Перейти к содержимому

С чего начинается статист


Статист - это игрок с высокими показателями статистики: процента побед и рейтинга эффективности  

980 пользователей проголосовало

  1. 1. Процент побед

  2. 2. Рейтинг эффективности ВН8

  3. 3. Общий средний урон ( по всей технике )

  4. 4. Что еще раскрывает статиста

    • Постоянное превышение нанесенного урона над своим ХП (для арты не актуально)
    • Коэфициент засвета и выживаемость
  5. 5. Верите ли в то что есть связь между статистикой игрока и его мастерством

    • Да, есть прямая связь: выше мастерство - выше показатели статистики.
    • Нет никакой связи, высокую стату может влегкую набить каждый
    • Я не знаю.


Рекомендованные публикации

Игроки
1 258 публикаций
130 253 боя
11 Фев 2015 - 02:30 пользователь Shaundakul сказал:

 

Знаем вас, скиловв   кустарных  Вместо того чтоб помогать ждёте когдаж  можно высунуться, так чтоб не прилетело,  а тож стата пострадает , а стата  этож   ОООО    как важно  

 

Конечно, свинство с его стороны. Нет чтоб по пацански, выскочил на 5 стволов и ну рубиться секунд 10-20...
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя

Статист, в игре ВоТ - оскорбление http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gif  

В большей степени это заслуженно конечно, так как многие "статисты" (как и http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif в 95% случаев) своим вызывающим поведением и хамством, троллингом любого кто ниже их цвета (да и своего тоже не чураются) проявляют во всей красе. 

К сожалению действительно хорошие игроки имеют тот же "цвет" что и приобретенный "статистом" и у них нет никаких способов нормально выделятся на фоне этих "шолопаев" ну никак (ну разве только уважительным тоном, но особо подлые "статисты" уже давно и этот "прием" используют, поэтому и тут засада)

.

А все просто могло бы быть дай ВГ раздельную статистику, но однако что имеет то имеем, "раки" - плохо и "статисты" - плохо,... когда появится что-то хорошее на другой чаше весов, неизвестно.

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
21 000 боёв
12 Фев 2015 - 06:59 пользователь Frizard сказал:

появится что-то хорошее на другой чаше весов, неизвестно.

на другой чаше- ЛБЗhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
12 Фев 2015 - 10:21 пользователь 4p0king сказал:

на другой чаше- ЛБЗhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

Ну это первая ласточка так сказать, это нужно было давно вводить, а не акции всякие.

Согласен, ЛБЗ не только деньгу несет но и дает понимание как можно сыграть, хоть есть недочеты, но в целом ЛБЗ не настолько хорош чтоб перевесить все "плохое" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
36 853 боя
12 Фев 2015 - 09:39 пользователь Frizard сказал:

 

Ну это первая ласточка так сказать, это нужно было давно вводить, а не акции всякие.

Согласен, ЛБЗ не только деньгу несет но и дает понимание как можно сыграть, хоть есть недочеты, но в целом ЛБЗ не настолько хорош чтоб перевесить все "плохое" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Плохого всегда больше. Лбз штука оч хорошая. В разы круче любых гайдов и т.д. 

12 Фев 2015 - 08:59 пользователь Frizard сказал:

Статист, в игре ВоТ - оскорбление http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gif  

В большей степени это заслуженно конечно, так как многие "статисты" (как и http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif в 95% случаев) своим вызывающим поведением и хамством, троллингом любого кто ниже их цвета (да и своего тоже не чураются) проявляют во всей красе. 

К сожалению действительно хорошие игроки имеют тот же "цвет" что и приобретенный "статистом" и у них нет никаких способов нормально выделятся на фоне этих "шолопаев" ну никак (ну разве только уважительным тоном, но особо подлые "статисты" уже давно и этот "прием" используют, поэтому и тут засада)

.

А все просто могло бы быть дай ВГ раздельную статистику, но однако что имеет то имеем, "раки" - плохо и "статисты" - плохо,... когда появится что-то хорошее на другой чаше весов, неизвестно.

