Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
26 Авг 2015 - 10:35 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

А почему не берем? Те, кто взрывается на форуме - всего лишь верхушка айсберга. В боевых чатах бабахают - мама дорогая. Команду обзывают, игроков. Что меня бесит, когда какой-нибудь пассажир слился аля тт-минутка с одной тычкой - команда виновата.

Потому что это вопрос воспитания. Уверен, ты также бабахаешь, только не в паблик.

 

 

26 Авг 2015 - 10:35 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Давайте так: Какая цель игры у среднестатистического игрока в бою?

Мне кажется, цель - поиграть в игру.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
26 Авг 2015 - 13:27 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Доказать обратное сможешь? то-то же.

(лучше за артоскилл расскажи)

 

За выделенное - отдельное спасибо, Ловлю на слове.

Вообще, то доказывать наличие чего либо должен именно тот, кто это наличие утверждает. Тот ко сомневается в существовании чего-то не обязан это отсутствие доказывать, да и само доказательство отсутствия практически невозможно, чем и пользуются различные демагоги.

Могу одно сказать распознавание лиц - сложнейшая задача программирования и до сих пор не решена, хотя на заре компьютерной эры один преподаватель емнип из MIT поручил её двум студентам в качестве летнего проекта. А меж тем человеческие детеныши с этой задачей справляются.

 

При этом зачем ВГ такой способ идентификации если есть почта?

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 349 боёв
26 Авг 2015 - 10:40 пользователь DarkRaven сказал:

Да, похоже, мои представления о получении удовольствия более... традиционны что ли, чем у нашего сегодняшнего героя, например.

Он не такой. Ему подарили.

 

В "проблемах рандома" вчера выкладывал скринчик с 3к на ФЦМ и сливом. Там в таблице союзников удовольствие получили все, кроме меня. Я же не получил только потому, что затупил, дал поставить себя на каток и потерял порядком хп. Не тупанул бы сам - дамаг был бы еще выше, а удовольствие - насыщеннее.

Так вот я пытаюсь понять: когда я туплю и сливаюсь (что честно бывает не так редко, как хотелось бы) удовольствия нет. Нет его. Нету. При поражении с солидным настрелом, когда в ангар я ухожу в замыкающей группе с солидным уроном - удовольствие есть. Когда в команде много отличных игроков и я жив, но урон никакой - удовольствия нет. Я, видимо, извращенец.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
26 Авг 2015 - 13:28 пользователь RenTGen_X сказал:

Вот это уже называется тащить?!

Это наверняка один-два хороших боя с вн8 3000-4000 и на остальных 700-900.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 247 боёв
26 Авг 2015 - 07:27 пользователь glevg сказал:

Судя по КТТС, вы катаете танки со средним уровнем 7.62

Красиво, я б не стал ничего менять

  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
26 Авг 2015 - 10:35 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Давайте так: Какая цель игры у среднестатистического игрока в бою?

 

Стандартный ответ: побеждать.

 

Но можно копнуть поглубже. Когда люди ходят на работу, у них одна общая цель - получать зарплату. Как и в танках, в любом коллективе существуют статисты фанатики-трудоголики, которые просто любят свою работу и каждую секунду думают лишь о том, как ее получше выполнить. У таких работников постоянно растет статка зарплата, они получают хорошие премии, имеют перспективы карьерного роста.

 

Но среднестатистический работник желает получать зарплату не особо напрягаясь и не прикладывая сверхусилий (ни физических, ни умственных).

 

Так же и в танках: игроки желают побеждать не прикладывая чрезмерных усилий.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 349 боёв
26 Авг 2015 - 10:43 пользователь boomber77 сказал:

Потому что это вопрос воспитания. Уверен, ты также бабахаешь, только не в паблик.

 

Это происходит значительно реже, чем Вы предполагаете. Если меньше тратить время на излияния в боевой чат, а больше смотреть на миникарту - результаты лучше, инфа - сотка.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 315 боёв
26 Авг 2015 - 10:42 пользователь Pas3three сказал:

Короч, продолжил серию. Но больше терпения нет. Хватит. Жалею о всём том золоте, которое когда-либо покупал у ВГ.

