я же других не призываю в свою секту "Зажми плашку до упору и умчись в ангар". Я уже там выше писал, что я думаю о любителях слоупоков.

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
26 Ноя 2015 - 20:53 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Где я написала, что так всегда? Это пример частного случая, которого быть не должно, вот и все.

ПС: если он постоянно не попадает, какой же он папка?

То есть в игре есть техника, которая помогает раку периодически накидывать, а папке мешает. Для чего на твой взгляд?

 

26 Ноя 2015 - 21:10 пользователь toplyak2 сказал:

 

 

 

Ты кто?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
26 Ноя 2015 - 09:12 пользователь Empty_shot сказал:

 

Я хз конечно, не мастер ведь тапковедения, но то что союзный тапок/маус получил от арты, мотивирует меня ещё больше пойти в атаку, ибо я понимаю что в течение 20-50 секунд мне от арты не прилетит. Ты вообще не задумался, что тт как раз-то много хп отвесили именно для того, чтобы они собирали не только урон бронёй за счёт непробилов, но и урон от арты, который по броне проходит меньше, чем по картону?

Ты поясняй, что активной игре на медленной технике мешает арта, потому что ЛТ/СТ арта вооще только в радость в большинстве случаев. 

Почему вы все описываете методы противодействия арте в вакууме? ведь туда куда сведена арта, смотрят ещё куча стволов.

Собирать урон от фугасов? ты троллишь чтоли? сбитые гусли не в той позе и тебя берут тёпленького. Криты ствола, мехвода и заряжающего, да и дамаг залетает от хай лвл арт совсем не тот, который можно собирать, даже без пробитий. 

Арта мешает и СТшкам, они не могут носиться по полю на скорости потому что кроме арты есть другая техника у врага. И бой так или иначе строится около определённой кочки.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
26 Ноя 2015 - 14:16 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Зачем для максимальной?! Взял среднее значение по твоим данным.

 

1) Речь шла о площади.
2) Эллипс - это только проекция. Школьный курс геометрии.
Поставь батлассист и поймешь о чем я.

Что означает эта проекция? Наверное то, что в любую её точку может прилететь снаряд. Проще говоря, от цели до двух краев этого эллипса будет приличное расстояние, и при попадании снаряда туда сплеша не будет, вообще! Ни сплеша, ни урона, ни толку от попадания. Твои расчеты верны для проекции типа круг, которая достигается на максимальной дистанции, только там цифры разлета будут другие, много большие.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
26 Ноя 2015 - 14:15 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

Любишь совкопушки? После новой точности вертухи должны были исчезнуть. Помнишь такую тему? Не так давно дело было.

 

Это совкопушки у них особенность такая, а вот у китайских подделок веруханы реже. Да и по поводу вертуханов, куда они исчезнут у экипажа с 3-4 перками? Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
26 Ноя 2015 - 14:22 пользователь Oskar_GD сказал:

 

То есть в игре есть техника, которая помогает раку периодически накидывать, а папке мешает. Для чего на твой взгляд?

 

Чтоб папки могли иметь фиолетовый а не желтый ПП - когда все слабые игроки типо меня отними у них "кольт"  уйдут в песок или вообще из игры и на хайлевелах папки будут играть с папками. Так что именно арта поднимает папкам рейты.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
26 Ноя 2015 - 13:48 пользователь kuna77 сказал:

 

Нет не доволен.Можно про способ мышления более подробно и развернуто?

 

Нет. Предельно ясно все было сказано. Сиди, осознавай.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
26 Ноя 2015 - 09:14 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Вместе с ребалансом и перетряхнуть доходность. Как по мне - доходность техники должна напрямую зависеть от прикладываемых в каждом бою усилий. В случае с ЛТ - активный и пассивный свет требуют разных усилий. Результат, по идее, тоже должен быть разный. К сожалению, не имею четкого представления о том, начисляется ли арте нормально бонус за ассист (гусление и свет)

 

Я предлагаю начать лт (хотя можно и всем, но как тогда быть с т95 и ему подобными?) отсыпать серебришко за пройденный километраж:teethhappy: - ну типа там расходы на топливо, спец.пакеты, ведь экипаж укачивает. Толика логики в таких идеях конечно есть, только вот ВГ уж как не один год бонус за танкование не довело до ума.