 

Знаете в 90% случаев (говорю из своего опыта) в бою ни я не мои взводные не пишут оскорблений. По крайней мере первые. А вот, что касается "раков" то тут пожалуйста. Еще на первых секундах отсчета летит в чат.

Что то типо : О взвод твинкарей *****. Статисты *****. Твинки *****. Поэтому статисты и "злые" такие.

 

П.с. А еще очень раздражает - когда индивиды сливаются и весь бой в чат орут (естественно на нас) что мы такие мол и такие. Должны были весь бой его прикрывать и мы нифига играть не умеем. Днари и тому подобное. А после боя смотришь окно отчета и видишь у чела 400 дамага....

Изменено пользователем XeIioNe

Нужен TS для клана? Пиши в ЛС.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
12 Фев 2015 - 16:48 пользователь XeIioNe сказал:

 

Плохого всегда больше. Лбз штука оч хорошая. В разы круче любых гайдов и т.д. 

 

Знаете в 90% случаев (говорю из своего опыта) в бою ни я не мои взводные не пишут оскорблений. По крайней мере первые. А вот, что касается "раков" то тут пожалуйста. Еще на первых секундах отсчета летит в чат.

Что то типо : О взвод твинкарей *****. Статисты *****. Твинки *****. Поэтому статисты и "злые" такие.

 

П.с. А еще очень раздражает - когда индивиды сливаются и весь бой в чат орут (естественно на нас) что мы такие мол и такие. Должны были весь бой его прикрывать и мы нифига играть не умеем. Днари и тому подобное. А после боя смотришь окно отчета и видишь у чела 400 дамага....

 

все беды от "индивидуальности" в командной игре, когда игра предполагает практически полную взаимозаменяемость ролей классов, откуда взяться чувству плеча и общей тактики? все стремятся взять многоцелевые танки, играть взводами (чья тройка тоже игнорирует остальных) 

.

п.с.

цвет в игре штука приобретаемая, помимо "ядств" можно и по политическим мотивам влезть в правильный сетап http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

как говорится если есть возможность, желающие найдутся http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif а когда на кону статусность, то что может быть важей репутации... хоть и фальшивой... 

Все это очень негативно влияет на здоровье общества мира танков.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 302 публикации
83 986 боёв
12 Фев 2015 - 19:06 пользователь Frizard сказал:

 

все беды от "индивидуальности" в командной игре, когда игра предполагает практически полную взаимозаменяемость ролей классов, откуда взяться чувству плеча и общей тактики? все стремятся взять многоцелевые танки, играть взводами (чья тройка тоже игнорирует остальных)

 

А я вот и рады бы поиграть в командную игру, но вот ведь загвоздка.Если попадается команда раков (которые больше всех обычно возмущаются про "не прикрыли, не поддержали", то помогать им бесполезно, потому как можно светить им пол оманды минут 5, и без толку, агрить на себя пол команды врагов, но вот стрелять по ним некому, ибо раки стоят хз где и занимаются не пойми чем.

А вот если  попадаю в команду с зелено-бирюзово-фиолетовыми игроками, то там без связи, без чата вполне командная игра выходит, хватает простых команд горячими клавишами. Потому что статисты следят за ситуацией, видят твой свет и стреляют по нему, ибо знают карты, знают где стать для прострела, и даже откликаются на помощь, когда нужно выехать и забрать одиноко стоящий танк за углом/холмом. Да даже если у меня за спиной в кустах стоят эти самые статисты, то я вполне доволен и могу посветить, потому что знаю, что если на меня поедут, то в противника точно будут стрелять, попадать и пробивать, а мне не придется отдуваться за всех самому.

Во так и получается, что от якобы "стоящих в кустах статистов" больше взаимодействия и комадных действий, чем от игроков "не очень". 