 

Рейтинг WN8:    1 627
Побед:    10%    (1 из 10)
Средний опыт:    501    5 607
Средний урон:    868    8 684 ±
Фрагов за бой:    0.7    7 N
Попаданий:    85.94%    (55 из 64)

Кредиты:    189 394    (249 191) 

 

А есть объяснения, почему вас ВГ угнетает больше чем меня, например.
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
26 Авг 2015 - 10:49 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Это происходит значительно реже, чем Вы предполагаете. Если меньше тратить время на излияния в боевой чат, а больше смотреть на миникарту - результаты лучше, инфа - сотка.

Кто спорит?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 700 боёв
26 Авг 2015 - 07:43 пользователь NuIex сказал:

 

 

При этом зачем ВГ такой способ идентификации если есть почта?

 

Один скилловый статюга доказал, что ВГ отслеживает конкретного игрока. Т.Е он садился зпа аккаунт(привязанный к почте) своего 48% знакомого и выдавал серии по 60%+. После того как за акк садился знакомый, ПП вцыдавался опять48%. Факт. Соответственно пришли к выводу, что ВБР балансит игрока не по акку а именно конкретного игрока. Осталось выяснить механизм распознавания.

Наиболее простой из вероятных (старик Оккама) - распознавание по почерку. Чуть выше я предположил что у этого статюги д.быть вживлен ГПС-метка .. но потом откзался от этой версии как слишком сложной.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 349 боёв
26 Авг 2015 - 10:48 пользователь Keelsee сказал:

 

Стандартный ответ: побеждать.

 

Но можно копнуть поглубже. Когда люди ходят на работу, у них одна общая цель - получать зарплату. Как и в танках, в любом коллективе существуют статисты фанатики-трудоголики, которые просто любят свою работу и каждую секунду думают лишь о том, как ее получше выполнить. У таких работников постоянно растет статка зарплата, они получают хорошие премии, имеют перспективы карьерного роста.

 

Но среднестатистический работник желает получать зарплату не особо напрягаясь и не прикладывая сверхусилий (ни физических, ни умственных).

 

Так же и в танках: игроки желают побеждать не прикладывая чрезмерных усилий.

 

В начале моего трудового пути в организации, где я сейчас тружусь (основная работа, аутсорс не в счет) народ дико угорал, что я торчу на работе сутками, настраиваю сервера, резервные копии снимаю, сеть в порядок привожу и т.д. У виска крутили пальчиком. А сейчас они сидят и пашут, а я на форуме развлекаюсь. У меня на основной работе и в конторах на аутсорсе - порядок ))))) И мне не стыдно, я еще и покататься успеваю и поработать.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
26 Авг 2015 - 17:29 пользователь boomber77 сказал:

Главный вопрос для среднестатистического игрока: зачем?

Ну мы не берем в расчет, само собой, взрывающихся на форуме?

 

А хз. Когда я спрашиваю себя - почему я не набиваю по 5000 среднего? У меня просто нет мотивации, и запаса способностей. И в этом отношении я точно такой же как игрок 48%, который спрашивает себя - почему я не играю на 50%? Просто у него 48%, а у меня чуть побольше. Лично я, всего лишь благодарен за то, что машина по почерку распознает меня и дает мне мои проценты, не самые бедные, и у меня нет ни малейшего желания обвинять тех к кому судьба была не так благосклонна. Изменено пользователем Oskar_GD
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
26 Авг 2015 - 13:51 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Один скилловый статюга доказал, что ВГ отслеживает конкретного игрока. Т.Е он садился зпа аккаунт(привязанный к почте) своего 48% знакомого и выдавал серии по 60%+. После того как за акк садился знакомый, ПП вцыдавался опять48%. Факт. Соответственно пришли к выводу, что ВБР балансит игрока не по акку а именно конкретного игрока. Осталось выяснить механизм распознавания.

