Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
26 Ноя 2015 - 00:27 пользователь kuna77 сказал:

 

Ну вы сами говорите что скилл то ,скилл се.Вот пусть и решает скилл.Так вам хоть стыдно будет что рачек шотнул,вбр уже как отмазка не прокатит.

 

То есть, упоровшийся на новый прем в коллекции рак будет стрелять еще точнее? И мне еще должно быть стыдно? И это называется конструктив?

Не отребалансим арту, как надо, а тупо апнем, пусть овощи радуются?

Объясняю еще раз: без ребаланса ап точности приведет к тому, что любая днина будет загонять болванку не раз в 10 боев, а раз в 3-5.

Я Шкоду покатал. Классный танк. Но не дают поиграть. 3 арты, зеленый по оленемеру чел, донатор и картон. Все. 3 рака на квадратах и бой для тебя пройдет мимо. И не надо тут мне парить про движение и т.д. На данный конкретный момент и на определенных картах ты ровным счетом ничего не сможешь противопоставить 3 инвалидам умственного труда, которые решили, что тебе нет места в бою. И сделать им ничего не сможешь. Вот и все. Добавить им точности? Вот так вот просто?

 

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
26 Ноя 2015 - 00:27 пользователь kuna77 сказал:

 

Ну вы сами говорите что скилл то ,скилл се.Вот пусть и решает скилл.Так вам хоть стыдно будет что рачек шотнул,вбр уже как отмазка не прокатит.

 

Самонаводящиеся снаряды если сделать, то вообще каждым выстрелом будет попадать. Правда, скилозависимости не прибавится. Впрочем, я не надеюсь, что однокнопочные способны это осознать.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
25 Ноя 2015 - 23:42 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

То есть, упоровшийся на новый прем в коллекции рак будет стрелять еще точнее? И мне еще должно быть стыдно? И это называется конструктив?

Не отребалансим арту, как надо, а тупо апнем, пусть овощи радуются?

Объясняю еще раз: без ребаланса ап точности приведет к тому, что любая днина будет загонять болванку не раз в 10 боев, а раз в 3-5.

Я Шкоду покатал. Классный танк. Но не дают поиграть. 3 арты, зеленый по оленемеру чел, донатор и картон. Все. 3 рака на квадратах и бой для тебя пройдет мимо. И не надо тут мне парить про движение и т.д. На данный конкретный момент и на определенных картах ты ровным счетом ничего не сможешь противопоставить 3 инвалидам умственного труда, которые решили, что тебе нет места в бою. И сделать им ничего не сможешь. Вот и все. Добавить им точности? Вот так вот просто?

 

Ну как бы хорошие игроки часто возмущаються что по воле вбр их раки шотают,мол сам то он не попал бы, им картоха помогает.А так все будет зависить от рака ,хорошо прицелился,полностью свелся ,просчитал упереждение значит попал.Поспешил с выстрелом - мимо.

Я вот не пойму,по тебе что стрелять нельзя?Может эти трое видят в тебе самого опасного игрока в команде противника и стараются помочь своей победить.

Да вот так вот просто.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
25 Ноя 2015 - 23:47 пользователь DarkRaven сказал:

 

 

Самонаводящиеся снаряды если сделать, то вообще каждым выстрелом будет попадать. Правда, скилозависимости не прибавится. Впрочем, я не надеюсь, что однокнопочные способны это осознать.

Ты бы сначала на предыдущий вопрос ответил бы.Смотрю в нормальную человеческую беседу тебе тяжеловато.

 

Вы тут сами утверждаете что арта это казино и от игрока ничего не зависит.Так что же плохого если убрать влияние вбр и точность стрельбы будет зависить от умений игрока?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
26 Ноя 2015 - 00:54 пользователь kuna77 сказал:

 

Ну как бы хорошие игроки часто возмущаються что по воле вбр их раки шотают,мол сам то он не попал бы, им картоха помогает.А так все будет зависить от рака ,хорошо прицелился,полностью свелся ,просчитал упереждение значит попал.Поспешил с выстрелом - мимо.

Я вот не пойму,по тебе что стрелять нельзя?Может эти трое видят в тебе самого опасного игрока в команде противника и стараются помочь своей победить.

Да вот так вот просто.