Хотя зачем я это пишу, все ведь все прекрасно понимают, просто непонятно зачем делают непонимающий вид.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
13 Фев 2015 - 10:49 пользователь sannic134 сказал:

 

А я вот и рады бы поиграть в командную игру, но вот ведь загвоздка.Если попадается команда раков (которые больше всех обычно возмущаются про "не прикрыли, не поддержали", то помогать им бесполезно, потому как можно светить им пол оманды минут 5, и без толку, агрить на себя пол команды врагов, но вот стрелять по ним некому, ибо раки стоят хз где и занимаются не пойми чем.

А вот если  попадаю в команду с зелено-бирюзово-фиолетовыми игроками, то там без связи, без чата вполне командная игра выходит, хватает простых команд горячими клавишами. Потому что статисты следят за ситуацией, видят твой свет и стреляют по нему, ибо знают карты, знают где стать для прострела, и даже откликаются на помощь, когда нужно выехать и забрать одиноко стоящий танк за углом/холмом. Да даже если у меня за спиной в кустах стоят эти самые статисты, то я вполне доволен и могу посветить, потому что знаю, что если на меня поедут, то в противника точно будут стрелять, попадать и пробивать, а мне не придется отдуваться за всех самому.

Во так и получается, что от якобы "стоящих в кустах статистов" больше взаимодействия и комадных действий, чем от игроков "не очень". 

Хотя зачем я это пишу, все ведь все прекрасно понимают, просто непонятно зачем делают непонимающий вид.

 

А вы как раков от не раков отделяете? по Оленемеру? так он вообще не информативен, там все в куче, откуда вам знать каков реальный уровень игры "красно\фиолетового"? тут нужна раздельная статистика по танку и последним 100 играм на нем, чтобы адекватно судить кто перед тобой, а так, то красно\желтые играют нормально, то фиолетовые сливаются и вся эта "цветомузыка" под которую что то прогнозировать лишена смысла, тут только по разъезду да и по поведению видно будет. 

В любом случае, негатива много и все потому что рандом в силу данной возможности ВГ "мы и сами с усами" будет гораздо менее "командным".

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
36 853 боя
13 Фев 2015 - 10:21 пользователь Frizard сказал:

 

А вы как раков от не раков отделяете? по Оленемеру? так он вообще не информативен, там все в куче, откуда вам знать каков реальный уровень игры "красно\фиолетового"? тут нужна раздельная статистика по танку и последним 100 играм на нем, чтобы адекватно судить кто перед тобой, а так, то красно\желтые играют нормально, то фиолетовые сливаются и вся эта "цветомузыка" под которую что то прогнозировать лишена смысла, тут только по разъезду да и по поведению видно будет. 

В любом случае, негатива много и все потому что рандом в силу данной возможности ВГ "мы и сами с усами" будет гораздо менее "командным".

 

Интересно почему запоминаются именно сливы?)) Фиолетовые выиграли - ну ок. Фиолетовые проиграли - запомнили и кричим об этом. А в конечном итоге % побед сам говорит за себя. Слив тоже циферка в статистике. Если 70% побед то 30% сливов же должно быть) Ну попал ты со мной, в мой сливной бой. А следующие 5 подряд я выиграл.
  • Плюс 1

Нужен TS для клана? Пиши в ЛС.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя

Интересно другое... почему это происходит и люди начинают акцентировать свое внимание на это... ответ прост - из за частоты таких явлений... 

.

и да.. реально интересные для игрока бои где он победил в сложной ситуации, запоминаются намного дольше чем любое количество сливов.. это так.. к делу о интересности прикрепите.

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
21 бой

стотизд начинается с т18

извиняюсь если такой ответ уже был (6страниц не асилил)

нудная тема.

MacTrakher фармит annoT95_E2.png
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
14 Фев 2015 - 23:11 пользователь Mac_Trakher сказал:

стотизд начинается с т18

извиняюсь если такой ответ уже был (6страниц не асилил)

нудная тема.

 

стотизд начинается с желанием им быть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif показатели для нормального "статиста" - они никогда не начинает повышать свою успешность ради статуса, они просто это умеют и делают без использования несовершенства системы http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
10 Фев 2015 - 10:43 пользователь Shaundakul сказал:

 

А можно спросить 48,48 % выживания , это как! камень с собой возиш или в конце боя проехался подранков шотных добить http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

а почему нет? для победы можно что угодно 

делать. 