Наиболее простой из вероятных (старик Оккама) - распознавание по почерку. Чуть выше я предположил что у этого статюги д.быть вживлен ГПС-метка .. но потом откзался от этой версии как слишком сложной.

Согласно заветам брата Оккама стоит предположить, что ВГ в принципе никак не использует данные игрока для баланса. Кроме балансного веса танка и иных критериев перечисленных в соответствующей теме о балансе и уровне боёв.

Определение игрока по почерку успешно режется пресловутой бритвой.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
26 Авг 2015 - 10:53 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

В начале моего трудового пути в организации, где я сейчас тружусь (основная работа, аутсорс не в счет) народ дико угорал, что я торчу на работе сутками, настраиваю сервера, резервные копии снимаю, сеть в порядок привожу и т.д. У виска крутили пальчиком. А сейчас они сидят и пашут, а я на форуме развлекаюсь. У меня на основной работе и в конторах на аутсорсе - порядок ))))) И мне не стыдно, я еще и покататься успеваю и поработать.

 

В принципе неплохо. А я скорее в категории "среднестатистических работников". На работе выполняю ровно столько, сколько необходимо. Правда умею делать это быстро. За счет этого добрую половину рабочего времени успеваю провести за монитором ноутбука.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 700 боёв
26 Авг 2015 - 07:59 пользователь NuIex сказал:

Согласно заветам брата Оккама стоит предположить, что ВГ в принципе никак не использует данные игрока для баланса. Кроме балансного веса танка и иных критериев перечисленных в соответствующей теме о балансе и уровне боёв.

Определение игрока по почерку успешно режется пресловутой бритвой.

 

Вот это ты сейчас математика подрезал. Он математик, а ты просто так вот пытаешься бритвочкой? Где доказательства?

  • Плюс 1

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
26 Авг 2015 - 14:03 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Вот это ты сейчас математика подрезал. Он математик, а ты просто так вот пытаешься бритвочкой? Где доказательства?

Выше читай коммент https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

В общем логика это же очень близко к математике, а брат Оккам имел кое какое отношение к логике.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
26 Авг 2015 - 10:55 пользователь Oskar_GD сказал:

А хз. Когда я спрашиваю себя - почему я не набиваю по 5000 среднего? У меня просто нет мотивации, и запаса способностей. И в этом отношении я точно такой же как игрок 48%, который спрашивает себя - почему я не играю на 50%? Просто у него 48%, а у меня чуть побольше.

Спрашивает ли себя среднестатистический игрок, почему он не играет на сколько-то_процентов лучше или сколько-то_единиц урона?

Поэтому, я считаю, что это вопрос цели. А возможность достижения цели уже определенным образом влияет на мотивацию и возможный запас способностей.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 315 боёв
26 Авг 2015 - 11:06 пользователь boomber77 сказал:

Спрашивает ли себя среднестатистический игрок, почему он не играет на сколько-то_процентов лучше или сколько-то_единиц урона?

Поэтому, я считаю, что это вопрос цели. А возможность достижения цели уже определенным образом влияет на мотивацию и возможный запас способностей.

 

А стоит ли из кучи пятиклассников и толп послеработных дядечек выводить образ среднестатистического игрока?
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
26 Авг 2015 - 10:46 пользователь Pas3three сказал:

Ты (удалено модератором)

Доказательств, повторю, вне математики не бывает.

Зачем нам вне? Доказать "неслучайность" выборки можно вполне и в рамках матстата, ну это ты и сам знаешь, математик же... а нет, судя по нижестоящему утверждению не знаешь. Так почем диплом всё-таки?

26 Авг 2015 - 10:46 пользователь Pas3three сказал:

Выше я привёл одну отдельно взятую сессию. По ней видно что процент поражений явно выходит за рамки среднеквадратического отклонения, раза так в 3 выходит. Так вот чо тебе ещё надо? Доказательства? А от докажи сначала что ты не верблюд.

Жжошь. Шикарное доказательство, уровня академика, не меньше =) Особенно радует твоя неспособность посчитать среднеквадратичное отклонение(нет, даже близко не в 3 раза).

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...