Есть такая тема - без труда не выловишь и рыбку из пруда. Что мне необходимо сделать на  13 57, чтобы наколотить 3к урона? Как думаешь? Или на Шкоде 2к? Да *** с ним, даже 700 урона. Почему интересно, любое дно должно эти же 700 сделать жмакнув кнопку. Ой да, выбрать упреждение, свестись и т.п. - очень соразмерные усилия. Так вот. Точность - апнуть. Альфу отребалансить на кошечках. Перки и оборудование изменить так, чтобы ракован, который играет не прикладывая моск мог на САУ разве что лобызнуть маршальского жезльца. Хочешь альфы, стоя у красной линии - прикладывай мозг к перкам, оборудованию. Экспериментируй. Почему на лт\ст\тт и даже пт мне нужно прикидывать, что почем и для чего, а тут у нас ремонт на орте качают. Блин я должен найти этот эпичный скриншотик, когда "Бог Войны" вопрошает в чатик, что ему качать на Лоре после ремонта, вторым перком.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
50 313 боёв
26 Ноя 2015 - 02:54 пользователь kuna77 сказал:

 

Ну как бы хорошие игроки часто возмущаються что по воле вбр их раки шотают,мол сам то он не попал бы, им картоха помогает.А так все будет зависить от рака ,хорошо прицелился,полностью свелся ,просчитал упереждение значит попал.Поспешил с выстрелом - мимо.

Я вот не пойму,по тебе что стрелять нельзя?Может эти трое видят в тебе самого опасного игрока в команде противника и стараются помочь своей победить.

Да вот так вот просто.

ну это же не справделиво, если ты сейчас например попадаешь прямым 4 из 10 (261, в среднем 40% попадания), то апнув точность ты будешь попадать 6-7 из 10 хотя , предположим, но при этом ты хочешь оставить альфу? а как думаешь твой дамаг раза этак в 1,5 не вырастет?

Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
50 313 боёв
25 Ноя 2015 - 22:05 пользователь maaleru сказал:

 

 

Птшить это как? Без сведения снаряд летит куда угодно, на ходу не постреляешь. Даже на месте с вертухана попасть физически невозможно.

 

может так на слово поверите или скрины снова надо для пруфа? у меня боев на арте достаточно сыграно, знаю о чем говорю, вертуханы квасов все помнят, так вот такие же точно и у арты вертуханы
Ссылка на комментарий
Игроки
2 155 публикаций
35 031 бой
Я не понимаю, откуда столько стонов об арте. Не стой на открытом месте, как баран и всё в порядке. Вот с пт надо что-то делать. 7 - 8 пт в команде да еще когда оборона - вот это беда.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
25 Ноя 2015 - 22:26 пользователь lazhs сказал:

 

шел пятый год жарких дискуссий...

 

как успехи? че нового? кто победил? :teacher:

 

Похоже, всё уже начинает проясняться: в конечном итоге у арты тихой сапой отберут её основную фишку - запредельную альфу, и от того все любители арты потихоньку так начинают впадать в тихое помешательство. Чуют же, что развязка не за горами...

И это - х а р а ш о!(с)

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
26 Ноя 2015 - 01:44 пользователь Bulletproofx сказал:

Я не понимаю, откуда столько стонов об арте. Не стой на открытом месте, как баран и всё в порядке. Вот с пт надо что-то делать. 7 - 8 пт в команде да еще когда оборона - вот это беда.

 

Станешь для арты интересен - поймешь, причем, достаточно быстро.
  • Плюс 1

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
26 Ноя 2015 - 01:44 пользователь Bulletproofx сказал:

Я не понимаю, откуда столько стонов об арте. Не стой на открытом месте, как баран и всё в порядке. Вот с пт надо что-то делать. 7 - 8 пт в команде да еще когда оборона - вот это беда.

 

С таким же успехом тебе ответят: не нравится 7-8 пт в команде - не играй...

Думаешь, этот ответ, как и твой глупый вброс, очень информативны? Думаешь, таким макаром тебе удастся заболтать разработчиков и увести их от уже принятого, как я понимаю, решения арту таки да, глобально ребаланснуть? (читай - глобально занерфить урон)

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
26 Ноя 2015 - 00:44 пользователь Bulletproofx сказал:

Я не понимаю, откуда столько стонов об арте. Не стой на открытом месте, как баран и всё в порядке. Вот с пт надо что-то делать. 7 - 8 пт в команде да еще когда оборона - вот это беда.

Что еще посоветуешь?

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
26 Ноя 2015 - 01:54 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Что еще посоветуешь?