Подсмотрел фразу у одного рандомного отца

"...в этой игре не столько важно дать дамаг, 

сколько не  получить его самому и исходя из 

этого совершать телодвижения.. " 

Другими словами - не подставляйся, дольше живи, не вылазь, ищи 

место, где можно практически безнаказанно 

вливать дамаг... вобщем смотри не только в прицел, 

но и на карту

Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
25 784 боя
19 Фев 2015 - 09:03 пользователь _Davydov_ сказал:

а почему нет? для победы можно что угодно 

делать. 

Подсмотрел фразу у одного рандомного отца

"...в этой игре не столько важно дать дамаг, 

сколько не  получить его самому и исходя из 

этого совершать телодвижения.. " 

Другими словами - не подставляйся, дольше живи, не вылазь, ищи 

место, где можно практически безнаказанно 

вливать дамаг... вобщем смотри не только в прицел, 

но и на карту

 

Первое, чему нужно учить любого бойца (пехотинца, повара, лётчика, танкиста) - это выживать на поле боя.

Всё время и ресурсы, затраченные на его обучение, разобьются в прах, если боец погибнет сразу по входу в бой.

Во время войны было замечено, если лётчик выжил первые пять боевых вылетов, ничего не сделал, просто сумел выжить и вернуться на базу - его шансы превратиться в хорошего бойца резко возрастают.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
3 915 боёв

Тут на досуге подумалось ...

 

Все, у кого есть "оленемер", знают про разделение игроков по цвету штанов ников в зависимости от их  крутости. Отсюда, кстати, появляются и статисты - из желания быть круче всех и получить штаны ник УЛЬТРА-фиолетового цвета.

 

Так вот... А почему бы разрабам не сделать так, чтобы игроки с определенным цветом своего ника играли бы друг с другом: красные с красными, оранжевые с оранжевыми, желтые с желтыми и т.д. Ведь во всех массовых видах спорта обязательно есть разделение по лигам - в том же футболе, например. Ведь не будет же, к примеру, футболист из высшей лиги, скажем, из Зенита, играть с пацанами из дворовой команды  НА РАВНЫХ. Это глупо и несерьезно. Да и зачем ему это? Чтобы всех понагибать? Показать всем, какой он крутой?

 

Но если ты хочешь показать, что ты круче всех, то и играй с такими же как и ты сам. Там и нагибай. И этим ты докажешь, что ты действительно крут. Среди равных тебе по силе.

 

Это, кстати, должно приводить, на мой взгляд, к желанию игроков "выйти из своей лиги" и войти в более высокую относительно той, в которой игрок находится сейчас. То есть, у игроков появится, как мне кажется,  стремление научиться играть, стать чуточку лучше, по крайней мере, чем все побратимы по одноцветной с тобой "лиге". А те игроки, которые натанковали себе фиолетовые и зеленые ники, пусть тоже ежедневно подтверждают это делом, играя и соревнуясь с такими же крутыми, как и они сами. И если цвет ника у игрока дутый, заработанный на нубах в "песочнице", то такой игрок, играя только с игроками своей лиги, при такой системе очень быстро вылетит не только из высшей, но из средней лиги тоже, и займет подобающее ему место, там, где ему и положено - среди "раков".

Как вам такое предложение?

Не поможет ли это в какой-то мере бороться со "статистами"? Во всяком случае - с искусственно перекаченными "статистами".

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
25 784 боя
20 Фев 2015 - 15:54 пользователь tAnk_Val сказал:

Тут на досуге подумалось ...

 

Все, у кого есть "оленемер", знают про разделение игроков по цвету штанов ников в зависимости от их  крутости. Отсюда, кстати, появляются и статисты - из желания быть круче всех и получить штаны ник УЛЬТРА-фиолетового цвета.