26 Ноя 2015 - 09:36 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

А почему обязательно впадать в крайность? "Сильно чаще"?. Частота попаданий увеличится. В любом случае. Это был бы странный и парадоксальный ап, если бы в результате повышения точности частота попадания снизилась )

Кроме того, о Светлейшая обладательница ПиТэ, ты забываешь (да, я помню, ты не любишь этот класс) о сарайных ТТ, которые такие маневры по уклонению исполнять по щелчку не смогут. ЛТ, СТ, да, при маневрировании смогут уклониться от выстрела ракована.:) А это значит, что тапок Гваса будет страдать еще больше.

 

Мне кажется что общая точность арты апнется не за счёт раков, а за счёт тех скилловиков, которые по причине её рандомности слезли с арты. Но что боль для толстолобых слоупоков увеличится. при простом апе точности, спорить не буду.
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
423 публикации
26 241 бой
26 Ноя 2015 - 11:27 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Что означает эта проекция? Наверное то, что в любую её точку может прилететь снаряд. Проще говоря, от цели до двух краев этого эллипса будет приличное расстояние, и при попадании снаряда туда сплеша не будет, вообще! Ни сплеша, ни урона, ни толку от попадания. Твои расчеты верны для проекции типа круг, которая достигается на максимальной дистанции, только там цифры разлета будут другие, много большие.

 

  Баттл Ассистент выглядит как круг, независимо от дистанции. Другое дело, что типичная ситуация с ним, когда цель частично скрыта холмом - попадание в нижнюю часть круга или перелет, если пошло выше цели. Не стоит забывать о конском разбросе, например, на моем Буратине, который выкупил обратно исправлять мегастату со средним уроном 440, разброс 0.9, и на расстоянии 600 метров Б.А. показывает круг размером с полтора Тортойза. И тут уж куда полетит.

А вообще процесс прицеливания с Б.А. сравним с тяжелой фугасницей. Например, на ОИ у меня снаряды летят практически так же, на дистанцию больше 400 метров, если цель чем-то закрыта, можно не стрелять, черта с два оно попадёт.
Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
26 Ноя 2015 - 14:31 пользователь lyst1 сказал:

 

Особенно если учесть, что никакущая обычно не только подвижность, но и броня. + перемещаясь ты попросту лишаешь союзников поддержки

 

Так же надо учитывать особенности прицеливания, большая часть арт имеет пологую траекторию и малые УГН, что позволяет максимально эффективно работать только на дальних растояниях.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
26 Ноя 2015 - 14:10 пользователь toplyak2 сказал:

 

 Ап точности снизит ВБРо зависимость, тем самым увеличит скиллозависимость Арты. 

О, еще один буратино =)) Я же говорю - требуйте самонаводящиеся снаряды. По вашей однокнопочной логике это увеличит скилозависимость до нереальных величин.

26 Ноя 2015 - 14:31 пользователь lyst1 сказал:

 

Особенно если учесть

26 Ноя 2015 - 14:36 пользователь toplyak2 сказал:

 

Так же надо учитывать особенности прицеливания

Посаны, если вы столько всего знаете и учитываете - почему вы такие бесполезные днари? :popcorn:

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
423 публикации
26 241 бой
26 Ноя 2015 - 11:36 пользователь toplyak2 сказал:

 

 

Так же надо учитывать особенности прицеливания, большая часть арт имеет пологую траекторию и малые УГН, что позволяет максимально эффективно работать только на дальних растояниях.

 

поправка - такие арты максимально эффективно работают на одном направлении с ровным рельефом и МАЛОМ расстоянии.
Если стрелять из них на 1,2км(это стандартная дальность для большинства орудий), разлёт будет огромным + снаряд будет лететь 3+ секунды. Какое упреждение, там даже по стоячей цели стрелять придётся абы куда.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
26 Ноя 2015 - 11:09 пользователь DimonD_22 сказал:

 

всегда задаю такой вопрос,вы когда-нибудь считали сколько раз за 100 боев вы умираете от арты или она по вам попадает?

А какое это имеет значение? 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
26 Ноя 2015 - 14:33 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Так что именно арта поднимает папкам рейты.

ААаахахахааааа :teethhappy: *упал под стол в изнеможении* Больше! Еще больше гениальных мыслей! Спасибо вам, однокнпочные, вы сегодня особенно старательно подтверждаете тезисы о своей неспособности мыслить =)))

Это вот в мемориз пойдет.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...