 

Овладеть левитацией и на скилле гордо удалиться из гиблого места по воздуху. Удивлен, что тебе в голову не пришла эта мысль )))
  • Плюс 1

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
26 Ноя 2015 - 01:45 пользователь jongen сказал:

 

 

Похоже, всё уже начинает проясняться: в конечном итоге у арты тихой сапой отберут её основную фишку - запредельную альфу, и от того все любители арты потихоньку так начинают впадать в тихое помешательство. Чуют же, что развязка не за горами...

И это - х а р а ш о!(с)

http://wotreplays.ru/site/6705417#peschanaya_reka-jabbahut_1-105_lefh18b2

Где тут запредельная альфа? Запредельная альфа выпадающая раз в сто боев арте триста лет не упала. Арте нужна скорострельность и точность. В современных условиях в бою решают сау точные и скорострельные.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
964 публикации
36 033 боя
26 Ноя 2015 - 01:45 пользователь jongen сказал:

 

 

Похоже, всё уже начинает проясняться: в конечном итоге у арты тихой сапой отберут её основную фишку - запредельную альфу, и от того все любители арты потихоньку так начинают впадать в тихое помешательство. Чуют же, что развязка не за горами...

И это - х а р а ш о!(с)

наивный, пятый год, а воз и ныне там, и в этом году ничего с ней не произойдёт


днище днищенское , делаю как все , ничего не понимаю , езжу со стадом
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
26 Ноя 2015 - 03:29 пользователь shams54 сказал:

 

наивный, пятый год, а воз и ныне там, и в этом году ничего с ней не произойдёт

 

Ну да, в этом году точно не произойдёт, так уже месяц-то какой? - год-то заканчивается...

А вот начиная с самого начала следующего года и нужно будет крайне внимательно читать текущие новости..- и так победим!(с)

26 Ноя 2015 - 02:50 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

http://wotreplays.ru/site/6705417#peschanaya_reka-jabbahut_1-105_lefh18b2

Где тут запредельная альфа? Запредельная альфа выпадающая раз в сто боев арте триста лет не упала. Арте нужна скорострельность и точность. В современных условиях в бою решают сау точные и скорострельные.

 

Читаем внимательней и не цепляемся к словам, дружок, я говорю о запредельных цифрах урона у всех без исключения арт в игре (разве что за исключением су-26, ну так это чисто погрешность, коей можно и пренебречь) и вне зависимости от того, каким образом каждая конкретная арта может наносить урон и напрямую влиять на исход боя. Т.е. будь то колоссальная альфа или вроде бы альфа чуть поменьше, но тогда скорострельность - по-любому, этого быть не должно!

Что же касается того, какие конкретные цифры выпадают у каждого конкретного отдельно взятого артавода, это мне абсалютно неважно, ибо как и любой другой игрок я играю СВОЮ игру - и, соответственно, вижу то, ЧТО вижу.

А что я вижу? - а вижу я то, что меняются уровни боёв, меняются уровни техники. Меняются лица, ники, тактики. Различные статистики, показатели по итогам боя...

Неизменным остаётся ОДНО: каким бы ни выдался бой, если в бою присутствует арта - неважно, союзная ли арта или противная, - эти ***, во-первых, как правило не двигаются - это раз; при этом, даже не сдвинувшись с респа на 3-4 квадрата, они всё равно оттуда будут доставать врагов и наносить урон, причём из абсалютнейшей неуязвимости и невидимости - это два. Три: в живых остаются практически всегда(!) дольше других, хотя рисков для себя процентов до 90 всего времени боя не имеют, а возможностей для стрельбы - несопоставимо больше, чем у других. И четыре, самое главное и мерзкое: если в бою арта, то это сразу как вот был свет, была радость и предвкушение драйва, а тут увидал - и сразу как-будто щёлкнул выключатель и свет погас.. - и сразу начинается нудное и неинтересное кустовое ***, вплоть до того момента, когда окажешься вынужден передвигаться, ..а там и неизбежный засвет.... ну и далее всё как всегда.........
 

Вопрос: с какого бодуна одному классу техники предоставили такой простой и щадящий гейплей?

Ясное дело, что в качестве расплаты за имбовые возможности у арты отняли КОМФОРТНОСТЬ игры на этом типе технике и навязали абсалютно нудный и убогий ущербный геймплей, на который, лично по моему мнению, может пойти только человек, разделяющий пристрастия и понимания по-жизни классических садо-мазохистов.