 

Так вот... А почему бы разрабам не сделать так, чтобы игроки с определенным цветом своего ника играли бы друг с другом: красные с красными, оранжевые с оранжевыми, желтые с желтыми и т.д. Ведь во всех массовых видах спорта обязательно есть разделение по лигам - в том же футболе, например. Ведь не будет же, к примеру, футболист из высшей лиги, скажем, из Зенита, играть с пацанами из дворовой команды  НА РАВНЫХ. Это глупо и несерьезно. Да и зачем ему это? Чтобы всех понагибать? Показать всем, какой он крутой?

 

Но если ты хочешь показать, что ты круче всех, то и играй с такими же как и ты сам. Там и нагибай. И этим ты докажешь, что ты действительно крут. Среди равных тебе по силе.

 

Это, кстати, должно приводить, на мой взгляд, к желанию игроков "выйти из своей лиги" и войти в более высокую относительно той, в которой игрок находится сейчас. То есть, у игроков появится, как мне кажется,  стремление научиться играть, стать чуточку лучше, по крайней мере, чем все побратимы по одноцветной с тобой "лиге". А те игроки, которые натанковали себе фиолетовые и зеленые ники, пусть тоже ежедневно подтверждают это делом, играя и соревнуясь с такими же крутыми, как и они сами. И если цвет ника у игрока дутый, заработанный на нубах в "песочнице", то такой игрок, играя только с игроками своей лиги, при такой системе очень быстро вылетит не только из высшей, но из средней лиги тоже, и займет подобающее ему место, там, где ему и положено - среди "раков".

Как вам такое предложение?

Не поможет ли это в какой-то мере бороться со "статистами"? Во всяком случае - с искусственно перекаченными "статистами".

 

 

Уже жевали этот лимон.

1)Нет объективных данных для оценки истинной силы игрока. Заведи себе твинк, и пока будешь добирать РЭ (или КПД) до зелёной области будешь попадать к наивным красным новичкам. Но на самом-то деле у тебя будет 40к боёв на другом аккаунте. Вайн будет вселенский. 0к боёв, РЭ 700 и в каждом бою медаль Редли....

2)Зависни на светляках, ну. так примерно на 5к боёв, из желтой области по РЭ или  WN8 вообще не вылезешь, а скилла выше крыши.

3)Заходишь в игру в середине дня, или глубокой ночью, после нажатия кнопки "В бой" табличка появляется, сколько народу на данном сервере в очереди.... Бывает 200, бывает меньше 100. И из этого скудного набора желающих играть балансер должен набрать более менее равные команды по "весу" танков, это 15+15 игроков, а потом ещё и раскидать их по 5 лигам... По двадцать минут будете ждать входа в бой.

4) набрал WN7=1184 Перешёл из "жёлтой" лиги в "зелёную". А там половина народу с WN7=1400-1500. Через пяток сливов с нулём дамага опять окажешься в желтой лиге. Неизбежно возникнет застой. Перетекание из лиги в лигу будут очень ограниченными. Как следствие - падение интереса.

5) Балансер, собирающий команды принадлежит фирме Варгейминг. Модификация, которую вы называете "оленемер" - создана совершенно посторонними людьми, не имеющими к проекту WG никакого отношения. Варгейминг не запрещает его применение, но никогда официально не рекомендует и не считает его "своим". 

Ссылка на комментарий
Игроки
300 публикаций
43 544 боя
21 Фев 2015 - 02:55 пользователь Albedoo сказал:

 

Уже жевали этот лимон.

1)Нет объективных данных для оценки истинной силы игрока. Заведи себе твинк, и пока будешь добирать РЭ (или КПД) до зелёной области будешь попадать к наивным красным новичкам. Но на самом-то деле у тебя будет 40к боёв на другом аккаунте. Вайн будет вселенский. 0к боёв, РЭ 700 и в каждом бою медаль Редли....

2)Зависни на светляках, ну. так примерно на 5к боёв, из желтой области по РЭ или  WN8 вообще не вылезешь, а скилла выше крыши.