Но ведь никому из НОРМАЛЬНЫХ игроков, попадающих в бой, где будет арта, от того не легче, если уж оказывешься попросту ОБРЕЧЁН на постоянное подстраивание и себя, и своей игры, и своих планов и стратегий на бой, и даже своих путей и направлений, под невидимую космическую угрозу в КАЖДОЙ точке карты ......

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 346 боёв
26 Ноя 2015 - 01:04 пользователь kuna77 сказал:

 

Да ладно,как играли так и будут.Арты станет меньше,основная масса рачков продаст свои квадратики и пересядет на другую технику.Артоводы будут исключительно силовыми игроками,команда будет их защищать в бою ощущая реальную помощь от арты.

 

Арты станет больше,т.к даже самый юный и неопытный игрок будет накидывать без проблем и радоваться такому классу техники.

Основная ммасса игроков перестанут играть на тт и пт ,будет по 5 арт в каждом бою.

Все будут сидеть за корягами и ждать чего то.

Такой геймплей Вам интересен?Мисье знает толк в извращениях.

Ссылка на комментарий
Игроки
964 публикации
36 033 боя
26 Ноя 2015 - 04:08 пользователь jongen сказал:

 

 

Ну да, в этом году точно не произойдёт, так уже месяц-то какой? - год-то заканчивается...

А вот начиная с самого начала следующего года и нужно будет крайне внимательно читать текущие новости..- и так победим!(с)

 

Читаем внимательней и не цепляемся к словам, дружок, я говорю о запредельных цифрах урона у всех без исключения арт в игре (разве что за исключением су-26, ну так это чисто погрешность, коей можно и пренебречь) и вне зависимости от того, каким образом каждая конкретная арта может наносить урон и напрямую влиять на исход боя. Т.е. будь то колоссальная альфа или вроде бы альфа чуть поменьше, но тогда скорострельность - по-любому, этого быть не должно!

Что же касается того, какие конкретные цифры выпадают у каждого конкретного отдельно взятого артавода, это мне абсалютно неважно, ибо как и любой другой игрок я играю СВОЮ игру - и, соответственно, вижу то, ЧТО вижу.

А что я вижу? - а вижу я то, что меняются уровни боёв, меняются уровни техники. Меняются лица, ники, тактики. Различные статистики, показатели по итогам боя...

Неизменным остаётся ОДНО: каким бы ни выдался бой, если в бою присутствует арта - неважно, союзная ли арта или противная, - эти ***, во-первых, как правило не двигаются - это раз; при этом, даже не сдвинувшись с респа на 3-4 квадрата, они всё равно оттуда будут доставать врагов и наносить урон, причём из абсалютнейшей неуязвимости и невидимости - это два. Три: в живых остаются практически всегда(!) дольше других, хотя рисков для себя процентов до 90 всего времени боя не имеют, а возможностей для стрельбы - несопоставимо больше, чем у других. И четыре, самое главное и мерзкое: если в бою арта, то это сразу как вот был свет, была радость и предвкушение драйва, а тут увидал - и сразу как-будто щёлкнул выключатель и свет погас.. - и сразу начинается нудное и неинтересное кустовое ***, вплоть до того момента, когда окажешься вынужден передвигаться, ..а там и неизбежный засвет.... ну и далее всё как всегда.........
 

Вопрос: с какого бодуна одному классу техники предоставили такой простой и щадящий гейплей?

Ясное дело, что в качестве расплаты за имбовые возможности у арты отняли КОМФОРТНОСТЬ игры на этом типе технике и навязали абсалютно нудный и убогий ущербный геймплей, на который, лично по моему мнению, может пойти только человек, разделяющий пристрастия и понимания по-жизни классических садо-мазохистов.

Но ведь никому из НОРМАЛЬНЫХ игроков, попадающих в бой, где будет арта, от того не легче, если уж оказывешься попросту ОБРЕЧЁН на постоянное подстраивание и себя, и своей игры, и своих планов и стратегий на бой, и даже своих путей и направлений, под невидимую космическую угрозу в КАЖДОЙ точке карты ......

OMG, да тут даже самые лютые артофобы или играли на арте или играют на ней ибо лбз. называть из одарёнными бдсмщиками у мну рука не поднимется, альфа изи геймплей, не ты первый это сказал и далеко не последний, и если ждать когда ВГ растележится на ребаланс вывод арты, ты поседеешь, на данный момент , до патча 9.14 даже можешь об этом не мечтать, а это как минимум 3-4 месяца, поиграй на ней - упорись в неё, пойми её, тебе потом самый унылый танк пожется имбой, который может в рандоме многое


днище днищенское , делаю как все , ничего не понимаю , езжу со стадом
Ссылка на комментарий
Игроки
964 публикации
36 033 боя
26 Ноя 2015 - 04:17 пользователь tmgod сказал:

 

 

Арты станет больше,т.к даже самый юный и неопытный игрок будет накидывать без проблем и радоваться такому классу техники.

Основная ммасса игроков перестанут играть на тт и пт ,будет по 5 арт в каждом бою.

Все будут сидеть за корягами и ждать чего то.

Такой геймплей Вам интересен?Мисье знает толк в извращениях.

 

такое уже было, пофиксили, к этому никто не собирается возвращаться 

днище днищенское , делаю как все , ничего не понимаю , езжу со стадом
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
26 Ноя 2015 - 04:08 пользователь jongen сказал:

 

 

Ну да, в этом году точно не произойдёт, так уже месяц-то какой? - год-то заканчивается...

А вот начиная с самого начала следующего года и нужно будет крайне внимательно читать текущие новости..- и так победим!(с)

 

Читаем внимательней и не цепляемся к словам, дружок, я говорю о запредельных цифрах урона у всех без исключения арт в игре (разве что за исключением су-26, ну так это чисто погрешность, коей можно и пренебречь) и вне зависимости от того, каким образом каждая конкретная арта может наносить урон и напрямую влиять на исход боя. Т.е. будь то колоссальная альфа или вроде бы альфа чуть поменьше, но тогда скорострельность - по-любому, этого быть не должно!

Что же касается того, какие конкретные цифры выпадают у каждого конкретного отдельно взятого артавода, это мне абсалютно неважно, ибо как и любой другой игрок я играю СВОЮ игру - и, соответственно, вижу то, ЧТО вижу.

А что я вижу? - а вижу я то, что меняются уровни боёв, меняются уровни техники. Меняются лица, ники, тактики. Различные статистики, показатели по итогам боя...

Неизменным остаётся ОДНО: каким бы ни выдался бой, если в бою присутствует арта - неважно, союзная ли арта или противная, - эти ***, во-первых, как правило не двигаются - это раз; при этом, даже не сдвинувшись с респа на 3-4 квадрата, они всё равно оттуда будут доставать врагов и наносить урон, причём из абсалютнейшей неуязвимости и невидимости - это два. Три: в живых остаются практически всегда(!) дольше других, хотя рисков для себя процентов до 90 всего времени боя не имеют, а возможностей для стрельбы - несопоставимо больше, чем у других. И четыре, самое главное и мерзкое: если в бою арта, то это сразу как вот был свет, была радость и предвкушение драйва, а тут увидал - и сразу как-будто щёлкнул выключатель и свет погас.. - и сразу начинается нудное и неинтересное кустовое ***, вплоть до того момента, когда окажешься вынужден передвигаться, ..а там и неизбежный засвет.... ну и далее всё как всегда.........
 

Вопрос: с какого бодуна одному классу техники предоставили такой простой и щадящий гейплей?

Ясное дело, что в качестве расплаты за имбовые возможности у арты отняли КОМФОРТНОСТЬ игры на этом типе технике и навязали абсалютно нудный и убогий ущербный геймплей, на который, лично по моему мнению, может пойти только человек, разделяющий пристрастия и понимания по-жизни классических садо-мазохистов.

Но ведь никому из НОРМАЛЬНЫХ игроков, попадающих в бой, где будет арта, от того не легче, если уж оказывешься попросту ОБРЕЧЁН на постоянное подстраивание и себя, и своей игры, и своих планов и стратегий на бой, и даже своих путей и направлений, под невидимую космическую угрозу в КАЖДОЙ точке карты ......

 

Постой, а не ты ли ракан на ТТ не мог слезть с гусли когда тебя ловил фунтик причем в самом неожиданном для тебя месте, даже за твоей корягой, ловил объехав карту по кругу и не ты ли в прошлом году рыдал чтоб отняли подвижность у такой драйвовой арты? )) И не ты ли рыдал  - Хэлкаты убиваютминя изкосмаса ничем не рискуя и нисвитясь - нечестно, я нимагу дать обратку и сижу на респе падкарягой весь бой, зарежьте Хелката?)))

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...