3)Заходишь в игру в середине дня, или глубокой ночью, после нажатия кнопки "В бой" табличка появляется, сколько народу на данном сервере в очереди.... Бывает 200, бывает меньше 100. И из этого скудного набора желающих играть балансер должен набрать более менее равные команды по "весу" танков, это 15+15 игроков, а потом ещё и раскидать их по 5 лигам... По двадцать минут будете ждать входа в бой.

4) набрал WN7=1184 Перешёл из "жёлтой" лиги в "зелёную". А там половина народу с WN7=1400-1500. Через пяток сливов с нулём дамага опять окажешься в желтой лиге. Неизбежно возникнет застой. Перетекание из лиги в лигу будут очень ограниченными. Как следствие - падение интереса.

5) Балансер, собирающий команды принадлежит фирме Варгейминг. Модификация, которую вы называете "оленемер" - создана совершенно посторонними людьми, не имеющими к проекту WG никакого отношения. Варгейминг не запрещает его применение, но никогда официально не рекомендует и не считает его "своим". 

 

ИМХО 4-й/1-й (по сути это одно и тоже с разных точек зрения)  и 3-й пункт самые важные.
Ссылка на комментарий
Игроки
480 публикаций
19 029 боёв

На мой взгляд, статистов и просто хороших игроков стоит разделять. 

Статисты -- те, кто:
1) Специально играют ради статистики на имбах, на низкоуровневой технике имбовой. Просто смотришь у человека 55% побед, а потом заходишь в список танков его, а там 3000 боёв на вафле и понятно становится, что игрок на самом деле -- обычная желтизна с законными 49%, но любитель имбалансных танков. 
2) Те, кто делают твинк аккаунты. Просто жалкая категория. Когда я вижу твинков, против своей воли начинаю чувствовать своё превосходство и от самоуверенности тут же сливаюсь)

3) Пытаются эксплуатировать несовершенность системы рейтингов. Например, некоторые ПТ могут стоять весь бой в кустах на базе, пока команда сливается, но в конце настрелять тысячи 3 из кустов. Для статистики это будет очень даже хорошо, но не для процента побеж. 
Туда же всякие любители ехать за сильным игроков и воровать у него фраги. Просто едешь так, нагибаешь, дамажишь за троих, а рядом какое-то ракло едет и стреляет лишь тогда, когда остаётся кто-то ваншотный. 

Статист вполне может иметь 49% даже, но реальный скилл на уровне 47%.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 247 публикаций
64 302 боя

На вполне закономерный вопрос артогею, почему *** он стрелял 3 раза подрят по мне на КВ-4, хотя рядом был Е-100 и фв, получил что то вроде "сударь, вы статист, и вас надо бить сапогом по голове". Написано было не так, но если приведу точь в точь что он мне написал, меня забанят перманентно. Ну короче типичный офисный планктон-артовод с одной извилиной обиделся что играю лучше чем он http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif.

 

Статист это подсос урона из-за спин союзников. Статист это тот кто сам боится выехать и получить урон, но при этом все по умолчанию обязаны его прикрывать и спасать. Статист это тот кто боится танка на два уровня меньше. Статист это тот кто смелый только крысить толпой одного. Статист это  кто ездит на инвалидных фугасницах на фулголде, но материт тех кто осмеливается бить его голдой.  Статист это 9001 бой на быдлоимбах типо кваса и хелкета. Статист этот сидение  кустах до победного. Статист это 100500 боёв на гк либо в командных. Статист это маты на арту, ибо стата отвалилась. Но иногда бывает что статисты тащат. Но чаще взводом в три тела сливаются чёрт пойми где корнеплод знает как.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя

Я статист по местным определениям))

выбрал две имбы - 34 и 44 и крысю фраги

у реальных пасанов, стараюсь жить дольше, смотрю всё время на карту для - где бы ещё поехать скрысить.....))) хочу стать фиолетовым и давно бы стал, если бы играл во взводе или в ротах. Это всё сарказм конечно, но ...

Какая разница кто такой статист?

Играйте головой, а циферки сами придут. И вот только не надо про удовольствие и прочую отмазку клешнеруких.

Надо всего ничего - думать, а не пиупиуололо лоб в лоб

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...